По большому счету среди игр американских казино рулетка имеет одну из самых малочисленных поклонников, уступая в популярности игровым автоматам, видеопокеру, блэкджеку или кости. Она привлекает больше игроков, чем баккара, в основном потому, что ямы баккара традиционно были закрыты для малобюджетных игроков. Но рулетка рискует уступить свою популярность более новым играм, таким как Карибский стад-покер и Let It Ride. С другой стороны, в Европе рулетка привлекает большие толпы. Это одна из опор Монте-Карло и других европейских курортов.
Разница заключается в том, что цифра 00 на американском колесе отсутствует на французском колесе, используемом в европейских казино. Французское колесо имеет 36 цифр плюс один 0; на американском колесе 36 номеров плюс 0 и 00. Все ставки на оба колеса оплачиваются с коэффициентом, который был бы верным, если бы существовало только 36 номеров. Преимущество дома в рулетке исходит от 0 на французском колесе и 0 и 00 на американском колесе.
Суть в том, что американские игроки в рулетку получают преимущество дома в 5,26% по всем ставкам, кроме одной, которая дает преимущество дома в 7,89%. Европейские игроки имеют преимущество всего в 2,7 процента, и оно снижается до 1,4 процента для ставок на равные деньги с помощью правила, называемого заключением в тюрьму, которое описано ниже в этой статье. Набрав 1,4 процента, рулетка становится конкурентоспособной по сравнению с другими играми в казино; при 5,26 процента это очень сложная игра.
Несколько французских колес используются в Соединенных Штатах в основном в комнатах с высокими лимитами. Минимальные ставки в них обычно больше, чем в американских колесах, но игроку в этих регионах, который планирует делать более крупные ставки и хочет играть в рулетку, следует искать французское колесо.
Даже при более высоком преимуществе дома на американском колесе большинство посетителей казино рано или поздно садятся на несколько спинов. Это может быть развлекательный, расслабляющий способ провести некоторое время. Дилер — французы могут называть их крупье, но в Соединенных Штатах это дилеры — дает игрокам достаточно времени для выбора из десятков доступных комбинаций ставок; затем требуется время, чтобы прокрутить колесо и мяч, прежде чем будет определен победитель.
Таким образом, в то время как крэпс совершает около 100 вращений в час, а блэкджек - около 60 раздач в час, рулетка движется более величественно - примерно 45 вращений в час. Сталкиваясь с меньшим количеством решений в час, игрок в рулетку, который ставит 5 долларов за спин, сталкивается с ожидаемой потерей в час, лишь немного превышающей убыток среднего игрока в блэкджек, который не изучил основную стратегию. В этой статье вы узнаете основы игры в рулетку, а также узнаете, как и когда делать ставки, чтобы увеличить свои шансы на выигрыш. Начнем с того, что познакомим вас с оборудованием и правилами игры.
Оборудование и обслуживающий персонал
В рулетку играют за удлиненным столом. На одном конце находится колесо с выемкой в столе, где стоит дилер. Стол покрыт войлочной выкладкой с ячейками для чисел от 1 до 36, расположенными в три столбца и 12 рядов. В конце части макета, ближайшей к дилеру, над числами 1, 2 и 3 находятся поля для 0 и 00. Каждое из чисел от 1 до 36 окружено красным или черным овалом или прямоугольником. 0 и 00 имеют зеленый фон. Эта прямоугольная сетка с полем для каждого числа используется для ставок, называемых «внутренними ставками».
За пределами пронумерованных полей есть несколько других полей для «внешних ставок», включающих до 18 номеров одновременно. Большинство областей для внешних ставок находятся на длинной стороне стола напротив дилера. Однако в конце прямоугольника от дилера находятся поля для ставок на каждый столбец из 12 номеров.
Само колесо имеет 38 пронумерованных слотов, каждый из которых имеет тот же цвет фона, что и соответствующий номер на макете стола. Маленький твердый мяч раньше был сделан из слоновой кости; теперь это обычно пластик. Крупье вращает колесо в одном направлении, затем вращает шарик в противоположном направлении по дорожке в чашеобразной выемке, удерживающей колесо. Когда скорость мяча уменьшается, он падает с дорожки к самому колесу и подпрыгивает, пока не остановится в пронумерованном слоте.
Фишки для рулетки
Обычные фишки казино обычно не используются за столом для игры в рулетку. Вместо этого, когда игрок кладет деньги на раскладку и просит фишки, дилер выдает специальные фишки рулетки. Каждый игрок получает фишки разного цвета, чтобы дилер мог отслеживать, какие фишки принадлежат какому игроку. Поскольку заведение не хочет вступать в спор о том, какие фишки кому принадлежат, пары или друзья, играющие вместе, не могут делиться фишками. Даже мужья и жены, играющие вместе, обязаны играть разными цветами.
Дилер также спросит у игрока, какого номинала обозначить фишки. Например, за столом с минимальной суммой в 5 долларов игрок обычно может назначить каждую фишку стоимостью 1 доллар, но у него есть возможность сделать их стоимостью 5, 10 долларов или любой другой номинал. После того, как обозначение будет сделано, дилер поместит фишку на рельс рядом с колесом, а затем поместит на нее маркер, чтобы указать ценность этой цветной фишки для этой сессии.
Поскольку следующий игрок, использующий жетоны того же цвета, может назначить другое значение, фишки рулетки не имеют значения вне колеса рулетки. Клетка кассира их не примет. Когда будете готовы покинуть стол, разместите все оставшиеся фишки рулетки на поле и попросите дилера обналичить их. Дилер обменяет их на эквивалентное количество обычных фишек казино.
Правила рулетки
Места за столом с рулеткой предназначены только для игроков. Даже если неигрок сядет, когда за столом находится только один игрок, дилер попросит неигрока переместиться.
Игра начинается после того, как дилер очистил все проигрышные ставки и выплатил все выигрыши от предыдущего вращения. Игрокам дается время, чтобы сделать ставки, разместив фишки на игровом поле до того, как дилер начнет вращение. После того, как вращение началось, игроки могут продолжать делать ставки до тех пор, пока шарик не упадет с дорожки в верхней части колеса вниз к пронумерованным слотам. Затем крупье объявит: «Больше никаких ставок».
Мяч будет подпрыгивать, а затем, наконец, остановится в одном слоте. Затем дилер помещает маркер на поле на соответствующий номер или поверх любых фишек, которые были поставлены на этот номер. Затем дилер убирает все проигрышные ставки и выплачивает деньги всем тем, кто поставил на выигрышный номер или на комбинации, включающие выигрышный номер. Когда все это будет сделано, дилер уберет маркер с числа на раскладке, и ставки могут начаться снова.
Решение о том, сколько фишек разместить на столе рулетки, зависит от типа ставки, которую вы хотите сделать. В следующем разделе мы рассмотрим разницу между внутренними и внешними ставками, а также некоторые системы ставок, используемые опытными игроками.
История рулетки и мелочи
Рулетка ведет свое происхождение от изобретения в Англии примерно в 1720 году горизонтального игрового колеса для игры под названием roly poly, в которой были белые и черные слоты, но не было чисел. К 1796 году в Париже появились первые современные колеса рулетки.
До конца 1800-х годов на колесах рулетки в Соединенных Штатах было 31 число плюс 0, 00 и символ американского орла, выступавший в роли третьего 0.
Числа на колесе расположены так, что красный цвет чередуется с черным, нечетные чередуются с четными, а последовательные числа одного цвета в большинстве случаев составляют 37. Идеальное расположение невозможно, потому что 18 четных чисел дают в сумме 342, а нечетные в сумме дают только 324. Таким образом, две суммы 37 — 9 (красное) плюс 28 (черное) и 10 (черное) плюс 27 (красное). -- включают один красный и один черный номер.
0 с зеленым фоном имеет черные цифры (2 и 28) с обеих сторон, а 00, также на зеленом фоне, имеет красные цифры (1 и 27) с обеих сторон. Используя ноль в качестве отправной точки с обеих сторон, числа чередуются черным и красным, пока не достигнут нуля.
Наиболее часто играемое одиночное число в рулетке — 17. Почему? Потому что именно под этим номером Джеймс Бонд играл в кино.
Советы по ставкам в рулетке
Знание того, какой тип ставки делать, важно для игроков, которые хотят держать свои собственные за столом рулетки.
На каждом столе будет табличка с описанием минимальных и максимальных ставок за столом. Например, это может быть: «Рулетка. Минимальные внутренние ставки 5 долларов, минимальные внешние ставки 5 долларов. Максимум 1000 долларов снаружи, максимум 100 долларов внутри». Максимумы стола обычно ниже для внутренних ставок из-за более высоких предлагаемых выплат. Шансы точно такие же, как и на внешние ставки, но большинство казино не хотят рисковать потерять 35 000 долларов за один раз при ставке 1000 долларов на одно число.
Хотя перечисленные минимумы для внутренних и внешних ставок, вероятно, будут одинаковыми, они не означают одно и то же. Игрок, делающий минимальную ставку в 5 долларов на внутренние ставки, может распределить пять фишек по 1 доллару на разные внутренние ставки. Однако минимум для внешних ставок означает, что игрок должен поставить все 5 долларов на каждую внешнюю ставку. Ставки 1 доллар на четные, 1 доллар на красное, 1 доллар на первые 12, 1 доллар на первые 18 и 1 доллар на первый столбец не удовлетворяют минимальному требованию.
Игрок может сделать любую ставку, поставив фишку или фишки на соответствующее место. Однако размер стола может затруднить доступ к некоторым областям для ставок. Чтобы сделать ставку, до которой вы не можете дотянуться, положите фишки на стол и попросите дилера поставить их на желаемую для вас ставку. Если вы не знаете, как делать внешние или внутренние ставки, ознакомьтесь с информацией ниже.
Внешние ставки
Красный или черный: 18 номеров с красным фоном и 18 с черным фоном. Ставка на красное оплачивается, если шарик останавливается в слоте у любого из 18 красных номеров; ставка на черное оплачивается, если шарик приземлится на любое из черных чисел. Выигрышная ставка на красное или черное оплачивается равным образом — игрок сохраняет первоначальную ставку и получает равную сумму выигрыша.
Нечетное или четное: еще одна ставка на равные деньги. Игрок делает ставку на то, что будет выбрано либо одно из 18 нечетных чисел (1, 3, 5 и так далее), либо одно из 18 четных чисел (2, 4, 6 и так далее).
От 1 до 18, от 19 до 36: также на равные деньги ставка на то, остановится ли шарик на любом из первых 18 номеров или на одном из последних 18 номеров.
Дом получает свое преимущество от 0 и 00 — они не красные и не черные, не нечетные и не четные, не входят ни в первые 18, ни в последние 18. Если шарик останавливается на 0 или 00, все ставки на равные деньги — фактически все внешние ставки -- проигрышные.
В казино, предлагающих французское колесо с правилом тюремного заключения, игрок не теряет ставку на равные деньги, когда выпадает 0. Вместо этого ставка находится «в тюрьме» — игрок не теряет ставку, но она остается в силе до следующего спина. Если ставка выигрывает на следующем вращении, она сбрасывается, и игрок может вернуть ее обратно. Ставка не может оставаться в тюрьме при последовательных спинах — второй подряд 0 делает ставку проигрышной. Это очень благоприятное правило для игрока, редко встречающееся в США.
Дюжины: ставки на первые 12 номеров, вторые 12 или третьи 12 оплачиваются 2-1.
Столбцы: ставки на любой из трех столбцов сетки оплачиваются 2-1. Поскольку сетка состоит из 12 рядов по три последовательных числа (1-2-3 — первая строка, 4-5-6 — вторая и т. д.), каждое число в столбце на три больше предыдущего.
Внутренние ставки
Один номер: ставки на отдельные номера, включая 0 и 00, делаются путем помещения фишки или фишек полностью в пронумерованную коробку. Если выпадает ставка на одно число, она оплачивается 35-1. (Помните, однако, что истинные шансы 37-1.)
Сплит: это ставка на два числа, и она оплачивается 17-1. Сделайте разделенную ставку, поместив фишку так, чтобы она располагалась на линии между двумя числами.
Стрит: Ставка на три номера с выплатой 11-1 делается путем размещения фишки на линии, отделяющей внешние ставки от внутренних, обозначая ряд из трех последовательных чисел.
Угол: Фишка ставится на пересечение горизонтальной линии с вертикальной внутри расклада. Это указывает на ставку на четыре соседних числа, и она оплачивается 8-1.
Пятерка: для наихудшей ставки на столе поместите фишку так, чтобы она лежала на линии, отделяющей внутреннюю часть от внешней, и при этом располагалась на горизонтальной линии между 0-00 и 1-2-3. Эта ставка оплачивается 6-1 и дает преимущество дома в 7,89%. Ставка на пять номеров не существует на французском колесе из-за отсутствия 00.
Двойная улица: так же, как и при уличной ставке, поместите фишку на линию, отделяющую внешнюю сторону от внутренней, но пусть она находится на горизонтальной линии между двумя рядами. Это дает вам шесть номеров в двух последовательных трехзначных рядах, и ставка оплачивается 5-1.
Особое примечание: следите за своими выплатами. При выигрыше внутренних ставок большинство дилеров передадут вам выигрыш, но оставят первоначальную ставку на месте. После того, как дилер закончил выплаты и готов к следующему раунду ставок, вы можете переместить первоначальную ставку, если вы не хотите делать ту же ставку. Некоторые дилеры оставят выигрыш на раскладе, и если вы не хотите ставить все на следующий спин, вы должны его удалить. Обычно дилер оставляет выигрыш по внешним ставкам рядом с исходной ставкой. Вы должны переместить фишки, когда дилер будет готов.
Стратегия ставок в рулетке
Рулетка — это игра чистой случайности, и, за исключением исключительных обстоятельств, ни одна стратегия не может превзойти встроенный процент казино. Сыграйте в свой день рождения, свою годовщину, выигрышные номера лотереи прошлой недели — в конечном счете, это не имеет значения. Либо тебе повезет, либо нет. Для большинства игроков в рулетке нет элемента мастерства.
При этом редкие исключения действительно существуют. Иногда скучающий давний дилер попадает в канавку и почти каждый раз выпускает мяч под одним и тем же углом и скоростью. Очень небольшое количество игроков может определить, какие числа проходят, когда дилер выпускает мяч. Обладая этими знаниями, они могут с большей вероятностью предсказать, куда упадет мяч. Затем игрок либо делает ставку, либо сигнализирует партнеру сделать соответствующую ставку.
Второе исключение возникает, когда само колесо показывает уклон. Возможно, колесо разбалансировано, или на дереве, ведущем к цифрам, стерлась небольшая дорожка, или металлические стенки или лады между цифрами имеют немного разную высоту или натяжение. Это редкость, так как большинство казино регулярно тщательно проверяют колесо. И обнаружение действительно смещенного колеса означает отслеживание игры на протяжении тысяч вращений — одно и то же число, появляющееся три раза за полдюжины вращений, не означает, что колесо смещено.
Многие казино теперь имеют электронный дисплей на колесах рулетки, показывающий последние 12 или 18 номеров. Некоторым игрокам нравится разыгрывать любое число, которое выпадет дважды или более за этот период, или делать ставки на несколько последних выпавших чисел, надеясь, что колесо смещено. Другим нравится делать ставки любого другого игрока за столом, который выигрывал, надеясь, что другой игрок обнаружил предвзятость. Ни одна из систем, скорее всего, не окупится, но они ничуть не хуже любой другой системы.
Системы ставок
Возможно, из-за того, что рулетка движется медленнее, чем другие игры казино, игроки, кажется, более склонны использовать системы ставок, особенно при ставках на равные деньги. В долгосрочной перспективе ни один из них не помогает. Никакая система ставок не может изменить проценты игры, а некоторые системы могут стать для игрока финансовым бедствием. Вот некоторые из них, которые сохранялись на протяжении десятилетий.
Мартингейл: Игрок удваивает свою ставку после каждого проигрыша. Когда в конце концов приходит выигрыш, он оставляет игроку прибыль, равную его первоначальной ставке. То есть, если игрок ставит 5 долларов на черное и проигрывает, он ставит 10 долларов; если он проигрывает, он ставит 20 долларов и так далее. Выигрыш на уровне 20 долларов перекрывает потери в 5 и 10 долларов и оставляет игроку прибыль в 5 долларов. Затем игрок возвращается к исходному уровню ставки.
Теоретически это звучит хорошо — продолжайте делать ставки, пока не выиграете один раз и не получите прибыль. На практике вы очень быстро сталкиваетесь с очень большими числами и сталкиваетесь с максимальными лимитами ставок. Оставаясь с начальной точкой в 5 долларов, четвертая ставка составляет 40 долларов, затем 80 долларов, 160 долларов, 320 долларов. Если максимум стола составляет 500 долларов, вы превысите его при следующей ставке — после семи проигрышей вы не сможете поставить 640 долларов, необходимых для того, чтобы стереть 635 долларов предыдущих проигрышей и начать новую последовательность.
Серии из семи и более поражений случаются примерно один раз из каждых 121 последовательности, и вы не можете сказать, когда произойдет полоса. И на этой восьмой ставке у казино все еще есть преимущество в 5,26%, как и при каждом вращении. Колесо не имеет памяти — оно не знает, что выпало семь последовательных красных номеров — и полоса не меняет шансы при следующем вращении. Кроме того, потеряв 635 долларов, вы действительно хотите рисковать еще 640 долларами ради прибыли в 5 долларов?
Грандиозный мартингейл: это еще худший и еще более быстрый способ потерять деньги. Вместо простого удвоения ставки после проигрыша игрок удваивает ставку и добавляет еще одну единицу. Таким образом, если начальная единица составляет 5 долларов, следующая ставка будет 15 долларов (удвоение 5 долларов плюс еще одна единица 5 долларов), затем 35 долларов, затем 75 долларов, 155 долларов и так далее. Игрок Гранд Мартингейл сталкивается с лимитом в 500 долларов всего после шести проигрышей, к тому времени он уже потеряет 600 долларов.
Отмена: не так опасна, как мартингейлы, но тоже не решение. Игрок начинает с числа или серии чисел и ставит общую сумму на оба конца. Если он выигрывает, он вычеркивает — отменяет — только что сыгранные числа. Если он проигрывает, он добавляет только что сыгранную сумму в конец серии. Когда все числа были отменены, результатом является прибыль, равная сумме исходных чисел.
Например, предположим, что наш игрок, делающий ставку на 5 долларов, начинает с серии 2-3 для начальной точки в 5 долларов. Если он выигрывает, он получает прибыль в размере 5 долларов и начинает новую серию. Если он проигрывает, серия становится 2-3-5, а следующая ставка составляет 7 долларов — сумма чисел на обоих концах. Выигрыш в размере 7 долларов отменяет 2 и 5, оставляя 3 доллара в качестве следующей ставки. Выигрыш в 3 доллара завершает прибыль в 5 долларов.
Все очень аккуратно, но совершенно обычная последовательность, такая как проигрыш, выигрыш, два проигрыша, выигрыш, три проигрыша, сводит последовательность к 3-3-6-9 со ставкой в 12 долларов на линию и двумя выигрышами, необходимыми для закрытия. вне последовательности. Отменяющий игрок не сталкивается с огромными суммами денег, которые должен ставить игрок по мартингейлу, но может в конечном итоге делать ставки, значительно превышающие начальную точку, и увеличивать проигрыши.
Рулетка кажется простой игрой, потому что она зависит исключительно от случая. Но настоящее мастерство заключается в том, чтобы знать, как делать ставки до того, как колесо остановится.
© Публикации Интернэшнл, Лтд.
Взлом банка
Знаменитым «человеком, который разорил банк в Монте-Карло» был английский инженер Чарльз Джаггер, открывший колесо со смещением.
Джаггер и его коллеги записывали все числа, которые выпадали на колесах в Beaux-Arts Casino Monte Carlo в течение нескольких дней в 1873 году. Джаггер пробирался по статистике, пока не обнаружил смещение на одном колесе. В течение нескольких дней он постоянно играл необъективными числами вместе с другими, чтобы сбить с толку персонал казино. Джаггер выиграл более 400 000 долларов.
Наконец казино обнаружило, что смещение было вызвано ладами или стенками между числами. Проблема была исправлена, и Джаггер начал проигрывать, но все же покинул Монте-Карло, чтобы никогда не вернуться, с более чем 300 000 долларов.
Первоначально опубликовано: 26 мая 2006 г.