Criadores do controverso próximo nível de jogo de tiro escolar lembram a equipe de ter algum tato

Dec 25 2021
No final de dezembro, a Void Interactive, criadora do próximo jogo de tática Ready or Not, perdeu repentinamente seu parceiro de publicação. Embora não tenha sido confirmado diretamente na época, as especulações on-line sugeriram fortemente que a reformulação do jogo de tiro em primeira pessoa foi devido a uma recente troca oficial com os fãs, onde um trabalhador reiterou com desgosto que o mundo "acredita melhor" que o jogo "irá" incluir um nível de tiro escolar anunciado anteriormente.

No final de dezembro, a Void Interactive, criadora do próximo jogo de tática Ready or Not , perdeu repentinamente seu parceiro de publicação . Embora não tenha sido confirmado diretamente na época, as especulações on-line sugeriram fortemente que a reformulação do jogo de tiro em primeira pessoa foi devido a uma recente troca oficial com os fãs, onde um trabalhador reiterou com desgosto que o mundo "acredita melhor" que o jogo "irá" incluir um nível de tiro escolar anunciado anteriormente. E agora, alguns dias após o furor que estourou com essa história, o estúdio divulgou uma declaração mais comedida sobre sua abordagem geral e filosofia por trás do jogo.

Em acesso antecipado, o altamente cotado jogo Steam  Ready or Not coloca você na pele de uma equipe SWAT de elite que é enviada para situações difusas de alto risco, como quando alguém é feito refém. Presumivelmente, um nível em que um atirador de escola aterroriza uma sala de aula cairia no escopo do jogo. Mecanicamente e até mesmo conceitualmente, é uma ideia que é bastante utilizada nos videogames, com os jogos de tática militar formando um gênero próprio. Os jogos podem fazer você jogar dos dois lados em conflitos como esses. Normalmente, no entanto, os videogames retratam ou implicam situações envolvendo adultos, não crianças. Você pode, por exemplo, jogar um videogame em que recebe a tarefa de roubar um banco - o que exigirá que você execute um plano cuidadoso que envolve a tomada de reféns.

Indiscutivelmente, o problema não é o assunto em si, é uma preocupação que este estúdio em particular seja capaz de lidar com um assunto tão complicado com a graça necessária, dado o quão irreverentes alguns desenvolvedores que trabalham no jogo soaram recentemente. Media for Ready or Not também não inspirou confiança para alguns. Um trailer do jogo mostra todos esses elementos: homens bravamente se abaixando para salvar crianças, flashes de carteiras de sala de aula e um letreiro de néon quebrado que diz ANAL.

E assim, algumas pessoas não confiam muito que a Void Interactive lidará com o assunto proposto com delicadeza suficiente, o que pode explicar por que os desenvolvedores divulgaram uma longa declaração na véspera de Natal .

A versão das notas do penhasco é que a equipe reconhece que a ideia de um nível de tiro escolar provocará respostas fortes, mas eles estão fazendo o possível para fazer o certo pelo assunto.

“A Void Interactive tem um claro compromisso de fornecer conteúdo impactante e de alta qualidade que outros desenvolvedores de software convencionais podem evitar devido a convenções e normas culturais”, diz a nota.

Continua dizendo que, embora valorizem o feedback, o público não influenciará o que eles fazem. O estúdio, no entanto, honrará “o trabalho de policiais dedicados em todo o mundo e de forma alguma pretende glorificar atos criminosos covardes”.

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A nota continua dizendo que a escola é um aspecto importante do nosso dia a dia, e é por isso que o desenvolvedor do jogo quer tentar homenagear aqueles “que foram impactados por essas tragédias do mundo real com um retrato que não banaliza suas experiências”.

De acordo com a página oficial do jogo no Steam, a Void Interactive consultou a polícia globalmente para criar o jogo. Em alguns dos maiores distritos escolares dos Estados Unidos , tem havido um esforço concentrado desde que os protestos do Black Lives Matter começaram para cortar a presença da polícia em algumas escolas. Em um estudo envolvendo 25 tiroteios em escolas , crises dessa natureza não foram resolvidas por um oficial, mas sim pelo estado-maior desarmando o agressor – ou por atiradores decidindo por conta própria parar.