Первая игровая консоль Microsoft, Xbox , была продана в количестве более 20 миллионов единиц по всему миру с момента ее появления в 2001 году. Несмотря на впечатляющую мощь Xbox, список известных видеоигр, поддерживающих ее, и успех онлайн-компонента Xbox Xbox LIVE, PlayStation 2 от Sony по- прежнему превосходит ее по продажам.
Когда игровая индустрия перешла к следующему поколению технологий видеоигр, Microsoft была полна решимости свергнуть PlayStation от Sony. Введите Xbox 360.
Microsoft перестроила Xbox с нуля. Xbox 360 — от названия до внешнего вида, оборудования и функций — радикально отличается от своего предшественника и является более мощной машиной. Xbox 360 — это больше, чем просто игровая приставка. Это полноценный медиацентр, который позволяет пользователям играть, работать в сети, копировать, транслировать и загружать все типы мультимедиа, включая фильмы высокой четкости, музыку, цифровые изображения и игровой контент.
В этой статье мы узнаем об оборудовании и функциях, которые делают Xbox 360 шагом вперед в игровые консоли следующего поколения.
Xbox 360, как и все игровые приставки, — это просто компьютер с аппаратным и программным обеспечением, предназначенным для запуска программного обеспечения для видеоигр. Первоначальный Xbox был, по сути, ПК с ОС Windows с модифицированным процессором Pentium III , относительно мощным графическим и звуковым оборудованием, а также модифицированной версией операционной системы Microsoft Windows 2000, и все это было упаковано в характерную черную коробку. Xbox 360 — это тоже специально упакованный компьютер, но как только вы заглянете внутрь, вы поймете, что у этой консоли довольно много под капотом:
- Пользовательский ЦП на базе IBM Power PC с тремя ядрами 3,2 ГГц
- Пользовательский графический процессор ATI с 10 МБ встроенной памяти DRAM
- 512 МБ ОЗУ GDDR3 700 МГц
- Съемный и обновляемый жесткий диск — все модели, кроме системы Core
- 12x двухслойный DVD-ROM
- Поддержка до четырех беспроводных игровых контроллеров
- Три порта USB 2.0
- Два слота для модулей памяти
Как видите, Microsoft намеревается превратить Xbox 360 в серьезную игровую машину. Компания также серьезно относится к привлечению большей аудитории с помощью Xbox 360. На следующей странице мы рассмотрим варианты Xbox 360, предназначенные для разных геймеров.
- Консоли Xbox 360
- ЦП: Сердце 360
- GPU
- Домкраты, гусеницы и другие функции 360
- Контроллер Xbox
- Xbox Live
- Игры для Xbox
Консоли Xbox 360
Microsoft выпустила две версии Xbox 360 в ноябре 2005 года: Xbox 360 Premium Package и Xbox 360 Core System . С тех пор состав претерпел некоторые изменения. Премиум-пакет теперь известен просто как консоль Xbox 360. Новая система Elite появилась на прилавках магазинов в апреле 2007 года. Microsoft анонсировала еще одну новую систему, Xbox 360 Arcade, в октябре 2007 года.
Базовая система работает по принципу «подключи и работай» — в дополнение к консоли она включает в себя проводной контроллер и AV-кабель. Xbox 360 поставляется с беспроводным контроллером, кабелем HD AV, кабелем для подключения Ethernet , гарнитурой и съемным жестким диском на 20 ГБ. Первоначально он также включал в себя пульт дистанционного управления DVD , но его больше нет в комплекте.
Xbox 360 Elite похож на основной Xbox 360, с черным корпусом, соответствующим беспроводным контроллером и гарнитурой. Он также включает в себя более крупный жесткий диск на 120 ГБ и кабель HDMI .
Чтобы противостоять неожиданной мощи Nintendo, Wii , Microsoft анонсировала Xbox 360 Arcade в октябре 2007 года. Предназначенная для случайных игроков, консоль будет поставляться с тремя-пятью аркадными играми Xbox LIVE и, вероятно, будет включать в себя «Pac-Man», «Uno». и «Луксор 2».
Microsoft также подготовила тонкие варианты консоли для маркетинговых врезок. В ознаменование выхода «Симпсонов в кино» Microsoft выпустила серию из 100 Simpsons Xbox 360 ограниченного выпуска, которые раздавались в рекламных акциях. Поклонники серии игр Halo от Bungie могут приобрести Xbox 360 ограниченной серии Halo 3, которая поставляется в спартанском зелено-золотом цвете и оснащена соответствующим контроллером.
На следующей странице мы увидим, что заставляет Xbox 360 работать — центральный процессор или ЦП.
Продажи Xbox
Из-за задержек с производством не хватило Xbox 360, чтобы удовлетворить спрос в праздничный сезон 2005 года. В результате Xbox 360 продавались за 2000 долларов на таких веб-сайтах, как eBay , и первоначальные данные о продажах были низкими. Тем не менее, Microsoft все же опередила своих конкурентов, поскольку PlayStation 3 и Nintendo Wii не выпускались до 2006 года. По данным отраслевого аналитика NPD Group, по состоянию на август 2007 года Xbox 360 было продано 6,3 миллиона Xbox 360 в Соединенных Штатах. , до 4 миллионов приставок Nintendo Wii и 1,75 миллиона приставок Sony Playstation 3.
ЦП: Сердце 360
As with any computer, the CPU is the heart of the Xbox 360. Microsoft has outfitted the 360 with a 165-million transistor, multi-core processor running three 3.2-GHz PowerPC cores.
Each core on the chip functions as a separate processor. Recently, hardware manufacturers have started combining several cores, or processors, onto one chip. This is a multi-core processor. Multi-core processors offer a combination of tremendous computing capabilities and efficient power consumption. They split
heavy work loads over multiple powerful processors rather than giving all the work to one super-powerful processor.
The other interesting thing to note about the Xbox 360 CPU is that each core is capable of processing two threads simultaneously. Think of a thread as a set of instructions for a program's job. The core processes these instructions and does the heavy lifting to get the job done. A conventional processor can run a single execution thread. Because the Xbox 360 cores can each handle two threads at a time, the 360 CPU is the equivalent of having six conventional processors in one machine.
What this means when you are playing video games is that the Xbox 360 can dedicate one core entirely to producing sound, while another may run the game's collision and physics engine. The system may allocate an entire processor just to rendering hi-def graphics. It's really up to the game developers how the system's considerable resources are used. With a multi-core processor, the system is powerful enough to pull off the computational demands needed for an amazing gaming experience without even breaking a sweat.
The graphics processor unit, or GPU, is responsible for the heavy-lifting for the console's beautiful, high-resolution images. Read more about it on the next page.
Multi-what?
Check out Dev X's Multi-Core: Intel's New Processors Architecture Explained for a full explanation of multi-core processors.
The GPU
Another powerful asset in the Xbox 360 is the Graphics Processor Unit (GPU). The Xbox 360 boasts the new, custom-built 500-MHz ATI Graphics Processor card with 10 MB of embedded DRAM. While the 500-MHZ graphics processor is powerful, and 10 MB of DRAM provides ample memory for the GPU to do its job, the most innovative thing about this card is that it is built on unified shader architecture.
Shaders are computer programs that determine the final look of what you see on the screen when you're looking at computer animation. Shaders take rendered 3-D objects built on polygons (the building blocks of 3-D animation) and make them look more realistic. There are two types of shaders: pixel shaders and vertex shaders.
Pixel shaders alter the lighting, color and surface of each pixel. This in turn affects the overall color, texture and shape of 3-D objects built from these pixels. Pixel shaders help "smooth out" 3-D objects, giving them a more organic texture. To learn more about pixel shaders, see nVidia: Pixel Shaders.
Vertex shaders work by manipulating an object's position in 3-D space. "Vertex" refers to the intersection of two coordinates in space. The machine maps the position of an animated object in 3-D space by giving it a value. These values are the x, y and z coordinates. By manipulating these variables, a vertex shader creates realistic animation and special effects such as "morphing." To read more about vertex shaders, see What are Gouraud shading and texture mapping in 3-D video games?
In real-time graphics, like the kind you see in video games, shaders work with the graphics processor. The shaders make billions of computations every second to perform their specific tasks. These computations are performed in steps through a series of computational components. Think of an assembly line. In the world of hardware, these assembly lines are called pipelines.
Traditionally, pixel shaders and vertex shaders have dedicated pipelines because each one has very specific and differing needs. As we learned before, the new ATI graphics card in the Xbox 360 has unified shader architecture. What that means is that now, both shader types share the same pipelines. ATI figured out a way at the hardware level to address the needs of both types of shaders using the same pipeline.
The apparent advantage of sharing pipelines is to add more assembly lines, making computation that much faster. ATI claims that this unified shader architecture allows for 48 billion shader operations per second. The Xbox 360 is the first device to use this type of architecture.
On the next page, we'll learn about how the Xbox 360 fits in with your home entertainment system.
360 Degrees
According to J. Allard, Microsoft Corporate Vice President and chief XNA architect, in an interview with Gamespot, "If we were building another console in the 3D era, we'd just call it Xbox 2 ... So, we eliminated Xbox 2 from the list. So, the name that we came up with was Xbox 360, because we are putting the gamer at the center of the experience."
Jacks, Tracks and Other 360 Features
Input/Output
The Xbox 360 supports up to four wireless controllers at once. It also has three USB 2.0 jacks, two in the front and one in the back that can be used to plug in wired controllers for play or wireless controllers when they need to be charged. The USB jacks can also be used to connect devices like digital cameras , MP3 players and computer keyboards to the 360 (but the keyboard can only be used for text entry, not game play).
Online
The Xbox 360 has an Ethernet port to hook up to a broadband connection, as well as a slot for a WiFi card. The 360 is WiFi-ready "out of the box" and the bundle includes a connectivity Ethernet cable.
TV Connections
Xbox 360 стандартно поставляется как с композитным, так и с компонентным видеоразъемом для подключения к телевизору . Также есть дополнительные разъемы для S-Video и VGA, а консоль поддерживает некоторые адаптеры типа SCART, используемые в Европе. Базовая система Xbox 360 включает кабель AV стандартного разрешения, в то время как другие комплекты Xbox 360 поставляются с кабелем AV HD и пультом дистанционного управления.
Аудио
Xbox 360 имеет многоканальный объемный звук , который поддерживает 256 каналов 48 кГц, 16-битного цифрового звука. Обработкой 32-битного звука занимается ЦП. Одна из самых обсуждаемых новых звуковых функций Xbox 360 — настраиваемые саундтреки . Независимо от того, в какую видеоигру вы играете, вы можете воспроизводить или транслировать музыку во время игры.
Съемный жесткий диск и хранилище
Первоначальный Xbox был довольно инновационным, поскольку в консоль был встроен жесткий диск емкостью 8 ГБ. Модель 360 продвигает концепцию жесткого диска еще на один шаг вперед: Xbox 360 включает съемный жесткий диск емкостью 20 ГБ, а Xbox 360 Elite — съемный жесткий диск емкостью 120 ГБ. Xbox 360 также поддерживает одновременное использование до двух карт памяти емкостью 64 МБ.
Дисковод
В соответствии с идеей о том, что Xbox 360 является полноценным медиацентром, он оснащен 12-кратным двухслойным DVD-ROM, который может читать DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD- DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD и JPEG Photo CD. Вы можете купить внешний проигрыватель HD-DVD для Xbox 360. Однако Xbox 360 не поддерживает Blu-ray .
Охлаждение
Первоначальный Xbox получил много критики за то, насколько он был большим. Система охлаждения, которая охлаждала довольно здоровенный процессор Xbox, была единственным важным фактором, который способствовал солидному размеру консоли. Microsoft изменила все это для Xbox 360.
Чтобы поместить все это оборудование в стильный и тонкий форм-фактор Xbox 360, Microsoft разработала систему охлаждения, которая сочетает в себе небольшую вакуумную систему с жидкостным охлаждением и вентиляторы для поддержания комфортной температуры внутри Xbox 360. Система регулирует температуру ядер и соответственно регулирует поток жидкости и скорость вращения вентилятора. Кроме того, система охлаждения отслеживает нагрузку на ядро: если одно или несколько ядер не нужны для текущей работы (например, если вы используете Xbox 360 для просмотра DVD), то неиспользуемые ядра автоматически отключаются.
Другие аксессуары
На рынке есть десятки аксессуаров для Xbox 360, включая гарнитуры, беспроводные контроллеры, системы охлаждения, аккумуляторы и многое другое. Вы можете играть в совместимые игры для Xbox 360 на своем компьютере с Windows с помощью Wireless Gaming Receiver для Windows. Камера Live Vision позволяет игрокам создавать внутриигровые версии самих себя в некоторых играх. Беспроводной гоночный руль Xbox 360 — это контроллер рулевого колеса с обратной связью по усилию со стандартными кнопками геймпада и напольными педалями акселератора и тормоза. Комплект Messenger Kit подключается к контроллерам Xbox 360 и имеет клавиатуру для обмена сообщениями с другими игроками.
В следующем разделе мы рассмотрим контроллер Xbox 360 и то, как он эволюционировал от оригинального контроллера Xbox.
Контроллер Xbox
Дизайн контроллера Xbox 360 во многом основан на том, что использовался для оригинальной Xbox — Controller S.
Наиболее заметным отличием контроллеров Xbox 360 от контроллеров оригинальной Xbox является то, что большинство из них являются беспроводными . Microsoft создала запатентованную технологию для решения некоторых проблем с задержкой и пропускной способностью, которые могут быть проблемой для некоторых беспроводных контроллеров. Xbox 360 может одновременно поддерживать до четырех беспроводных контроллеров.
Беспроводной контроллер поставляется со всеми комплектами Xbox 360, кроме базовой системы, в которую входит проводной контроллер с девятифутовым кабелем. Все остальное в дизайне то же самое. Конечно, беспроводные контроллеры доступны отдельно, если вы решите обновить их.
Новые беспроводные контроллеры Xbox 360 могут питаться либо от пары традиционных батареек типа АА , либо от аккумуляторной батареи. Аккумулятор можно «мгновенно заряжать» в зарядном устройстве или «капельно заряжать» через USB-соединение с консолью, и он предупреждает пользователя, когда его заряд подходит к концу.
Контроллер Xbox 360 имеет кнопку Guide в центре лицевой панели, которая обеспечивает новую функциональность. Эта кнопка разделена на четыре квадранта, которые подсвечиваются, предоставляя геймерам различную информацию во время игры. (Между прочим, кнопка питания «кольцо света» на консоли также выполняет эту функцию.) Например, во время многопользовательского матча с разделенным экраном загорается определенный квадрант, чтобы указать игроку, в какой части экрана он или она находится. играл в то время. Кнопка «Руководство» также может загореться, чтобы сообщить игроку, что он получил сообщение от другого игрока. В этом случае, когда пользователь нажимает кнопку, он или она посещает панель управления Xbox.(эквивалент рабочего стола ПК). Панель инструментов обеспечивает доступ к таким функциям, как обмен сообщениями с друзьями, загрузка контента, голосовой чат и настройка саундтреков, не выходя из игры. Контроллер имеет стандартный разъем для наушников на задней панели, так что пользователь может подключить гарнитуру для голосовой связи во время игры. Некоторые беспроводные гарнитуры также будут работать с Xbox 360.
Новый контроллер Xbox 360 имеет такое же базовое знакомое расположение кнопок, как и контроллер S, за исключением того, что несколько дополнительных кнопок были перемещены. Кнопки «назад» и «пуск» были перемещены в более центральное положение на лицевой панели контроллера, а «белая» и «черная» кнопки были удалены и заменены двумя новыми плечевыми кнопками, расположенными над аналоговым. триггеры на задней панели контроллера.
Одной из замечательных особенностей Xbox 360 является возможность игроков соревноваться друг с другом в сети. Узнайте о Xbox LIVE на следующей странице.
Проблемы с контролем
Когда в 2001 году была выпущена оригинальная Xbox, одной из самых распространенных жалоб на новую консоль был контроллер. Геймеры во всем мире раскритиковали его за то, что он слишком велик и имеет плохое расстояние между кнопками. В Японии, где продажи Xbox уже страдали, японские геймеры практически отказались от использования больших контроллеров Xbox, выбрав вместо них более мелкие сторонние контроллеры. Это вынудило Microsoft создать меньший, переработанный контроллер для азиатских рынков, который был выпущен зимой 2002 года. Вскоре после этого Microsoft выпустила слегка улучшенную версию японского контроллера на западе под названием Controller S. Контроллер S теперь является стандартным Xbox. контроллер, который поставляется со всеми консолями Xbox.
Xbox Live
Xbox LIVE is an online subscription service that allows Xbox gamers to play video games together and download additional game content using the Internet. Once online, gamers can play one another over the Internet and talk to each other in real-time using the headset (included in the bundle). Xbox LIVE has created a huge online community of gamers challenging one another worldwide. The Xbox 360 will also usher in the next generation of online game play and online community with the new, revamped Xbox LIVE.
The new Xbox LIVE has enhanced matchmaking and feedback systems as well as voice chat and video conferencing. It has a new, more seamless interface and is a generally more robust system for communicating during online gaming. Xbox LIVE on the 360 is divided into two services: Xbox LIVE Silver and Xbox LIVE Gold.
Xbox LIVE Silver is a free service that ships with all Xbox 360s and allows any Xbox 360 user with a broadband connection to get online and create a gamer tag as well as a new ID type called a gamer card. The gamer card is a profile that displays a gamer's interests, skill level, competitiveness and gaming accomplishments. In addition, gamers can use Xbox LIVE Silver to chat, download content and play certain games. Xbox LIVE Silver allows gamers to access most of the features of Xbox LIVE. The one key feature missing from the free service is the ability to play multiplayer games online.
In order to play in multiplayer matches online, you must upgrade to the subscription service known as Xbox LIVE Gold. The Gold service has all the functionality of Silver plus the ability to play multiplayer games. Additionally, Xbox LIVE Gold has exclusive content, tournaments and events.
For more information on this service, see How Xbox LIVE Works .
Serious gamers know the Xbox 360 has a great slate of games available for it. Learn more about Xbox 360 games on the next page.
Xbox Games
As history has shown time and again, the latest and greatest console is nothing without great games. Microsoft has set out to create a series of blockbuster titles in-house for the Xbox 360 as well as make deals with as many third-party developers as possible. Game developers are attracted to the prospect of creating games on such a powerful canvas, and in the years to come they will find new ways to build games that push the potential of the Xbox 360.
One game franchise more than any other has defined the success of the Xbox and Xbox 360: "Halo." Microsoft acquired game developer Bungie Studios in 2000 to bring the game to the original Xbox. The game took off and spawned a sequel. Then, on September 25, 2007, came "Halo 3 ." In 12 days, it had already surpassed the biggest-selling game in 2007, "Wii Play," selling 3.3 million copies and pushing the Xbox 360 ahead of the Wii in numbers of consoles sold for the month [source: Casamassina]. Microsoft even released a special "Halo"-themed Xbox 360 console for hard-core fans.
Похоже, игра даже повлияла на киноиндустрию. Продажи билетов на выходные 5 октября 2007 года составили всего 80 миллионов долларов, что на 27 процентов меньше, чем за те же выходные годом ранее [источник: Бродессер-Акнер, Клод ]. Некоторые руководители киноиндустрии обвиняют Bungie и Microsoft в краже их продаж.
Ниже приведен список игр, выпущенных для Xbox 360. Полный список текущих и предстоящих игр можно найти на сайте Xbox.com Games .
- «Камео: Элементы силы»
- «Идеальный темный ноль»
- «Проект Готэм Рейсинг 3»
- "Чувство долга 2"
- "Жажда скорости больше всего разыскивается"
- "Кинг-Конг Питера Джексона"
- «Мэдден НФЛ 06»
- "ПИСТОЛЕТ"
- «Осужденный: преступное происхождение»
- «НБА 2К6»
- "Ридж Рейсер 6"
- "Американская пустошь Тони Хоука"
- "КВЕЙК 4"
- "Тайгер Вудс ПГА ТУР 06"
- "Ампед 3"
- «ФИФА 06: Путь к чемпионату мира по футболу»
- «НХЛ 2К6»
- "НБА Live 06"
Для получения дополнительной информации о Xbox 360 и связанных темах перейдите по ссылкам на следующей странице.
Много дополнительной информации
Статьи по Теме
- Как работает Dreamcast
- Как работает Game Boy Advance
- Как работает GameCube
- Как работают джойстики
- Как работает Nintendo 64
- Как работает Nintendo DS
- Как работает Wii
- Как работает PlayStation
- Как работает PlayStation 2
- Как работает PlayStation 3
- Как работает PSP
- Как работает Wi-Fi
Больше отличных ссылок
- Официальный веб-сайт Xbox 360
- 1Up.com - Представляем... Xbox 360
- Extreme Tech - Тодд Холмдал: интервью для Xbox 360
- Gamespot: Xbox 360 внутри и снаружи
- WindowsForDevices.com: обзор встроенной ОС Xbox 360
Источники
- 1Up.com — Представляем... Xbox 360 http://www.1up.com/do/feature?cId=3140209 Бродессер-Акнер, Клод. «Плохие кассовые сборы? Во всем виноват «Halo». Рекламный век. 15.10.2007. (16.10.2007). http://adage.com/article?article_id=121130
- Казамассина, Мэтт. «NPD: Halo 3 помогает 360 Edge Out Wii». IGN.com. 18.10.2007. (19.10.2007). http://wii.ign.com/articles/828/828481p1.html
- DevX.com: Многоядерность: объяснение архитектуры новых процессоров Intel http://www.devx.com/Intel/Article/27990?trk=DXRSS_intelopt
- Extreme Tech — Тодд Холмдал: интервью для Xbox 360, 17 мая 2005 г. http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1817022,00.asp
- Gamespot: Xbox 360 внутри и снаружи http://www.gamespot.com/features/6124293/index.html
- Gamespot: подробности о Xbox Live 2.0 и ценах http://www.gamespot.com/news/2005/08/31/news_6132300.html
- Магрино, Том. «Официальный представитель Arcade за 279 долларов 360: руководство Microsoft подтверждает, что переупакованная недорогая консоль будет включать беспроводной контроллер и, по крайней мере, Pac-Man, Uno и Luxor 2». GameSpot. 18.10.2007. (19.10.2007). http://www.gamespot.com/news/6181267.html
- «Microsoft представляет Xbox 360 Elite: черная консоль премиум-класса с жестким диском на 120 ГБ и линейкой новых аксессуаров». Пресс-релиз Microsoft Corp. 27.03.2007. (19.10.2007) http://www.microsoft.com/Presspass/press/2007/mar07/03-27Xbox360ElitePR.mspx
- Фам, Алекс. «Microsoft продлевает гарантию на консоли Xbox 360». Лос-Анджелес Таймс. 06.07.2007. (19.10.2007). http://www.latimes.com/entertainment/news/business/la-fi-xbox6jul06,1,4761516.story
- Talk Xbox: обзор Xbox Controller S http://www.talkxbox.com/hreview7.html
- Team Xbox — службы и функции Xbox 360 http://features.teamxbox.com/xbox/1147/ Xbox-360-Software-and-Services-Features/p1
- Team Xbox: анализ Xbox 360 http://features.teamxbox.com/xbox/1145/The-Xbox-360-Dissected/p2/
- WindowsForDevices.com: обзор встроенной ОС Xbox 360 http://www.windowsfordevices.com/news/NS3988467635.html