Final Fantasy XIV: Endwalker Adalah Kisah yang Saya Butuhkan untuk Mengakhiri 2021

Jan 01 2022
Lompat perlahan dan bawa sabit besar. Saya telah menghabiskan, saya akan mengatakan, jumlah yang menyedihkan dari bulan lalu dengan mata saya berlinang air mata — bukan karena kewajiban kerja, alasan pribadi, atau bahkan alasan "masih dalam Pandemi Global".
Lompat perlahan dan bawa sabit besar.

Saya telah menghabiskan, saya akan mengatakan, jumlah yang menyedihkan dari bulan lalu dengan mata saya berlinang air mata — bukan karena kewajiban kerja, alasan pribadi, atau bahkan alasan "masih dalam Pandemi Global ". Jika ada, saya telah melakukannya untuk bersenang-senang, karena saya telah bekerja melalui Final Fantasy XIV: Endwalker , dan alasan mengapa hal itu sangat mengejutkan saya telah menjadikannya sebuah cerita yang layak untuk mengakhiri tahun yang sangat menantang di .

Endwalker adalah ekspansi terbaru untuk MMORPG Final Fantasy XIV yang terlahir kembali , sebuah game yang sangat populer saat ini sehingga Anda benar-benar tidak dapat membelinya , karena penerbit Square-Enix sangat berharap agar lebih sedikit orang yang menyumbat antrean login karena para pemain juga sangat berharap untuk menyelesaikannya peristiwa cerita panjang dan berliku permainan yang diakui secara kritis. Endwalker khususnya telah ditagih oleh penciptanya sebagai klimaks dari sebuah cerita yang dibuat selama delapan tahun. Karakter Anda, Warrior of Light yang mulia, bekerja untuk menghentikan kiamat yang telah lama dinubuatkan yang dikenal sebagai Hari-Hari Terakhir, dan Endwalker berusaha untuk menyelesaikan alur plot , busur karakter, dan misteri yang telah terjalin di XIV cerita yang luas dan berkelanjutan sejak diselamatkan dari shutdown dan di-reboot pada tahun 2013 sebagai A Realm Reborn . Semuanya ada di sana: lika-liku penjahat yang mengejutkan, sikap heroik melawan malapetaka tertentu, pengungkapan pengetahuan besar, pertarungan melawan dewa, lebih banyak dewa, dan beberapa dewa lagi untuk ukuran yang baik, sebuah kisah yang membentang selama ribuan tahun, generasi peradaban, dan ke dalam bintang-bintang di alam semesta di luar dunia yang disebut pahlawan Anda sebagai rumah untuk bagian terbaik dekade ini. Endwalker adalah grand final termegah, skala yang tidak seperti apa pun yang telah dipertimbangkan XIV sebelumnya. Tapi itu juga sangat sentimental, dan sempurna untuk momen tanpa akhir yang kami temukan dalam beberapa tahun terakhir.

Endwalker kadang-kadang mungkin tentang yang paling dicintai dari semua kiasan RPG Jepang, melawan dewa dan menentang takdir. Tapi kebenarannya yang paling sederhana adalah bahwa, pada akhirnya, di balik semua pembangunan dunianya dan pengikatannya pada alur cerita lama, ini tentang harapan, dan berjuang melawan keputusasaan yang tampaknya tak terbendung. Secara harfiah, konflik klimaks dari game ini adalah tentang Anda dan tujuh teman terdekat / orang acak yang Anda antre dalam grup pencari yang memukuli perwujudan konsep nihilisme yang hidup.

Mari kita mundur selangkah dari tepi yang sangat aneh, tetapi katarsis itu, dan jelaskan. Sekitar setengah dari jalan cerita Endwalker , Anda menemukan sumber sebenarnya dari Hari-hari Terakhir — bencana alam yang, ribuan tahun sebelumnya, menghancurkan peradaban manusia pendahulu yang disebut XIV's world Etheirys home, dan melihatnya terpecah menjadi 14 pecahan yang berbeda dalam upaya untuk menghentikannya agar tidak terjadi lagi (spoiler: ups mulai terjadi lagi, dan itu sebagian salahmu? Jangan khawatir tentang itu). Bencana alam diwujudkan oleh sarang-pikiran empatik yang disebut Meteion, yang diciptakan oleh salah satu ilmuwan-penyihir peradaban kuno yang paling kuat, yang berangkat ke kosmos di luar Etheirys untuk mencari kehidupan di dunia lain, dan menjawab pertanyaan sederhana yang diajukan oleh tuannya: apa tujuan peradaban itu ditemukan dalam hidup?

Jawaban yang ditemukan Meteion menghancurkan dirinya dan tubuh saudara perempuannya yang terhubung secara mental. Setiap aspek fisik yang berbeda dari bentuk Meteion yang dikirim ke bintang-bintang, ternyata, menemukan dunia hilang atau dalam proses menghancurkan diri mereka sendiri — masing-masing peradaban mereka didera keputusasaan sebagai kemajuan mereka sendiri dalam upaya untuk menciptakan masyarakat utopis. , yang dibersihkan dari penderitaan, akhirnya mengutuk mereka. Kemampuan empatiknya diliputi oleh kesedihan dari peradaban yang tak terhitung berakhir, Meteion berubah menjadi versi gelap dirinya, tenggelam dalam keyakinan nihilistik bahwa satu-satunya cara untuk mengakhiri penderitaan adalah dengan mengakhiri keberadaan semua kehidupan — mengancam Anda dan orang yang Anda cintai. di Etheirys dengan kiamat yang kembali, yang melihat langit menyala merah dengan meteor, orang-orang yang diliputi oleh keputusasaan mereka sendiri untuk diubah menjadi mengerikan, kekacauan-menimbulkan binatang, dan malapetaka umum. Ini bukanideal untuk sedikitnya.

Kisah Endwalker memang bukan riff orisinal tentang fiksi apokaliptik . Ya, itu dibangun dengan hati-hati di atas pengait dan blok pembangunan dunia yang diletakkan di atas sejarah Final Fantasy XIV — bahkan yang dibiarkan terbengkalai ketika rilis awalnya yang bermasalah di-reboot sebagai A Realm Reborn —dan memanfaatkan bintang pendukung yang dicintai dan telah lama berjalan di the Scions of the Seventh Dawn untuk menghadirkan beberapa momen menyentuh dari karya karakter yang melunasi busur yang telah berlangsung selama bertahun-tahun dengan berbagai ekspansi pada saat ini. Tapi intinya cukup sederhana: Anda dihadapkan pada akhir dunia, dan Anda pergi dan menghentikannya. Tapi apa yang terjadi di sepanjang jalan itulah yang membuat Endwalkerpengalaman katarsis yang menyentuh hati dan emosional. Tempat Warrior of Light dalam cerita XIV adalah sebagai wadah bagi pemain untuk menanamkan dirinya, tetapi juga sebagai mercusuar harapan bagi orang-orang di sekitar mereka. Tidak peduli rintangannya, tidak peduli kerugiannya, tidak peduli kegelapan berputar-putar di sekitar petualangan Anda, berkali-kali Anda telah berdiri di samping teman-teman Anda, sekutu yang bersatu, dan membawa perdamaian dan keadilan ke dunia.

Endwalker melempar wastafel dapur metaforis ke arah Anda melintasi kisah dahsyatnya, mengancam berkali-kali untuk membuktikan bahwa pahlawan mulia Anda pun memiliki batasnya, dan waktu dan waktu Anda malah bertahan dan bertahan , dengan rasa kekuatan superheroik dan cinta serta dukungan dari karakter pendukung seluruh negara di belakang Anda. Anda terjatuh, secara spiritual atau fisik, dan Anda bangkit kembali, tidak peduli keputusasaan Anda sendiri, tidak peduli berapa banyak kecemasan stres yang Anda bebankan. Jadi ketika datang ke pertempuran terakhir, untuk menghadapi pasukan Meteion—untuk meyakinkan mereka, dengan kata-kata Anda, kekuatan Anda, dan doa literal dari teman-teman di sisi Anda, bahwa ada alasan untuk menderita di sepanjang jalan kehidupan. untuk menekankan kegembiraan dan kemenangannya—Anda menghajar konsep suram keputusasaan nihilistik itu sendiri, mencegah Hari-hari Terakhir berdiri dengan bangga sebagai cahaya terang harapan di lautan kegelapan. Ini mungkin hanya pertarungan besar dalam video game online, tetapi setelah berjam-jam pemeras emosional demi pemeras emosional,Narasi Endwalker membuat panggilan tirai terakhirnya — itu adalah pelepasan emosi katarsis yang mengejutkan yang berulang kali dibawa oleh ceritanya ke permukaan.

Katarsis itu tidak diragukan lagi juga diinformasikan oleh dunia tempat Endwalker dirilis. FFXIV , seperti banyak hal beberapa tahun terakhir, dilanda pandemi covid-19. Tambalan konten cerita di antara ekspansi pada tahun lalu mengalami penundaan jadwal rilis, dan bahkan Endwalker sendiri keluar beberapa minggu lebih lambat dari yang direncanakan. Bahkan masalah yang sedang berlangsung tentang kelebihan server berakar pada pandemi di luar fakta bahwa XIV telah menjadi sangat populer karena orang-orang tinggal di rumah dan mencari permainan jangka panjang yang besar untuk diselami — produser Naoki Yoshida telah meminta maaf secara terbuka (dan sebesar-besarnya) berkali-kali ekspansi server yang direncanakan terhambat oleh kekurangan pasokan dan pandemi yang membatasi pekerjaan tatap muka. Tapi ada juga dampak emosional yang ditimbulkannya pada kita semua, saat kita menghadapi hampir dua tahun mencoba bergulat dengan perubahan mendasar dalam cara kita hidup. Tahun 2021 merupakan tahun yang sulit bagi banyak orang, termasuk saya sendiri — khususnya beberapa bulan terakhir. Melarikan diri ke dalam fiksi dari tekanan dunia nyata bukanlah hal baru (kita semua telah melakukannya akhir-akhir ini!), tetapi sesuatu tentang EndwalkerKisah harapan dalam menghadapi kesedihan yang luar biasa—dan bertanya-tanya apakah semua penderitaan itu benar-benar berharga—terasa sangat dekat dengan keadaan dunia kita sendiri saat ini. Sebuah kisah kesulitan bencana, dan komunitas dan bangsa bangkit bersama untuk menghadapinya. Sebuah kisah tentang orang-orang yang mengakui bahwa kesulitan membuat mereka lelah, tetapi bertahan dan mengatasi semua rasa sakit, kehilangan, dan kengerian itu untuk keluar dari sisi lain dengan rasa kebersamaan.

Cobaan dan kesengsaraan dalam video game jarang, jika pernah, cocok dengan cobaan dan kesengsaraan di dunia nyata. Tapi Endwalker memberi saya kebebasan sederhana untuk benar-benar menatap mata keputusasaan itu sendiri dan memotongnya menjadi berkeping-keping dengan sabit seukuran seluruh tubuh Warrior of Light saya adalah alat fantastis yang disambut baik dalam melawan tekanan dunia nyata — setiap bagian yang pas kesimpulan untuk cerita FFXIV saat ini , dan setiap bagian kesimpulan yang tepat untuk tahun 2021.

Ingin tahu ke mana perginya umpan RSS kami? Anda dapat memilih yang baru di sini .