Os desenvolvedores do Dying Light 2 estão se entregando aos jogadores tóxicos

Mar 18 2021
Como prometido, o desenvolvedor polonês Techland divulgou hoje um vídeo atualizando o mundo sobre o estado do thriller de parkour zumbi Dying Light 2. e é um olhar extremamente conciso sobre um dos ciclos mais tóxicos subjacentes à indústria de videogames.

Como prometido, o desenvolvedor polonês Techland divulgou hoje um vídeo atualizando o mundo sobre o estado do thriller de parkour zumbi, Dying Light 2 . e é uma visão extremamente concisa de um dos ciclos mais tóxicos subjacentes à indústria de videogames.

Na primeira metade do vídeo de aproximadamente três minutos , vários desenvolvedores do Techland leram comentários cheios de palavrões de fãs exigindo o lançamento do jogo ou pelo menos uma prova de que ele ainda existe. “FODA-SE ESTE BULLSHIT !!! Solte o dying light 2 ou dê uma porra de uma demonstração de GOD DAMNIT ”, diz uma das mensagens.

Então, a segunda metade do vídeo começa com um dos desenvolvedores declarando calma e sinceramente: “Ok, pessoal, entendemos a mensagem. Entendemos que você está curioso sobre o jogo porque deseja que Dying Light 2 seja tão bom quanto você imaginou. ”

Os desenvolvedores então explicam que Dying Light 2 é um grande jogo, um jogo complexo, o tipo de jogo que é difícil de fazer (nota: todos eles são), e que o estúdio só precisa de um pouco mais de tempo para trazer seu ambicioso visão criativa para a vida, especialmente depois de um ano repleto de desafios e tragédias únicas decorrentes da pandemia em curso. A segunda metade do vídeo é defensiva, beirando a apologética, aparentemente em uma tentativa de aplacar os fãs mais energizados e virulentos do próximo jogo.

“Todos nós aqui estamos colocando nosso coração para entregar um jogo que você continuará jogando por meses”, disse um desenvolvedor como se estivesse filmando um vídeo de refém.

“Estamos orgulhosos de ter fãs tão dedicados quanto você, não importa como você expresse seus sentimentos”, disse Tymon Smektała, o designer-chefe do jogo, perto do final, completando o ciclo doentio da co-dependência do marketing de videogame.

Desenvolvedores de Techland atualizando fãs furiosos sobre o estado do jogo e seus atrasos em um novo vídeo.

“Normalizar essa porcaria ou brincar com ela torna a indústria pior para todos”, escreveu o editor da GamesIndustry.biz , Brendan Sinclair, no Twitter hoje . Ele tem razão.

Já vimos isso acontecer dezenas de vezes antes. Um certo segmento de fãs de jogos ama um desenvolvedor até o ponto de bombardeá-lo com ameaças de morte porque um jogo foi atrasado ou, Deus me livre, teve o final errado. No entanto, alguns dos maiores estúdios e editores de jogos continuam atendendo a esses "fãs" hiper-on-line e super inconstantes, porque eles também vão espalhar o evangelho do marketing da E3 nas redes sociais e bate-papos privados, repreender os não-crentes, e esteja pronto para lançar uma campanha de assédio a qualquer momento se as pontuações das avaliações não forem como o esperado.

Dying Light 2 foi revelado pela primeira vez durante a conferência de imprensa da Microsoft na E3 2018, três anos após o lançamento do primeiro jogo. Parecia legal. Uma demonstração sem intervenção que vi até mesmo sugerindo que poderia ter alguma construção de mundo interessante acontecendo além dos truques padrão de sobrevivência de zumbis. Mas o jogo nunca teve uma data de lançamento definida e, no início do ano passado, a Techland anunciou que seria adiado indefinidamente . Então, alguns fãs de Dying Light 2 aparentemente começaram a abusar dos desenvolvedores do jogo, e agora a Techland está tentando reconquistá-los, incluindo um pequeno teaser para ajudá-los até que o estúdio esteja finalmente pronto para anunciar mais.

"Tudo está bem."

Vimos esse cenário exato acontecer no ano passado com o Cyberpunk 2077 . Depois que o jogo foi adiado pela terceira vez no final de outubro, o designer sênior de jogos Andrzej Zawadzki e outros relataram terem sido incomodados com a notícia. “Vou queimar você vivo se você não lançar o jogo”, dizia uma das ameaças de morte que ele compartilhou em uma captura de tela . Isso aconteceu várias semanas depois que a Bloomberg relatou pela primeira vez que os desenvolvedores do CD Projekt Red estavam sendo forçados a trabalhar horas extras obrigatórias para terminar o jogo, e várias semanas antes de alguns fãs do Cyberpunk 2077 ficarem furiosos com as críticas insuficientemente positivas do jogo final. O jogo vendeu 13 milhões de cópias rapidamente e foi retirado da PlayStation Store com a mesma rapidez para problemas de desempenho. Apesar de anos de marketing da edgelord , ela despencou nas paradas de vendas do NPD . Quem exatamente foi atendido por todo esse ciclo confuso?

E ainda estamos vendo isso novamente com Dying Light 2 . Meses depois do atraso, o outlet polonês PolskiGameDev.pl relatou que o desenvolvimento não estava indo bem e que o estúdio estava lutando para cumprir sua promessa de um mundo dinâmico e em mudança. No mês passado, The Gamer relatou que o projeto sofria de falta de direção e citou uma série de incidentes no estúdio que apontavam para um padrão de gerenciamento tóxico em Techland. Na semana passada, o estúdio tweetou : “Anunciamos o jogo muito cedo, mas está longe de ser um inferno de desenvolvimento”. A liderança da Techland vendeu um sonho pelo que Dying Light 2 pode ser para os fãs anos atrás e agora é um pesadelo alimentando comentaristas idiotas e problemas potencialmente mais profundos no estúdio.

Eventualmente, o jogo será lançado (o novo vídeo diz 2021) ou não. Pode ser bom, ruim ou muito bom. Seja qual for o resultado, esperamos que os problemas óbvios e visíveis em torno do Cyberpunk 2077 , Dying Light 2 e jogos com fanbases de armas semelhantes convençam os criadores a parar de depender do circo de anos para promover seus jogos. Ou, pelo menos, pare de concordar com as piores partes da base de fãs que ele tende a criar.