19 coisas que aprendemos com The Dragon Age: The Veilguard Q&A

Jun 15 2024
Os líderes criativos por trás do próximo grande RPG da BioWare se reuniram no Discord para responder às perguntas dos fãs

A campanha promocional de Dragon Age: The Veilguard está em pleno andamento depois que a BioWare reintroduziu o RPG renomeado no Summer Game Fest no início deste mês. Embora tenhamos aprendido muito com a revelação da jogabilidade e a apresentação a portas fechadas no show, a BioWare ainda está fornecendo informações aos fãs, mais recentemente na forma de perguntas e respostas do Discord com a diretora do jogo Corinne Busche, o diretor criativo John Epler e o diretor de arte Matt Rhodes, que aconteceu hoje cedo, 14 de junho.

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Aqui estão algumas das principais revelações para quem não quer ouvir o áudio completo .

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Ter dois membros do partido mudará as coisas

Todos os jogos Dragon Age anteriores usaram um grupo de quatro personagens, incluindo o personagem do jogador, enquanto The Veilguard reduziu para três. Você só poderá trazer dois companheiros por vez, semelhante à série Mass Effect , e os fãs estão preocupados que isso possa afetar coisas como brincadeiras de festa, que se tornaram um elemento básico da série. Busche explicou que a redução do número de grupos veio de mãos dadas com o desejo de trazer tudo na jogabilidade para um nível mais íntimo, e isso significa comandar mais ações do grupo de uma só vez.

“Acabamos de descobrir que quando você está jogando o sistema de combate, quando você está planejando suas estratégias, dois realmente parecem ser o número certo para gerenciar”, disse ela. “Portanto, tenha em mente que [o protagonista] Rook tem muitos tipos diferentes de ações, habilidades e ataques individuais que estão mais desenvolvidos do que nunca. O tempo e o posicionamento realmente importam muito, então esse parecia ser o equilíbrio certo. O número de contribuições e ações que pedimos a você como jogador, incluindo direcionar seus companheiros, é maior do que nunca. [...] eu me envolvo com os companheiros e controlo ativamente o que eles estão fazendo, mais do que nunca em qualquer um dos outros três jogos.

No que diz respeito às brincadeiras, Epler disse que The Veilguard ainda incluirá brincadeiras entre companheiros enquanto você viaja pelo mundo, mesmo que menos pessoas participem da conversa ao mesmo tempo. Ele também confirmou que a BioWare se esforçou para incluir recursos como brincadeiras retomáveis ​​para garantir que você não perca uma conversa ao acionar acidentalmente um evento que a interrompa. Embora haja interações entre os personagens durante suas viagens, a BioWare também confirmou que haverá brincadeiras em sua base, então você ainda terá uma noção do relacionamento deles se não os levar para o campo.

“Honestamente, não acho que você possa impedir os escritores de escreverem brincadeiras”, disse Epler. “Direi por mim mesmo que é uma das coisas mais leves, mas divertidas de se fazer. Você escreve pequenas histórias e pequenos arcos entre personagens diferentes.”

Você pode beijar um esqueleto, talvez?

Desde que foi revelado que Emmrich, o velho membro do partido necromante , teria um assistente esquelético chamado Manfred, os fãs de Dragon Age , talvez previsivelmente, se perguntaram se é possível beijar o homem sem lábios. Rhodes rejeitou qualquer noção de romance de Manfred, mas parece sugerir que você será capaz de fazer...alguma coisa...com um esqueleto em algum momento de The Veilguard .

“Eu diria, 'não aquele esqueleto', mas não estamos dizendo 'sem esqueletos'”, Rhodes respondeu a um fã pedindo para desossar os ossos.

Não há modo de foto... ainda

A BioWare confirmou que The Veilguard não possui um modo de foto, mas está aberta para adicioná-lo. Esta seria a segunda vez que o estúdio teria tal recurso em seus jogos, já que o incluiu nas remasterizações de Mass Effect: Legendary Edition , mas Dragon Age ainda não teve um.

“Esse é um recurso que gostamos da ideia”, disse Rhodes. “Não é apenas voltado para o jogador, mas internamente é algo muito útil para nós, pois estamos construindo coisas para isso. Então, avisaremos você.”

A roda de habilidade é um pouco mais limitada desta vez

O Veilguard está usando uma roda de habilidades semelhante ao Mass Effect , mas não parece que você será capaz de usar todos os feitiços ou habilidades do seu arsenal a partir disso. Em vez disso, você terá que atribuir um conjunto de três habilidades por personagem do grupo e decidir quais movimentos deseja trazer para o campo. Isso é semelhante a Mass Effect: Andromeda , que permite que você aprenda todas as habilidades do jogo, mas é limitado a três por vez, a menos que você troque seu equipamento. Os jogos anteriores de Dragon Age permitem que você acesse a maioria de seus feitiços e habilidades em uma roda semelhante, sem limitação.

“O que eu gosto nisso é que há uma jogabilidade emergente dependendo de com quem você e seus companheiros estão entrando na missão”, disse Busche. “A razão para isso é que isso realmente cria um equilíbrio realmente interessante na estratégia [...] sobre o seu kit de combate antes da missão. Depois, as decisões táticas, quando você estiver em campo em combate, decidindo o que fazer.”

Outras entradas da roda de habilidades incluirão itens baseados em combate que podem fortalecer sua equipe e uma habilidade “definitiva” dependendo de sua classe e especialização.

A BioWare falará sobre recursos de acessibilidade posteriormente

Um fã perguntou se a BioWare incluiria recursos de acessibilidade no The Veilguard para ajudar os jogadores que precisam deles a jogar. A pergunta mencionava especificamente um modo de aracnofobia que removeria as aranhas do jogo, o que levou Busche a mencionar seu próprio medo de aranhas. No entanto, parece que a BioWare dará atenção a este tópico específico em algum momento antes do lançamento do jogo no outono.

“Quero garantir que passamos muito tempo pensando sobre esse assunto para que você possa jogar de uma maneira que realmente funcione para você”, disse Busche. “Estou animado para compartilhar isso com você quando chegar a hora certa.”

The Veilguard ocorre dez anos após a Inquisição

Na revelação original da jogabilidade, Solas menciona que ele e Varric trabalharam juntos como parte da Inquisição “anos” atrás, e agora sabemos exatamente há quanto tempo isso foi. De acordo com Epler, The Veilguard ocorre cerca de 10 anos após os eventos do último DLC Trespasser da Inquisition .

Você poderá personalizar os looks da sua festa

O Veilguard parece fortemente influenciado por Dragon Age II, desde seu combate baseado em ação até seu romance livre para todos, mas uma coisa que não trará de volta do RPG de 2011 são as aparições fixas de membros do grupo. Rhodes confirmou que cada companheiro terá uma “gama maior” de ajustes para você encontrar ao longo do jogo.

A equipe não está focada em DLC neste momento

A maioria dos jogos recentes da BioWare (com a infeliz exceção de Mass Effect: Andromeda ) tiveram DLCs de histórias importantes. Busche disse que no momento todo o foco da equipe está no jogo principal Veilguard e não confirmou ou negou se a equipe trabalharia no DLC após o lançamento. Ela, no entanto, reiterou que não haverá microtransações, passes de batalha ou requisitos online.

Haverá transmog

Busche confirmou que The Veilguard terá um sistema transmog para que você possa usar o que quiser enquanto mantém as estatísticas de um equipamento mais forte.

Não haverá personagens assexuados desta vez

Um fã perguntou se algum personagem de The Veilguard estará no espectro do ás, e Busche disse que embora nenhum dos companheiros seja assexuado, ela, como uma pessoa assexuada cinza, gostaria de incluir um no futuro.

“Nenhum de nossos companheiros desta vez é explicitamente craque. Quando olhamos para os personagens, suas motivações, quem são, sempre avaliamos, 'este é o momento certo?' Desta vez não foi. Mas o que direi, para todos no espectro dos ás, eu adoraria representar um relacionamento ás em algum momento no futuro, quando parecer o ajuste mais autêntico para um companheiro, quando pudermos fazê-lo melhor.”

Mago de sangue não será uma especialização para Rook

Embora Busche não tenha mencionado especificamente os outros companheiros magos, ela confirmou que Rook terá motivos para não praticar a controversa Magia de Sangue em The Veilguard . Ela não entrou em detalhes, mas confirmou que necromancia, magia elementar e uma especialização mais baseada em combate estão em jogo.

Não haverá cachorro desta vez

Dragon Age: Origins tinha um companheiro canino em seu grupo. Esse não será o caso em The Veilguard porque o jogo se passa no norte de Thedas, onde a raça Mabari não é proeminente. Você pode, no entanto, acariciar Assan, o companheiro grifo de Davrin.

BioWare mostrará o criador do personagem antes do lançamento

Tendo visto o criador do personagem no Summer Game Fest, posso confirmar que o criador do personagem de The Veilguard é facilmente o mais profundo que a BioWare já fez. Busche confirmou que a BioWare irá exibi-lo publicamente antes do lançamento no outono.

O sobrenome de Rook será definido por sua facção

Como você pode jogar com tantas raças diferentes em Dragon Age , os sobrenomes dos personagens dos jogadores eram frequentemente determinados pela raça ou história de fundo. Em The Veilguard , o sobrenome de Rook será definido por qual das seis facções você escolher para ele. No entanto, seu primeiro nome será personalizável.

Haverá uma edição de colecionador

Embora a BioWare não tenha podido falar sobre as diferentes edições de The Veilguard , Epler disse que a equipe falaria sobre elas “em breve”.

As músicas da taverna estão de volta

Uma das partes mais legais da construção de mundo na Inquisição foram as canções de taverna tocadas por bardos em Skyhold. Esses retornarão em The Veilguard . Busche diz que aquele que aparece em uma taverna chamada “The Swan” na cidade de Minrathous é seu favorito no jogo.

Os membros do seu grupo podem ir embora se você os irritar... mas eles podem voltar

Nos jogos anteriores de Dragon Age , seus companheiros poderiam deixar seu grupo se desaprovassem suas ações o suficiente. Parece que The Veilguard terá desentendimentos semelhantes, mas parece que alguns deles podem não ser permanentes.

“Você pode irritá-los, eles podem não concordar com você e podem tirar algum tempo”, disse ela. “Dito isto, esta é a maior ameaça a Thedas que já vimos, então eles sempre estarão dispostos a aparecer para defender Thedas, mas sim, você pode irritá-los e eles irão embora por um minuto.”

Se Rook morrer, o jogo acaba

Nos jogos anteriores de Dragon Age , você mudaria o controle de um personagem para outro se eles morressem em combate. Em The Veilguard , você terá que recarregar um save se Rook morrer. Isso porque desta vez você não tem o controle direto de seus companheiros, mas pode especificar um membro do grupo para reanimá-lo e salvar uma luta feia.

A decisão Fade da Inquisição não será um fator no The Veilguard

Na Inquisição, você teve que escolher entre deixar o protagonista de Dragon Age II, Hawke, ou um líder Grey Warden em The Fade para ajudar a salvar a equipe de um feio demônio aranha. Epler confirmou que esta escolha não terá influência na história de The Veilguard , mas disse que pode surgir em um jogo futuro.

Não haverá montarias desta vez

Como The Veilguard não é um mundo aberto como Inquisition , você não estará andando a cavalo no novo jogo. Rhodes explicou que as montagens foram feitas para atender a uma necessidade que o estúdio não tem mais desta vez.


Dragon Age: The Veilguard chegará neste outono, então se você nunca jogou esses jogos antes, ainda tem tempo para se atualizar. Aqui está um resumo dos DLCs mais importantes e alguns mods para transformar o Inquisition em um jogo melhor para você seguir seu caminho.

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