Звук для кино

Dec 05 2022
личное отражение
Примечание: это моя первая опубликованная статья о звуковом дизайне, которая вызывает у меня легкую ностальгию по лету 2002 года. Rooftop Films — это серия показов на крыше в Бруклине, которая, кажется, все еще набирает обороты! Звук для кино — это подкатегория более крупной сущности звука с изображением.
Источник изображения

Примечание: это моя первая опубликованная статья о звуковом дизайне, которая вызывает у меня легкую ностальгию по лету 2002 года. Rooftop Films — это серия показов на крыше в Бруклине, которая, кажется, все еще набирает обороты !

Звук для кино — это подкатегория более крупной сущности звука с изображением. Звук с изображением встречается во множестве форм, включая оперу и балет, индонезийский кукольный театр, японский театр Но, греческую трагедию, шекспировский театр, военные танцы зулусов, молитвы дождя, бхаратанатаям, аплодисменты и освистывание на спортивных мероприятиях, аплодисменты и т. скоро. Создание звука, шума и/или музыки в тандеме с визуальными и пространственными событиями любой пропорции является частью того, что люди делают, чтобы заполнить сцену, поднять эмоциональный тон, увеличить расход метаболической энергии, более полно стимулировать чувства — в Короче, чтобы лучше провести время.

Как саунд-дизайнер, я поставил перед собой задачу изучить — или, по крайней мере, погрузиться и наслаждаться — как можно большим количеством форм звука с изображением, так как это всегда влияет на мою работу, расширяя диапазон возможных решений и палитр, которые я могу использовать. извлечь из. Он искажает и шокирует понятия, затвердевшие в предубеждения и привычки. Эта ментальная дисциплина изменила то, как я воспринимаю мир, поскольку, пока я вижу и слышу, каждый момент представляет возможность рождения идеального звукового эффекта.

Видеоклипы

В рамках моих исследований звука с изображением я обнаружил, вероятно, самую простую и примитивную песню из существующих. Это звучит так: «DE fense! Защита!" или попеременно «de FENSE! Защита!" В нем есть все, что нужно песне: пульс, метр, изменение акцента и высоты тона, и оно выполняет ритуальную функцию. Есть даже две его версии. И, что самое главное, в ней совершенный союз слова и музыки, смысла и абстрактного звучания, о котором мечтает каждый либреттист и поэт-песенник с помощью бессмертной арии или идеального хука. Это самая примитивная музыка на земле, и я обнаружил ее, когда превратил сцену перед собой в кинематографический образ, который нужно было проанализировать и сочинить.

Myk Eff @ Optophonia и VJ Loop Zone
Виртуальная фотография

Мне понравился рекламный ролик в формате MP3, в котором главный герой со своим протезом плейера постоянно выбирает песню к тому, на что он смотрит. Только, конечно, при создании саундтрека нужно думать не только о музыке. Всегда есть так много уровней звука, когда вы слушаете их. Сидя на крыльце с ноутбуком, я слышу, как визг автобуса прерывается в полумиле от меня, и в то же самое мгновение три девушки прыгают через скакалку на лужайке с одним из тех водяных шлангов-веревок, которые выпускают вихревой поток брызг и тумана. заходящего солнца, преломляя не только длины волн света, но и длины волн реальности, превращая визжащие разрывы в ореол звука, который смешивается с лаем соседней собаки, прерывистым туманным рожком и далеким, вездесущим гулом газонокосилка. Замечая эти слои и эффекты окружения, мы подсказываем, как создавать саундтреки, поскольку всегда важно включать звуки, источники которых не только невидимы, но и могут быть очень далеки от изображаемой сцены. Звуки распространяются далеко, позволяя нам выйти за пределы кадра.

Скачать бесплатную электронную книгу

Без звука, сопровождающего изображения, мы рискуем своей властью над миром. Психические заболевания чаще встречаются у глухих, чем у слепых. В здравом уме и звуковом дизайне есть общий процесс проверки реальности. В ежедневной рутине редактирования звуковых эффектов для изображений самым непосредственным чувством является своего рода экзистенциальное облегчение в тот момент, когда безмолвному изображению дается его акустический аналог: «А, это прекрасно подходит. Теперь мир исцелен».

Обычно это происходит с тем, что я называю «звуком как рабом» или «рабской репрезентацией». Вы что-то видите, вы должны это услышать. У вас нет выбора в этом вопросе. Эта дверь открывается, я хочу услышать, как ключ в замке, ручка поворачивается, защелка щелкает, петли скрипят. Я хочу, чтобы окружающий звук открытой комнаты слился с окружающим звуком закрытой комнаты, затем шаги, скрип досок пола, дребезжание брелка в кармане или свисание с замка. У меня нет выбора — мне нужно шестнадцать треков Фоули на того парня, который открывает дверь.

Пиксельное видео

(«Фоли» — это общий технический термин в звуковом кино. Он относится к звуковым эффектам, которые отслеживают движение персонажа на экране. Например, слякотные звуки человека, идущего по грязи, будут звучать как Фоли, а проезжающая мимо машина — просто быть звуковым эффектом или атмосферой. Термин был назван в честь парня по имени Джек Фоули. Он был одним из создателей этого искусства и считался лучшим в этом искусстве. действия актеров в режиме реального времени, хватая разные реквизиты, глядя на экран и стоя перед микрофоном, и один человек у микшера, чтобы записывать звуки, сидеть сложа руки и пить кофе. Держу пари, что Фоули был парнем прыгает как обезьяна)

Если бы это было все, что нужно для создания звука для фильма, я бы ослеп и немой от полнейшего оскудения смысла. Однако как часть общей работы, которую необходимо выполнить, редактирование звуковых эффектов предлагает блаженство счастливого раба, родственное тому, что Аристотель в своей «Поэтике» назвал «удовольствием мимесиса», инстинктивной радостью, которую мы получаем от копий. В данном случае мы имеем в виду звуковую копию визуального. Свобода, утраченная в верности реалистическому, удовлетворяет требованиям единого, перцептивно неповрежденного мира. Но человек не может жить одним хлебом.

Книги по звуковому дизайну

Более хитрым, но таким захватывающим является звук без референции, звук из-за пределов реальности фильма, который тем не менее становится реальностью фильма, информируя, трансформируя, проникая и насильно сливаясь с изображением. Теперь техники ловкого микширования и редактирования убаюкивают и убаюкивают нас, заставляя воспринимать эти звуки как не угрожающие и знакомые, плавно вписывающиеся в действие — например, используя длинные переходы, тяжелую реверберацию или постепенное гудение. Эта категория звука, возникающая на ровном месте, из какого-то тангенциального, ниоткуда в чьем-то воображении, из человеческой склонности к ассоциациям, требует величайшего размышления, заботы и размышления. Ведь мы изменяем реальность.

К счастью, существуют сотни библиотек звуковых эффектов, которые избавляют нас от необходимости мыслить оригинально. Что хорошо и для клиента, потому что нужно время, чтобы подумать и придумать, а время — деньги. В том случае, если заказчик-кинорежиссер действительно хочет креативного саунд-дизайна, то вам (как звукорежиссёру) повезло, ведь в результате некого винить, кроме себя. Это ваш шанс показать миру, насколько тонко ваше чувство реальности, сколько альтернативных вселенных вы можете воспринимать, постоянно пересекаясь с Нормальной Повседневной Реальностью. Вы производите впечатление своим имиджем или пытаетесь легко спуститься вниз? Изображение не может направить вас в этот момент — мы не просто указали шаги, где ступня парня касается тротуара. Мы говорим о нарративно-поэтическом-архитектурно-геопространственном смысловом пласте, который может быть сообщен только посредством подземного полусознательного процесса. Удачи.

Серия книг «Переосмысление коммуникации»

Теперь о киномузыке. Музыка из фильмов обычно отстой (и не только потому, что с точки зрения гармонии она устарела на целое столетие). Это верно как для оригинально записанной музыки, так и для предварительно записанной музыки. Оригинальные вещи обычно гораздо хуже, конечно, потому что композитору приходится жертвовать музыкальным смыслом ради чувства образа. В результате получается что-то, что звучит как музыка, но на вкус как пластиковая вилка. Белая пластиковая вилка, 99 центов за коробку с 24 штуками. Музыка в фильмах часто является архитектурным эквивалентом растущего плюща на вашем доме. Фрэнк Ллойд Райт сказал, что каждый архитектор должен строить свой первый проект вдали от того места, где он живет, и откуда его могут увидеть все, кого он знает. И даже тогда, если что-то пойдет не так, если архитектура немного смущает, они всегда могут обрастить ее плющом. В 99% случаев это музыка из фильмов. Это заплатка, замена чего-то недостающего. Это обеспечивает эмоциональную прохладу именно там, где фильм кровоточит эмоциональное воздействие.

Таким образом, музыка вводится как простое решение в тех местах, где режиссер думает: «Знаете, никто ничего не почувствует в этой сцене. Здесь не хватает эмоциональной силы. Что я могу сделать? Бинго! Включим музыку! Я могу выбрать музыку, которая уже обладает эмоциями, которые я хочу видеть в своем фильме, вставить ее, и вуаля, в моей сцене есть все эмоции, которых у нее не было раньше». Мы все должны благодарить за это Вагнера, его и его теорию лейтмотивов, согласно которой музыка на странице должна сопровождать персонажа на сцене, сообщая аудитории, что он или она чувствует в этот критический момент повествования. «Зигфриду сейчас грустно, так что немного меланхолии, пожалуйста. Хорошо, теперь Зигфрид находится в одном из своих характерных героических настроений, все прибавьте героизм музыки — кто-нибудь, поверните ручку героизма».

Если музыка не говорит нам, что чувствовать, то, как правило, она говорит нам, где мы находимся («Слышите эту смутно звучащую по-китайски мелодию? это («Слышишь, как играет клавесин? Должно быть, это было давно. О, посмотри на замок и старинные костюмы! Спасибо, клавесин, за разъяснения».) Это тоже то, что я бы назвал плющом. стратегии — позвольте этому расти по всему вашему фильму, и это, вероятно, будет выглядеть не так уж плохо.

Это странная ответственность и уникальное испытание для воображения - сделать из звука половину звукового фильма. Перед вами плоский, ужасно и прямолинейно рассеченный кусок движущегося света, взывающего о глубине, массе, мире, реальности, эмоциях. Что вы собираетесь с этим делать?

Подтверждение

Первоначально опубликовано в A Companion Guide to Rooftop Films, Fall 2002 №2.

Статьи по Теме

Методы анализа монтажа

Новые системы творческой коммуникации: междисциплинарное исследование

Представляем Optophonia: среду анимированной графики в реальном времени для визуализации производительности, NFT и не только

Видеоарт и базы данных: роль библиотек клипов в творческом процессе

Создание музыкальных клипов с помощью роликов Game Engine: некоторые эстетические аспекты

Петли виджея! Среда, эстетика и эмерджентность

Аудиовизуальное совместное размещение | Презентация исследовательского коллоквиума

Десять стратегий создания безбюджетных музыкальных клипов

Победите реактивные визуальные эффекты в FL Studio с помощью визуализатора ZGameEditor | Начиная

Интерактивное и генеративное видео | Как вы делаете деньги с этим?

Звук/изображение