Este ano grande e idiota em jogos de tiro grandes e idiotas

Todas as sextas-feiras, os funcionários do AV Club iniciam nosso tópico aberto semanalmente para a discussão de planos de jogos e glórias recentes dos jogos, mas é claro que a ação real está nos comentários, onde convidamos você a responder à nossa eterna pergunta: O que você está jogando Este fim de semana?
Correndo o risco de desprezar meus próprios gostos, eu diria que existem apenas dois tipos de videogame de que gosto: o tipo em que fazer qualquer coisa leva uma eternidade (como Death Stranding e os jogos modernos de Assassin's Creed) e o que eu gosto pensar como "atiradores grandes e idiotas". Nem todos os jogos de tiro são grandes e burros, e não quero dizer “burro” como um insulto ou uma marca de qualidade. Só quero dizer que são jogos em que você não precisa prestar atenção a cada diálogo ou nota convenientemente descartada para descobrir o que está acontecendo.
Normalmente acabo jogando muitos dos grandes e idiotas atiradores em um determinado ano, geralmente porque escrevo sobre eles aqui no The AV Club , e pensei que agora seria um bom momento para atropelar os grandes e idiotas atiradores de 2021 e ver quais eram os maiores e mais burros.
Possivelmente o maior e mais estúpido jogo de tiro já feito , Far Cry 6 leva você a uma grande ilha semelhante a Cuba que é praticamente idêntica de uma costa a outra e faz você se juntar a um bando de guerrilheiros tentando derrubar o ditador malvado Giancarlo Esposito. Existem algumas armas de guerrilha divertidas que você pode usar e um sistema de engrenagem que permite que você especifique seu personagem de acordo com seu estilo de jogo preferido (as duas opções, como sempre, são “esgueirar-se e matar todos” ou “apenas matar todos”), mas se você jogou algum jogo Far Cry recente , então você jogou este.
Achei extremamente chato, mas também aposto que dediquei 100 horas porque é uma boa maneira de fazer algo com as mãos enquanto ouço um podcast. Vou dizer o seguinte sobre Far Cry 6 : ouvi alguns bons podcasts este ano.
Eu sou um grande otário por Call Of Duty , uma série que lança um novo jogo todo ano, mesmo que o novo jogo não seja realmente bom ou não esteja pronto para ser lançado. O COD deste ano , um jogo ambientado na Segunda Guerra Mundial chamado Vanguard , é em grande parte idêntico ao Modern Warfare de 2019 - um jogo que começou um pouco instável, mas foi aprimorado gradualmente ao longo de alguns meses.
Vanguard é como comer as sobras de uma refeição realmente boa, mas também já se passaram dois anos e talvez você estivesse esperando… você sabe, não sobras. Você não vai ficar doente e ainda vai te encher, mas é pedir demais por algo realmente fresco? Provavelmente sim, mas essa é a vida de um grande e idiota aficionado por atiradores.
Este é o jogo em que eu estava apostando, já que seu antecessor, o Battlefield V ambientado na Segunda Guerra Mundial (a Segunda Guerra Mundial é um terreno muito conhecido em videogames), de alguma forma se tornou um dos meus jogos de quarentena preferidos em 2020. Nesse No jogo, você escolheria um papel (soldado, engenheiro, médico ou franco-atirador), entraria em enormes batalhas multijogador online e apenas faria o que seu papel fazia de melhor. Como engenheiro, você pode seguir os tanques de sua equipe e consertá-los durante a batalha, ou como médico, você pode reviver jogadores feridos e ganhar pontos basicamente apenas por ficar por perto.
O maior problema de 2042 , além dos muitos bugs que teve no lançamento e ainda tem agora, é que ele substituiu os antigos arquétipos de personagens por personagens reais com os quais você joga, tornando cada papel menos bem definido e removendo o incentivo para travar. de volta e apoie os jogadores mais agressivos. Agora todo mundo tem que ser um dos jogadores agressivos, o que geralmente é uma maneira difícil de jogar (algumas pessoas são muito boas em jogos de tiro online e não são legais com quem não é). De certa forma, o jogo agora é maior, mas menos estúpido, desequilibrando-o
Fiquei impressionado com a campanha single-player de Halo Infinite , algo que não posso dizer sobre nenhum desses outros jogos de tiro grandes e idiotas, mas o jogo deixou cair o excêntrico (que é uma referência de Halo ) da única maneira que eu esperava. 't: Em outubro, quando joguei em uma das prévias de pré-lançamento do jogo, argumentei que a maneira de tornar Halo relevante novamente após 20 anos era abraçar a oportunidade de expressão individual oferecida por jogos como Fortnite e dar aos jogadores infinitas maneiras de fazer seu personagem parecer diferente do personagem de todos os outros.
O Infinite já possui uma boa quantidade de opções de personalização para sua armadura de fuzileiro naval espacial, mas obter a maioria delas - especialmente as legais ou únicas - costuma ser ativamente antagônico aos jogadores. Os melhores capacetes ou qualquer outro estão disponíveis com dinheiro real na loja do jogo (o que não é uma surpresa), mas mesmo o Battle Pass premium no estilo Fortnite (onde você sobe de nível e recebe recompensas em cada nível) inicialmente exigia que os jogadores concluíssem arbitrariamente difíceis desafios ou dedicar tanto tempo ao jogo que pode ser um trabalho.
Eu não quero um emprego, eu tenho um emprego. Estou fazendo isso agora. Eu quero entrar em um jogo Halo , fazer com que as pessoas reconheçam imediatamente meu cara Halo por causa da minha incrível seleção de peças de armadura e, em seguida, ser absolutamente destruído porque sou um jogador lixo. E não quero gastar 100 horas para fazer isso acontecer! Preciso desse tempo para me arrastar miseravelmente por outro maldito jogo Far Cry que odeio!
Em conclusão, houve muitos atiradores grandes e burros este ano, e todos eram grandes e burros. Continuo otimista de que a safra de atiradores grandes e burros do próximo ano também será grande e idiota.