Kompilowanie Blendera - błąd Pythona

Oct 11 2020

Jestem noobem, jeśli chodzi o kompilację. Postępowałem zgodnie z instrukcjami kompilacji Blendera w OpenSuse Linux.

https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Linux/OpenSUSE

Pobrałem źródła. Pobrałem biblioteki.

Ale kiedy postępuję zgodnie z instrukcjami dotyczącymi aktualizacji i kompilacji

cd /home/myprofile/bin/blender-git/blender/
make update

Otrzymuję następujący błąd:

python3 ./build_files/utils/make_update.py
Python path configuration:
  PYTHONHOME = (not set)
  PYTHONPATH = '/usr/local/lib/python:/usr/lib64/python/'
  program name = 'python3'
  isolated = 0
  environment = 1
  user site = 1
  import site = 1
  sys._base_executable = '/usr/bin/python3'
  sys.base_prefix = '/usr'
  sys.base_exec_prefix = '/usr'
  sys.executable = '/usr/bin/python3'
  sys.prefix = '/usr'
  sys.exec_prefix = '/usr'
  sys.path = [
    '/usr/local/lib/python',
    '/usr/lib64/python/',
    '/usr/lib/python38.zip',
    '/usr/lib64/python3.8',
    '/usr/lib64/python3.8/lib-dynload',
  ]
Fatal Python error: init_fs_encoding: failed to get the Python codec of the filesystem encoding
Python runtime state: core initialized
  File "/usr/lib64/python/encodings/__init__.py", line 123
    raise CodecRegistryError,\
                            ^
SyntaxError: invalid syntax

Current thread 0x00007f9baaa00740 (most recent call first):
<no Python frame>
make: *** [GNUmakefile:504: update] Error 1

Odpowiedzi

RobertGützkow Oct 13 2020 at 16:04

Problem jest spowodowany przez PYTHONPATH. Wygląda na to, że /usr/lib64/python/wskazuje na biblioteki Pythona 2.7, co skutkuje wspomnianym błędem. PYTHONPATHZmienna może być tymczasowo usunięta dla bieżącego terminala z polecenia unset PYTHONPATH, po którym powinien być w stanie uruchomić make updatepomyślnie.