Meta Ingin Quest Menjadi Android VR

Meta Quest 3 belum banyak menjadi sorotan tahun ini, dan hal itu mungkin tidak akan berubah dengan pembaruan perangkat keras dan aplikasi terbaru dari headset tersebut. Tapi mari kita berikan cahaya yang lebih intens pada Meta Quest karena ada hal lain yang terjadi pada ekosistem Quest jika Anda memperhatikannya. Orang-orang yang bertanggung jawab atas perangkat lunak Quest mengatakan kepada Gizmodo bahwa harapan besar mereka terhadap VR terletak pada membuat sesuatu yang terbuka, bervariasi, dan—Anda tahu—seperti Android.
Konten Terkait
Selama wawancara singkat, direktur konten hiburan metaverse Meta, Sarah Malkin, memberi tahu saya bahwa rencana Quest saat ini adalah “lebih.” Lebih banyak aplikasi, lebih banyak pengalaman, dan—wah—kenapa tidak lebih banyak headset yang tidak harus dibuat sendiri oleh Meta? Pada bulan April, Meta mengumumkan akan merilis Horizon OS sebagai ekosistem VR-nya sendiri dan produsen lain seperti Lenovo dan Asus telah membuat headset mereka yang mendukung OS baru Meta.
Malkin: Kami senang bahwa ada lebih banyak lagi yang bergabung dengan kami [di VR, seperti Apple], tapi kami merasa sangat yakin bahwa kami adalah tempat utama yang ingin dibangun oleh orang-orang, karena kami menjangkau sebagian besar orang dengan manfaat paling banyak. variasi.
Gizmodo: Itu pilihan pelanggan. Jika Anda memiliki beberapa perusahaan berbeda yang semuanya menggunakan OS yang sama, itulah alasan model Android berfungsi.
Malkin: Ya, tepatnya. Itu benar. Ya.
“Apa yang terus kami lakukan adalah mengerahkan banyak sumber daya dan upaya untuk menyediakan lebih banyak variasi, keluasan, dan jumlah pengalaman,” kata Malkin. “Kami merasa sangat yakin bahwa kami adalah tempat utama yang ingin dibangun oleh banyak orang karena kami menjangkau banyak orang dengan variasi terbanyak.”
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Ambisi “metaverse” Meta tidak memiliki landasan yang kuat selama bertahun-tahun. Ide ruang VR adalah visi yang cukup hampa sejak Meta mengganti namanya dari Facebook. Sekarang, dengan obsesi teknologi besar terhadap AI pada puncaknya, headset Meta's Quest menjadi jauh lebih terbuka akhir-akhir ini. Game Pass dan SteamVR kini mudah diakses secara asli di Quest melalui aplikasi terpisah. Perpustakaan game lebih besar dari sebelumnya di Quest, dan UI dasarnya hampir selesai.
Jadi, dari mana datangnya “lebih banyak” itu? Ya, itu harus dari pembuat aplikasi pihak ketiga. Sejauh ini, ia unggul dalam hal tersebut berkat masa pakai Oculus dan Quest, ditambah harganya yang relatif murah dibandingkan kompetitor, terutama Apple Vision Pro . Sederhananya, dibutuhkan lebih banyak hal untuk dilakukan di Quest. Lebih cepat lebih baik.
Apa yang Baru di Meta Quest 3, dan Apakah Benar-benar Mengubah Sesuatu?

Pembaruan terbaru Meta pada lingkungan Horizon tidak terlalu dramatis. Ini mencakup beberapa pembaruan fitur kecil, seperti akhirnya menonton Netflix di browser, dibandingkan dengan aplikasi lama yang mencapai maksimal 480p. Mode perjalanan yang baru-baru ini diumumkan kini diaktifkan juga. Fitur ini membuat koneksi ke WiFi pesawat menjadi lebih mudah dan mengurangi jitter akibat turbulensi, sambil Anda bersantai dan mencoba mengabaikan anak di belakang Anda yang menendang bagian belakang kursi Anda. Mode perjalanan tersedia di fitur Eksperimental di bawah pengaturan cepat headset.
Jika tidak, ada beberapa mode baru untuk beberapa aplikasi yang sudah ada. Angry Birds VR: Isle of Pigs memiliki mode ketapel realitas campuran. Kalahkan OST 7 Saber dengan beberapa lagu artis yang kembali dan baru. Ada juga lingkungan lampu neon baru yang terinspirasi Daft Punk yang disebut “Collider.” Aplikasi kebugaran Supernatural menambahkan mode realitas campuran yang memungkinkan pelatih Anda nongkrong di ruang tamu Anda, bukan di ruang hampa yang dipenuhi awan.
Meta mengundang saya untuk mencoba beberapa fitur baru ini, meskipun terbatas. Meta Quest 3 dimulai sebagai pengaturan VR nirkabel yang kuat dengan beberapa kemampuan AR yang mengesankan, dan meskipun ada beberapa kendala dalam beberapa bulan sejak dirilis, Meta Quest 3 telah meningkat. Bukan “dimensi yang benar-benar baru” yang lebih baik, namun pengalaman yang didukung lebih baik dan lebih bersih secara keseluruhan.
Latihan VR Supernatural adalah latihan yang jauh lebih baik daripada sesi Beat Sabre rata-rata . Pelacakan tubuh dan tangannya sangat bagus, dan latihan ini menekankan gerakan terus-menerus dengan seluruh tubuh Anda daripada hanya menepuk tangan ke samping. Saya telah melakukan tinju dalam jumlah yang sangat sedikit, dan bahkan olahraga ringan pun akan mulai mengeluarkan keringat, cukup untuk menyebabkan cincin headset yang terkenal berkeringat di sekitar pelat muka. Itu adalah demo yang paling mengasyikkan, tetapi masih terasa kuno. Siapa pun yang mengharapkan sesuatu yang benar-benar baru dari pembaruan terbaru ini mungkin masih harus menunggu.

Pada saat yang sama, Meta mulai meluncurkan pembaruan v66 untuk memperbaiki beberapa distorsi passthrough dan meningkatkan kemampuan pelacakan tangan MR Quest 3. Ini juga termasuk “tombol pergelangan tangan” baru yang diaktifkan dengan pergelangan tangan untuk mengakses menu Quest. Ini harusnya berfungsi di dalam game dan aplikasi.
Tak satu pun dari Quest yang saya gunakan dalam demo Meta menjalankan v66, dan Quest 3 kami sendiri belum menerima pembaruan baru. Quest yang saya gunakan berjalan dengan baik, kecuali satu kesalahan aneh di menu utama Quest 3. Saya telah menggunakan Apple Vision Pro seharga $3.500 dan Quest 3 seharga $500, dan menurut saya, headset Apple tidak diragukan lagi terlihat lebih baik dengan pelacakan mata dan tangan yang lebih akurat, tetapi harganya tidak tujuh kali lebih akurat.
Apa yang Perlu Dilakukan Selanjutnya agar Quest Memenangkan VR

Meskipun demikian, latihan VR tidak akan disukai semua orang. Begitu juga dengan menonton Netflix sambil memakai headset VR. Tidak ada demo yang terasa baru atau menggemparkan, tetapi lebih merupakan pengingat bahwa perangkat keras Quest 3 semakin baik dan Meta masih berinvestasi dalam VR.
Ya, itu bagian dari itu, tapi ada hal lain yang ingin dikatakan tentang kejadian terbaru dengan Meta Quest. Horizon OS menunjukkan Meta menyerukan kemitraan. Kami tahu Microsoft dan Meta bekerja sama hingga mencapai kapasitas tertentu, sebagaimana dibuktikan dengan Quest 3 bermerek Xbox berwarna hitam dan hijau . Mungkin kita akan mempelajarinya lebih lanjut pada hari Minggu saat Xbox Games Showcase pada tanggal 9 Juni.
Apple diperkirakan akan mengumumkan pembaruan visionOS besar-besaran untuk Vision Pro-nya minggu depan di WWDC 2024. Ini akan menjadi sangat penting, mengingat hype seputar produk besar Apple berikutnya telah mereda dalam beberapa bulan sejak dirilis . Analis rantai pasokan Ming Chi Quo melaporkan pada hari Rabu bahwa permintaan headset Apple menurun dengan cepat setelah dirilis dan belum membaik. CEO Meta Mark Zuckerberg mencoba untuk mengalahkan Apple awal tahun ini dengan mengklaim bahwa teknologi VR-nya lebih baik daripada Apple dengan biaya yang lebih murah, namun dalam banyak hal, Meta membutuhkan Apple untuk berada di posisi tersebut. Malkin mengatakan Meta ingin membuat headset yang lebih ringan dengan daya tahan baterai lebih baik sehingga lebih mudah dibawa-bawa atau berinteraksi dalam konteks sosial. Hal itulah yang juga diinginkan Apple, meski Vision Pro masih sedikit lebih berat dibandingkan Quest 3.
Meta membutuhkan Apple agar bisa melakukan apa yang dilakukan Google bertahun-tahun lalu dan melawan raksasa teknologi Cupertino dengan platform yang jauh lebih terbuka. Apple masih dapat membangun pijakan berkat ekosistem taman berdinding dan basis penggemar yang berdedikasi, meskipun Apple akan membutuhkan headset baru dalam waktu dekat. Meta, di sisi lain, perlu terus membuat HorizonOS menjadi lebih baik. Lihat saja bagaimana PlayStation menindaklanjuti akses ke PC di VR2 hanya setelah Meta mengizinkan pengguna mengakses judul Game Pass dan SteamVR mereka melalui headset nirkabelnya. OS terbuka dan pilihan produk konsumen lebih baik dalam jangka panjang. Jadi, ketika perusahaan terus menghabiskan miliaran dolar (Meta melaporkan kerugian $3,85 miliar untuk divisi Reality Labs pada kuartal terakhir) untuk ambisi metaverse-nya, semoga perusahaan akan mengingat hal itu.