Дизайн-вызов, день 2 (2/50)

May 05 2023
Мой друг Мин Хонг Хонг и я вместе работаем над 50-Day Design Challenge. Каждый день я разрабатываю ПОСТЕРЫ, а Мин Хён разрабатывает пользовательский интерфейс на одну и ту же тему.

Мой друг Мин Хонг Хонг и я вместе работаем над 50-Day Design Challenge. Каждый день я разрабатываю ПОСТЕРЫ, а Мин Хён разрабатывает пользовательский интерфейс на одну и ту же тему.

Объявление! Мы меняем наше правило ограничения времени с 30 минут на максимальное ограничение времени на 2 часа. От каждого из нас зависит, используем ли мы 2 часа или меньше.

✅ Вот как я распорядилась своим временем:

  1. ⏱️ 20 минут — обдумать, что для меня означает слово «Стрела», и набросать его.
  2. ⏱️ 1 час — Дизайн, дизайн,… ДИЗАЙН!

Процесс

После вчерашнего задания я получил отзывы о том, что могу использовать это испытание как возможность изучить и найти свой стиль дизайнера, а не просто изучать новые техники.

Итак, я спросил себя, что эта тема значит для меня.

"Стрелка?"
… Перевозит что-то из пункта «А в Б»
… Этот процесс требует времени

Концепция: Время

Эскиз

Окончательный результат

Меня часто переполняют собственные мысли, потому что я слишком много думаю. «Время» для меня очень расплывчато. Мой плакат визуализирует мой мыслительный процесс.

Пока я погружен в свои мысли, часы всегда тикают.

Выводы

  1. Выделение времени на то, чтобы спросить себя, что означает для меня тематическое слово, и конкретизация моей концепции помогли мне лучше реализовать визуальные эффекты в моем стиле.
  2. Спроектировать стрелу просто, но в то же время сложно. В следующий раз в качестве упражнения я хочу бросить себе вызов и создать разные виды стрел!