Gears Of War: E-Day Akan 'Membuat Anda Takut'

Jun 11 2024
Kami berbicara dengan The Coalition tentang pilihan untuk mengembalikan Gears of War ke awal

“Satu hal lagi” di pameran Xbox selama Summer Game Fest adalah pengungkapan trailer untuk Gears of War: E-Day , sebuah prekuel dari trilogi Gears asli yang dibintangi oleh saudara favorit semua orang, Marcus Fenix ​​dan Dominic Santiago. Tentu saja, para penggemar Gears (termasuk saya sendiri) sangat gembira dengan pengungkapan tersebut, meskipun tidak jelas kapan akan diluncurkan.

Konten Terkait

Xbox Mengatakan Belum Meninggalkan Alur Cerita dan Karakter Gears 4/5
New Gears Game Merupakan Prekuel yang Dibintangi Marcus dan Dom

Kotaku mendapat kesempatan untuk duduk bersama direktur kreatif Matt Searcy dan direktur merek Nicole Faucette untuk mendapatkan gambaran lebih baik tentang mengapa The Coalition memutuskan untuk kembali ke karakter aslinya dan apa yang dapat diharapkan pemain dari judul Gears of War pertama yang dibuat di Unreal Engine 5. Inilah yang kita pelajari.

Konten Terkait

Xbox Mengatakan Belum Meninggalkan Alur Cerita dan Karakter Gears 4/5
New Gears Game Merupakan Prekuel yang Dibintangi Marcus dan Dom
Bagaimana Alan Wake 2 Dibangun Berdasarkan 'Ayat Perbaikan'
Membagikan
Subtitle
  • Mati
  • Bahasa inggris
Bagikan video ini
Email Facebook Twitter
Tautan Reddit
Bagaimana Alan Wake 2 Dibangun Berdasarkan 'Ayat Perbaikan'

Gears of War: E-Day kembali ke sumbernya

Searcy memberi tahu kita bahwa The Coalition terus mengerjakan Gears 5 selama lebih dari setahun setelah peluncurannya pada tahun 2019, dan hal itu membentuk keputusan mereka untuk beralih ke E-Day . 'Ketika kita menyelesaikan semua hal itu, kita sebenarnya sudah cukup jauh memasuki pandemi [covid]. Jadi, banyak orang di studio mengatakan kami hanya akan mengambil waktu sejenak dan merenung.” Perkembangan alaminya sepertinya mengarah ke Gears 6 (terutama mengingat cliffhanger di akhir 5 ). Namun, tim malah menemukan inspirasi dalam aspek pengetahuan Gears yang ikonik, namun relatif belum tereksplorasi : Emergence Day, atau E-Day, ketika si jahat Locust pertama kali muncul dari bawah tanah di planet Sera.

“Kami ingin membuat sesuatu yang benar-benar sesuai dengan apa yang ada di pikiran orang-orang saat mereka memainkan Gears ,” kata Faucette. “Kami menghabiskan banyak waktu mendengarkan bagaimana para penggemar berbicara tentang Gears .” Koalisi menetapkan empat pilar utama: kebrutalan yang melekat di alam semesta ini, getaran melankolis (dicontohkan dalam pemasaran dulu dan sekarang, yang suka menjatuhkan versi “Mad World” yang suram ), persaudaraan yang dimiliki oleh para anggota Pasukan COG, dan rangkaian aksi yang besar dan berani.

“E-Day adalah tempat kami mendarat [setelah mendiskusikan pilar-pilar waralaba tersebut],” kata Searcy. “Kami merasa bisa mendapatkan hasil maksimal dari tema, suasananya….ini adalah hari terpenting di seluruh franchise dan belum pernah ada game yang berlatar di sana. Ini adalah cerita 'bagaimana jika'. Bagaimana jika monster muncul dari tanah di Los Angeles?”

Faucette mengatakan bahwa tim ingin Locust terasa lebih menakutkan daripada sebelumnya, terutama Drone, yang telah menjadi semacam umpan meriam (dan meme) seiring dengan berkembangnya seri Gears . Kami ingin “kembali ke suasana horor itu,” kata Faucette. “[Kami ingin Locust menjadi] monster yang membuatmu takut.”

Saudara perang

Selain senjata gergaji, Gears of War mungkin paling dikenal karena ikatan antara Marcus Fenix ​​dan Dominic Santiago. Kedua pria gagah bertubuh besar ini memiliki banyak momen mesra sepanjang trilogi aslinya, dan kematian Dom di akhir Gears of War 3 hingga hari ini tetap menjadi salah satu hal paling emosional yang pernah saya alami dalam sebuah game. E-Day terjadi 14 tahun sebelum peristiwa Gears 1 , saat Marcus dan Dom belum menjadi kawan terbaik.

“Mereka bukan Marcus dan Dom yang sama seperti yang Anda kenal dari trilogi aslinya,” kata Faucette. Kakak laki-laki Dom baru-baru ini meninggal dalam Perang Pendulum, dan dia serta Marcus adalah teman baik, jadi ada “ketegangan, mereka berjuang dengan kesedihan dan kehilangan.” Bagi The Coalition, Gears of War E-Day adalah kisah asal-usul dari Emergence Day dan juga ikatan yang “mendefinisikan waralaba.”

Saya menyukai Marcus dan Dom sama seperti orang lain, tetapi saya masih terdiam sejenak setelah melihat trailernya. Hingga Anya (Letnan di telinga Anda di Gears 1 dan Gears 2 ) menjadi karakter yang dapat dimainkan di Gears 3 , franchise ini selalu terasa sangat maskulin—terutama jika Anda bermain online seperti saya. Dengan Kait Diaz menjadi karakter sentral dalam trilogi kedua, rasanya franchise ini semakin melebarkan sayapnya. Sekarang, kita kembali ke masa lalu—di masa pertikaian besar dalam industri di mana, mungkin, game Gears yang berfokus pada wanita akan mendapat cemoohan dari beberapa aktor jahat.

Saya bertanya kepada Faucette dan Searcy tentang hal ini, apakah Gears of War: E-Day akan terasa seperti sesi bro-down, semacam kemunduran, dan mereka meyakinkan saya bahwa itu tidak akan terjadi. Mereka tidak bisa memberitahuku tentang mereka, tapi mereka berjanji akan ada karakter lain yang penting dalam cerita ini. “Itu hanya dua orang yang ada di trailer,” kata Faucette. “ Gears selalu mempunyai komitmen untuk [menampilkan] beragam umat manusia di planet ini untuk melawan monster-monster ini. Itulah nilai-nilai studio kami dan nilai-nilai waralaba kami. Kami 100% berkomitmen terhadap karakter unik dan menarik di semua lapisan masyarakat.”

Saya berharap saya bisa memotong Locust menjadi dua sebagai wanita jalang nakal setiap kali Gears of War: E-Day dirilis.