O jogo de corrida mais merda do Switch está à venda por US $ 2,50, então eu comprei - e talvez você também devesse

Jan 08 2022
A coisa sobre o Nintendo Switch é que é uma grande peça de hardware que, infelizmente, tem um apelo extremamente limitado se uma parte significativa do que você joga são jogos de corrida. Isso é decepcionante, porque não é como se bons pilotos não pudessem existir na plataforma - Mario Kart 8 Deluxe, Fast RMX, Grid Autosport e Sega Ages Virtua Racing provam o contrário.

A coisa sobre o Nintendo Switch é que é uma grande peça de hardware que, infelizmente, tem um apelo extremamente limitado se uma parte significativa do que você joga são jogos de corrida. Isso é decepcionante, porque não é como se bons pilotos não pudessem existir na plataforma - Mario Kart 8 Deluxe , Fast RMX , Grid Autosport e Sega Ages Virtua Racing provam o contrário. É que poucos querem fazê-los. Saiba, porém, que os horríveis ainda valem a pena conferir. Especialmente quando estão à venda por US$ 2,50 .

A Speedway Racing foi lançada há algum tempo - em fevereiro de 2020, na verdade - mas escapou completamente do meu radar. Isso é provavelmente porque é horrível. Mas, graças a uma venda ainda ativa no momento em que estou escrevendo isso, está recebendo um pouco mais de atenção ultimamente. Ontem à noite, encontrei a jogabilidade cortesia do YouTuber dgoodin24 e, bem, 10 quartos depois, aqui estamos nós.

A coisa sobre Speedway Racing é que é terrível, mas de uma forma extremamente charmosa que vai fazer você bufar. Tem seis pistas inspiradas em locais do mundo real, mas atribuídas a locais errados. O que o jogo chama de “Seattle” é realmente mais como Darlington, por exemplo. Ele também tem stock cars vagamente da década de 2000 vestidos com patrocinadores que parecem autênticos à primeira vista, até você perceber que o nome de cada um tem pelo menos duas letras transpostas em uma tentativa desesperada de evitar uma ação legal. “Flowmaster” é “Flowamster”; “Mobil” é “Mibol”; “Goodyear” é “Godoyear”. É maravilhoso.

Mas a Speedway Racing realmente ganha vida quando você carrega 22 galões de combustível de corrida Suonco e atinge o asfalto. A loucura é garantida. A inteligência artificial não exibe nenhum; carros controlados por computador também são tão incrivelmente lentos em linha reta em relação a você que é impossível evitá-los. Quando você os atinge, eles voam no ar sem peso. Mesmo se você fizer o possível para ficar longe, eles ainda vão enviar um ao outro para a estratosfera. É uma ocorrência regular passar por carros de IA estacionados no pátio sem motivo óbvio; inferno, metade do tempo eles vão se aventurar na grama assim que a bandeira verde cair.

Olhe para o velocímetro - eu bati 240 mph nas retas. Você aumenta a velocidade de uma maneira muito estranha neste jogo e não começa a acelerar até atingir cerca de 70 mph.

A física poderia ser pior, suponho, mas eles são tão subesterçantes que, se você não estiver inicializando os rivais, estará magneticamente amarrado à parede externa de cada curva. O desempenho também é uma mistura estranha; existem efeitos atraentes, como sobrevoos de jatos e poeira rolando pelas vias rápidas, e o desfoque de movimento gratuito na verdade parece meio bom para um jogo do Switch. Mas eu estimo que a taxa de quadros nunca ultrapasse os 20s, e o grau de bloom vai queimar suas retinas.

Cobrimos tudo isso e nem falei sobre minha coisa horrível favorita sobre o Speedway Racing : o áudio. Não só é compactado como uma merda, não apenas os motores soam como ervas daninhas e mudam de tom ao acaso (ironicamente, no menu de pausa, eles persistem no mesmo tom para sempre), mas tudo é alto . Oh Deus, é tudo tão alto. Quase estourei os alto-falantes do meu PC importando a filmagem que você vê acima para que eu pudesse fazer GIFs.

E depois há os locutores. Contei quatro vozes diferentes. Um deles é um comentarista esportivo americano estereotipado que chama a transmissão que você seleciona - como é habitual em todos os corredores de fliperama que se prezam - e vem pelo sistema de PA durante a corrida com chamadas que fariam Al Michaels tremer, como "isso é super ! Incrível! Excelente!" Depois, há um cara com uma voz totalmente diferente que diz “checkpoint” e um homem aleatório com sotaque britânico que diz “game over”.

Mas aí tem o locutor que diz que você está indo na direção errada. Ele apenas diz “vire-se”, mas é a inflexão com que ele diz que soa assustadoramente semelhante a como o mesmo comando é proferido no Sega Rally Championship . Ouvindo os dois lado a lado, eles não são exatamente os mesmos; Não acho que o desenvolvedor do Speedway Racing tenha levantado esse arquivo de som, mas a semelhança ainda é incrível. Acho que tudo se encaixa, dados os paralelos estilísticos com Daytona USA .

Esse é o problema deste jogo: sinto que ele carrega sua inspiração na manga, mas não é de forma alguma comparável ao GOAT . Para mim, suponho que isso signifique voltar à Virtua Racing para obter minha correção de corrida de fliperama da Sega. Pelo menos o que falta em Speedway Racing em qualidades redentoras, quase compensa em total absurdo.