Concorrente de Sims de aparência promissora cancelado

Jun 18 2024
Life By You não está mais sendo desenvolvido pela Paradox Interactive após vários atrasos

A Paradox Interactive, a empresa por trás de Cities: Skylines e Crusader Kings, anunciou que, após vários atrasos, decidiu cancelar o desenvolvimento de Life By You , seu tão aguardado jogo do tipo Sims .

Leitura sugerida

O primeiro DLC de Crusader Kings III tem tema Viking e será lançado em 16 de março
Tencent e Sony investem muito dinheiro na Elden Ring Maker FromSoftware
Margot Robbie da Barbie está trabalhando em um filme dos Sims

Leitura sugerida

O primeiro DLC de Crusader Kings III tem tema Viking e será lançado em 16 de março
Tencent e Sony investem muito dinheiro na Elden Ring Maker FromSoftware
Margot Robbie da Barbie está trabalhando em um filme dos Sims
A atualização gratuita para bebês do The Sims 4 não se compara à expansão Growing Together
Compartilhar
Legendas
  • Desligado
  • Inglês
Compartilhe este vídeo
Facebook Twitter E-mail
Link do reddit
A atualização infantil gratuita do The Sims 4 não se compara à expansão Growing Together

Anunciado originalmente em março de 2023, Life By You parecia uma nova abordagem promissora no gênero de gerenciamento de vida que é dominado principalmente pela franquia Sims de longa data da EA. Embora o primeiro trailer de Life By You se parecesse muito com The Sims , a Paradox Interactive prometeu que sua versão do gênero apresentaria ainda mais personalização. Os jogadores seriam capazes não apenas de mudar suas roupas, aparência e casas, mas também de personalizar e controlar conversas e até planos de carreira. A Paradox Interactive também prometeu que Life By You também seria altamente modificável. No entanto, os jogadores não terão a chance de modificar ou jogar o simulador de vida.

Em 17 de junho , a Paradox Interactive anunciou que Life By You havia sido oficialmente cancelado. Em comunicado publicado nos fóruns oficiais da Paradox , o vice-CEO da empresa, Mattias Lilja, confirmou a notícia.

Conteúdo Relacionado

Paradox Interactive anuncia um novo evento digital durante um evento digital
Palworld Boss comemora a clonagem de seu jogo por outras empresas

Conteúdo Relacionado

Paradox Interactive anuncia um novo evento digital durante um evento digital
Palworld Boss comemora a clonagem de seu jogo por outras empresas

“Esta foi uma decisão incrivelmente difícil de tomar e é uma falha clara por parte da Paradox em atender às nossas expectativas e às da comunidade”, disse Lilja. O vice-CEO explicou ainda:

Life by You está em desenvolvimento há muito tempo e estamos muito entusiasmados com a promessa e o potencial deste jogo. Nossa esperança sempre foi que ele fosse capaz de deixar uma marca neste gênero novo e emocionante para nós. É por isso que optamos por adiá-lo duas vezes, para dar ao estúdio e ao jogo uma chance justa de concretizar o potencial que vimos. Para cada atraso que fizemos, vimos melhorias incrementais, o que, em retrospectiva, pode muito bem ter nos levado a focar nos detalhes em vez de no quadro geral.

Conforme mencionado na postagem, em 20 de maio, Life By You foi adiado apenas duas semanas antes do lançamento planejado para acesso antecipado. Nenhuma nova data de lançamento foi informada na época. Agora sabemos que, segundo o vice-CEO, após adiar novamente o lançamento e ter uma “visão mais ampla do jogo”, ficou claro que o estúdio ainda tinha um longo caminho a percorrer.

“Quando chegamos a um ponto em que acreditamos que mais tempo não nos levará suficientemente perto de uma versão com a qual ficaríamos satisfeitos, então acreditamos que é melhor parar”, disse Lilja. “Isso é obviamente difícil e decepcionante para todos que investiram seu tempo e entusiasmo neste projeto, especialmente quando nossa decisão chega tão tarde no processo.”

Quanto ao que a Paradox fará de diferente no futuro para evitar atrasos e cancelamentos de última hora, Lilja foi honesta e transparente, dizendo que não há garantia de que isso não acontecerá novamente, mas o estúdio ainda tentará evitar que esse resultado se mova. avançar.

“Os jogos são difíceis de acertar”, disse Lilja. “E definitivamente cometeremos erros, que, à medida que essas coisas acontecem, sempre se tornam dolorosamente aparentes em retrospectiva, mas ainda assim não deveriam atingir esse tipo de magnitude de qualquer maneira. Temos que dar uma boa olhada no que nos trouxe até aqui e ver quais mudanças precisamos fazer para nos tornarmos melhores. No final, a nossa missão permanece a mesma e continuaremos a tomar todas as medidas necessárias para fazer exatamente isso.”

.