Depois de todos esses anos, ainda gostaria que Destiny tivesse um modo offline

Jun 07 2024
Multiplayer é legal e tudo, mas eu gostaria que Destiny tivesse uma experiência mais concreta e menos efêmera

Enquanto estou sentado aqui, em 6 de junho de 2024 às 11h45, dois dias após o lançamento de The Final Shape - a última expansão de Destiny no arco de história que começou desajeitadamente há mais de uma década - notavelmente não estou explodindo alienígenas nem tomando em paisagens arrebatadoras de ficção científica. Eu não estou jogando de jeito nenhum.

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Não, estou sentado aqui olhando para a tela “One Moment Please” há cerca de 15 minutos, com repetidas interrupções de “Servidores Destiny não disponíveis” que me levam de volta à tela de título, onde preciso pressionar Enter apenas para esperar mais uma vez. Bem, pelo menos há alguma música legal para ouvir.

Esse problema de conectividade fala de um desconforto maior que tenho sentido com Destiny desde 2013: sua existência como um jogo apenas online – que não requer apenas uma conexão ativa com a Internet, mas também vários jogadores para completar suas atividades maiores e mais gratificantes, mas aquele que removeu ou “cobriu” partes anteriores do jogo. Se este fosse um jogo offline, ainda seria meu para jogar.

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Esse último ponto foi agravado para mim durante o tempo que passei jogando The Final Shape , que envia os jogadores para um local antigo não visto desde o lançamento de Destiny 2 em 2017. Se eu quisesse me lembrar de suas consequências, revivê-lo em seu contexto original , eu simplesmente não posso. Não gosto de não poder voltar atrás e reproduzir toda essa história do começo ao fim sem grandes lacunas.

Entendo que Destiny não tinha algum tipo de grande plano para que sua história se desenrolasse ao longo de uma década. Você não precisa de um diploma em literatura para ver que os desenvolvimentos recentes não estavam nas mentes dos escritores quando o jogo foi lançado em 2013. Inferno, se você terminou a primeira campanha de Destiny , era bastante óbvio que realmente não havia grande parte da história, além de referências a bruxos nas luas e personagens literalmente dizendo que não tiveram tempo para explicar por que não tiveram tempo para explicar.

Mas eu ainda gostaria de poder jogar esta aventura que abrange o sistema solar do começo ao fim. Quero ver e ouvir a evolução de sua mudança estética de ficção científica de classe mundial no futuro distante e evoluir ao longo de uma campanha massiva. Caramba, agora, eu quero poder jogar . Quero jogar como um jogo offline para um jogador.

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Infelizmente, não posso. A campanha original de Destiny 2 e as três expansões que se seguiram estão trancadas. E vários outros eventos foram temporários, efêmeros, apenas para serem vividos e aproveitados no momento. Posso apreciar isso conceitualmente, mas não tenho certeza se gosto disso em troca de experiências concretas que posso vivenciar sozinho, com a capacidade de percorrer um arco de história completo e ver como essa história selvagem de ficção científica surgiu. ser o que é agora.

Com certeza há valor em experiências multijogador. Mas enquanto estou sentado aqui e ainda olhando para telas repetidas de “Erro” que persistiram durante toda a escrita deste blog, eu realmente gostaria de poder reproduzir a história principal sozinho, sem uma conexão com a Internet. Até Redfall agora tem isso . Vamos Destino .

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