Captis โอเอซิสเสมือนจริง

Jan 04 2023
วันนี้ ฉันต้องการเจาะลึกลงไปว่าภารกิจของแคปติสคืออะไรกันแน่ และเรากำลังพยายามทำอะไรให้สำเร็จในอนาคต Captis เริ่มต้นจากการตระหนักรู้อย่างลึกซึ้งว่าชุมชนเกมเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณและมีอิทธิพลอย่างมากในโซเชียลมีเดียชั้นนำต่างๆ ทั้งหมด แต่ดำเนินการโดยมีข้อบกพร่องพื้นฐานอยู่เล็กน้อย

วันนี้ ฉันต้องการเจาะลึกลงไปว่าภารกิจของแคปติสคืออะไรกันแน่ และเรากำลังพยายามทำอะไรให้สำเร็จในอนาคต Captis เริ่มต้นจากการตระหนักรู้อย่างลึกซึ้งว่าชุมชนเกมเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณและมีอิทธิพลอย่างมากในโซเชียลมีเดียชั้นนำต่างๆ ทั้งหมด แต่ดำเนินการโดยมีข้อบกพร่องพื้นฐานอยู่เล็กน้อย โครงสร้างพื้นฐานทางสังคมที่ชุมชนเกมดำเนินการอยู่นั้นไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับพวกเขา แต่ถูกสร้างขึ้นสำหรับทุกปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่อาจเกิดขึ้นได้ สิ่งนี้นำไปสู่การเติบโตที่ไม่มีประสิทธิภาพของผู้สร้างเกม การลดลงของสิ่งที่อาจเป็นการมีส่วนร่วมที่สูงมาก และการขาดเครื่องมือหรือโครงสร้างพื้นฐานที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเพื่อสนับสนุนพวกเขา เช่น#fortniteหรือแฮชแท็กชั้นนำอื่น ๆ บนแพลตฟอร์มโซเชียลหลัก ๆ ที่มีผู้สร้างเกมส่วนใหญ่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องแบบสุ่ม มันไม่ได้ทำให้คุณเข้าใจชัดเจนหรือประสบการณ์การนำทางที่เรียบง่ายของชุมชนเกมนั้น ๆ ใครคือผู้สร้างอันดับต้น ๆ ข่าวล่าสุด มีเพื่อนคนไหนกำลังเล่นเกมนี้อยู่ และโดยทั่วไปขาดความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับสิ่งที่มีอยู่จริงภายในชุมชนนั้น

สิ่งนี้ทำให้ฉันเข้าใจว่ารากฐานทางสังคมที่เกมเมอร์ดำเนินการอยู่นั้นไม่มีประสิทธิภาพ ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้สร้างเกมและชุมชนให้สูงสุด และขาดเครื่องมือเฉพาะของชุมชนอย่างมากในการปรับปรุงการผลิตเนื้อหาของผู้สร้างเหล่านั้น และนี่คือจุดที่ Captis ก้าวเข้ามา Captis ช่วยลดความซับซ้อนของกระบวนการเมื่อช่วงเวลาการเล่นเกมเริ่มต้นนั้นเกิดขึ้น ไปจนถึงการจับภาพและแจกจ่ายอย่างง่ายดายบนรากฐานทางสังคมที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มการเติบโตสูงสุด สิ่งที่เรากำลังสร้างคือการผลิตซ้ำความเรียบง่ายที่ iPhone มอบให้กับทุกคน ซึ่งเมื่อถึงช่วงเวลาสำคัญที่พวกเขาสามารถหยิบโทรศัพท์ออกมา กดจับภาพและโพสต์ไปยังบุคคลหลายพันล้านคนหรือเพื่อนสนิทด้วยการแตะไม่กี่ครั้ง สำหรับการเปรียบเทียบเมื่อมีช่วงเวลาสำคัญเกิดขึ้นในโลกของเกม มันเป็นกระบวนการ (ถ้าคุณรู้วิธี) มากกว่า 10 ขั้นตอน, 40 นาทีในการนำทาง, ดาวน์โหลด & อัพโหลด และจากนั้นเป็นเวลาของการกระจายเนื้อหานั้นผ่านแอปพลิเคชั่นโซเชียลมีเดียต่าง ๆ กว่า 10 รายการ ที่ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อโฮสต์ สิ่งนี้ทำให้ช่องว่างของเนื้อหาทั้งหมดถูกล็อกบนแพลตฟอร์มที่ปิดอยู่ หรือพูดง่ายๆ คือไม่เคยถูกบันทึกเลย สิ่งนี้จำเป็นต้องเปลี่ยน

เป้าหมายที่แท้จริงประการแรกของเราคือการแบ่งขั้นตอนนี้ให้เหลือน้อยที่สุดเพื่อให้ทุกคนที่เล่นเกมสามารถจับภาพเนื้อหาและเผยแพร่ได้ในไม่กี่วินาที การพัฒนาจากจุดนั้นเป็นการอนุญาตให้ชุมชนขนาดเล็กจำนวนมากวิวัฒนาการและดำรงอยู่ในเกมโซเชียล ตัวอย่างเช่น หน้าชุมชนสามารถพัฒนารอบ ๆ ปืนเฉพาะ ตำแหน่งบนแผนที่ หรือแม้แต่ภารกิจเกมเฉพาะ ซึ่งหมายความว่าผู้ชมสามารถไปที่หน้าชุมชนเกี่ยวกับหนึ่งในสิ่งเหล่านี้และเข้าใจอย่างรวดเร็วตั้งแต่หัวจรดเท้าว่าอะไรกำลังเป็นที่นิยมในขณะนี้ ใครคือผู้สร้างอันดับต้น ๆ มีเพื่อนแบบนี้และอีกมากมาย แทนที่จะถูกจำกัดอยู่ในแฮชแท็ก# ต่ำต้อยบนแอปพลิเคชั่นโซเชียลแบบเดิมๆที่มันหายหน้าหายตาไป เป้าหมายที่เชื่อมโยงกันเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขีดความสามารถของผู้สร้างแต่ละราย การสร้างกระบวนการแก้ไข เครื่องมือเฉพาะเพื่อจับภาพเนื้อหา และลดความซับซ้อนในการเผยแพร่เพื่อเพิ่มศักยภาพความคิดสร้างสรรค์และการเข้าถึงของผู้สร้างเกมบนแพลตฟอร์มของเรา เพื่อยกระดับคุณภาพเนื้อหาเฉลี่ยโดยรวมของแพลตฟอร์ม ซึ่งที่ สเกลจะแข่งขันกับแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียชั้นนำในทุกวันนี้ภายในเกม

การแก้ปัญหาที่แพร่หลายเหล่านี้ทั้งหมดจะสร้างโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานใหม่ที่ผู้สร้างเกมสามารถเติบโตได้ และท้ายที่สุดทำงานในสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเพื่อพวกเขาอย่างละเอียดทุกนาที ภายในและท้ายที่สุด เราเรียกโครงสร้างพื้นฐานนี้ว่า Virtual Oasis โดยพื้นฐานแล้วฉันเชื่อว่าเมื่อเราสร้างรากฐานของทุกสิ่งที่เราพยายามแก้ไขแล้ว เวทมนตร์จะเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มของเรา และไม่เพียงดึงดูดผู้เล่นเกมทุกคนบนโลกใบนี้ให้ใช้ Virtual Oasis เท่านั้น แต่ยังดึงดูดผู้เข้าร่วมตลาดรายใหม่ด้วย เราจะเป็นตัวจุดประกายที่จะผลักดันให้มีการนำเกมโซเชียลเข้ามาในชีวิตของทุกคนโดยเพียงแค่ให้อำนาจแก่ผู้สร้างเกมให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้และปล่อยให้เราดูแลอย่างอื่น แม้ว่าฉันจะทำให้มันเป็นที่รู้จักเท่าที่จะทำได้

เราจะปลดปล่อยผู้สร้างเกมทั้งรุ่น