Pasar Cryptocurrency MMO Yang Akan Datang Terinspirasi Oleh Pasar Gelap Game Lain

May 12 2023
Lordmancer 2 Ketika pasar gelap berkembang di sela-sela game role-playing online multipemain yang paling masif, sebagian besar pengembang akan panik. Tetapi dengan meningkatnya cryptocurrency saat ini seperti Bitcoin, sekelompok pembuat game yang berkembang merangkul kecenderungan beberapa gamer untuk mengubah mata uang dalam game menjadi uang dunia nyata.
Lordmancer 2

Ketika pasar gelap berkembang di sela-sela game role-playing online multipemain yang paling masif, sebagian besar pengembang akan panik. Tetapi dengan meningkatnya cryptocurrency saat ini seperti Bitcoin, sekelompok pembuat game yang berkembang merangkul kecenderungan beberapa gamer untuk mengubah mata uang dalam game menjadi uang dunia nyata.

Secara umum, penerbit sering mengambil langkah untuk mencegah penjualan mata uang dalam game, seperti emas World of Warcraft , di luar game. “Pengembang dan penerbit berusaha keras untuk menekan pasar gelap semacam itu untuk mengurangi efeknya terhadap ekonomi dalam game [dan] keseimbangan pemain,” pengembang perangkat lunak Rusia dan CEO Active Games Anton Telitsyn mengatakan kepada saya melalui email.

Lordmancer 2

Tahun lalu, penerbit Valve pindah ke tersedak keluar Counter-Strike: Global Offensive ‘s $ 7 miliar dalam game pasar judi desainer senjata. Demikian pula, Blizzard telah mengobarkan pertempuran selama satu dekade melawan bisnis — termasuk kamp kerja paksa pertanian emas yang dipicu oleh tahanan — yang menjual emas WoW untuk mendapatkan uang tunai.

Dengan Active Games 'MMORPG Lordmancer 2 , mengikuti MMORPG Lordmancer mobile gratis tahun 2011 , Telitsyn mengambil pendekatan yang berlawanan. Lordmancer 2 , dalam versi beta di Android sekarang, adalah RPG pedang-dan-sworcery di mana pemain diundang untuk secara bebas membeli dan menjual senjata dan artefak dalam game dengan cryptocurrency khusus game Lord Coin, yang dapat ditukar dengan uang sungguhan di luar permainan.

Jadi, dengan naik level dan mendapatkan item yang lebih baik, pemain dapat menambang cryptocurrency dengan nilai nyata. “Alih-alih secara tegas melarang perdagangan sumber daya ekstra-game, kami berupaya menciptakan pasar yang aman dan transparan untuk memperdagangkan item dan karakter game,” kata Telitsyn.

Menghasilkan uang nyata dengan bermain game bukanlah konsep yang populer, tetapi juga tidak sepenuhnya baru: MMORPG Entropia Universe sci-fi tahun 2003 juga menjalankan ekonomi uang nyata. Mata uang virtual yang konsisten dengan nilai tukar uang riil sepuluh banding satu membuat harga stabil, dan pemain dapat menyetor uang dalam game dan menariknya ke rekening bank kehidupan nyata mereka. Pada tahun 2008, Entropia Universe memperoleh Rekor Dunia Guinness untuk "benda virtual paling mahal" setelah seorang pemain menawar $ 335.000 di sebuah stasiun luar angkasa .

Meskipun penerbit game mungkin menyetujuinya, perlu dicatat bahwa banyak dari pasar game ini dapat berada di wilayah abu-abu legal. Pencucian uang atau penipuan mungkin berlimpah. Beberapa pasar mata uang virtual mungkin merupakan lotere ilegal.

Buzz di sekitar MMORPG berbahan bakar cryptocurrency tumbuh dengan diperkenalkannya Ethereum, yang telah meledak popularitasnya sejak dibuat pada tahun 2014. Ini adalah sistem cryptocurrency yang digunakan untuktransaksi Lordmancer 2 . Seperti Bitcoin, Ethereum's Ether adalah mata uang digital. Pada bulan Juni, harga satu koin Ethereum mencapai $ 400 per koin "Eter". Tidak seperti Bitcoin, Ethereum menggunakan sesuatu yang disebut "kontrak pintar". Ini mata uang digital yang sangat dapat disesuaikan. Deskripsi Quoracukup bagus:

Alasan mengapa pengembang Lordmancer 2 membangun mata uang digital dari Ethereum adalah karena kondisi pertukarannya bisa dipercaya. "Jika seseorang membeli Lord Coins, mereka akan disimpan di dalam Ethereum," kata Teliysyn, "dan bahkan pengembang tidak akan memiliki cara untuk mengubah apa pun selain yang dijelaskan dalam kontrak pintar Lord Coin."

Menempa ekonomi digital dalam game adalah ide awal di antara para penggemar Ethereum. Membuatnya mudah diakses dan menarik adalah cerita lain. Jon “Neverdie” Jacobs, yang membeli asteroid di Entropia Universe seharga $ 100.000, didirikan dengan bantuan pencipta Ultima Richard Garriott sebuah mata uang kripto yang dia sebut sebagai Teleport token u s i n g Ethereum pada bulan Juli dengan impian luhur untuk mendesain yang didukung uang infrastruktur untuk ekonomi barang virtual. Pitch: Pekerjaan yang di-gamified dalam realitas virtual akan meraup keuntungan, yang pada akhirnya akan digunakan di seluruh dunia realitas virtual. Sayangnya, basis penginstalan teknologi realitas virtual saat ini cukup tipis, sehingga ekonomi yang ramai tampaknya tidak mungkin terjadi dalam waktu dekat.

Demikian pula, Telisyn's Lordmancer 2 dipoles dalam status beta-nya, tetapi, pada dasarnya, adalah game primitif. Dia tidak mengharapkan siapa pun untuk mencari nafkah dari MMORPG seluler: "Jumlah cryptocurrency yang dapat ditambang oleh pemain hanya akan bergantung pada harga pasar Lord Coin," katanya. Kemungkinan, harga itu akan tetap rendah, dan karena itu juga potensi pendapatan pemain.

Lordmancer 2 akan mulai menjual Lord Coins pada tanggal 23 Oktober. Saat ini, pengembang pitching permainan untuk investor China, yang tahu dengan baik keinginan untuk besar (dan hukum) pasar digital uang yang didukung. Bahkan jika opsi awal ini tidak berkembang pesat, mereka mungkin meletakkan dasar untuk adopsi yang lebih umum.