Краткая заметка о важности мастерства

Хотя дизайн цифровых продуктов — довольно молодая профессия, она уже превратилась в культуру создания «просто добавь воды».
Молодые дизайнеры воспитываются в быстром и легком мире, где на Dribbble и YouTube (помимо других) есть готовые решения практически для любой проблемы. Хотя эти ресурсы могут послужить отличной отправной точкой, они не предназначены для утонченности и, в частности, не создают великих дизайнеров.
Вот где мастерство выходит на сцену.
Что такое мастерство?

Мастерство определяется как качество дизайна, проявляемое в чем-либо мастерством, временем и вниманием к деталям, вложенным художником/дизайнером. Он беспокоится о мелких деталях, чтобы убедиться, что большая проблема решается идеально, а не поверхностно.
Изящество строго
Изящество в ремесле происходит от изменения подхода и отношения. От перепроверки каждой детали до двойного решения проблем. А оттачивание своего мастерства требует дисциплины и строгой практики. Это дизайнерское мастерство позволяет создавать автомобили на земле, самолеты в небе и ракеты в космосе.
Тем не менее, в современном контексте дизайна, будь то из-за более быстрого времени выполнения работ или вновь обретенного коллективного нехватки терпения, мелкие детали не ценятся так, как должны были бы. Мы так сосредоточены на эффективности, что теряем устойчивость и финиш.
Сегодня дизайнеры чувствуют себя ближе к технологам, чем к ремесленникам. Это не обязательно плохо, но дизайн начался с декоративно-прикладного искусства. И не мешало бы немного оглянуться назад.
Дизайн большинства продуктов сегодня имитирует материальные продукты из прошлого. Это связано с тем, что можно использовать знакомые взаимодействия, облегчая пользователям понимание и использование продукта. Apple почтила знаковые часы , адаптировав их в циферблаты для Apple Watch, предоставив своим пользователям знакомый опыт. Эти простые обратные вызовы в дизайне принесли им пользу благодаря соотносимости, которую привнес дизайн прошлых лет; Еще один яркий пример того, что артистизм не должен быть сложным.
Стойкость всегда была краеугольным камнем искусства. В рамках «средне-обозначенных» практик строгость всегда преподавалась и практиковалась, и, как правило, она укореняется в индивидуальном процессе каждого художника.
Примите артистизм

Дизайнеры не должны бояться брать на себя роль мастеров и ремесленников. Столкнувшись с проблемой, может быть полезно вернуться к ремеслу собственной творческой практики. Дизайн продукта по своей сути является генеративным, и поэтому его можно сравнить с другими творческими практиками, характерными для определенного носителя в разных областях.
Как отмечает Нимкулрат Н. (2010) в «Материальное вдохновение: от практических исследований к ремесленному художественному образованию» :
«Ремесло понимается не только как способ изготовления вещей вручную, но и как способ мышления посредством ручной манипуляции с материалом».
Редакционная команда Canvs состоит из редактора-писателя и исследователя — Харлин Чата , редактора — Алхада Джоши и Дебпротима Роя , а отдела по работе с контентом — Абина Раджана.
Следите за Canvs в Instagram и LinkedIn . Не забудьте подписаться на нас здесь, на Medium , чтобы получать больше контента, связанного с дизайном.
У нас также есть еженедельный информационный бюллетень Design & Tech Weekly, который выходит каждую среду со всеми последними новостями недели в области дизайна, технологий, космоса, бизнеса и всего интересного. Подпишитесь на это здесь .