Quest Bounty Hunter 20 Menit, $7 Starfield: Ulasan Kotaku

Jun 25 2024
DLC berbayar pertama untuk RPG luar angkasa besar Bethesda terlalu mahal, remeh, dan menekankan permainan yang tidak bernyawa

Beristirahat sejenak dari mengungkap misteri bintang-bintang dalam perjalanan saya yang berulang-ulang melintasi Unity ke dalam replikasi paralel alam semesta, saya bertemu dengan kelompok baru yang menjanjikan penghargaan sebagai imbalan atas pencarian berbahaya dan semoga menarik untuk memburu orang yang paling dicari di galaksi. Saya menerima tantangan itu dan…saya kehilangan benang merahnya. Struktur video game yang kaku dan model penetapan harga yang tidak masuk akal membuat saya keluar dari situ. Saya tidak berada di luar angkasa. Saya memainkan RPG yang sangat digemari namun dieksekusi dengan buruk sehingga saya baru saja mengeluarkan tujuh dolar untuk gameplay yang memukau selama 20 menit. Saya sangat menyukai dunia terbuka yang besar untuk dijelajahi. Dan saya sangat menyukai fiksi ilmiah. Tapi apakah ini masa depan game ini? Saya tentu berharap tidak.

Menyusul serangkaian pembaruan yang sangat dibutuhkan, termasuk penyertaan luas rangkaian mod Creations yang siap diunduh secara gratis atau premium, Starfield beralih dari apa yang awalnya dikirimkan pada 4 September 2023. Dengan beberapa fitur dan pengguna baru yang luar biasa -mod yang dibuat siap untuk membentuk dan membentuk galaksi kolosal Starfield menjadi sesuatu yang sangat berbeda, game ini memiliki potensi untuk berkembang menjadi sesuatu yang mengesankan dan mendalam.

Namun, terlepas dari janji dan potensi pembaruan baru ini, keputusan terbaru yang dibuat oleh pengembangnya, Bethesda, belum berjalan dengan baik. Secara khusus, penyertaan misi resmi tujuh dolar di suite Creations dengan mudah mengingatkan kenangan akan baju besi kuda yang harganya terlalu mahal . Penerimaan atas DLC berbayar ini, yang mengharuskan Anda membelanjakan 10 dolar untuk mata uang dalam game sebelum Anda benar-benar dapat membeli misi tujuh dolar, sangatlah penting . Produser eksekutif Bethesda, Todd Howard, telah membahas kontroversi tersebut , dengan mengatakan bahwa studio menyadari kritik tersebut dan sekarang akan “mengevaluasi harga [...]” dan apa saja yang termasuk dalam game tersebut di masa depan.

Baca Lebih Lanjut: Modifikasi Berbayar Starfield Memicu Bom Tinjauan Di Steam

Namun pencariannya tetap ada di toko dengan harga virtual tujuh dolar. Dan meskipun dikelola seperti mod di hub Creations game, ini juga merupakan DLC berbayar pertama Bethesda untuk Starfield (sebelum ekspansi Shattered Space yang diharapkan akan lebih besar pada akhir tahun 2024). Ini bukan sekadar mod: Ada konten cerita dan akting suara. Ini sebuah pencarian, isinya , dengan harga tujuh dolar.

Jadi saya akan memperlakukan misi ini dan faksi terkaitnya dengan keseriusan yang seharusnya dilakukan siapa pun ketika dimintai uang, dan memberikan ulasan yang solid.

Semuanya dimulai dengan Aliansi Pelacak

Jika Anda pernah memainkan Starfield dalam beberapa minggu terakhir, Anda pasti akan bertemu dengan NPC baru yang, seperti hampir semua NPC Bethesda selama dua dekade terakhir, hadir untuk menawarkan Anda beberapa pekerjaan. Dia, seperti kebanyakan pemberi pekerjaan di Starfield , ingin Anda berperan sebagai polisi lepas dan memburu orang-orang yang memiliki imbalan. Setelah mengobrol dengannya, Anda akan menjelajahi menu perjalanan cepat ke Kota Akila di mana Anda akan mengobrol dengan beberapa pemburu hadiah lainnya, termasuk “No. 1,” yang terkadang menyebut dirinya “tidak ada siapa-siapa.”

Ya. Itu adalah nama karakternya. Itu membuatku membayangkan latar belakang di mana mereka muncul dengan nama itu sambil mendengarkan musik emo terkutuk saat mereka mengecat kuku mereka dengan warna hitam, dengan lembut berbisik pada diri mereka sendiri bahwa tidak ada yang memahaminya sebelum menghela nafas secara dramatis. Hai, ini adalah game Bethesda, hal-hal headcanoning hampir diperlukan (dan setidaknya itu gratis… untuk saat ini ).

Bahkan jika kamu memilih untuk tidak mengeluarkan tujuh dolar untuk misi baru, yang disebut “The Vulture,” Aliansi Pelacak memberi kamu dua hal: Sebuah misi yang agak menarik dan gratis yang belum terselesaikan, dan kemampuan untuk memburu NPC acak yang memiliki hadiah di kepala mereka (di mana Anda bisa menerima mereka atau membunuh mereka).

Pencarian gratis itu, berjudul “The Starjacker,” mengirim Anda ke bintang-bintang untuk memburu seorang buronan bernama Hanibal. Premisnya tidak buruk, dan meskipun intinya hanya menembak melalui suatu tempat acak di luar angkasa, konsep berburu hadiah ini adalah cara yang layak untuk memanfaatkan galaksi Starfield yang sangat besar .

Sayangnya tidak banyak misteri dalam hal ini. Anda akan menginterogasi seorang pria dan kemudian diberi penanda pencarian untuk diikuti sebelum meluncur melalui stasiun luar angkasa tanpa gravitasi. Maka Anda akan mengetahui Hanibal tidak ada di stasiun luar angkasa ini. Karunia Anda ada di suatu tempat di luar sana, di ruang yang seolah tak ada habisnya dan Anda tidak punya petunjuk.

Meskipun apa yang Anda lakukan dalam pencarian ini bukanlah sesuatu yang istimewa (tembak, tembak, tembak, kekuatan Starborn!, tembak, tembak, tembak), namun hal ini membuat Anda memiliki tugas yang belum terselesaikan dan tidak ada petunjuk untuk melanjutkan dalam simulasi luar angkasa yang sangat besar ini. agak rapi, dan mengganggu alur pencarian gaya daftar periksa Starfield . Hal ini membuat galaksi Starfield terasa besar karena Anda membayangkan di mana, di sektor luar angkasa yang memiliki lebih dari 1.000 planet ini, makhluk ini mungkin bersembunyi.

Tapi, itu saja. Ya, sampai Anda membayar lebih dari tujuh dolar dan membeli “The Vulture.” Dan seperti “The Starjacker,” ada beberapa ide bagus di sini. Petunjuk yang menjanjikan tentang bagaimana galaksi besar ini dapat digunakan untuk misi menarik. Sayangnya, mengeluarkan tujuh dolar hanya memberi Anda lebih banyak potensi kosong itu.

Sebuah pencarian tak bernyawa yang cocok untuk pesta burung nasar

Pencarian ini mengharuskan Anda memburu dokter hewan perang koloni, Hering tituler, yang telah meninggalkan Freestar Collective. Tugas ini akan mengirim Anda ke dua lokasi: sebuah planet di sistem Narion dan resor Paradiso. (Jika Anda menggunakan mod super keren yang saya ceritakan baru-baru ini dan membuat semua orang di Paradiso marah kepada Anda, misi ini mungkin rusak sekarang. Maaf.)

Setiap “tantangan” dalam pencarian ini, yang saya selesaikan dalam waktu sekitar 20 menit (bangunan yang lebih kuat, saya kira, dapat menyelesaikannya dalam separuh waktu, jika tidak kurang), hanya terdiri dari menebas orang. Tapi setidaknya ia mencoba memasukkan beberapa kepribadian ke dalam runtime yang sangat singkat.

Setelah tiba di sistem Narion untuk menemukan Hering, Anda akan mengobrol dengan pria yang sangat ketakutan yang memperingatkan Anda bahwa pencarian Anda untuk melacak si pembunuh telah menempatkan Anda “dalam air panas”. Seolah-olah untuk membuktikan maksudnya, peringatan Sap yang malang ini terpotong di tengah kalimat saat dia terkena tembakan dari senapan sniper Vulture. Anda kemudian akan mencoba mengejar si pembunuh, yang, tahukah Anda, melibatkan mengeluarkan banyak rando di jalan Anda.

Pengejaran Anda kemudian akan membawa Anda ke resor Paradiso. Di sana, saya secara tidak sengaja setuju untuk menangani barang hilang dan ditemukan untuk petugas sebelum menyadari bahwa saya perlu pergi ke lantai atas untuk memeriksa kamar Vulture. Ada momen menarik di mana, setelah menggeledah kamarnya, Hering, yang bertengger di suatu tempat di kejauhan, menembak ke luar jendela untuk mencoba mendekati Anda. Saat Anda berlari mengejar, Anda harus terlibat dalam baku tembak di lorong.

Selama sepersekian detik, ada tingkat urgensi dan aktivitas di suatu tempat yang merupakan diorama virtual statis dari sebuah resor. Tindakan semacam itu adalah sesuatu yang bisa lebih dimanfaatkan oleh Starfield . Baku tembak di tempat yang tidak dimaksudkan untuk kekerasan memberi saya nuansa Cyberpunk 2077 , dan membuat Paradiso terasa seperti tempat nyata yang terhubung ke galaksi yang lebih besar ini dengan persaingan kepentingan yang berujung pada kekerasan. Artinya, ya, beri saya baku tembak keren di pemandangan neraka bougie ini.

Tapi begitu saya turun ke lantai dasar, perendaman itu berakhir. Aku berjalan melewati lobi NPC yang hanya berdiri di sana, mengatakan omong kosong secara acak, tidak terganggu oleh fakta bahwa tembakan keras terjadi dua lantai di atas mereka beberapa saat yang lalu. Saya sekali lagi teringat betapa kaku dan tak bernyawanya lingkungan Starfield .

Dan ketika aku melihat Hering itu di sarang penembak jitunya, orang-orang di sekitarku tampaknya tidak terlalu peduli bahwa aku, seorang wanita gila yang bersenjata lengkap, sedang menembakkan senjatanya ke suatu titik acak di kejauhan. Tidak ada yang berlari. Tidak ada penjaga keamanan yang mendesak saya untuk menjatuhkan senjata. Tidak ada yang mengedipkan mata saat baku tembak terjadi di resor ini.

Starfield selalu berada di jalur yang benar. Namun “The Vulture” meledakkan tingkat kematian yang dikodekan dalam game ini. Saya mengerti, ini bukan sim yang mendalam. Namun, bagaimana saya bisa berperan sebagai pemburu hadiah yang suka bertualang, mengejar targetnya di tengah lingkungan publik dan terlibat baku tembak berisiko tinggi, ketika dunia hampir tidak bereaksi terhadap peristiwa ini?

Dan sejauh mana tantangan sebenarnya? Saya suka pertempuran penembak jitu yang bagus. Namun game ini benar-benar memberi saya kekuatan Starborn yang memungkinkan saya menahan musuh di udara, menjadi tidak terlihat, dan memperlambat waktu. Saya sebenarnya adalah dewa di dunia fiksi ilmiah yang dianggap membumi dan realistis ini, dan bukan dalam cara yang keren.

Tapi "Burung Hering" tidak hanya sekedar sebuah pencarian. Dan itu tidak hanya jelek sebagai DLC yang harganya tidak masuk akal. Itu, dan Aliansi Pelacak, mengungkap kelemahan mendalam yang melekat di Starfield yang tidak bisa disembuhkan hanya dengan pencarian faksi. Starfield membutuhkan lebih dari sekadar konten sederhana yang dimasukkan ke dalam kanvas besarnya. Ia perlu mempertimbangkan bagaimana kanvasnya membantu atau merugikan tempat yang relatif layak seperti memburu dokter hewan perang pemberontak yang bersembunyi di daerah berpenduduk.

Catatan: klip telah dipercepat agar singkatnya.

Starfield tetap menjadi pengalaman yang kaku dan kikuk

Mari kita mundur sejenak ke misi “Starjacker”. Dalam pencarian ini, Anda diminta untuk memburu pria Hanibal ini, dan anggota Aliansi Pelacak ikut serta, mengawasi Anda dan memastikan Anda siap untuk pekerjaan semacam ini.

Anda diberi kapal acak untuk melakukan pekerjaan ini yang, segera setelah Anda duduk di kursi kokpit, menjadi kapal "rumah" Anda, sehingga membengkokkan semua kru dan pengikut Anda. Di sini aku mencoba membenamkan diriku dalam premis pencarian faksi pemburu hadiah ini, namun begitu aku duduk, Sarah berkata, “Aku punya sesuatu untukmu,” dan ketika aku bangun, aku sekali lagi terjebak di dalam kokpit karena aku tidak bisa melewati putri terkutuk Sam saat dia berbalik untuk berbicara kepadaku lagi tentang buku yang sama yang sedang dia baca.

Semua ini, dikombinasikan dengan reaksi yang benar-benar tak bernyawa dari para NPC di “The Vulture,” membuat pengalaman Starfield sendiri terasa seperti kumpulan mod yang tidak berguna. Tidak ada kepengarangan , tidak ada ekspresi visi, tidak ada materi yang layak untuk diinvestasikan waktu Anda. Itu hanya omong kosong dengan sistem yang saling bersilangan.

Jika Starfield ingin berkembang menjadi sesuatu di luar kanvas berukuran mengesankan yang hanya menunggu Anda meluncurkan game luar angkasa Anda sendiri melalui mod, masalah mendasar ini perlu diatasi.

Ini bahkan bukan pertanyaan apakah “The Vulture” bernilai tujuh dolar atau tidak. Starfield sendiri tidak layak untuk berinvestasi sebesar tujuh dolar saat ini, dan berdasarkan ulasan yang membom game tersebut baru-baru ini di Steam, jelas bahwa banyak orang merasakan hal yang sama.

.