Begitu Banyak Karyawan Ubisoft Berhenti Sehingga Mereka Menyebutnya 'The Great Exodus'

Dec 21 2021
Sebuah laporan tentang Axios mengatakan bahwa selama 18 bulan terakhir begitu banyak karyawan Ubisoft telah meninggalkan perusahaan sehingga mereka yang tersisa mulai menyebutnya "eksodus besar" dan "pemotongan arteri". dengan pandemi global dan tren yang kemudian dikenal sebagai Pengunduran Diri Hebat—begitu banyak pengembang dan staf berhenti sehingga "keberangkatan telah menghentikan atau memperlambat proyek".

Sebuah laporan tentang Axios mengatakan bahwa selama 18 bulan terakhir begitu banyak karyawan Ubisoft telah meninggalkan perusahaan sehingga mereka yang tersisa mulai menyebutnya "eksodus besar" dan "arteri yang terputus".

Ceritanya mengatakan bahwa selama periode waktu itu — yang bertepatan dengan pandemi global dan tren yang kemudian dikenal sebagai The Great Resignation — begitu banyak pengembang dan staf berhenti sehingga "keberangkatan telah menghentikan atau memperlambat proyek".

Melihat statistik keberangkatan LinkedIn, yang bukan merupakan metrik yang sempurna tetapi tentu berguna, menunjukkan bahwa tingkat peralihan tahunan Ubisoft adalah 12% di antara 20.000 tenaga kerjanya, yang secara signifikan lebih tinggi daripada pesaing seperti EA (9%) dan Epic (7%). Konon, tarif satu perusahaan bahkan lebih tinggi: Activision Blizzard, sebesar 16%. Aku heran kenapa bisa begitu .

Ada beberapa alasan untuk keberangkatan. Yang signifikan hanyalah realitas situasi tenaga kerja di Montreal, di mana perusahaan memiliki kehadiran yang besar dan di mana "atrisi di studio utama Ubisoft berlipat ganda untuk sementara waktu". Persaingan sengit dari saingan dan start-up berarti pekerja Ubisoft dapat menghasilkan lebih banyak uang di tempat lain, meskipun untuk memerangi hal ini, Ubisoft baru-baru ini mengumumkan kenaikan gaji untuk karyawan Kanada, yang pada gilirannya “membuat frustrasi pengembang di studio lain yang bertanya-tanya kapan mereka juga mendapat kenaikan gaji.”

Rekam jejak mengerikan perusahaan dengan tuduhan pelecehan dan bencana PR lainnya — seperti berkecimpung dengan NFT — juga berperan, dengan salah satu mantan karyawan memberi tahu Axios “Reputasi perusahaan terlalu berat untuk ditanggung. Itu benar-benar memalukan.”

Untuk contoh yang lebih praktis tentang bagaimana hal ini memengaruhi seri dan game perusahaan, "setidaknya lima dari 25 orang dengan kredit teratas" dari Far Cry 6 —yang baru dirilis pada bulan Oktober!—telah meninggalkan Ubisoft, dan 12 dari 50 dari mereka yang berasal dari Assassin's Creed Valhalla tahun 2020 juga telah pergi.

Oh, dan untuk menutup ini: "Satu pengembang baru-baru ini mengatakan seorang kolega saat ini di Ubisoft menghubungi mereka untuk menyelesaikan masalah dengan sebuah game, karena tidak ada seorang pun di sana yang mengetahui sistemnya".

Anda dapat membaca laporan lengkapnya di sini .