Адаптивные шаги Немисиндо для Unreal Engine

Команда Nemisindo рада представить плагин Adaptive Footsteps.
Наш плагин привносит адаптивные шаги в Unreal Engine, позволяя без особых усилий добавлять динамический звук в игру. Мы предлагаем гораздо больше, чем ваши стандартные библиотеки пакетов сэмплов: наши шаги синтезируются в режиме реального времени на основе интуитивно понятных параметров, которыми вы можете управлять и/или автоматизировать. Шаги автоматически реагируют на различные поверхности благодаря некоторым удобным встроенным функциям, так что больше не нужно тратить время на самостоятельную реализацию. Наше решение интегрировано с Unreal Engine, в отличие от других решений, использующих Fmod, WWise или другое стороннее программное обеспечение.

Плагин Adaptive Footsteps предоставляет преимущества, которых нет ни у одного другого аудио плагина. Наш генератор звуковых эффектов:
- Настраиваемость: 4 различных типа обуви, 7 типов поверхности, а также средства управления темпом, твердостью шага, устойчивостью и т. д.
- Удобство: простота настройки, 12 предустановок, так что вы можете сразу приступить к работе.
- Универсальность: автоматический и ручной режимы можно добавить к любому элементу вашей игровой сцены, мгновенно превратив его в синтезатор шагов.
- Малый вес: благодаря тому, что не используются записанные сэмплы, наш плагин занимает очень мало места на диске; весь наш код занимает примерно столько же места, сколько один образец шага.
Плагин Nemisindo Adaptive Footsteps доступен в Unreal Marketplace по адресу:
https://www.unrealengine.com/marketplace/nemisindo-adaptive-footsteps
А вот короткое видео, знакомящее с плагином и его функциями: