Bericht: Entwickler haben Nächte und Wochenenden gearbeitet, um die Veröffentlichung von Modern Warfare III voranzutreiben

Nov 10 2023
Activision behauptet, dass die Fortsetzung von Call of Duty nie nur als Erweiterung gedacht war

Die Einzelspieler-Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare III wurde von Kritikern kritisiert, als sie am frühen 2. November veröffentlicht wurde. Die Rezensenten schnitten schlecht ab und sagten, sie sei kurz, gehetzt und unvollständig. Jetzt berichtet Bloomberg , dass das Spiel in der Hälfte der Zeit einer normalen Call of Duty- Fortsetzung herausgebracht wurde, wobei die Entwickler nachts und am Wochenende arbeiteten, um Activisions jährliche Verkaufsziele zu erreichen.

Laut Bloomberg war das Spiel den Sledgehammer-Entwicklern ursprünglich als Erweiterung zu Modern Warfare II vorgestellt worden, die sich auf Missionen mit Sitz in Mexiko konzentrieren sollte und nicht auf die normalen Weltenbummler-Versatzstücke der Serie. Im Sommer 2022 starteten die Führungskräfte von Activision das Projekt jedoch offenbar als vollwertige Fortsetzung über den Modern Warfare II- Bösewicht Vladimir Makarov neu. Das Unternehmen musste die Lücke schließen, die durch eine offensichtliche Verzögerung von Treyarchs nächstem Call of Duty -Spiel entstanden war, und entschied sich Berichten zufolge dagegen, einfach ein Jahr vom jährlichen Veröffentlichungsplan des Blockbusters zu pausieren.

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Ein Sprecher von Activision dementierte dies jedoch. Aaron Halon, Studioleiter von Sledgehammer Games, sagte Bloomberg in einem Interview, dass die Entwickler, die dachten, Modern Warfare III sei ursprünglich als Erweiterung geplant gewesen, einfach verwirrt waren, weil es sich um eine „neue Art von direkter Fortsetzung“ handelte, obwohl die PlayStation 5-Version des Spiels erschien als DLC im Trophäenmenü und fordert einige Spieler auf, die Modern Warfare II- CD einzulegen .

Aber mehr als ein Dutzend aktuelle und ehemalige Call of Duty- Entwickler  sagten Bloomberg , dass Halons Meinung „im Widerspruch zu dem stehe, was ihnen ursprünglich gesagt wurde“. Einige von ihnen haben anscheinend auch Nächte und Wochenenden gearbeitet, um zu versuchen, Modern Warfare III pünktlich herauszubringen, obwohl das Spiel nur halb so viel Entwicklungszeit hatte wie eine normale Call of Duty- Fortsetzung. „Sie fühlten sich vom Unternehmen betrogen, weil ihnen versprochen wurde, dass sie nach der Veröffentlichung ihres vorherigen Spiels, Call of Duty: Vanguard , das in einem ähnlich eingeschränkten Entwicklungszyklus erstellt wurde, keinen weiteren verkürzten Zeitplan durchlaufen müssten “, berichtet Bloomberg .

Call of Duty hat Activision Milliarden eingebracht, aber die Serie hat eine lange und immer besser dokumentierte Erfolgsbilanz darin, ihre Entwickler auszubrennen. Eine der großen Fragen, mit denen das Franchise jetzt konfrontiert ist, da Microsoft es besitzt (nachdem kürzlich die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard abgeschlossen wurde ), ist, ob es die scheinbar unhaltbaren Entwicklungszyklen fortsetzen oder den Blockbuster zum ersten Mal seit Jahrzehnten ein Jahr pausieren lassen wird.