Final Fantasy Paling Diremehkan Baru Saja Hadir di Game Pass

Kapan Final Fantasy XIII-2 , anak tengah paling terkenal dari serial ini, pertama kali keluar, diterima dengan baik oleh orang-orang yang memainkannya tetapi diabaikan oleh hampir semua orang. Sekarang, baru saja merayakan hari jadinya yang ke-10 di Jepang minggu ini, salah satu spin-off Square Enix yang lebih aneh dan menggetarkan baru saja tersedia di Game Pass , dan Anda semua harus memainkannya.
Anda mungkin tahu bahwa ketika Final Fantasy XIII keluar pada tahun 2010, hal itu dianggap oleh banyak penggemar sebagai bencana bagi genre tersebut dan lonceng kematian untuk serial tersebut. Anda bahkan mungkin tahu bahwa bertahun-tahun kemudian rekor telah ditetapkan dengan benar menjadi sangat fantastis . Anda mungkin tidak pernah mendengar bahwa sekuelnya FFXIII-2 , sebagian besar, bahkan lebih baik. Sedangkan game sebelumnya dirusak karena strukturnya yang linier, terinspirasi Halo dan pertarungan yang terlalu ramping, FFXIII-2 membalikkan keadaan dengan perjalanan waktu dan pertarungan remix dengan permainan sampingan yang menangkap monster seperti Pokemon .
Ceritanya berkisar pada Serah (saudara perempuan dari protagonis game sebelumnya, Lightning) dan Noel, seorang penjelajah waktu dari masa depan yang berburu paradoks yang mulai menghancurkan jalinan realitas. Anda melompat ke lokasi yang berbeda dalam periode yang berbeda untuk membasmi anomali gaya Chrono Trigger tersebut , dan di sepanjang jalan mulai mengumpulkan misteri di balik apa yang membuat semua kekacauan bergerak. Ini berbelit-belit, tetapi tidak lebih dari busur Dr. Who standar Anda , dan jauh lebih mudah diikuti daripada FFXIII berkat keputusan untuk membuang banyak jargon yang terkait dengan pembangunan dunia yang tidak dapat ditembus game itu.

Sementara premisnya membuat beberapa pemandangan JRPG yang indah, memanen monster adalah hal yang menghentikan setiap ruang bawah tanah baru untuk melampaui sambutannya. Musuh menyediakan pendamping ketiga untuk melengkapi pesta Serah dan Noel, yang Anda tangkap, kembangkan, dan tukar di antara sepanjang perjalanan. Ada lebih dari seratus, dari bahan pokok Final Fantasy yang sudah dikenal seperti chocobo dan kaktus hingga musuh baru yang mencakup serangkaian golem mekanis. Masing-masing memiliki kelas dan kemampuan unik yang dapat Anda tingkatkan dari waktu ke waktu, tetapi disaring kembali ke sistem pertarungan "paradigma" yang sangat mudah didekati yang dibawa dari game pertama . Itu adalah perpaduan yang tepat antara kustomisasi taktis dan pertarungan tanpa gesekan yang memuaskan. Serius, FFXIII-2 memiliki beberapa sistem terbaik dalam seri ini.
Semua ini rapi dan dieksekusi dengan sangat baik, seperti yang dikatakan tetua Kotaku Mike Fahey kepada Anda jika Anda membaca ulasan aslinya tahun 2012 . Namun di atas fondasi yang kokoh ini , FFXIII-2 berdenyut dengan energi cemas dan tak tergoyahkan, mulai dari banyaknya teka-teki, mini-game, dan pengatur waktu dan skor seperti arcade hingga soundtracknya yang hingar bingar dan diresapi musik house. Beberapa dari lagu-lagu ini benar-benar tidak berguna , dengan rap nu metal yang sejalan dengan lanskap yang membengkokkan waktu seperti minyak dan air. Lainnya adalah kemacetan murni, mulai dari keeksentrikan hingga jiwa yang sangat transenden .

Di Xbox Series X, game ditampilkan pada 4K, tetapi bahkan di Series S masih terlihat lebih indah dari sebelumnya dan berjalan dengan luar biasa pada 60fps . Itu adalah bukti yang mengagumkan untuk investasi berkelanjutan Microsoft dalam pengoptimalan kompatibilitas mundur, tetapi juga patut diperhatikan terutama mengingat bahwa pemain masih melaporkan masalah dengan versi PC FFXIII-2 (belum jelas apakah versi PC Game Pass memperbaikinya) dan game tersebut tidak t tersedia di PS5, PS4, atau bahkan streaming melalui PlayStation Now. Karena malu.
Square Enix menghabiskan waktu kurang dari dua tahun untuk game ini, sebagian berkat apa yang dapat digunakan kembali dari FFXIII dan bantuan dari studio luar seperti Tri-Ace. Dikombinasikan dengan pengenalan nama beracun, itu membuatnya mudah untuk mengabaikan FFXIII-2 sebagai, paling-paling, DLC mandiri yang dimuliakan, dan paling buruk, sisi-B ke game yang membuat generasi penggemar Final Fantasy sedih pada penceritaan modern seri ini . FFXIII-2 layak untuk keluar dari bayang-bayang kakaknya dan diadili serta diapresiasi dengan caranya sendiri.
Mungkin kita harus mulai menyebutnya Final Fantasy: Time's Paradox atau semacamnya. Kedengarannya keren. Lebih keren setidaknya dari tumpukan angka Romawi dan Arab. Apa pun yang Anda ingin menyebutnya, bantulah diri Anda sendiri dan cobalah.