Pengembang Street Fighter VI Berbicara Tentang Monetisasi, M. Bison, dan Petarung Tamu Pertama di Seri Ini

Jun 18 2024
Peristiwa Akuma baru-baru ini dapat menjadi pertanda masa depan Street Fighter

Sulit dipercaya bahwa franchise paling terkenal dalam sejarah game pertarungan ini tidak pernah memiliki karakter tamu sebelumnya. Kratos dari God of War telah ada di Mortal Kombat . Yoda berada di Soul Calibu r. Daftar Super Smash Bros. Ultimate sekarang menjadi rumah bagi lebih banyak karakter dari luar seri daripada dari dalamnya. Tapi Terry Bogard ( yang juga ada di Smash ) berbalut denim optimis dari Fatal Fury akan menandai pertama kalinya seseorang dari waralaba lain dapat dimainkan di dalam Street Fighter .

Bacaan yang Disarankan

Mereka Membawa M. Bison Kembali ke Street Fighter 6, Sayang
Patung Street Fighter Cammy Ini Harganya Lebih Dari Sebuah PS5
Cheat Street Fighter 6 Mengubah Komentator Menjadi Hewan

Bacaan yang Disarankan

Mereka Membawa M. Bison Kembali ke Street Fighter 6, Sayang
Patung Street Fighter Cammy Ini Harganya Lebih Dari Sebuah PS5
Cheat Street Fighter 6 Mengubah Komentator Menjadi Hewan
Minggu Dalam Game: System Shock, Street Fighter 6, dan Banyak Lagi
Membagikan
Subtitle
  • Mati
  • Bahasa inggris
Bagikan video ini
Surel Facebook Twitter
Tautan Reddit
Minggu Dalam Game: System Shock , Street Fighter 6 , dan Banyak Lagi

Berita ini diumumkan pada showcase Summer Game Fest sebagai bagian dari pengungkapan musim 2 Street Fighter VI . Selain kembalinya Elena Street Fighter III dan penjahat seri M. Bison, tahun kedua game ini juga akan menghadirkan Terry Bogart dan ninja Mai Shiranui, hasil kolaborasi dengan SNK yang pertama kali dimulai di belakang. di Evo 2022, acara game pertarungan ini kembali diadakan secara langsung setelah pandemi covid-19. Ilustrator game pertarungan Toshiaki “Shinkiro” Mori dan Eisuke Ogura membuat tanda crossover “selamat datang kembali” yang terdiri dari karakter dari Street Fighter dan Fatal Fury .

Konten Terkait

15 Wahyu Karakter yang Kami Pelajari di Street Fighter 6
Street Fighter 6 Menampilkan Chun-Li Terbaik Dalam 24 Tahun

Konten Terkait

15 Wahyu Karakter yang Kami Pelajari di Street Fighter 6
Street Fighter 6 Menampilkan Chun-Li Terbaik Dalam 24 Tahun

“Itu sukses besar dan sangat menarik,” sutradara Street Fighter 6 , Takayuki Nakayama, dan produser, Shuhei Matsumoto, yang sekarang menjadi wajah dari franchise tersebut, mengatakan kepada saya dalam sebuah wawancara di Summer Game Fest yang dilakukan melalui seorang penerjemah. Tim dari kedua perusahaan terus berdiskusi pada tahun-tahun berikutnya dan akhirnya mencapai puncaknya pada keputusan untuk membawa Terry, yang pada dasarnya adalah Ken dari SNK, ke franchise saingannya. Bagaimana rasanya membuat ulang karakter luar di dunia Street Fighter?

“Saat memasukkan karakter tamu non-Capcom atau non- Street Fighter ke dalam game ini, jelas [kami] harus menghormati IP dan karakternya serta memastikan bahwa penggemar karakter tersebut akan menghargainya,” kata mereka. Meskipun Terry dan Mai akan mengikuti aturan yang sama dengan roster yang ada, inti dari kolaborasi ini adalah untuk menghadirkan kepribadian unik dan bakat permainan pertarungan mereka.

Nakayama dan Matsumoto menolak ketika saya menanyakan secara spesifik apa arti hal tersebut bagi gaya dan gerakan mereka, namun menekankan bahwa tim memiliki beberapa ide yang sangat menarik. “ Fatal Fury adalah seri yang sudah berjalan lama untuk SNK. Karakter seperti Terry juga muncul di game lain seperti King of Fighters , yang juga merupakan seri yang sudah berjalan sangat lama. Tim yang mengerjakan Street Fighter 6 semuanya adalah penggemar berat game pertarungan pada umumnya, termasuk game seperti Fatal Fury dan King of Fighters . Mereka mempunyai banyak hal yang ingin mereka gabungkan, orang-orang, yang menurut mereka, yang akan disukai oleh penggemar Terry dan Mai, dan itu adalah sesuatu yang benar-benar mereka berikan dengan banyak energi.”

Namun sebelum Terry dan Mai tiba di akhir tahun, para pemain akan mendapatkan M. Bison, bos sindikat kejahatan yang menjadi favorit penggemar sejak Street Fighter II . Ryu membunuhnya di akhir Street Fighter V , tapi seperti yang diduga semua orang, dia kembali dan terlihat lebih aneh dari sebelumnya. Kostum alt barunya yang beruban dan compang-camping, sangat kontras dengan seragam kekaisaran tradisionalnya, telah membuatnya mendapat julukan “ Bison tunawisma ” dari beberapa orang, dan persenjataan gerakannya yang diperbarui terlihat sangat rusak.

“Dalam hal ceritanya dan mengapa dia terlihat seperti ini, ini adalah sesuatu yang akan Anda pelajari lebih lanjut [tentang] saat Anda memainkan mode arcade dan melihatnya di Tur Dunia saat dia keluar,” kata Nakayama dan Matsumoto. Meskipun ini adalah kembalinya dia ke seri ini, perlengkapan baru M. Bison juga menandai kembalinya beberapa kemampuan lama dalam bentuk baru. Salah satunya adalah ultra combo miliknya dari Street Fighter IV yang kini menjadi super art di Street Fighter 6 . Gerakan lain memainkan cerita dan tingkat kelicikan bos kejahatan yang baru. Itu termasuk kombo tinju belakang yang menanamkan ranjau psiko pada lawan yang meledak jika M. Bison tidak terkena serangan untuk beberapa saat.

“Ini seperti menambahkan aspek permainan pikiran ke dalam gameplaynya, dan memaksa lawan untuk bermain dengan cara tertentu ketika itu terjadi,” kata mereka. Psycho Mine juga mengubah beberapa efek dan kombo serangan M. Bison saat aktif, sehingga mengubah ritme pertandingan juga. Dia juga merupakan petarung hybrid charge dan input perintah, yang berarti beberapa kemampuannya memerlukan input penahan sementara yang lain hanya rangkaian sederhana. Serangan Double Knee Press-nya yang ikonik kini hanya berupa serangan “gerakan bola api”, misalnya, yang berpotensi membuatnya lebih menarik bagi lebih banyak pemain.

Ini siap menjadi tambahan bagus lainnya untuk game yang masih terasa seperti fase bulan madu bersama para penggemar. Menyusul peluncuran Street Fighter V yang mengecewakan , yang dirusak oleh banyak keluhan dan mode yang tidak lengkap, Street Fighter 6 kembali ke bentuk fundamental dan suasana positif di kalangan penggemar. Meskipun merupakan game pertarungan yang berakar pada sejarah arcade dan kompetisi tatap muka yang kaya, Street Fighter modern adalah platform layanan langsung seperti yang lainnya. Pada bulan Mei, Akuma hadir dalam game melalui sebuah acara yang merupakan bagian dari Twitch Plays Pokémon dan sebagian pertarungan bos MMO .

Nakayama dan Matsumoto menunjukkan semua data yang mereka kumpulkan dari para pemain dan cara-cara baru mereka bereksperimen dengan acara online untuk membantu permainan berkembang. “Kami merilis infografik ini yang menunjukkan sekitar 20 miliar pertandingan yang telah terjadi selama setahun terakhir, dan ini sangat mengejutkan,” kata mereka. “Saat kami melakukan event raid boss dengan Akuma di battle hub, itu sukses besar. Hal ini membuat [kami] menyadari bahwa seharusnya ada lebih banyak peluang untuk membuat orang-orang tertarik dengan acara seperti itu, itu adalah sesuatu yang [kami] ingin jajaki dalam waktu dekat.”

Ketika mereka mengatakan kepada saya bahwa sekarang lebih mudah untuk melihat apa yang disukai dan tidak disukai pemain, saya bertanya kepada mereka apakah mereka pernah merasa ada terlalu banyak data dan mereka berharap dapat kembali ke masa ketika pengembang tidak lagi menerima masukan dari komunitas. dan perilaku. “Sejujurnya, tidak juga,” kata mereka sambil tertawa. “Sungguh menyenangkan melihat semua orang benar-benar bersenang-senang dan memainkan permainan ini dan melihat apa yang diminati orang-orang.”

Satu hal yang setidaknya masih tidak disukai oleh beberapa pemain adalah model transaksi mikro agresif Street Fighter . Sesekali kemarahan muncul ketika Capcom meminta pemain membayar untuk sesuatu yang mereka rasa sangat mengerikan, seperti varian warna untuk kostum. Juga tidak ada cara untuk membayar jumlah pasti untuk banyak pembelian dalam game karena pemain pertama-tama harus membeli Koin Pejuang dalam jumlah acak yang sering kali menyisakan sisa mata uang premium bagi mereka. Apakah tim senang dengan monetisasi saat ini?

“Maksud saya, orang-orang tampaknya sangat tertarik dengan konten yang dapat dibeli, terutama yang berhubungan dengan karakter sebenarnya dalam Mode Fighting Ground,” kata mereka. “Dan kami melihat banyak minat terhadap hal itu, jadi ini adalah sesuatu yang akan terus kami pelajari dan lihat apakah ada hal baru yang bisa kami lakukan…tapi dari segi sistem, mungkin akan seperti apa adanya.”

Membaca yang tersirat, hal ini sepertinya merupakan sebuah versi dari apa yang Anda dengar dari banyak perusahaan, yaitu meskipun banyak orang mengeluh tentang transaksi mikro, banyak juga, jika tidak lebih, dengan enggan atau bahkan dengan senang hati memberikan uang untuk mereka. Mungkin lautan data pemain yang dapat diakses oleh pengembang Street Fighter 6 juga membantu dalam mewujudkan hal itu.

Meskipun hanya berisi empat karakter baru, tiket tempur musim 2 berharga $30, setengah harga permainan penuh. Namun untuk mempermanis kesepakatan tersebut, game lengkapnya saat ini mendapat diskon 50 persen untuk merayakan hari jadinya yang satu tahun. M. Bison, sementara itu, tiba pada musim panas. Namun bagian terpenting dari warisan Street Fighter 6 , dan potensi masa depannya, mungkin terletak pada eksperimen komunitas seperti acara online Akuma.

Street Fighter 6 memberi [kami] kesempatan untuk mencoba banyak hal baru yang belum pernah [kami] lakukan sebelumnya di game pertarungan lainnya,” kata Nakayama dan Matsumoto. “Dengan Street Fighter 6 [kami] merasa seperti [kami] dapat melihat kebangkitan penonton muda yang menjadi tertarik pada game ini melalui area alternatif di luar pertarungan.” Mudah-mudahan itu berarti lebih banyak acara langsung yang direncanakan untuk tahun kedua. Pengalaman sosial dari arcade adalah inti dari banyaknya orang yang jatuh cinta dengan game pertarungan. Menemukan lebih banyak cara untuk menciptakan kembali hal tersebut secara online dapat menjadi kunci untuk mempertahankannya.