Relatório: Os executivos da Warner Bros. pensaram que o Esquadrão Suicida ganharia muito dinheiro, apesar dos problemas de desenvolvimento

Jun 06 2024
A Rocksteady Games está trabalhando em uma versão do diretor do legado de Hogwarts e espera voltar aos jogos single-player

Qualquer um que jogou Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça provavelmente poderia adivinhar que algo deu terrivelmente errado durante o desenvolvimento. A Bloomberg agora relata que a bomba multijogador de um estúdio amado por seus jogos Batman: Arkham para um jogador foi afetada por vários problemas que levaram ao seu lançamento repetidamente adiado.

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De acordo com a Bloomberg , não houve uma única causa para ofracasso do Esquadrão Suicida . Em vez disso, o projeto Rocksteady Studios foi prejudicado por uma visão criativa pouco clara e mutável, um pivô malfadado para um gênero completamente novo e o “perfeccionismo” do ex-diretor criativo Sefton Hill, que deixou a equipe antes do lançamento para liderar um "Um novo estúdio que supostamente está trabalhando em um blockbuster para a Microsoft" .

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A equipe disse à Bloomberg que Hill muitas vezes criava um gargalo durante o desenvolvimento, com as pessoas esperando uma semana ou mais para que ele aprovasse elementos individuais do jogo de tiro em mundo aberto. A certa altura, ele aparentemente teve a ideia de introduzir um aspecto aprofundado de personalização de veículos no jogo, rejeitado por outros membros da equipe, uma vez que isso aparentemente prejudicaria a ênfase do Esquadrão Suicida nas habilidades individuais de travessia de seus anti-heróis. O jogo ainda contém missões de veículos (muito ruins), o que pode ser um resquício dessa visão anterior.

Talvez o maior problema enfrentado pelo Esquadrão Suicida seja que ele foi modelado a partir de jogos como Destiny, sem que seu chefe criativo tivesse muita experiência com eles. “[Hill] descartou grandes partes do roteiro e se esforçou para transmitir suas ideias em evolução, disseram eles, confessando que ele não passou muito tempo com jogos concorrentes como Destiny ”, relata Bloomberg . Estes contratempos foram agravados pelo aumento da dívida tecnológica devido a soluções de curto prazo para um projecto que alguns esperavam que fosse lançado já em 2020.

Então, por que ninguém desligou a tomada ou tentou endireitar o navio? Bem, os executivos da Warner Bros. aparentemente não viram nada com que se preocupar. De acordo com a Bloomberg , eles "continuaram revisando demonstrações do jogo e enviando feedback elogioso, elogiando os gráficos e dizendo que esperavam que Esquadrão Suicida se tornasse uma franquia de bilhões de dólares".

Não está claro qual é o futuro da Rocksteady agora, já que o resto da indústria de jogos sofre demissões e cortes em massa. A Bloomberg relata que muitos no estúdio estão atualmente ajudando com a versão do diretor de Hogwarts Legacy , um dos jogos single-player mais vendidos da Warner Bros. de todos os tempos, enquanto a liderança da Rocksteady tenta retornar às suas raízes com uma proposta para um novo single-player. projeto. O que quer que venha a seguir, certamente não parece que um grande esforço para reformar o Esquadrão Suicida esteja em andamento ou algum dia se materializará. Apesar de várias temporadas planejadas do jogo, o número de jogadores no Steam é anêmico e a Rocksteady já abandonou as atualizações semanais do blog do jogo.

“Agora que os dois episódios da 1ª temporada estão em suas mãos, nossas atualizações de desenvolvedor deixarão de ser semanais para serem lançadas quando tivermos grandes notícias para compartilhar sobre o conteúdo futuro”, escreveu a equipe no post da semana passada. “Esperamos que isso torne o lançamento de cada nova atualização um evento emocionante, ao mesmo tempo que mantém todos vocês atualizados sobre tudo o que está acontecendo com o jogo!”