2021'in En İyi Video Oyunu Sürprizleri

Dec 17 2021
Kabul et: Geçen yıl… harika değildi. 2021 boyunca, küresel sıcaklık bir kez daha endişe verici bir oranda yükseldi, Marvel bir değil iki pan film yayınladı ve hepimiz bu covid-19 pandemisinin asla tamamen sona ermeyebileceğine dair ayık bir gerçekle yüzleşmek zorundayız.

Kabul et: Geçen yıl… harika değildi. 2021 boyunca, küresel sıcaklık bir kez daha endişe verici bir oranda arttı , Marvel bir değil iki pan film yayınladı ve hepimiz bu covid-19 pandemisinin asla tam olarak sona ermeyebileceğine dair ayık farkındalıkla anlaşmamız gerekiyor. Bir yıl için uygun bir zaman çizelgesi, isyan girişimiyle başlatıldı.

Video oyunları da 2021'de pek başarılı olmadı. Her ikisi de bir yıldan fazla süredir piyasada olmamasına rağmen, gıpta ile bakılan bir PS5 veya Xbox Series X'i tedarik etmek büyük ölçüde imkansız olmaya devam ediyor . Büyük oyunlar, muhtemelen pandemi nedeniyle normal bir klipte ertelendi. Harmonix , Housemarque ve Night School gibi bir çok küçük stüdyo , endüstri devleri tarafından satın alındı ​​ve bu, indie kıyafetlerinin uzun vadeli sürdürülebilirliği için endişe verici bir trend. Tüm bunların arasında, Activision Blizzard ve Bungie gibi mega ölçekli stüdyolardaki sıkıntılı çalışma kültürlerini detaylandıran gişe rekorları kıran raporlar yayınlanmaya devam etti.

Ancak 2021, 2020'yi tanımlayan dehşet süvarilerinin yeniden anlatılmasından daha fazlasıydı . Kıyamet ve kasvet arasında, bu yıl gerçekten güzel şeyler oldu. 2021'in bazı olumlu sürprizlerini sıralayalım, olur mu? Hepimiz ekstra güçlü bir iyimserlik dozu kullanabiliriz.

Video oyunu endüstrisinde çalışmanın kariyer türbülansına kaydolmak anlamına geldiği bir sır değil: uzun saatler, düşük ücret, düzenli işten çıkarmalar, sürekli iş güvenliği eksikliği. Pek çok büyük firma, iyi belgelenmiş yaygın kültürel taciz örnekleriyle dolu . Kotaku olmayan Jason Schreier tarafından Press Reset gibi kitaplarda belirtildiği gibi, endüstri çapında daha iyi çalışma koşullarına yönelik ilk adım , işçilerin sendikalaşmasıdır. Bir zamanlar bu fikir boş bir hayal gibi görünüyordu, ama şimdi giderek daha fazla gerçek gibi görünüyor.

Devamını Okuyun: Activision Blizzard Davasının Açılmasından Beri Olan Her Şey

Activision Blizzard çalışanları , şirketteki rahatsız edici taciz iddialarını protesto etmek için birden fazla grev düzenledikleri için, baskı yaz boyunca tam olarak başladı . Wall Street Journal'ın CEO'su Bobby Kotick'in şirketin suistimalleri hakkında her şeyi bildiğini ve hatta üstünü örttüğünü (ve asistanını öldürmekle tehdit ettiği bildirilen bir olay da dahil olmak üzere kendi payına düşen ciddi ihlalleri işlediğini) iddia eden bomba bir Wall Street Journal raporu bir başkasına yol açtı. yürüyüş _ Aralık ayında Activision Blizzard, destek stüdyolarından biri olan Raven'da bir düzineden fazla geliştiriciyi işten çıkardı, bu da başka bir grev başlattı ve çalışanların geniş çapta sendika kartlarını imzalamasıyla sonuçlandı ve sendikalaşmaya giden yolu açtı. (Kotaku tarafından bildirildiği gibi , sorunlu Activision Blizzard'daki çalışanlar aylardır sendikalaşma için dahili olarak bastırıyorlar. Bunun için Activision yöneticilerinin söyleyeceği tek bir şey var: “ pwease don't .”)

Ancak ateşi yakan kıvılcımdır ve bu bağlamda oyun geliştiricileri daha önce hiç olmadığı kadar bir araya geliyor. Aralık ayının başlarında, Avustralyalı oyun geliştiricileri Game Workers Unite Australia'yı kurdu . Birkaç hafta sonra, Beast Breaker'ın arkasındaki bağımsız stüdyo olan Vo deo Games, yönetim tarafından gönüllü olarak kabul edilerek bir birlik kurdu .

Halo Sonsuz.

Elbette, bazı gözlemciler bir mil öteden geldiğini görmüş olabilirler, ne de olsa yıldızlar çok az mükemmel bir şekilde hizalanıyor . Ancak hata yapmayın: Halo Infinite'in çok oyunculu modu, serinin 20. yıldönümü ve Infinite'in planlanan çıkış tarihinden üç hafta önce 15 Kasım'da birdenbire ortaya çıktı ve hoş (ve ücretsiz) bir sürprizdi. Kusursuz fırtına, görünüşte herkesin, oynamasa bile, en azından onun hakkında konuşmasına neden oldu, 2007'nin sakin günlerine bir zaman kapsülü açar gibi hissettirdi. Tabii ki, Halo Infinite, iyi olsa da, mükemmel değil. Başlangıçtaki buzul savaşından genel olarak havalı kozmetiklerin yokluğuna kadar her şeyi eleştiren oyuncular . Stüdyo, geri bildirimlere yanıt olarak düzenli değişiklikler yayınladı. Sonuç, Kasım'ın Halo Infinite'inden belirgin şekilde daha iyi olan Aralık Halo Infinite'dir .

Facebook'u övmek bize düşmez (üzgünüm…Meta), ancak Oculus Ques…ack, Meta Quest 2 başlığının tam olarak daha fazla insanın kullanmasına izin vermek için gereken akıllıca tasarlanmış , güçlü ama ucuz donanımın parçası olduğu inkar edilemez. sanal gerçekliğe ilk adımlarını atıyorlar. Onu kullanmak için ( geçmiş zaman ) bir Facebook hesabına ihtiyaç duymanız kesinlikle berbattı , ancak donanım fiyatı açısından harikaydı ve canlı satışlar VR geliştiricileri tarafından duyulmamış bir desteğe yol açtı. Tüm zavallı VR Chat gazileri için gözyaşı dökerken bile, "Quest çocukları" diye çığlık atarak aniden kuşatıldık.Quest 2'nin başarısı genel olarak net bir pozitif görünüyor. Şimdi, keşke biraz daha lezzetli bir kıyafet Meta'ya biraz rekabet kazandırmak için yeterince cesaretlenmiş hissedebilse… - Alexandra Hall

Halo Infinite , Microsoft'un çevrimiçi altyapısı 2020'de olduğu gibi çalışsaydı, muhtemelen bu şekilde başarılı olamazdı. Microsoft, çağlar boyunca oyuncuların çevrimiçi oyun oynamak için çevrimiçi hizmeti olan Xbox Live'a abonelik için ödeme yapmasını istedi. — oynaması ücretsiz oyunlar için bile. Ocak ayında Microsoft , hizmetin fiyatını esasen iki katına çıkaran bir fiyat artışı duyurdu . Oyuncular yüksek sesle yanıt verdi ve Microsoft kararını hızla geri aldı . Şirket bir adım daha ileri gitti ve oynaması ücretsiz çevrimiçi oyunlar için Xbox Live gereksinimini tamamen kaldıracağını söyledi; bu, sıfır dolara mal olan oyunların aslında sıfır dolara mal olacağı anlamına geliyor (peki, eksi herhangi bir mikro işlem).

Şehir manzarası.

Microsoft, her iki haftada bir, abonelik tabanlı isteğe bağlı oyun hizmeti olan Xbox Game Pass'e bir sürü oyun ekler. Bu sıralamalar, Microsoft'un basın sitesinde (ve, ahem , bildiğiniz ve güvendiğiniz belirli oyun haber sitelerinde ) düzenli olarak detaylandırılır. Ancak yılın sonuna doğru Microsoft, süreçte ilginç bir değişiklik yaptı: Resmi duyuruların dışında sessizce oyunlar eklemeye başladı. İlk olarak, Aralık ayı başlarında şehir kurucu Townscaper ve hayatta kalma oyunu Generation Zero çıktı . Bunları çabucak Ciddi Sam 4 takip etti . , uzaylıları vurma hakkında pek de ciddi olmayan oyun. Elbette, zaten şişirilmiş biriktirme listenize beklenmedik bir eklemenin bir tür serseri olduğunu iddia edebilirsiniz. Ancak mevcut video oyunlarının sürpriz bir şekilde piyasaya sürülmesi asla iyi bir şey değildir.

Önce Zamanlar sona erdikten hemen sonra, herkesin garip yeni gerçeklikten korktuğu ve rahatlık ve destek için birbirine döndüğü zamanları hatırlıyor musunuz? Nisan 2020'de Sony , evde sıkışıp kaldıklarında yapacak bir şeyleri olsun diye herkese Uncharted oyunlarının ve Journey'in kopyalarını tamamen ücretsiz vererek çok şık bir şey yaptı. Ve uzun bir yıl sonra, 2020'nin birlik duygusunun tamamen yok olmasına rağmen, Sony geri döndü ve dokuz ücretsiz oyun sunarak bunu tekrar yaptı . Yol boyunca herkese Horizon Zero Dawn (DLC ile!) ve PS4 Ratchet & Clank'ı da verdi. . Herkesin iyimserliğinin yıprandığı bir zamanda, bu bize daha iyi günleri olmasa da daha az alaycı günleri hatırlatan düşünceli, insani bir jestti. — Alexandra Salonu

Bu, gülünç derecede eğlenceli bir kooperatif oyunu ve şüphesiz yılın en sevdiğim oyunlarından biri olan It Takes Two'u hak etmeyen bir oyun olarak ele geçirmek değil. Bir şey olursa, Oyun Ödüllerine veya genel olarak ödüllere karşı bir vuruş. Çoğu zaman, yıllık gösteride en yüksek dereceler asık suratlı, ciddi aksiyon oyunlarına gider. (Önceki üç yıl için, Yılın Oyunu ödülü, kronolojik sırayla, The Last of Us Part II , Sekiro: Shadows Die Twice ve God of War'a verildi .) Buna karşılık, It Takes Two canlı bir şekilde renklidir . , sürekli olarak beklentilere meydan okuyan, türlerini değiştiren, akıllara durgunluk veren bir co-op oyunu. Deathloop gibi asık suratlı aksiyon oyunlarına yer veren bir dizi aday arasında, Resident Evil Village ve Metroid Dread , böyle kalıpları kıran bir oyunun çıkışını görmek bir zevkti.

Geçen yıl, Sony PlayStation 5'i ilk kez tanıttığında, insanlar onun görünüşüyle ​​dalga geçtiler . Şekil biraz gülünçtü: iki köşeli plakayla çevrili kutu gibi bir makine, sonuçta geniş bir internet modemi gibi görünen bir cihaz ortaya çıktı. Ancak sadece mat beyaz olarak sunulan bu plakaların renklendirilmesi bazı kaşları kaldırdı. Ve aynı renklendirme, yeni nesil DualSense kontrol cihazlarına da yansıdı. (Yan not: Returnal oynarken Cheetos yemeyin .) Mayıs ayında Sony, DualSense için iki yeni renk seçeneğini duyurdu: canlı kırmızı ve simsiyah. Ardından, yıl sona ermeden hemen önce Sony resmi olarak tanıtıldı sıcak pembe, çarpıcı açık mavi ve asil harika mor dahil olmak üzere beş renkli PS5 plakası serisi. Ayrıca Sony, beş yeni rengin tamamında mevcut olan DualSense modellerini piyasaya sürdü. PS5 Crayola devrimi için duyalım.

2020'de Square Enix , son on yıldır popüler sinemayı tanımlayan bir dizi karaktere dayanan üçüncü şahıs aksiyon oyunu Marvel's Avengers'ı piyasaya sürdü. Dövüş ve anlatı yeterince iyiydi, ancak oyuncular tekrarlayan görevlerde, can sıkıcı canlı hizmet unsurlarında ve doğrudan Marvel Sinematik Evrendeki muadillerinin tekinsiz vadisine sapan bir dizi karakterden bıktı. Bu yüzden Square Enix , bu yılın başlarında Marvel's Guardians of the Galaxy benzer şekilde görünen Galaksinin Koruyucuları'nı duyurduğunda, çoğu kişi bunu yazdı. (Suçlu olarak suçlu.) GotG'nin yılın fiili oyunlarından biri olduğu ortaya çıktığından , bu varsayım, işaretten daha fazla olamazdı . (Guardians of the Galaxy , 2021 Oyun Ödülleri'nde En İyi Anlatı ödülünü kazandı .) Tipik olarak, Kotaku , yılın en iyi sürprizlerine ilişkin yıllık özetimiz arasında belirli oyunları göstermez, çünkü her yıl pek çok oyun çıkar ve beklentileri aşar. bir oyun Isengard barajını patlatmak gibidir. Ancak buradaki bağlam ve tarih göz önüne alındığında, Galaksinin Koruyucuları olumlu bir sürpriz olarak belirtmeye değer.

Ekim 2019'da, Mega Sg (Sega Genesis) ve Super Nt (Süper Nintendo) gibi üst düzey FPGA tabanlı konsol oyunlarının arkasındaki ekip olan Analog, hepsine hükmedecek bir taşınabilir video oyun konsolu üretme niyetini açıkladı: Analog Cep. Ön siparişler Ağustos 2020'de açıldı ve dakikalar içinde tükendi. Sonra 2020'nin sonundan Mayıs 2021'e ertelendi, sonra tekrar Ekim'e. Sonra tekrar Aralık'a. Her şey çok yorucuydu , ama kalbini kutsasın, Analog nihayet bu haftaki şeyleri göndermeyi başardı, herkesin parasını aldıktan sadece 500 gün sonra utangaçtı. Ve hemen hemen her incelemeden sonra, Cep , nihai Game Boy olma görevini hemen hemen yerine getiriyor. . (Ve Game Gear. Ve Neo Geo Pocket. Ve…) Beklemeye değer. Ve bu arada, bekleme süreleri artık 2023'e girse de, onları şu anda sipariş edebilirsiniz. - Alexandra Hall

Yıkılmış Kral.

Bir zamanlar, bir video oyununu ekrana uyarlama olasılığı felaket için bir reçeteydi. Ardından Netflix, Dota 2 , Castlevania ve The Witcher'a dayanan yıldız anime uyarlamaları ile sıcak geldi . 2021'de yayın devi, League of Legends kanonunun (ve şaşırtıcı derecede geniş 140 kahraman kadrosu) birkaç popüler karakterine odaklanan bir prequel serisi olan Arcane ile bunları takip etti . Kolayca telefonla nakit para kapmak olabilirdi. Büyüleyici hikaye anlatımı ve bölümlenmiş yayın ritmi sayesinde her şeye rağmen Arcane , rekorları kırdı ve kaynak materyali için kültürel bir canlanmaya öncülük ederek kültürel bir güç gösterisi haline geldi. Gösterinin popülaritesi yüksek bir seviyeye ulaştığında, Riot iki yan oyun yayınladı: ritim koşucusu Hextech Mayhem ve sıra tabanlı RPG Ruined King (bu arada, yılın en iyi rol yapma oyunlarından biridir). 2022 için iki yan ürün daha planlanıyor. Bir ana lig dövüş oyunu olan fantastik görünümlü Project L , "2022'nin ötesinde" bir çıkış tarihi ile çalışmalarda bulunuyor. Üstüne üstlük, büyük bir sürpriz değil, Arcane ikinci sezon için geri geliyor .

Bu yılın başlarında, fantastik Wii U platform oyunu Super Mario 3D World , bir Switch sürümüyle yeni bir yaşam süresi kazandı. Bu hoş, ama pek şaşırtıcı değil. Şaşırtıcı olan, beraberinde getirdiği yeni oyun olan Bowser's Fury'nin küçük bir bonustan çok daha fazlasını hissettirmesi. Mario'nun geleceğine potansiyel bir bakış gibi geliyor . Elbette, küçük ölçeği, bir kavram kanıtından biraz daha fazlası olduğu anlamına gelir, ancak bu, onun hakkında çok heyecan verici olanın bir parçası. Bu, Nintendo'nun işe yarayıp yaramadığını görmek, hangi yeni tasarım fırsatlarını ve oyun deneyimlerini açabileceğini görmek için açık dünya ortamında Mario fikriyle oynayan, ayak parmaklarını suya daldıran Nintendo olduğu anlamına geliyor. Burada bile sonuçlar heyecan verici ve umut verici. Nintendo tamamen dalarsa nasıl olabileceğini hayal edin. — Carolyn Petit

Squid Game , yalnızca tüm zamanların en popüler Netflix orijinal dizisi değildi. Parodi video oyunları ve gerçek hayattaki yarışmalar da dahil olmak üzere diğer popüler medyaya sızan kültürel bir fenomendi . Bu hayatta kalma dramını yeterince izlemediyseniz, iyi bir haberimiz var: Squid Game'in ikinci sezonu şu anda yapım aşamasında . — Sisi Jiang

Buhar Destesi.

Valve'ın sürprizleri bitmiş gibi hissetmeye başlamıştı. Stüdyo, VR'ye olan garip baskısını çoğunlukla terk etmiş gibi görünüyordu ve gelecek oyunlar dizisiyle tam olarak göz kamaştırıcı değildi. Ardından, bu yıl 15 Temmuz'da Valve , Steam Deck'i dünyaya tanıttı . Yaklaşık bir Switch boyutunda, Steam'deki her şeyi oynatabilen, ancak akışa ihtiyaç duymadan taşınabilir bir bilgisayar. Tüm bu gücü kasaya, 7 inçlik bir ekranın etrafına yerleştirmek içindi. Ve dört ay içinde müsait olacaklardı. Kaçınılmaz olarak, saniyeler içinde tükendiler ve geç gelenler için sevkiyat tarihleri ​​uzak bir geleceğe uzanmaya başladı. Ama yarasadan çıkan şanslı birkaç kişi için Halo Infinite oynuyor olacaklardı. on a handheld before Christmas. Of course, nothing good is ever allowed to actually happen, and a combination of the global chip shortage and the curse of Valve Time meant that yes, sure, no one is getting one this year . The current estimate for the first round is February 2022, with every other shipping date pushed back the same three months. But still, it remained an excellent surprise, even if we’re still waiting. — John Walker

Just as many fans were starting to lose patience with the most popular game during the height of the pandemic, Animal Crossing: New Horizons delivered a surprise update that delivered on most of the lingering complaints. The update added gyroids, Brewster and his Roost café, a new island to visit with Kapp’n, cooking, crops, and more, including new items and DIY recipes . The update also launched the game’s Happy Home Paradise DLC, which adds a ton of items and design gameplay, even when you’re on your main island. — Lisa Marie Segarra

Following last year’s all-digital event, The Game Awards was a full in-person charade this year! Sure, footage from the event shows no shortage of empty seats at the Microsoft Theater in Los Angeles, likely indicating that some folks aren’t quite ready to gather in large audiences. But the event happening at all is a sign that, by prioritizing a safety-first framework—namely, by requiring vaccines and negative tests, plus encouraging attendees to receive booster shots and wear masks—IRL events can continue. We’re not all the way out of the woods yet, not by a long shot. But we’re getting there. In 2021, that deserves a round.