Hades 2 Adalah Sekuel Luar Biasa Dari Salah Satu Game Terbaik Yang Pernah Ada

Memainkan Hades di tengah penderitaan pada tahun 2020 adalah balsem yang saya butuhkan. Itu adalah roguelike langka yang berhasil bagi saya, mengawinkan cerita yang mempermainkan panteon dan mitos yang saya sukai sejak masa kanak-kanak dengan beberapa pertarungan paling mematikan yang pernah saya alami dalam sebuah game. Apakah saya ingin menontonnya selama 20 menit atau 20 jam, Hades ada di sana, dan itu penuh dengan narasi yang berliku-liku, pertarungan yang luar biasa, dan seni terbaik di kelasnya untuk menghabiskan waktu dan menyenangkan saya. Itu benar-benar, dan tetap, salah satu hal paling cemerlang yang pernah saya mainkan.
Konten Terkait
Hades 2 adalah sekuel yang paling tidak saya duga, mengingat standar tinggi yang telah ditetapkan oleh yang pertama. Saya benar-benar tidak percayaHades 2seperti ini, meskipun sudah memilikinya cukup lama. Setelah beberapa puluh jam dengan pembangunan akses awal saat ini dan beberapa upaya pada kehidupan Chronos, saya benar-benar tidak percaya. Entah bagaimana itu memoles sisi kasar yang bahkan tidak pernah saya sadari saat memainkan pendahulunya yang hampir sempurna, dan meskipun belum selesai (ini adalah rilis Akses Awal),Hades 2adalah sebuahkekuatan.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Wajah baru yang segar
Mulai dari mana? Mengapa tidak melihat dari mana permainan dimulai: saat protagonis barunya Melinoë dan pemain memulai permainan pertama mereka. Hades 2 , seperti pendahulunya yang cerdas, langsung menuju ke aksi namun memperjelas bahwa ini bukanlah pengulangan sederhana dari formula kemenangan. Hades 2 segera memperluas jangkauan kemampuan game pertama dengan menganugerahkan Melinoë keterampilan baru berkat hubungannya dengan Hecate, dewi sihir yang bertindak sebagai sosok ibu dan mentor bagi pahlawan wanita baru kita.
Pada saat Hades diluncurkan ke versi 1.0, protagonis game Zagreus memiliki akses ke tumpukan senjata, tetapi gerakannya sendiri cukup terkendali. Dia melakukan serangan, gerakan berat, lari cepat, dan lemparan yang bisa dilakukan. Sebagai perbandingan, Melinoë memiliki setidaknya dua kali lipat gerakan, karena dia sekarang dapat memasukkan setiap tekniknya ke dalam apa yang disebut dalam permainan sebagai gerakan Omega, terkadang memberikan efek berbeda dan menghasilkan kerusakan yang lebih besar. Alih-alih melakukan serangan berat secara terpisah, Mel bisa melempar lingkaran casting yang efeknya ditambah sesuai dengan keuntungan yang dia kumpulkan selama berlari. Perubahan ini, serta kecepatan larinya yang jauh lebih lambat, sering kali membuat Mel merasa lebih lambat dibandingkan Zagreus, namun juga jauh lebih kuat dan taktis. Zag adalah petarung yang jujur, dan dengan berani meledakkan musuh terbukti menjadi taktik kemenangan di sebagian besar kesuksesan lari Hades saya . Hal ini tidak lagi terasa seperti kasus selanjutnya. Melinoë merasa dia lebih berani untuk bersikap taktis, dan Hades 2 tentu saja bermain lebih baik ketika saya menggunakan perlengkapannya secara maksimal.

Melinoë juga memiliki persenjataan yang cukup lengkap, termasuk sepasang pedang kembar yang dengan cepat menjadi senjata favorit saya. Dia juga memiliki sepasang obor menarik yang mengharuskan penggunaan sihirnya secara terus-menerus dan senjata tengkorak jarak jauh, serta kapak yang lebih tradisional. Meskipun saya belum pernah membahas semuanya dan berbagai aspeknya secara setara, saya sudah melihat cukup banyak hal yang menunjukkan bahwa Supergiant pastinya tidak berpuas diri dalam mengembangkan cara-cara baru untuk melewati neraka. Namun ketika Anda tidak sedang bertarung, Hades 2 juga menawarkan sejumlah sistem dan fitur tambahan, seperti pertanian sumber daya, kerajinan tangan , mata uang tambahan, pembangunan pangkalan, dan bahkan interaksi sosial yang menarik, yang membuat pembangunan akses awal saat ini mengesankan dan juga masif. menakutkan.
Melinoë bukan hanya lawan mekanis Zagreus, dia juga adik perempuannya, dan keinginannya untuk menjalin hubungan dengan House of Hades adalah inti dari Hades 2 . Ini adalah kebalikan dari keinginan Zag untuk melepaskan diri dari rantai yang sama di game pertama. Zag adalah seorang penghasut dan orang yang cerdas, yang pada gilirannya menjadi protagonis yang menawan dan nakal. Mel tidak terlalu ketinggalan, setidaknya dalam hal mulutnya, tapi dia memimpin dengan simpati dan tekad yang lebih menyentuh hati saya. Aku tidak pernah benar-benar ingin memisahkan Zag dari keluarganya, meskipun itu bukanlah tujuan sebenarnya dari Hades , tapi aku ingin menyatukan kembali Mel dengan keluarga yang telah dirampasnya.
Jajaran yang lebih besar berperang
Omong-omong, Mel dan Zag memiliki satu kesamaan: tak satu pun dari mereka yang terlalu dekat dengan keluarga besar mereka di awal petualangan mereka. Untuk alasan yang terungkap dalam peristiwa Hades 2 , Mel juga dibesarkan terpisah dari bibi, paman, dan banyak sepupunya di Gunung Olympus, yang sekali lagi kembali dalam sekuelnya untuk menjalin hubungan dengan Mel dan memperkuatnya selama beberapa waktu. berlari. Favorit seperti Aphrodite, perwujudan cinta dan seks, kembali bersama Zeus dan Apollo yang mempesona, sementara Hestia dan Hephaestus membuat debut yang sangat berdampak dan memperluas spektrum pandangan terbatas Hades tentang kecantikan .
Dalam hal anugerah, jajaran Hades 2 bahkan lebih besar dari penampilan terakhir mereka. Anugerah serupa dan beberapa dewa yang dikuasai (RIP Athena) telah dihilangkan untuk memberikan ruang bagi kemampuan pembeda yang lebih luas. Api Hestia menghanguskan musuh seiring berjalannya waktu, misalnya, memberi penghargaan kepada pemain yang meluangkan waktu untuk menghabisi musuh. Hal ini sangat kontras dengan kebanyakan kemampuan Athena di game pertama, yang seringkali membuat pemain kebal dan memberanikan mereka untuk terjun ke medan pertempuran. Kemampuan membekukan Demeter selalu terasa kuat, tetapi penambahannya di akhir permainan di Hades meredam kedatangan gerakannya sampai tingkat tertentu. Sebagai perbandingan, saya percaya Demeter adalah salah satu dewa pertama yang saya temui sebagai Mel di Hades 2 dan anugerahnya telah terbukti menjadi bagian penting dari perlengkapan saya, memperkuat tempat Demeter dalam perang saya melawan Chronos .
Bahkan kemampuan yang paling familiar, seperti rantai listrik Zeus dan deburan ombak Poseidon, terasa lebih hebat dari inkarnasi sebelumnya, berkat seni Hades 2 , yang entah bagaimana bahkan lebih indah dan jelas daripada game pertama. Anda belum hidup dengan kuat sampai Anda melihat gelombang paling dahsyat muncul dari ayunan kapak Anda.

Namun, para dewa Hades 2 bukan sekadar penambah kekuatan, dan berperan jauh lebih penting dalam cerita. Gunung Olympus sedang berperang dengan kakeknya Chronos, yang memecat dunia bawah tanah dan keluarga Hades, dan memicu perang di dua sisi. Penggambaran Hades tentang para dewa terasa penuh perayaan tetapi tidak pernah menantang. Namun dalam Hades 2 , para dewa terlibat: Hermes mengintai di belakang garis musuh, Artemis memburu pasukan Chronos, Charon dan Sungai Styx adalah jalur suplai pahlawan kita, dan ketidakhadiran seperti Ares dan Athena dijelaskan oleh fakta bahwa Faktanya, dunia saat ini sedang berperang dan membutuhkan perhatian mereka. Bahkan beberapa dewa yang lebih rendah yang memenuhi base camp Anda kadang-kadang melemparkan sedikit bahan bakar ke dalam api.
Nemesis, yang menyesali posisinya di Persimpangan Jalan dan ingin bertarung, terkadang menjadi nakal, sehingga sering bertemu dengannya di alam liar. Terkadang dia akan duduk di toko Charon memikirkan apa yang harus dibeli, dan jika Anda tidak mengambil semuanya sebelum dia, dia bisa mendapatkan keuntungan yang mengubah permainan. Seringkali, dia akan menantang pemainnya untuk mengikuti kompetisi dan kabur melalui pintu yang memiliki hadiah yang benar-benar Anda inginkan. Ini mirip dengan cara interaksi dengan Thanatos di game pertama, namun di sini, tulisan tersebut mengubah Nemesis menjadi teman yang kuat yang kesetiaan dan keinginannya bertentangan untuk menciptakan momen yang berkesan dan menentukan. Pemeran Hades 2 yang lebih besar terasa kompleks dan nyata, dan saya terpesona dengan bagaimana Supergiant akan terus membentuknya selama periode akses awal.
Mengunjungi kembali neraka
Narasi dan dunia Hades 2 mendapat manfaat dari pendekatan terbalik. Sedangkan di game pertama Zag berjuang keras untuk keluar dari dunia bawah, di game kedua Mel berjuang untuk kembali ke rumah keluarga lamanya dan membebaskannya dari Chronos.
Pada akhir Hades pertama , Anda mungkin dimaafkan jika mengira tim telah berusaha sekuat tenaga dalam hal desain level. Kamar-kamar Tartarus yang lurus akhirnya berubah menjadi lautan bahaya lingkungan di Asphodel, sebelum meluas sedikit dengan ladang Elysium yang menenangkan (namun penuh ancaman), dan berpuncak pada kamar-kamar kuil satir yang menyesakkan. Hades menangani masing-masing area ini dengan ahli, yang menangani prinsip khas desain game dan sepertinya berhasil.
Hades 2 menggandakan banyak prinsip yang sama, tetapi melakukannya dengan penuh percaya diri sehingga inkarnasi pertama mereka terlihat seperti uji coba pejalan kaki jika dibandingkan. Namun, tidak berhenti disitu saja, Hades 2 berhasil meledakkan ide dan me-remixnya menjadi sesuatu yang lebih baru. Yang perlu diperhatikan secara khusus adalah Fields of Mourning, yang merupakan wilayah ketiga Hades 2 yang sangat sulit dan dilengkapi dengan ruang terbuka dengan segudang tujuan yang lebih kecil. Ini kebetulan merupakan ide yang diangkat oleh Hades 2 dari wilayah paling padat di game pertama dan menyatukannya ke dalam cetakan berbeda menuju kesuksesan besar.

Karya seni Supergiant yang sempurna membuat dunia yang akrab ini bernyanyi. Masing-masing wilayah terasa sangat berbeda dari sebelumnya, dan karakter bos di akhir wilayah tersebut tidak hanya indah untuk dilihat, tetapi juga seru untuk dilawan. Saya harap saya tidak pernah bosan melawan Scylla dan kelompok sirenenya di Oceanus, yang memainkan alat musik dan menyanyikan lagu-lagu tentang melawan Anda sepanjang pertemuan tersebut. Mengeluarkan mereka satu per satu akan menyebabkan komposisi mereka (vokal, drum, gitar, dll.) menjadi mute, hanya salah satu dari beberapa perkembangan tidak penting yang diterapkan Supergiant untuk memberi Anda pengaruh pada dunia.
Saat saya mulai merasa nyaman menjalankan tantangan Oceanus dan Fields of Mourning, yang membawa saya ke beberapa pertemuan Chronos, Hades 2 mengungkapkan alur cerita paralel kedua dan serangkaian dunia dan karakter indah untuk diperkenalkan. Kisah ini, yang terjadi di atas tanah di Yunani, hadir dengan serangkaian wilayahnya sendiri yang menentang aturan tentang bagaimana menurut Anda tingkat Hades harus bekerja, dan itu bahkan belum selesai.
Ceritanya belum berakhir
Masalah terbesar dengan Hades 2 adalah hal itu tidak selesai. Saya sungguh-sungguh bersungguh-sungguh. Ada seni placeholder di seluruh karakter tertentu dan beberapa wilayah yang ditampilkan dalam pembangunan akses awal jelas belum selesai. Busur karakter saat ini ditangguhkan karena Supergiant Games berupaya menyelesaikan game tersebut sekitar tahun 2025. Masih ada tempat yang belum kita lihat, dialog yang belum kita dengar, dan mengungkapkan bahwa kita hanya perlu menunggu sementara studio memasak. Namun satu hal yang pasti: keadaan akan terus menjadi lebih baik .
Sungguh menyakitkan dan menyenangkan mengetahui bahwa hal yang saya siap untuk menghabiskan begitu banyak waktu bersama akan memberikan kejutan bagi saya setidaknya untuk tahun depan. Bahkan sekarang, saya belum selesai dengan build saat ini, tapi saya merasa cukup percaya diri dengan apa yang telah saya mainkan untuk mengatakan tanpa sedikit pun keraguan atau keraguan bahwa Hades 2 adalah putaran kemenangan yang luar biasa bagi Supergiant.
.