Dragon Age: The Veilguard Adalah Momen yang Menyenangkan dan Kritis Bagi BioWare

Dragon Age: The Veilguard telah mengaktifkan sisi internet yang telah hidup dari remah-remah selama satu dekade . Coba pikirkan: fandom Dragon Age belum memiliki game untuk dibedah, diantisipasi, atau diteliti sejak Inkuisisi diluncurkan pada tahun 2014. Veilguard , yang pada akhirnya akan menyelesaikan cliffhanger yang menghancurkan dari DLC Trespasser Inkuisisi , hanyalah sebuah beberapa bulan lagi, dan setelah perubahan nama , trailer sinematik , dan gameplay terungkap , para penggemar akhirnya memiliki sesuatu yang penting untuk dikunyah, daripada bertahan dengan komik, cerita pendek, dan anime Netflix . Setelah menyaksikan para penggemar BioWare melewati masa-masa sulit antara Inkuisisi dan The Veilguard , sungguh menggembirakan melihat ledakan seni penggemar, teori, dan curahan cinta dari setiap sisi internet untuk mengantisipasi bab berikutnya. Namun antisipasi itu diwarnai dengan sedikit ketakutan. Setelah menunggu selama ini, apa jadinya jika The Veilguard tidak memenuhi permainan yang dibayangkan seseorang selama sepuluh tahun? Lebih buruk lagi, apa yang terjadi pada BioWare jika ada yang menganggapnya sebagai “serangan” ketiga?
Bacaan yang Disarankan
Bacaan yang Disarankan
- Mati
- Bahasa inggris
Sementara Dragon Age sendiri telah tertidur selama sepuluh tahun, BioWare belum. Pada tahun 2017, studio ini merilis Mass Effect: Andromeda yang, meskipun memiliki pertarungan yang cukup ambisius dan pemeran yang berpotensi untuk tumbuh menjadi sesuatu yang disukai seperti trilogi aslinya, dikecam karena bug, animasi yang canggung, dan dunia terbuka yang membengkak. desain, sampai pada titik di mana BioWare menghentikan seri ini . Hal ini diikuti oleh Anthem , sebuah penjarahan yang keliru yang terasa seperti penyalahgunaan bakat studio RPG, dan akhirnya tidak menghasilkan apa-apa setelah studio tersebut menghentikan perombakan yang direncanakan . Kedua game ini dilaporkan terperosok oleh masalah pengembangan , dan sepertinya The Veilguard juga kesulitan untuk memulai setelah pengembangan Inkuisisi selesai .
Konten Terkait
Konten Terkait

Veilguard tampaknya telah melalui setidaknya beberapa iterasi sejak BioWare memulai pengembangan, termasuk versi yang berpusat pada elemen layanan langsung dan multipemain . Kini, The Veilguard dipasarkan sebagai RPG aksi pemain tunggal yang ramping dan tanpa mikotransaksi. Sepertinya BioWare mempunyai prioritas yang tepat, tapi sepertinya The Veilguard juga hadir dalam bentuk yang sama setelah studio dan penerbit Electronic Arts melakukan kesalahan dua kali berturut-turut. Hal itulah yang membuat semangat permainan keempat menjadi lebih mudah. BioWare telah mengatakan banyak hal yang benar hanya dalam dua minggu terakhir sejak Summer Game Fest. Veilguard berubah dari ide yang sebagian besar konseptual di kepala para penggemar Dragon Age menjadi sesuatu yang sangat mirip dengan apa yang diminta para penggemar sejak Solas, anggota partai yang berubah menjadi penjahat, mengumumkan rencananya untuk menyaksikan dunia terbakar di Trespasser .
Tentu saja, hal ini juga menimbulkan perpecahan. Dragon Age telah mengubah subgenre selama 15 tahun terakhir, namun The Veilguard lebih merupakan RPG aksi terbuka dibandingkan Dragon Age II pada tahun 2011. Jadi wajar saja bagi mereka yang merindukan gameplay berbasis taktik dari game pertama seri ini, Origins. , telah mempermasalahkan tampilan gameplay akrobatik BioWare, terutama setelah kesuksesan Baldur's Gate 3 tahun lalu . Begini, ini tidak akan menjadi permainan BioWare jika tidak mengundang wacana online paling pedas yang dikenal manusia. Namun setelah melihat studio beralih dari mengejar tren dunia terbuka yang membengkak menjadi membuat layanan langsung penjarahan penembak dalam tujuh tahun terakhir, melihat BioWare membuat game yang memangkas semua itu untuk mendapatkan inti dari apa yang selalu dilakukan studio. well telah menghidupkan kembali kegembiraan untuk studio lagi. Saya akui, menonton presentasi tertutup The Veilguard di Summer Game Fest membuat saya bersemangat dengan cara yang hanya terjadi beberapa kali dalam karier saya.
Masalahnya adalah, penggemar BioWare tidak pernah menjelajah terlalu jauh saat serial favorit mereka sedang jeda. Jika tidak ada yang lain, studio melakukan pekerjaan yang baik dalam memimpin The Veilguard melalui media tambahan seperti komik dan cerita pendek untuk memperkenalkan karakter yang sedang dikerjakan studio untuk game keempat. Faktanya, beberapa anggota partai The Veilguard telah menunggu perkenalan besar mereka selama bertahun-tahun. Jadi para penggemar punya waktu untuk mengetahui siapa karakter baru seperti Neve si detektif penyihir dan Lucanis si pembunuh penyihir jauh sebelum mereka muncul di video game.
Para penggemar mungkin akan menyukai karakter-karakter baru tersebut, namun pada saat yang sama, The Veilguard membawa orang-orang kembali ke sebuah cerita yang telah mereka tunggu selama satu dekade. BioWare jelas menyadari betapa besarnya investasi para penggemar yang bersemangat ini, dan bermain sesuai ekspektasi serta investasi mereka selama bertahun-tahun. Bagaimana Anda menggaet fandom yang sudah sangat ingin melihat cerita yang diselesaikan selama 10 tahun? Menempatkan salah satu favorit mereka dalam bahaya dalam pertengkaran sengit antara dia dan seorang teman lama . Tarik hati sanubari mereka dan ingatkan mereka tentang semua pilihan yang telah mereka buat selama tiga pertandingan terakhir, karena mengetahui bahwa semuanya mengarah pada momen ini. Beri mereka sesuatu untuk memproyeksikan perjalanan mereka sendiri.
Dengan semua perselisihan yang dilaporkan telah dialami The Veilguard dalam beberapa iterasinya, para penggemar tampak lega melihat bahwa, berdasarkan apa yang BioWare tunjukkan, banyak dari visi aslinya yang tampaknya masih tetap utuh. Contoh kasus: Para penggemar telah menjelajahi teaser lama untuk mencari petunjuk, dan postingan tahun 2016 oleh produser saat itu, Mark Darrah (sekarang mengerjakan proyek tersebut sebagai konsultan ) telah menarik perhatian para fanatik Dragon Age . Ini menunjukkan Darrah sedang melihat-lihat apa yang tampaknya merupakan buklet desain untuk permainan tersebut dengan bidak catur benteng di sampulnya. Benteng adalah nama karakter utama The Veilguard .
Meskipun The Veilguard tampaknya memprioritaskan kesinambungan dan hasil, jalan untuk mencapai visi game saat ini sangat penuh gejolak. Pergantian BioWare dalam dekade terakhir tidak luput dari perhatian, dan studio tersebut bahkan memecat 50 pengembang tahun lalu, termasuk para veteran seperti penulis Mary Kirby, yang merupakan kekuatan kreatif utama di balik seri Dragon Age . Studio ini juga menjadi pusat perselisihan hukum mengenai pesangon karyawan yang di-PHK. Meskipun beberapa pemimpin kunci tetap berada di studio, BioWare telah kehilangan beberapa pemain utama yang membantu menjadikan beberapa game paling terkenalnya seperti sekarang.
Dengan hilangnya semua pemain kunci tersebut, studio ini berada pada titik balik, sebuah studio yang bertujuan untuk tetap setia pada pekerjaan yang telah dilakukan oleh mereka yang telah melakukannya sebelumnya, atau memetakan jalur barunya sendiri, atau menemukan media yang membahagiakan di antara keduanya. , menghormati warisan tersebut sambil juga menjelajah ke wilayah baru. Apa yang telah kita lihat dari The Veilguard menunjukkan bahwa mereka bertujuan untuk melakukan yang terakhir, dan ini terasa seperti lompatan keyakinan bagi BioWare setelah sekian lama.
Ada banyak hal yang terjadi di Dragon Age: The Veilguard . Taruhannya tinggi untuk serial ini, yang sudah lama ditunggu-tunggu oleh para penggemar. Harganya mungkin lebih tinggi untuk BioWare sendiri, meskipun mudah-mudahan, dengan rilis ini, sebuah studio yang kita semua telah saksikan secara kolektif tersandung ke era modern dapat memperbaiki keadaan saat menavigasi pantai yang penuh gejolak dari industri yang sangat bergejolak ini . Saya senang dan takut untuk mengetahui kapan Dragon Age kembali pada musim gugur ini.
.