과장된 PlayStation 4는 2013 년 11 월 15 일에 출시되었으며, 경쾌함과 재미에 관한 모든 제품에 큰 부담을 안겨주었습니다. 게임 콘솔 산업이 교차로에 있고 소니의 수익이 증가함에 따라 PS4는 모회사를 부활시킬뿐만 아니라 콘솔 게임 전반에 활기를 불어 넣는 임무를 맡고 있습니다. 도전적인 비즈니스 시뮬레이션 게임을위한 훌륭한 전제처럼 들리지만, 이것은 확실히 게임이 아닙니다.
그 지친 부하에도 불구하고 PS4는 게이머뿐만 아니라 게임 개발자 및 업계 전문가들 사이에서 많은 헐라 발루를 생성하고 있습니다. 이를 위해 PlayStation 3 가 출시 된 지 6 년이 지났습니다 . 그 이후로 게임의 세계는 슈퍼 마리오가 최종 보스와 싸우는 것보다 더 많이 뒤집 혔습니다.
당시 스마트 폰은 애플의 눈에 희미했고 태블릿 컴퓨터 는 파이프 드림이었다. 이제 세계에서 가장 인기있는 게임 중 일부는 콘솔이 아니라 언제 어디서나 인터넷에 연결할 수있는 세련된 모바일 장치에 나타납니다.
PS4 프로젝트에 접근하면서 Sony는 스마트 폰 및 태블릿 개발에 대응 (및 자본화)하기로 결정했습니다. 그것은 5 가지 원칙을 고수하겠다고 약속했습니다 : 단순하고, 즉각적이고, 사회적이고, 통합되고, 개인화됩니다.
결실을 맺는 아이디어의 한 가지 예가 있습니다. 새로 디자인 된 PS4 컨트롤러에는 모두 공유 버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면 PlayStation Network의 친구에게 게임 내 액션을 즉시 브로드 캐스트 할 수 있습니다. 그 친구들은 당신의 승리를보고 당신의 화면에서 바로 당신에게 격려의 말을 보낼 수 있습니다. 그리고 게임의 어려운 지점에서 반복적으로 폭탄을 터뜨리면 그들은 당신을 대신해 플레이 할 수도 있습니다. 또한, 당신과 당신의 친구들은 자신이 재생하는 클립을 녹화 한 다음 영광스러운 성공이나 굴욕적인 패배를 쉽게 공유 할 수 있습니다.
그것은 소니가 콘솔 경험의 걸작이되기를 바라는 번창 일뿐입니다. 그러나 모든 콘솔 시스템과 마찬가지로 모든 것이 하드웨어에서 시작됩니다. 그리고 보시다시피 PS4는 기존의 게임 상자가 아니라 개인용 컴퓨터에 가깝습니다.
- PC로서의 콘솔
- 스테레오 눈과 더 강한 충격
- 다운로드 및 휴대용
PC로서의 콘솔
PS4의 흥분의 대부분은 2013 년 2 월 초기 기자 회견에서 시작되었으며, 제품의 일부가 유출되었습니다. 소니가 미래의 콘솔을 만들기 위해 과거의 일부를 깨고 있다는 것이 즉시 분명해졌습니다.
PS4의 경우 소니 는 PS3 시대 의 셀 아키텍처 를 폐기했습니다 . 이 시스템은 훌륭한 게임 플레이를 위해 많은 힘을 제공했지만 소프트웨어 개발자는 때때로 제약 내에서 작업하는 데 어려움을 겪었습니다. 그러나 PS4는 많은 최신 PC에서 사용되는 플랫폼 인 x86 아키텍처를 기반으로합니다. 소니는 이러한 변화가 게임 디자이너를위한 더 빠르고 쉬운 개발이되기를 바랍니다.
이를 위해 PS4의 후드 아래에 8 코어 AMD Jaguar X86 64 비트 프로세서가 있습니다. 또한 8GB (기가 바이트)의 GDDR5 (Graphics Double Data Rate, 버전 5) RAM 형태로 많은 RAM이 있습니다.
결정적으로이 RAM은 64 비트 CPU와 AMD Radeon GPU (그래픽 처리 장치)간에 공유됩니다. GPU 모델의 이름은 지정되지 않았지만 소니는이 칩이 약 2 테라 플롭의 컴퓨팅 성능을 발휘할 수 있다고 밝혔습니다.
모든 기술적 인 이야기는 제쳐두고,이 모든 것이 의미하는 바는 PS4를 사용하면 상당히 강력한 데스크톱 컴퓨터에 해당하지만 그래픽 집약적 인 게임 플레이를 최적화하는 데 적합하다는 것입니다.
PS4의 기술적 세부 사항에는 더 많은 것이 있습니다. 다음 페이지에서는 Sony가 게임 혁신과 관련하여 문제를 어떻게 압박하고 있는지 확인할 수 있습니다.
스테레오 눈과 더 강한 충격
PS4에는 최대 27MBps (초당 메가 바이트)로 읽을 수 있는 Blu-ray 광학 드라이브 도 함께 제공되며 이는 PS3보다 3 배 빠른 속도입니다. 물론 이더넷에서 WiFi 및 블루투스에 이르는 다양한 연결 옵션이 있습니다. 통합 USB 3.0 포트도있을 예정이지만 2013 년 3 월 현재 몇 개인지는 알 수 없습니다.
각 PS4에는 업그레이드 된 PlayStation Eye가 제공됩니다. Eye (TV 상단에 부착 된 세련된 웹 캠처럼 보이는)는 이제 2 개의 1280 x 800 해상도 카메라를 통해 스테레오 비전을 제공합니다. Microsoft Kinect와 마찬가지로 Eye는 게임 입력을 위해 동작과 제스처를 추적 할 수 있습니다. 또한 한 카메라로 비디오를 녹화하고 다른 카메라로 모션을 추적 할 수 있습니다.
Eye에는 음성 명령에 사용할 수있는 4 개의 내장 마이크가 있습니다. 또한 암호를 입력하지 않고도 시스템에 로그인 할 수 있도록 도와주는 안면 인식 소프트웨어와 연결되어 있습니다.
DualShock 4라고하는 새로운 컨트롤러는 Bluetooth를 사용하여 콘솔에 연결되며 이전 버전과 마찬가지로 두 개의 조이스틱이있는 게임 패드의 동일한 조합을 특징으로합니다. 그러나 새 버전에는 입력에 사용할 수있는 터치 패드와 플레이어 특정 색상으로 프로그래밍하거나 게임 내 신호를 알려줄 수있는 여러 색상의 라이트 바도 있습니다. 통합 스피커를 통해서도 신호와 업데이트를받을 수 있습니다.
DualShock 4 컨트롤러에는 포함 된 헤드셋 용 3.5 잭이 있습니다. 또한 microUSB 포트가 장착되어 있습니다.
사양을 제외하고 PS4에는 소프트웨어 측면에서도 멋진 새로운 트릭이 있습니다. 계속 읽으면 소니가 신규 게이머와 베테랑 게이머를 어떻게 연결하고 싶은지 알게 될 것입니다.
다운로드 및 휴대용
요즘에는 게이머가 아닌 사람도 노트북에서 태블릿, 스마트 폰에 이르기까지 즉시 사용할 수있는 여러 개의 빛나는 장치를 사용하는 데 익숙합니다. PS4는 그 현상에 직접적으로 작용합니다. 예를 들어, 게임 도중에 집을 떠나야하는 경우, 플레이 시간을 TV에서 휴대용 PlayStation Vita로 전환 할 수 있습니다 . 또는 여전히 집에서 게임을하고 있다면 스마트 폰이나 태블릿을 시스템에 연결하고 이러한 핸드 헬드 장치를 소위 두 번째 화면 액세서리로 사용하여 게임 플레이를 강화할 수 있습니다. 모든 게임이 처음에이 기능을 갖는 것은 아니지만 Sony는 개발자가 PS4의 전체 소셜 기능을 타이틀에 통합하기를 희망하고 있습니다.
게임을 구매하는 방식도 바뀔 것입니다. 과거에는 콘솔 용 게임을 구하기 위해 지역의 대형 박스 스토어에 가서 디스크 한 장을 약 50 달러로 샀거나 온라인으로 디스크를 주문했습니다. PS4를 사용하면 모든 게임을 다운로드 할 수 있으며 가격은 몇 달러에서 구식 디스크에 대해 예상 한 금액까지 다양합니다.
이러한 게임 중 일부는 엄청난 크기로 인해 다운로드하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 그래도 걱정하지 마세요. 소니는 시스템을 매우 유연하게 만들어 백그라운드에서 다운로드하는 동안에도 실제로 게임을 시작할 수 있습니다. 게임 구매 여부가 확실하지 않은 경우 인터넷에서 직접 체험판으로 데모를 스트리밍 할 수 있습니다. PS4가 게임 습관을 배우면 즐길 수있을 것으로 생각되는 게임 데모도 미리로드됩니다.
마침내 게임에 지쳤다면 엔터테인먼트 모드를 영화 나 TV 쇼로 전환 할 수 있습니다. 세부 사항은 아직 부족하지만 PS4 인터페이스 내에서 직접 Amazon Instant Video 및 Netflix의 콘텐츠를 스트리밍 할 수 있습니다. 또는 웹 브라우저를 열고 PC로 전환하지 않고도 서핑을 할 수 있습니다.
소니의 PS4 도박이 어떻게 진행되는지 아는 사람은 아마 몇 년이 걸릴 것입니다. 아마도 이것은 특히 하드 코어 게이머를 겨냥한 마지막 대규모 콘솔 출시 중 하나가 될 것입니다. 반대로 PS4는 이러한 주요 엔터테인먼트 장치가 여전히 다리를 가지고 있음을 증명할 것입니다. 어느 쪽이든, PS4에는 심야 게임 세션으로 지친 손가락과 눈이 지친 눈을 감당할 수있는 충분한 기술이 PS4에 포함되어있을 것입니다.
더 많은 정보
작성자 메모 : PS4의 작동 원리
요즘에는 "Angry Birds"중독자들이 증명할 수있는 것처럼 꽤 재미있는 게임을하기 위해 콘솔이 필요하지 않습니다. 그러나 빠르고 재미있는 게임 플레이를 위해 완성 된 작고 강력한 상자에 대해서는 여전히 할 말이 있습니다. 문제는 콘솔을 개발하고 제조하는 데 비용이 많이 들고 콘솔이 얼마나 잘 팔리는가에 따라 회사 수익이 큰 타격을 입을 수 있다는 것입니다. 하지만 어디에서나 게임을하는 시대에 PS4와 같은 세련된 가정용 컴퓨터가 계속해서 다가오는 경쟁 제품을 능가한다는 것을 증명할 수 있기를 바랍니다.
관련 기사
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- PlayStation 3 작동 원리
출처
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