Microsoft Surface Tabletop의 작동 방식

Jul 05 2011
미래는 지금입니다. Microsoft Surface 테이블을 사용하면 여러 사용자가 테이블 컴퓨팅 인터페이스에서 정보를 공유하고 조작 할 수 있습니다. 어떻게 작동하는지 확인하십시오.
Microsoft Surface는 테이블에서 서로 협업하는 방식을 바꾸는 것을 목표로합니다.

많은 공상 과학 영화는 대형 터치 스크린 디스플레이에 불과한 강력한 컴퓨터를 묘사했습니다 . "스타 워즈"에서는 우주에서의 전투를 계획하고 모니터링하는 데 사용되는 회로도가있는 일련의 투명한 방 파티션이었습니다. "Star Trek"에서는 우주선의 모든 것을 제어하기위한 전체 벽 패널과 탁상이었습니다. 오늘날 지구상에서 Microsoft Surface는 이러한 공상 과학의 경이로움을 현실로 만들기 시작했습니다.

Surface는 여러 동시 사용자를위한 협업 터치 스크린 인터페이스로 작동하도록 설계된 플랫폼 또는 하드웨어와 소프트웨어 기술의 조합입니다. 다음은 Surface가 어떻게 유용 할 수 있는지에 대한 몇 가지 가능한 예입니다.

  • 테이블 주위에 모인 동료들은 책상 위에 종이 대신 디지털 텍스트 블록을 밀어 넣을 수 있으며 인쇄물 없이도 서류에 서명 할 수 있습니다.
  • 의사는 상담 중에 파일을 뒤지는 대신 벽걸이 형 디스플레이에있는 환자 기록과 X- 레이 이미지를 훑어 볼 수있었습니다.
  • 식당에서 식사를하는 친구들은 주문을하고 음식을 기다리는 동안 게임을 할 수 있으며, RFID가 내장 된 신용 카드를 테이블에 올려 놓기 만하면 지불 할 수 있습니다.

Microsoft 는 2008 년에 Surface 1.0을 출시했으며 여러 소매 파트너와 협력하여 매장에 기술을 적용하는 방법을 모색했습니다. 2011 년 1 월 삼성 SUR40 및 Surface 2.0이 발표되면서 Microsoft는 훨씬 더 많은 사람들이 Surface 플랫폼을 사용할 수 있도록 준비한 것 같았습니다. 하지만 가까운 전자 제품 매장에서 Surface를 본 적이 없더라도 놀라지 마십시오. 2011 년 중반부터 Microsoft는 가정용 소비자가 아닌 기업에 Surface를 마케팅하고 있습니다.

그렇다면 Surface는 어떻게 생겨 났으며 어떻게 작동합니까? 이 문서에서는 이러한 질문에 답하고 다른 탁상용 컴퓨터 기술이 Surface 플랫폼과 함께 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. 먼저 Surface가 작은 아이디어에서 주요 혁신으로 어떻게 발전했는지 살펴 보겠습니다.

내용
  1. Microsoft Surface 기록
  2. 표면 컴퓨팅 기술
  3. Microsoft Surface 소프트웨어
  4. 현재와 ​​미래의 Microsoft Surface

Microsoft Surface 기록

여기에 표시된 Surface 2.0이 탑재 된 삼성 SUR40의 깊이는 10.2cm (4 인치)에 불과합니다. 카메라와 프로젝터를 탁상 아래에 두었던 1.0의 조상은 구성 부품으로 가득 찬 풀 박스 유닛에 앉았습니다.

Surface를 만든 최초의 아이디어 는 2001 년 Microsoft 에서 시작 되었습니다. 당시 연구원들은 표면에있는 모든 물체의 존재와 움직임을 감지 할 수있는 "대화 형 테이블"을 구상했습니다. 마이크로 소프트의 창립자 인 빌 게이츠는 2003 년 초에이 프로젝트를 장려했습니다. 85 개의 프로토 타입 이후 프로젝트 팀은 결국 Surface 1.0이 될 디자인을 내놓았습니다.

Microsoft는 캘리포니아 칼스 배드에서 열린 2007 년 모든 사물 디지털 (D) 컨퍼런스에서 Surface를 처음으로 시연했습니다. D5로 알려진 D 회의 동안 Surface는 터치 스크린을 사용하는 최초의 플랫폼과는 거리가 멀었습니다. 예를 들어 태블릿 PC는 이미 화면에 직접 쓰는 손가락이나 스타일러스를 감지 할 수 있습니다. 하지만 마이크로 소프트의 비전은 터치 스크린 방식을 확장하여 사람들이 서로 테이블에서 상호 작용하는 방식을 바꾸는 것이 었습니다. D5에서 시연 된 Surface 장치는 투명한 아크릴 표면 아래에 30 인치 (76.2cm) 터치 스크린이 장착 된 검은 색 탁상이었습니다 [출처 : Mintz , Fost , Microsoft , All Things Digital ].

마이크로 소프트의 첫 Surface 상용 배포는이 데뷔 후 거의 1 년 만에 이루어졌다. 2008 년 4 월 미국의 일부 AT & T 소매점에서는 Surface 컴퓨터를 모바일 장치에 대한 정보를 보여주는 판매 도구로 사용하기 시작했습니다. 다른 기업 파트너는 2008 년 내내 작업에 참여했으며, 주로 Surface 장치를 사용하여 비즈니스를 향상시키고 Surface가 할 수있는 놀라운 일을 과시 할 수있었습니다. 예상 가격이 12,000 달러 이상인 Microsoft는 첫 번째 Surface 릴리스 동안 일반 가정 소비자를 대상으로하지 않았습니다 [출처 : Microsoft , Microsoft , Foley ].

2011 년 1 월 초 CES (Consumer Electronics Show)에서 Microsoft는 Surface 2.0에 대한 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 또한 Surface 2.0 플랫폼을 실행하는 40 인치 (1m) 디스플레이를 갖춘 4 인치 (10.2cm) 두께의 탁상용 컴퓨터 인 SUR40을 생산하기 위해 삼성과의 파트너십을 홍보했습니다. 2011 년 후반에 시장에 출시 될 예정인 Microsoft는 미국에서 SUR40의 가격이 약 7,600 달러에이를 것이라고보고했습니다. 서피스 2.0 용 소프트웨어와 결합 된 가격대는 마이크로 소프트가 여전히 가정 소비자보다는 사업주를 목표로하고 있음을 나타내는 것 같았다 [출처 : 폴리 ].

이 혁신적인 새 도구에 대해 더 많은 장이 나올 가능성이 있지만 Surface의 간략한 역사입니다. 이제 내부를 살펴보고 Surface가 단순한 대형 터치 스크린 디스플레이 이상으로 만드는 이유를 살펴 보겠습니다 .

표면 컴퓨팅 기술

Surface를 통해 Microsoft 는 Surface 컴퓨팅으로 알려진 새로운 컴퓨터 기술 분야를 설립했습니다. 표면 컴퓨팅의 목표는 화면 표면의 터치와 객체를 인식하고 이러한 객체와 원활하게 상호 작용하는 것입니다 [출처 : Riley ]. Surface 컴퓨터를 사용하는 경우 마우스, 키보드 또는 장치에 연결된 USB 포트 가 필요하지 않습니다 .

그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 개념에 이미 익숙 할 것입니다. 컴퓨터의 창 및 메뉴와 같은 GUI는 화면에 정보를 표시하고 연결된 키보드, 마우스, 터치 패드 또는 기타 입력 장치를 사용하여 정보를 입력하라는 메시지를 표시합니다. Surface 컴퓨팅은 자연스러운 방식으로 상호 작용할 수있는 NUI (Natural User Interface)를 구현합니다. NUI는 컴퓨터에 연결된 별도의 입력 장치가 아니라 상호 작용하는 사용자 또는 개체의 직접 터치에 의해 구동됩니다.

Surface는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 NUI를 구현했습니다. Surface 1.0 하드웨어에는 테이블 위에 놓인 사용자의 터치 또는 기타 물체를 감지하는 일련의 카메라가 있습니다. Surface 소프트웨어는 이러한 카메라의 데이터를 처리 한 다음 현재 사용중인 응용 프로그램에 적절하게 응답합니다. Surface는 디스플레이에 결과 상호 작용을 표시하며, 이는 실제로 탁상 아래에서 화면을 투영 한 것입니다 [출처 : Microsoft ].

NUI의 일부로 Surface에는 멀티 터치 기술도 포함되어 있습니다. 이는 Surface가 여러 터치 포인트를 동시에 감지하고 처리 할 수 ​​있음을 의미합니다. 따라서 여러 사람이 한 번에 사진을 탐색하는 경우 서로 기다리지 않고 동시에 사진을 드래그, 확대 / 축소 및 회전 할 수 있습니다. 멀티 터치 기술은 수십 년 동안 존재 해 왔으며 Apple은 iPhone 및 iPod Touch 장치에서이를 사용하여 유명하게 만들었습니다. Surface 컴퓨팅은이 기술을 멀티 터치 잠재력을 완전히 실현할 수있는 대규모 협업 환경으로 가져옵니다 [출처 : Buxton ].

  • 40 인치 (1 미터) LCD 화면
  • 보다 쉬운 수평 장착을위한 4 인치 (10.2cm) 단위 깊이 / 두께
  • 2.9GHz 64 비트 AMD Athlon X2 듀얼 코어 프로세서
  • 1GB AMD Radeon HD 그래픽 프로세서
  • 4GB DDR3 RAM
  • 320GB 하드 드라이브
  • 유선 (1GB 이더넷) 및 무선 (802.11 및 Bluetooth) 네트워크 하드웨어
  • 물리적 커넥터에는 HDMI, 스테레오 RCA, USB 및 SD 카드가 포함됩니다.
  • 임베디드 64 비트 Windows 7 Professional 운영 체제
  • 표면 보호를위한 Corning Gorilla Glass
  • 50 개 이상의 동시 터치 포인트 인식

방금 Surface 하드웨어와 Microsoft가 Surface 컴퓨팅을위한 방법을 어떻게 선도하고 있는지 살펴 보았습니다. Microsoft는 주로 소프트웨어 회사이므로 Surface 플랫폼의 소프트웨어 부분도 상당히 혁신적이라고 예상 할 수 있습니다. 다음 페이지에서 살펴 보겠습니다.

정말 Microsoft Surface 탁상에서 식사를해야합니까?

Microsoft Surface 테이블은 음식이나 음료를 제공하는 비즈니스에 큰 위험이 될 수 있습니다. 다행히 Surface 하드웨어는 대화 형 표면과 내부 전자 장치간에 적절한 보호 기능을 제공합니다. Surface 장치는 모든 앙트레와 음료에 충분한 상당한 양의 무게를 지탱할 수도 있습니다. 또한 최초의 Surface 2.0 장치 인 Samsung SUR40은 보호 표면으로 Gorilla Glass를 사용합니다.이 제품은 놀라운 내구성과 많은 고객 남용에 견딜 수있는 잠재력으로 잘 알려져 있습니다. Surface에 대한 Microsoft의 지침에는 식당 직원을위한 빠르고 저렴한 청소 프로토콜이 포함되어 있습니다. 주방용 세제, 물, 극세사 천 몇 장을 사용합니다.

Microsoft Surface 소프트웨어

Surface 장치에 액세스 할 때 해당 시작 관리자에서 사용할 애플리케이션을 선택합니다.

Microsoft Surface 플랫폼은 획기적인 소프트웨어를 사용하여 모든 기술이 원활하게 연동되도록합니다. 우리는 이미 여러 터치 포인트 및 기타 개체를 해석하는 시스템 개선 사항을 고려했습니다. 이제 NUI의 그래픽 측면을 확대하고 대화 형 소프트웨어를 살펴 보겠습니다.

첫째, 모든 Surface 소프트웨어는 Surface Shell이라는 곳에서 실행됩니다. 에서 운영 체제 , 쉘 관련 하위 프로세스의 그룹을 실행하고 관리하는 데 사용되는 과정이다. 마찬가지로 Surface Shell은 Surface 하드웨어 기능을 사용할 수있는 주요 프로세스입니다. 대부분의 사용자와 Microsoft Surface의 초기 상호 작용은 화면을 터치하도록 유도하는 일부 응용 프로그램을 실행하는 Surface Shell과의 상호 작용입니다. 이를위한 기본 응용 프로그램은 터치하면 물결 치는 가상 연못입니다 [출처 : Roodyn ].

Surface Shell을 터치하면 화면의 각 모서리에 액세스 포인트가 나타납니다. 가장 가까운 액세스 포인트를 터치하여 런처를 열 수 있습니다. Surface 소프트웨어는 360도 회전으로 작동하므로 오른손에 가장 가까운 액세스 포인트를 사용하여 실행기가 사용자를 향하도록 방향을 지정합니다. 런처는 해당 장치에 설치된 모든 Surface 소프트웨어를 표시합니다. 기업에서 자체 Surface 응용 프로그램을 개발하는 것이 일반적이므로 소프트웨어 개발자는 해당 응용 프로그램을 시작 관리자에 표시하기 전에 Surface Shell에 패키지하여 설치해야합니다.

런처는 Mac OS X Finder 또는 iTunes 의 Cover Flow보기 옵션과 유사하게 회전하는 Surface 응용 프로그램의 캐 러셀입니다 . 화면에서 손을 앞뒤로 스 와이프하여 캐 러셀을 회전 할 수 있습니다. 사용하려는 애플리케이션이 캐 러셀 중앙에있을 때 해당 앱 이미지를 터치하기 만하면 실행됩니다. 런처를 종료하고 이전 화면으로 돌아가려면 화면 모서리에서 여전히 대기중인 액세스 포인트 중 하나를 터치 할 수 있습니다.

Microsoft에는 음악 재생, 그림, 사진 정리,지도 검색, 쇼핑 및 은행 업무를위한 일련의 기본 Surface 응용 프로그램이 포함되어 있습니다. 선택할 수있는 몇 가지 게임도 있습니다. 이러한 각 응용 프로그램은 다음 Surface 손 동작 중 하나 이상을 인식하고 사용합니다 [출처 : Microsoft ] :

  • 터치-개체를 선택하려면 화면에서 터치하기 만하면됩니다.
  • 끌기-대부분의 응용 프로그램에서는 개체를 터치하고 표면을 따라 손을 끌어 화면에서 개체를 끌 수 있습니다. 드래그 동작으로 메뉴를 스크롤 할 수도 있습니다.
  • 크기 조정-일부 개체는 두 지점을 터치하고 두 지점을 더 가깝게 또는 멀리 끌어서 크기를 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 반대쪽 손으로 대각선 모서리를 터치 한 다음 두 손을 서로 멀어지게하여 사진을 크게 만들 수 있습니다.
  • 회전-응용 프로그램에서 개체를 회전 할 수있는 경우 두 개 이상의 지점을 터치하고 표면을 따라 원을 그리며 드래그하여이를 수행합니다.
  • 긋기-무언가를 따로두고 싶을 때 종이를 밀듯이 빠르게 물체 표면을 쓸어 넘길 수 있습니다. Surface는 스 와이프 뒤에 넣은 모멘텀을 감지하고 개체를 여전히 액세스 할 수 있지만 방해가되지 않는 화면 측면으로 이동합니다.

지금까지이 기사는 Surface의 기능과 그 뒤에 숨겨진 기술에 초점을 맞추 었습니다. 마무리하기 전에 현재 누가 Surface를 사용하고 있으며 시간이 지남에 따라 경쟁에서 어떤 문제가 발생할 수 있는지 살펴 보겠습니다.

현재와 ​​미래의 Microsoft Surface

Ideum MT55는 Surface 2.0을 실행하는 삼성 SUR40보다 더 인상적인 하드웨어 사양을 가지고있을뿐만 아니라 소매 시장에서 SUR40을 능가합니다.

앞서 Microsoft가 Surface를 비즈니스 대상으로 삼았다는 사실을 발견했습니다. 실제로 Surface 1.0은 기업에서만 사용할 수있었습니다 [출처 : Microsoft ]. 이러한 비즈니스 중 일부는 Microsoft 와 제휴 하여 최초의 Surface 인증 응용 프로그램을 제공하고 Surface 제품을 전반적으로 개선하는 데 도움을주었습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Surface 프로젝트에는 84 개의 Microsoft Surface 파트너와 거의 300 개의 전략적 파트너가있었습니다.

2011 년 가을에 출시 될 예정인 Surface 2.0이 탑재 된 삼성 SUR40은 전 세계적으로 소매 용으로 구입할 수있는 최초의 Surface 장치입니다. Microsoft와 Samsung은 여러 공인 리셀러와 마찬가지로 장치를 판매합니다. Surface의 가격과 가용성이 가정 소비자의 손에 닿을 수 있지만 Surface에 대한 Microsoft의 타겟 고객은 여전히 ​​소매 비즈니스입니다.

Microsoft는 Surface의 마케팅을 비즈니스에 집중하는 것이 옳을 수 있습니다. 기업은 Surface로 고객을 놀라게 할뿐만 아니라 Surface를 사용하여 더 빠르고 쉽게 거래 할 수 있습니다. 비즈니스 소유자는 숙련 된 Windows 소프트웨어 개발자를 모집하여 Surface SDK (개발자 키트) [출처 : Microsoft ]를 사용하여 사용자 지정 응용 프로그램을 작성함으로써 Surface를 개인화 할 수도 있습니다 . 또한 Surface는 녹색 이니셔티브에서 비즈니스를 촉진하여 종이, 잉크 및 기타 사무용품 낭비를 줄일 수 있습니다.

Surface는 자신이 만든 표면 컴퓨팅 범주에서 선두를 달리고 있지만 해당 분야에서 경쟁이없는 것은 아닙니다. 2009 년 Ideum은 50 인치 (1.3 미터) 화면과 타깃 관객 인 박물관의 남용을받는 데 필요한 내구성을 갖춘 MT2 멀티 터치 테이블을 발표했습니다. MT2에는 NUITEQ의 Snowflake 제스처 인식 소프트웨어가 탑재되어 다양한 프로그래밍 배경의 소프트웨어 개발자에게 플랫폼을 제공했습니다. 그런데 NUITEQ는 NUI (Natural User Interface)라는 용어에 대한 상표를 소유 한 회사입니다. 2011 년 7 월 현재 MT2의 후속 MT55는 응용 프로그램 저작을 위해 Ideum의 자체 GestureWorks 소프트웨어를 사용하며 SUR40 [출처 : Davies , NUITEQ , Ideum ] 보다 더 인상적인 하드웨어 사양을 자랑합니다 .

대부분의 사람들은 멀티 터치 기능과 사용자 친화적 인 인터페이스를 Microsoft 제품보다 Apple 하드웨어와 더 관련이있는 특징으로 생각합니다. 따라서 Apple이 Surface의 경쟁자를 생산할 것인지 궁금해하는 것은 당연합니다. 일부는 Surface와 Apple iPad 와 같은 제품의 시장 이 겹치지 않을 것이라고 추측합니다 . Surface는 iPad, iPhone 및 기타 Apple 제품이 이동중인 개별 사용자를 대상으로하는 반면에 자리를 유지하는 점포 비즈니스에보다 일반적인 대규모 공동 작업 상호 작용을위한 것입니다 [출처 : Howe ].

현재 대규모 표면 컴퓨팅 시장에서 Apple의 제품 부족에도 불구하고 회사는 Surface의 강력한 경쟁자를 생산할 수있는 기술 노하우를 여전히 보유하고 있습니다. 또한 Google과 Android 파트너를 할인 할 수 없습니다. 특히 Android에는 처음부터 태블릿 OS로 재 구축 된 버전 (3.0)이 있습니다. 이들은 표면 컴퓨팅의 미래에서 마이크로 소프트에 도전하는 대기업이 될 것인가, 아니면 Ideum과 같은 틈새 하드웨어 제조업체가 공간을 개척하고 더 큰 플레이어가 진입하도록 감히 할 것인가?

이 기사에서는 표면 컴퓨팅을 소개하고 Microsoft의 Surface 플랫폼을 살펴 봅니다. 우리는 터치 스크린 컴퓨팅에 관해서는 단지 표면을 긁었을 뿐이므로 더 많은 정보를 위해 다음 페이지로 넘어가십시오.

더 많은 정보

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더 멋진 링크

  • YouTube의 Microsoft Surface 채널
  • Samsung SUR40 제품 정보

출처

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