Untuk Menyukai Animal Crossing, Biarkan Tetangga Anda Pergi

Animal Crossing Nintendo : New Horizons menjadi jenis video game yang berbeda semakin banyak waktu yang Anda habiskan untuk memainkannya. Setelah menyelesaikan beberapa tugas awal yang dimaksudkan untuk mengubah pulau Anda yang baru menetap menjadi tempat di mana orang lain ingin tinggal, dan mengundang sejumlah tetangga untuk pindah, permainan mundur dan memberi Anda kebebasan untuk hanya... bersantai . Setidaknya begitulah kelihatannya pada awalnya .
Sebagai game simulasi sosial dengan fokus pada tindakan kebaikan kecil dan meluangkan waktu, tidak ada taruhan Animal Crossing yang terlalu tinggi. Meskipun mengumpulkan serangga dan ikan serta mempercantik pulau adalah beberapa elemen inti dari gameplay, berinteraksi dengan penduduk desa lain benar-benar merupakan "titik" utama dari permainan karena mereka dirancang untuk menjadi hal yang paling dinamis tentang lingkungan baru Anda. Penduduk desa yang berbeda akan bertengkar satu sama lain, masuk angin, dan datang ke rumah Anda pada saat mereka membutuhkan sedikit penjemputan. Saat ikatan Anda dengan mereka tumbuh, mereka akan memanggil Anda dengan nama panggilan dan memberi Anda hadiah untuk menunjukkan betapa berartinya persahabatan Anda. Itu semua bisa menjadi pengalaman yang menyenangkan dan melepaskan serotonin jika Anda tidak keberatan basa-basi.
Dalam kasus di mana penduduk desa yang tinggal di pulau Anda adalah orang-orang yang benar-benar akrab dengan Anda, aspek Animal Crossing ini adalah fitur yang ada di dalam gim untuk membuat Anda terus kembali setiap hari. Tapi seperti yang bisa dibuktikan oleh siapa pun yang menghabiskan waktu bermain Animal Crossing , tidak sulit untuk hidup dengan sekelompok penduduk desa yang kehadirannya mengubah permainan menjadi tugas yang menegangkan alih-alih pelarian yang menenangkan seperti yang seharusnya.

Setelah Anda menyelesaikan sejumlah penduduk desa, dan membuka berbagai toko dan museum di pulau Anda, Animal Crossing benar-benar memberi Anda ruang untuk menghabiskan waktu sesuka Anda. Gim ini tidak memaksa Anda untuk menghabiskan berjam-jam dengan cermat membentuk kembali pulau Anda dengan tangan, tetapi memperoleh kemampuan untuk mengukir sungai baru dan membangun gunung baru terasa seperti beberapa tujuan terbesar yang ingin Anda capai
begitu gim " cerita utama” berakhir. Persilangan Hewanpulau seperti pohon bonsai bagaimana, melalui kesabaran dan perhatian yang cermat terhadap detail, Anda dapat mengolahnya menjadi karya seni yang rumit yang bentuknya mencerminkan kepekaan estetika Anda. Tapi begitu Anda benar-benar berjongkok dan bersiap untuk mengubah pulau Anda menjadi semacam surga digital yang memberi Anda kegembiraan setiap kali Anda menyalakan Switch, desain Animal Crossing akan mengingatkan Anda betapa pentingnya memahami bahwa penduduk desa lain adalah bagian dari lanskap, juga.
Saat pertama kali mulai bermain New Horizons , mungkin sulit—jika bukan tidak mungkin—membayangkan tempat seperti apa yang pada akhirnya ingin Anda ubah atau ke mana harus pergi. Meskipun Anda memiliki kemampuan untuk memilih ke mana bangunan pertama pulau Anda akan pergi dan di mana tetangga Anda akan tinggal, identitas mereka diacak, artinya tidak ada cara untuk mengetahui siapa sebenarnya yang akan mencoba untuk pindah. Dewa Animal Crossing mungkin tersenyum ke atas Anda dan mengirim satu demi satu penduduk desa tingkat S ke arah Anda, tetapi kemungkinan besar Anda akan berakhir tinggal di dekat setidaknya beberapa orang yang sama sekali tidak dapat Anda tahan karena satu dan lain alasan—situasi yang dapat dipahami oleh banyak orang.
Lebih dari potongan pulau itu sendiri, penduduk desa yang tidak diinginkan mungkin merupakan hambatan terbesar yang dihadapi Animal Crossing , tetapi tidak seperti proyek rekonstruksi yang membosankan dan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, kesulitan dengan penduduk desa lain bisa sedikit lebih abstrak. Cukup mudah untuk memaksa penduduk saat ini untuk mengemasi barang-barang mereka dan meninggalkan pulau Anda menggunakan kartu Amiibo untuk mengundang karakter tertentu yang baru untuk datang berkunjung dan akhirnya mengambil tempat yang kosong . Penduduk desa terkadang juga akan mengungkapkan kepada Anda bahwa mereka siap untuk meninggalkan pulau, dan Anda dapat mengucapkan selamat tinggal kepada mereka karena mengetahui bahwa orang lain akan segera tiba di sana. Tapi yang bisa jadi sulit adalah mencapai titik di mana Anda merasa nyaman mengikuti keputusan itu.
Setelah menjadi mangsa kegilaan New Horizon pada hari-hari awal pandemi covid-19, saya segera menemukan diri saya tinggal di sebuah pulau yang saya nikmati, tetapi tidak pernah benar - benar dicintai. Berbagai pekerjaan yang sedang berjalan seperti meletakkan trotoar dan memberi semua orang taman berpagar menjadi sumber stres yang menjauhkan saya dari pulau itu, dan bisa melihat sumber frustrasi saya yang sebenarnya: penduduk pulau yang getarannya baru saja hilang. Sulit untuk berpikir tentang membangun monumen luar ruangan dan situs penggalian ketika pikiran Anda sebagian sibuk mengkhawatirkan sebuah rumah yang hanya di jalan dan ditempati oleh seseorang yang Anda ingin tinggal di tempat lain.

Gratis sebagai Animal Crossingsebagian besar memungkinkan Anda berada di akhir permainannya, desakannya pada permainan yang berjalan lambat tetap agak konsisten di seluruh dengan cara yang membuat proses mengganti daftar pulau Anda menjadi proses yang agak panjang yang dapat melibatkan beberapa hari menunggu waktu nyata. Antara waktu, ruang, dan energi mental yang terkadang dibutuhkan untuk menarik penduduk desa yang “lebih baik”, mencoba melakukannya bisa menjadi pengalaman yang membuat frustrasi yang pada akhirnya mengubah permainan menjadi sumber stres daripada relaksasi. Dalam situasi di mana Anda memiliki pulau penuh serta proyek konstruksi bergantung pada rumah orang yang sedang ditata ulang, mencoba memastikan bahwa penduduk desa yang sangat menjengkelkan mendapat pesan bahwa mereka harus mencari tempat tinggal baru bisa menjadi tempat yang menyakitkan. . Itu membuat game secara keseluruhan terasa seperti lebih banyak pekerjaan daripada nilainya.Animal Crossing pasti bisa jika Anda membiarkannya, dan jika Anda menolak untuk menerima bahwa permainan tidak benar-benar ingin memberi Anda kendali penuh atas segalanya , tetapi tidak harus begitu.
Animal Crossing: New Horizons tidak memperingatkan Anda bahwa Anda mungkin menderita serangan kelumpuhan keputusan yang intens saat bermain, meskipun itu sangat sering terjadi setelah Anda melakukannya untuk sementara waktu dan mulai berpikir untuk menjadi kreatif. Ketika datang ke hal-hal seperti menanam bunga, cara terbaik untuk mengatasi rintangan itu adalah dengan mencobanya dan melihat bagaimana perasaan Anda, mengetahui bahwa itu selalu dapat dibatalkan dengan beberapa penekanan tombol. Namun, dengan penduduk desa, tindakan terbaik yang sebenarnya adalah membiarkan mereka pergi, memahami bahwa keindahan dari apa pun yang akan terjadi selanjutnya terletak pada ketidaktahuan mereka. Bahkan ketika mereka membuat Anda kesal, ucapkan selamat tinggal pada Animal Crossing Andatetangga bisa menjadi tugas yang menakutkan, karena selalu ada kemungkinan bahwa kepergian mereka hanyalah langkah pertama menuju seseorang yang bahkan lebih buruk untuk pindah. Namun, melihat dari sudut pandang yang lebih optimis, membiarkan penduduk desa itu pergi adalah salah satu hal paling membebaskan yang dapat Anda lakukan di Animal Crossing , dan salah satu yang hampir pasti membuat bermain terasa segar baik Anda seorang pewaktu lama atau baru saja berangkat.
Animal Crossing ada di toko sekarang.
Ingin tahu ke mana perginya RSS feed kami? Anda dapat memilih yang baru di sini .