No Man's Sky Baru Saja Menjadi Game Horor Luar Angkasa yang Sunyi

Sudah sekitar delapan tahun sejak No Man's Sky pertama kali diluncurkan dan terus mendapatkan pembaruan yang mengubah permainan secara radikal. Pembaruan terbarunya, Adrift , tetap ambisius karena membawa pemain ke dalam apa yang disebut Hello Games sebagai “alam semesta yang ditinggalkan” tanpa toko dan NPC. Anda adalah satu-satunya kehidupan cerdas dalam ekspedisi terbaru game ini, menjadikan Anda benar-benar sendirian di alam semesta.
Konten Terkait
Ketika saya memikirkan No Man's Sky , saya sering memikirkan hari-hari awal setelah dirilis pada tahun 2016. Meskipun game ini jelas cacat dan kekurangan fitur yang saya harapkan, salah satu aspek terbaik dari No Man's Sky adalah betapa kesepian dan kecilnya perasaanmu. Seiring berkembangnya game ini, prioritasnya juga ikut berubah, dan seiring berjalannya waktu, alam semesta semakin dipenuhi dengan hal-hal yang dapat dilakukan, orang-orang yang dapat diajak berinteraksi, dan cerita-cerita yang dapat ditelusuri melalui bintang-bintang. Tidak ada yang salah dengan hal itu, dan No Man's Sky telah menjadi game yang lebih menarik, tetapi ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang betapa jarangnya Anda dibiarkan sendirian lagi di dalam game.
Konten Terkait
- Mati
- Bahasa inggris
Adrift bertujuan untuk memperbaikinya dengan menyediakan alam semesta alternatif di mana tidak ada orang lain selain Anda. Masih ada spesies kehidupan asing yang melimpah di alam semesta Adrift, namun Anda adalah satu-satunya makhluk cerdas di dalamnya. Menurut Hello Games, “Menghilangkan makhluk hidup lain berarti tidak ada toko, tidak ada perdagangan, tidak ada jalan pintas, dan tidak ada bantuan, memberikan pengalaman bertahan hidup yang sangat berbeda.”
Saat pemain menjelajahi alam semesta baru yang terpencil ini, mereka akan menemukan kapal-kapal yang ditinggalkan dan rusak, termasuk fregat hantu baru yang disebut Ship of the Damned, yang terlihat sangat berhantu. Awalnya direncanakan hanya sebagai ekspedisi , yang merupakan acara dan tantangan dengan waktu terbatas yang dimulai pada titik tetap di No Man's Sky , pembaruan akhirnya membengkak dalam konten, termasuk hewan peliharaan Scuttler baru, kapal luar angkasa baru yang rapi bernama Hering Besi, dan a pekerjaan cat baru, yang semuanya terbuka setelah ekspedisi selesai.
Adrift bukanlah pertama kalinya No Man's Sky condong ke pengalaman yang berhubungan dengan horor . Pembaruan sebelumnya telah memperluas bioma laut dalam game, misalnya, yang selalu merupakan prospek yang menakutkan. No Man's Sky juga memperkenalkan kapal hidup yang sangat aneh, dan pembaruan yang sama yang memperkenalkan fregat yang ditinggalkan tidak ambigu dalam tema horornya. Adrift hanya mempelajarinya lebih jauh daripada kebanyakan orang, sambil juga mengasah kesepian unik yang hanya dapat ditemukan di inkarnasi paling awal dari game ini.
Adrift akan berjalan selama kurang lebih tujuh minggu ke depan, memberikan pemain banyak waktu untuk memutuskan apakah mereka ingin pergi ke luar angkasa dan dihantui atau tidak. Ini tentu membuat saya berpikir apakah saya benar-benar ingin kembali atau tidak, tapi ini adalah kisah dari setiap pembaruan No Man's Sky . Namun pada akhirnya, kesuksesan dan eksperimen No Man's Sky yang berkelanjutan hanya membuat saya semakin bersemangat untuk game studio berikutnya, Light No Fire , dan janjinya akan sebuah planet yang disimulasikan sepenuhnya.