14.000 empresas de jogos chinesas fecharam as portas devido ao congelamento da regulamentação

Jan 04 2022
As pessoas jogam em Pequim em setembro de 2021. O congelamento da China nas licenças de videogame continua.
As pessoas jogam em Pequim em setembro de 2021.

O congelamento das licenças de videogame na China continua. O South China Morning Post observa que a Administração Nacional de Imprensa e Publicação (NPPA) não divulgou uma lista de títulos recém-aprovados desde julho de 2021. Por causa disso, o jornal estatal Securities Daily relata, aproximadamente 14.000 pequenos estúdios de jogos e empresas de conexão de videogame , incluindo aqueles envolvidos em merchandising ou publicação, faliram.

Normalmente, o NPPA aprova cerca de 80 a 100 jogos por mês, então a falta de uma lista aprovada paralisou parte da indústria. A China é um mercado tão grande, e o hiato causou incerteza que levou a demissões em empresas de jogos e conglomerados.com divisões de jogos. No entanto, parece que as roupas menores foram as mais atingidas.

Em comparação, empresas como a gigante da tecnologia Tencent continuaram a se expandir internacionalmente como forma de equilibrar a situação regulatória doméstica. O SCMP aponta que a Tencent também planeja abrir um novo estúdio em Cingapura sob o TiMi Studio Group, responsável pelo mega-sucesso Honor of Kings da Tencent . A TiMi também possui estúdios internacionais em Montreal, Seattle e Los Angeles.

Nenhuma razão foi dada para o hiato, e o NPPA não declarou quando as aprovações serão reiniciadas. Antes desse último congelamento, o período mais longo em que novas licenças de jogos não eram lançadas era uma janela de nove meses em 2018. O

SCMP aponta que o congelamento de aprovação aconteceu alguns meses depois de março de 2021, quando o presidente Xi Jinping mencionou suas preocupações com o psicológico dos jogos. impacto nos jovens. No final de agosto, a mídia estatal se referiu aos videogames como “ópio espiritual” e “drogas eletrônicas”. Então, em 1º de setembro, entraram em vigor as restrições que limitam os jogos online dos jovens do país. Embora essas restrições não fossem lei ( e logo foram contornadas ), o impacto combinado de tudo isso, a falta de novas aprovações de jogos e a incerteza geral estão afetando a indústria - e não de uma maneira boa.