O jogo perde a editora dias depois que os desenvolvedores lembram os fãs sobre o aparente nível de tiro na escola

Ready or Not , o jogo de tiro tático em primeira pessoa do desenvolvedor Void Interactive, que entrou no Acesso Antecipado há poucos dias, não será mais publicado pela Team17. No Twitter, a Void Interactive disse que a decisão “mutuamente acordada” para os dois se separarem é “o caminho certo para o futuro” do jogo. Notavelmente, isso ocorre apenas alguns dias depois que um desenvolvedor do jogo indicou que futuras atualizações podem incluir um nível definido durante um tiroteio na escola.
Atualmente no Steam Early Access , Ready or Not vê você controlando um membro da SWAT que, ao lado de uma equipe de companheiros de IA ou jogadores reais, deve “desarmar situações hostis e de confronto”, como assaltos a reféns e coisas do gênero. Tendo acabado de entrar no Early Access em 17 de dezembro, ele já possui mais de 8.500 análises, a maioria delas positivas, e muitas delas veem os jogadores chamando o jogo de um digno sucessor da série SWAT . Ainda assim, a Void Interactive e a Team17 optaram por se separar, tornando o FPS tático um projeto independente agora.
É um desenvolvimento curioso, ainda mais pelo seu timing. Quando questionado em 19 de dezembro no subreddit do jogo se Ready or Not deveria ter uma missão de tiro escolar na campanha , um desenvolvedor da Void Interactive sob o nome de usuário Gruntr disse “é melhor você acreditar que vai”, quase confirmando a existência planejada da missão. Três dias depois, o estúdio está se separando amigavelmente de sua editora. Embora não confirmado, as pessoas online especulam que é por causa da inclusão pretendida deste nível.
Entramos em contato com a Void Interactive para comentar e atualizaremos se recebermos uma resposta.
Enquanto isso, um porta-voz do Team17 disse ao Kotaku por e-mail que deseja o melhor ao estúdio, tanto em seus empreendimentos futuros quanto no desenvolvimento do jogo.
“Team17 Digital e VOID Interactive concordaram mutuamente que Ready or Not não será mais publicado pela Team17 Digital”, disse um porta-voz da Team17. “Desejamos à equipe da VOID Interactive tudo de bom para o futuro e o desenvolvimento contínuo do jogo. [Nós] não temos mais comentários sobre isso no momento.”
Não está claro qual será a missão de tiro da escola, caso ela entre no jogo. O Ready or Not Discord está explodindo com discussões sobre o nível ainda hipotético, com alguns jogadores sugerindo que seria “legal” jogar, expressando suas ideias sobre o que isso deveria implicar e decidindo qual equipamento levariam com eles. Outros criticam a possível inclusão da missão, chamando aqueles que a pedem de “estranhos do caralho”, enquanto pontificam sobre o porquê de ser problemática. A ideia de Ready or Not se aventurar no reino dos tiroteios em escolas não é novidade, já que um breve momento do trailer de revelação do jogo em 2017 é tirado da perspectiva de alguém claramente escondido sob uma mesa em uma sala de aula.
É fácil ver por que o assunto é tão polêmico. De acordo com a organização sem fins lucrativos Everytown for Gun Safety, os Estados Unidos viram pelo menos 149 incidentes de tiroteio em escolas apenas em 2021, um aumento de cerca de 55% em relação a 2020. Tiroteios em escolas não são motivo de riso e certamente não deveriam ser apenas alguns violentos. cenário que os jogadores jogam em suas fantasias de atirador. Mas Ready or Not dificilmente seria o primeiro jogo a gerar polêmica com uma missão específica. Em 2009, Call of Duty: Modern Warfare 2 fez sucesso com sua missão “No Russian”, na qual os jogadores podem atirar em civis inocentes em um aeroporto. Há também School Shooter: North American Tour 2012 , um Half-Life 2mod literalmente sobre um atirador de escola invadindo as salas de aula.
Resta saber se a missão de filmagem da escola de Ready or Not será concretizada, mas se a Void Interactive estiver comprometida com a ideia, agora não há editora que possa impedir o estúdio de incluí-la.
[h/t: NME ]