Игры пожирают мир — и Web3 (Часть I)
Игровая индустрия — один из крупнейших рынков в мире, и он будет только расти.
В этой серии из двух частей под названием « Игры пожирают мир — и Web3 » мы рассмотрим, как процветали криптоигры, несмотря на спад на рынке в масштабах всей отрасли.
Сегодня мы обсудим, почему игры так привлекательны для людей.
В нашей следующей статье мы рассмотрим точную статистику того, как игры Web3 бросили вызов спаду на рынке и удержались, и что это означает для будущего криптовалюты. Давайте погрузимся!
Огромный рынок
За последние несколько десятилетий стоимость игровой индустрии выросла в геометрической прогрессии. Всемирный экономический форум зафиксировал этот рост с 1970 года:
С тех пор пандемия только ускорила рост его хоккейной клюшки. Запертые в закрытых помещениях, которым больше нечего делать, миллионы стекались в онлайн, чтобы играть в игры — по некоторым оценкам, участие подскочило на 82% .
И этот рост не замедлился. Эксперты прогнозируют, что к 2026 году отрасль выручит ошеломляющие 321 миллиард долларов , а к 2028 году — более 400 миллиардов долларов, что ясно показывает, что она стала неотъемлемой частью нашей жизни для многих.
И это не только дети. Средний возраст игрока в видеоигры сегодня составляет 33 года , при этом более двух третей американцев (более 215 миллионов человек) регулярно играют в игры.
Подключено к игре
Почему игры взорвались? Что ж, во многом мы психологически настроены на игры. И они так привлекательны для нас по нескольким основным причинам:
1] Ощущение прогресса и цели — с более низкими ставками.
Независимо от того, выполняете ли вы квесты, набираете новые рекорды или спасаете девиц, попавших в беду, игра может удовлетворить потребность в цели. Целеустремленность — одна из основных составляющих человека.
Конечно, вы не должны делать квесты в видеоиграх своим главным приоритетом в жизни, но наличие источников удовольствия и смысла помимо тех, что есть в реальном мире, может быть хорошим способом попрактиковаться в постановке целей и достижении вех в жизни. среда с низкими ставками.
Это может быть очень мощным, создавая положительную обратную связь, которая приносит пользу вашей жизни и уверенности даже вне игр. Возьмем, к примеру, STEPN — пользователи мотивированы своим прогрессом во время тренировок, поскольку они бьют личные рекорды, улучшая свое физическое самочувствие, создавая приятный опыт как в приложении, так и за его пределами.
2] Здоровый способ снять стресс и отдохнуть.
От изменения климата до войны, от политических беспорядков до глобальной пандемии, мир и его круглосуточный поток новостей иногда могут быть трудными для восприятия. Игры — это способ для многих отдохнуть от крысиных бегов, избавиться от стресса и дать мозгу расслабиться.
Хотя некоторые могут рассматривать это как эскапизм, врачи обнаружили, что умственные перерывы на самом деле имеют решающее значение для благополучия и здорового функционирования. Мозгу и телу нужно время для перезарядки; мы не можем быть на все время. На самом деле длительное пребывание в состоянии стресса часто приводит к выгоранию. Хроническое выгорание, в частности, связано с бесчисленными физическими и психическими недугами, увеличивая вероятность развития проблем с сердцем, высокого кровяного давления и многого другого.
Игры предоставляют доступный и недорогой способ (обычно намного дешевле, чем билет на самолет!) исследовать новые места и открыть свой разум, от захватывающей и полной приключений вселенной, такой как The Legend of Zelda , до счастливого и беззаботного мира Super Mario . Такие серии, как отмеченная наградами The Elder Scrolls , погружают игроков в целые мифологии и наборы историй в стране фантазий. '
И, конечно же, STEPN — мощный стимул для выхода пользователей на улицу за счет использования геймифицированных механизмов.
3] Социальное сообщество
Сообщество — это то, что мы часто затрагиваем здесь, в FSL, и именно поэтому мы разработали STEPN в первую очередь как игровое приложение.
Видеоигры позволяют игрокам заводить друзей по всему миру, людей, с которыми они, возможно, никогда не пересеклись бы, и оставаться на связи, играя, строя или сражаясь вместе. Более 80 % геймеров говорят, что игры помогают им знакомиться с новыми людьми, при этом почти 70 % говорят, что в Интернете легко найти подходящее сообщество для таких занятий.
Это огромно, особенно с ростом одиночества в последние годы. Игры стали социальным спасательным кругом, позволяющим людям общаться с друзьями и оставаться рядом, даже когда физическое расстояние может их разлучить.
4] Умственная тренировка
Исследования показали, что игры также могут быть полезны для вашего психического здоровья, сохраняя при этом вашу остроту. Исследование Оксфордского университета показало, что люди, которые играют в видеоигры в течение длительного периода времени , чувствуют себя более счастливыми , чем те, кто этого не делает. А другой из институтов в Амстердаме обнаружил, что у детей, которые проводили за видеоиграми больше среднего времени, показатель IQ увеличился примерно на 2,5 балла .
Сделав еще один шаг вперед, такие компании, как Akili Interactive, собрали миллионы на создание « рецептурных видеоигр », которые на самом деле предназначены для лечения людей с СДВГ.
Далее: Игры съедают web3
Те же самые принципы распространяются и на мир Web3, где игры были на пике популярности. Не секрет, что это был тяжелый год для криптографии, а последние события в мире DeFi еще больше встряхнули ситуацию.
Тем не менее, GameFi держится крепко во время шторма, и есть основания полагать, что он продолжит игнорировать более широкие рыночные тенденции. Мы рассмотрим это и многое другое во второй части нашей серии — следите за новостями!
Твиттер | Дискорд | Ютуб | Телеграмма | Инстаграм | ТикТок | Веб-сайт