Star Wars Outlaws não levará 100 horas para ser concluído, afirma a Ubisoft

Jun 13 2024
Em vez disso, a nova aventura de Star Wars em mundo aberto pode ser concluída em cerca de 30 horas

O próximo Star Wars Outlaws da Ubisoft parece ser um enorme videogame de mundo aberto que abrange vários planetas e cidades. No entanto, de acordo com o diretor criativo do jogo, completar tudo em Outlaws não levará de 100 a 200 horas como em alguns jogos anteriores da Ubisoft.

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Star Wars Outlaws foi anunciado durante o Summer Game Fest 2023 . Está sendo desenvolvido pela Massive Entertainment, o mesmo estúdio por trás deThe Division 2e Avatar: Frontiers of Pandora .Embora esses jogos fossem grandes,Outlawstem potencial para ser ainda maior, pois se passa no universo gigante e pré-existente deStar Wars. Se isso o preocupa que possa ser uma aventura de mundo aberto do tamanho de Assassin's Creed: Odyssey , Julian Gerighty, o diretor criativo deOutlaws, diz que não é o caso.

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Em entrevista ao VGC , Gerighty explicou que “muito cedo” o estúdio decidiu que a campanha principal ou “caminho de ouro” em Outlaws levaria apenas cerca de 30 horas para a maioria dos jogadores ser concluída. Para quem quer fazer tudo, o diretor criativo sugeriu entre 50 a 60 horas.

“Para um cara com família e emprego, ainda é um bom tempo”, disse Gerighty ao VGC , “mas não é o épico Assassin's Creed , 200 horas de jogo. Isso nos permite realmente focar nos detalhes, nos permite focar, talvez com uma equipe menor, na execução de algo que seja gerenciável.”

Na prévia prática de Outlaws do Kotaku , Alyssa Mercante notou a quantidade de detalhes exibidos no jogo, explicando que às vezes ela só queria parar de jogar e dar uma olhada nos locais incrivelmente densos de Star Wars na demo SGF do jogo. Portanto, parece que a decisão de focar na qualidade em detrimento da quantidade terá resultados no longo prazo.

Você não pode nadar em Outlaws , mas pode jogar jogos de arcade

Em outra parte da entrevista do VGC , o diretor criativo por trás de Outlaws explicou que ele “acredita muito” na criação de um plano desde o início que seja “emocionante, ambicioso”, mas também “alcançável”.

Como exemplo de como garantir que o jogo não fique muito grande ou difícil de gerenciar, Gerighty compartilhou uma história sobre como, desde o início, Massive queria adicionar natação a Outlaws .

“Então, por exemplo, removido – queríamos nadar, como nas primeiras iterações do campo que fizemos, adoraríamos nadar. Não é possível, disse a animação, não é possível em termos de abrangência. Então, OK, podemos viver sem isso, vamos passar sem isso, há muitas outras coisas que podemos explorar”, disse Gerighty.

Mas o diretor também explicou que às vezes os planos mudam e você acaba fazendo coisas que nunca pretendia quando iniciou o desenvolvimento.

“Todos os minijogos [como Sabacc e os jogos de arcade ] que temos... nenhum deles foi planejado originalmente, então foram adicionados durante o desenvolvimento, então há um pouco de troca.”

Star Wars Outlaws será lançado em 30 de agosto para PS5, Xbox Series X/S e PC.

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