Halo Infinite Players To 343: Ignorez les pros, ne nerfez pas le meilleur pistolet

Jan 11 2022
Si vous avez joué au mode multijoueur de Halo Infinite, vous savez à quel point le mangler est bon. L'arme de poing a récemment suscité un débat au sein de la communauté de Halo, soulignant une fracture aussi ancienne que le temps.

Si vous avez joué au mode multijoueur de Halo Infinite , vous savez à quel point le mangler est bon. L'arme de poing a récemment suscité un débat au sein de la communauté de Halo , soulignant une fracture aussi ancienne que le temps. Les pros veulent que son efficacité soit réduite. Le Halo hoi polloi n'est pas tout à fait d'accord.

Pas de deux façons : Le mangler , un pistolet à la silhouette en forme de morse, est en effet d'une efficacité redoutable. Trois coups - deux n'importe où, puis un à la tête - se traduisent par une mise à mort. Une lame fixée au canon lui confère une puissante attaque de mêlée AF, ce qui en fait également une arme dévastatrice à courte portée. Halo Infinite traite son spawn comme une arme de poing, il apparaît donc avec la même fréquence et dans les mêmes endroits faciles d'accès que le petit pistolet à plasma.

Lire la suite: Comment maîtriser chaque nouvelle arme dans Halo Infinite

Les joueurs ont débattu des nerfs d'armes depuis le lancement surprise de Halo Infinite en novembre, et certains pros ont mentionné qu'ils avaient mis le genou à terre le mutileur spécifiquement aussi récemment que début décembre. Mais la plus récente série de discussions larges semble avoir été déclenchée par un message Twitter du joueur professionnel de Halo Eric "Snip3down" Wrona, dans lequel il a soutenu que la minuterie d'apparition du mutileur devrait être accélérée, pour minimiser le nombre de personnes pouvant l'utiliser simultanément. et pour réduire la quantité totale de munitions disponibles sur une carte donnée à un moment donné.

D'autres joueurs professionnels de Halo sont intervenus pour être d'accord et pour dire que le développeur 343 Industries devrait ouvrir davantage de lignes de communication. En réponse, Tahir "Tashi" Hasandjekic de 343 a noté que le studio "avait certainement vu tous les commentaires et en avait parlé en interne (en particulier pour les grands comme Mangler)".

Bien qu'il soit clair que 343 Industries recueille les commentaires de membres éminents de la communauté, on ne sait pas encore quels changements, le cas échéant, le développeur mettra en œuvre. (Microsoft, l'éditeur de Halo Infinite , n'a pas répondu à une demande de commentaire à temps pour la publication.) ou en le rendant plus faible.

"343, ne touchez pas au mangler pour l'amour de tout ce qui est halo. c'est bien », lit un article de Reddit sur lequel plus de 1 000 personnes ont pesé, largement d'accord. Certaines personnes semblent penser que c'est bien de modifier la minuterie d'apparition, ou simplement de le faire dans les matchs classés, mais il y a peu de discussions sur l'affaiblissement actif de ses tirs. C'est un sujet populaire dans le subreddit de Halo . Un autre message , intitulé "Ne nerfez pas le Mangler s'il vous plaît, si quelque chose améliore simplement le Bulldog", a été supprimé car "un message extrêmement similaire a été soumis récemment".

Sur Twitter, la conversation prend une tournure similaire , quoique moins nuancée. Il y a le sentiment commun que nerfer le mangler forcerait essentiellement tout le monde à utiliser le fusil de combat, une arme à moyenne portée tout aussi efficace qui tire des rafales à trois coups. D'autres déplorent le fait que les joueurs professionnels dirigent une si grande partie de la discussion et pensent qu'au lieu d'affaiblir le mangler, les joueurs professionnels devraient concevoir de nouvelles tactiques. (Le fusil de combat est une arme incontournable pour les joueurs de Halo depuis son introduction dans Halo 2. )

Naturellement, le Get Good Contingent est également en force. "Certaines personnes devraient simplement s'améliorer à Halo Infinite , plutôt que de se plaindre du mangler, ou de l'aide à la visée, ou du fait qu'elles ont fait caca dans leur pantalon", a écrit un joueur .

Versez-en un pour le commando, qui était génial mais qui va maintenant... bien.

Halo Infinite n'est pas étranger à voir certaines de ses armes affaiblies. Après la série de tests bêta de l'été, le commando - un fusil automatique avec une lunette et un coup de poing sérieux - est maintenant beaucoup plus difficile à viser, ce qui signifie qu'il n'est que modérément efficace. Et puis il y a le ravageur, un lanceur qui tire des globules de lave en fusion, infligeant des dégâts de zone d'effet. Bien qu'il s'agisse de l'une des armes les plus puissantes de la version bêta, il est désormais pratiquement impossible de tuer; sa meilleure utilisation est maintenant pour ce défi ennuyeux que vous rencontrez chaque semaine pour marquer 20 passes décisives en PvP.

Espérons qu'un sort similaire ne s'abatte pas sur le mangler, mais il est préoccupant d'observer la fracture ici. Une poignée comparative de joueurs Halo de premier plan défendent un changement. Pendant ce temps, la très grande majorité des joueurs n'en veulent clairement pas. Peu importe le support, le forum ou le contenu du débat : lorsque les personnes au sommet dirigent toutes les prises de décision, tout le monde a tendance à perdre.