Modern Warfare III-Karten wurden aufgrund tödlicher Spawnpunkte entfernt

Nov 11 2023
Vier Multiplayer-Karten aus den Playlists „Cutthroat“ und „Hardpoint“ wurden vorübergehend entfernt

Nachdem Spieler endlos in „ Todesgruben “ abgeschlachtet wurden, die rund um bestimmte Call of Duty: Modern Warfare III- Karten verstreut waren, entfernen die Entwickler die problematischen Karten wegen dieser „ungünstigen Spawns“ aus Multiplayer-Playlists.

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Das Team teilte die Neuigkeiten auf seinem offiziellen Twitter/X-Konto mit und gab an, welche Karten während der laufenden Untersuchungen des Problems abgerufen wurden. Insgesamt wurden vier Orte vorübergehend aus dem Spiel entfernt: Rundown, Scrapyard und Quarry in der Hardpoint-Playlist ; und Karachi aus der Cutthroat-Playlist . ( Cutthroat ist ein neu eingeführter 3v3v3-Spieltyp, der Gunfight ähnelt, während Hardpoint ein Capture-the-Point-ähnlicher Modus ist.) Sledgehammer Games bestätigte, was Spieler auf diesen Karten erlebt haben, und sagte, dass Probleme zu schlechten Spawnpunkten führen, die dazu führen Spieler können direkt vor feindlichen Lagern auftauchen. Sprechen Sie über einen unglücklichen Jumpscare.

Das sind jedoch gute Nachrichten. Auch wenn sich die Playlists „Cutthroat“ und „Hardpoint“ etwas eintönig anfühlen, da diese vier Karten vorübergehend nicht in Rotation sind, ist es besser, das Problem jetzt anzugehen, damit die Spieler nicht ständig wegen beschissener Spawnpunkte auf Killstreaks und XP angewiesen sind.

Kotaku hat Activision um einen Kommentar gebeten.

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Call of Duty: Modern Warfare III ist nach einer kurzen Early-Access-Phase für Vorbesteller des Spiels offiziell auf PC, PlayStation und Xbox erhältlich ( siehe bei Amazon ). Obwohl die relativ kurze Einzelspieler-Kampagne des Spiels ziemlicher Müll ist , sagen Kritiker, dass die Schießereien zu den besten gehören, die Call of Duty seit einer Minute hatte.