Laporan: Pengembang Bekerja Malam Hari dan Akhir Pekan Untuk Memburu Modern Warfare III

Nov 10 2023
Activision berpendapat bahwa sekuel Call of Duty tidak pernah dimaksudkan hanya sebagai perluasan

Kampanye pemain tunggal Call of Duty: Modern Warfare III mendapat kecaman dari para kritikus ketika dirilis pada awal tanggal 2 November. Para pengulas memberikan skor rendah dan mengatakan bahwa game ini terasa singkat, terburu-buru, dan tidak lengkap. Sekarang Bloomberg melaporkan bahwa game tersebut dirilis dalam separuh waktu dari sekuel Call of Duty normal , dengan para pengembang bekerja malam dan akhir pekan untuk memenuhi target penjualan tahunan Activision.

Berdasarkan Bloomberg , game ini awalnya ditujukan kepada pengembang Sledgehammer sebagai perluasan ke Modern Warfare II yang akan fokus pada misi yang berbasis di Meksiko, bukan pada set-piece globetrotting normal dari seri tersebut. Namun, pada musim panas 2022, para eksekutif Activision tampaknya memulai ulang proyek tersebut sebagai sekuel lengkap tentang penjahat Modern Warfare II, Vladimir Makarov. Perusahaan tersebut perlu mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh penundaan yang nyata dari game Call of Duty Treyarch berikutnya , dan dilaporkan memutuskan untuk tidak mengambil cuti satu tahun dari jadwal rilis tahunan blockbuster tersebut.

Baca selengkapnya:  Kampanye Modern Warfare III Kebanyakan Menyebalkan

Namun juru bicara Activision membantahnya. Kepala studio Sledgehammer Games Aaron Halon mengatakan kepada Bloomberg dalam sebuah wawancara bahwa para pengembang yang mengira Modern Warfare III awalnya direncanakan sebagai sebuah ekspansi hanya bingung karena ini adalah “sekuel langsung jenis baru,” meskipun versi PlayStation 5 dari game tersebut muncul. sebagai DLC pada menu piala dan meminta beberapa pemain untuk memasukkan disk Modern Warfare II .

Namun lebih dari selusin pengembang Call of Duty saat ini dan mantan pengembang Call of Duty  mengatakan kepada Bloomberg bahwa pendapat Halon “bertentangan” dengan apa yang awalnya diberitahukan kepada mereka. Beberapa dari mereka juga tampaknya bekerja malam dan akhir pekan untuk mencoba menyelesaikan Modern Warfare III tepat waktu, meskipun game tersebut hanya memiliki separuh waktu pengembangan dari sekuel Call of Duty normal . “Mereka merasa dikhianati oleh perusahaan karena mereka dijanjikan bahwa mereka tidak perlu melalui waktu yang lebih singkat setelah perilisan game mereka sebelumnya, Call of Duty: Vanguard , yang dibuat dengan siklus pengembangan yang dibatasi serupa,” lapor Bloomberg .

Call of Duty telah menghasilkan miliaran dolar untuk Activision, namun seri ini memiliki rekam jejak yang panjang dan terdokumentasi dengan baik dalam menguras tenaga para pengembangnya. Salah satu pertanyaan besar yang dihadapi franchise ini sekarang setelah Microsoft memilikinya (setelah baru-baru ini menyelesaikan akuisisi Activision Blizzard senilai $69 miliar ) adalah apakah mereka akan melanjutkan siklus pengembangan yang tampaknya tidak berkelanjutan atau membiarkan blockbuster tersebut mengambil cuti satu tahun untuk pertama kalinya dalam beberapa dekade.