Port Remake Final Fantasy VII yang Telah Lama Dinanti Tidak Berjalan dengan Baik di PC

Dec 21 2021
Cakar monyet melengkung keras yang satu ini. Pemain telah menunggu Final Fantasy VII Remake yang fantastis untuk mencapai PC selama hampir dua tahun sekarang, tetapi tidak seperti ini.

Cakar monyet melengkung keras yang satu ini. Pemain telah menunggu Final Fantasy VII Remake yang fantastis untuk mencapai PC selama hampir dua tahun sekarang, tetapi tidak seperti ini. Versi PC memiliki masalah gagap dan hampir tidak ada pilihan pengaturan, meskipun banderol harga premium $70.

Dirilis minggu lalu secara eksklusif (setidaknya untuk saat ini) di Epic Games Store, port PC-nya adalah FFVII Remake Intergrade versi Square Enix yang dirilis di PS5 dan Xbox Series X/S yang dilengkapi dengan perluasan cerita Yuffie, mode foto, dan performa opsi grafis. Port tersebut seharusnya menjalankan game dengan kecepatan 60 fps yang mulus. Namun, di PC, pemain melaporkan penurunan bingkai yang signifikan, terutama di area ramai seperti daerah kumuh Midgar.

“Ini hanya satu momen singkat dalam 5 menit pertama game,” tulis pembuat konten Digital Foundry Alexander Battaglia di Twitter tak lama setelah game dirilis pada 17 Desember. “Memutar kamera menyebabkan penurunan yang berkelanjutan dan kemudian gagap besar.”

Rekaman Battagilia direkam pada GPU RTX3090 dan prosesor i9-10900K, menurut John Linneman dari Eurogamer yang mengulasnya. “Port PC FFVIIR sangat buruk,” tulisnya di Twitter. “Penyajian yang mulus adalah inti dari penceritaannya dan versi ini mengkompromikannya.”

Tidak jelas apa sumber masalahnya, tetapi seperti yang dicatat oleh PC Gamer, kurangnya opsi pengaturan jelas tidak membantu. Tidak ada opsi untuk mengaktifkan VSync, mematikan motion blur, mengubah anti-aliasing, atau bahkan menyetel frekuensi gambar variabel. PCGamingWiki mengutip masalah VRAM, yang menunjukkan FFVII Remake kurang dioptimalkan pada PC saat ini.

Square Enix tidak segera menanggapi permintaan untuk mengomentari masalah tersebut, tetapi sementara itu PC Gamer menyarankan untuk memaksa game tersebut menggunakan DirectX 11 alih-alih DX12 untuk membantu mengatasi kegagapan. Pemain lain sudah mulai menambal game, dengan mod baru untuk menonaktifkan resolusi dinamis yang sudah beredar.

Sementara rekam jejak Square Enix dalam hal port PC sangat buruk, kinerja FFVII Remake Intergrade saat ini sangat mengejutkan mengingat ini adalah game modern pertama di platform yang menembus batas $60 untuk peluncuran baru. Oleh karena itu, label harga tersebut telah memicu banyak kemarahan dalam prosesnya . Untungnya untuk Square Enix, Epic Games Store masih belum memiliki ulasan pengguna, atau bahkan papan diskusi.