Sim Jurnalistik Ini Adalah Sindiran Kocak Bernuansa Mass Effect

Jun 21 2024
Times & Galaxy adalah game pelaporan fiksi ilmiah yang membuat pekerjaan menjadi menyenangkan

Sebuah video game tentang menjadi seorang jurnalis mungkin akan sangat menyentuh hati saya, seorang jurnalis yang tugasnya menulis tentang video game. Namun, saya tidak pernah puas dengan berita-berita jahat Times & Galaxy .

Game petualangan jurnalisme komedi dari pengembang Copychaser Games dan penerbit Fellow Traveler adalah rilis musim panas yang menyenangkan untuk ditambahkan ke rotasi Anda. Ini sangat menawan berkat banyaknya karakter dan misi yang menarik, disatukan dan tetap menarik dengan penulisan yang menarik. Membuat video game tentang jurnalisme menjadi menarik adalah tugas yang sulit, dan mungkin lebih sulit lagi untuk menjadi lucu saat melakukannya. Namun Times & Galaxy melakukan keduanya dengan mudah. Meskipun dirilis pada hari yang sama dengan DLC Shadow of the Erdtree yang jauh lebih terkenal untuk Elden Ring , saya berharap Times & Galaxy akan mengukir ceruk untuk dirinya sendiri sebagai salah satu penawaran paling unik tahun ini.

Tambahan! Tambahan! Bacalah semua tentang itu

Times & Galaxy dimulai seperti halnya banyak karier di bidang jurnalisme: dengan magang yang mungkin tidak dibayar. Anda adalah robot pertama, atau reporter "robo" di Times & Galaxy, dan dengan sedikit penyesuaian yang menyenangkan, Anda dapat membuat reporter robo dari tiga preset tipe tubuh dan palet warna yang beragam (saya menamai robo khusus saya Kotaku Staf, tentu saja). Setelah berada di kapal, Anda akan bertemu dengan staf reporter investigasi yang eksentrik, jurnalis olahraga, kritikus seni, dan penulis opini. Tak lama kemudian, Anda dikirim untuk menjalankan tugas

Tugas adalah alur permainan utama Times & Galaxy . Ini adalah petualangan singkat di planet-planet di mana Anda harus mewawancarai dan menyelidiki suatu area dengan harapan dapat menulis cerita terbaik. Saat mengobrol dengan calon saksi atau sumber, Anda ditawari opsi dialog. Pilihlah dengan hati-hati, karena Anda tidak selalu bisa menanyakan setiap pertanyaan, dan apa pun yang dikatakan subjek wawancara sebagai jawabannya, itulah yang harus Anda tangani. Tugas mencakup semua jenis artikel potensial—tugas tutorial adalah tentang kecelakaan kendaraan yang mungkin menyembunyikan upaya menutup-nutupi perusahaan, namun tugas selanjutnya memperkenalkan Anda pada pelaporan pengadilan, mengulas restoran, meliput pertunjukan kucing, dan banyak lagi. Ada tugas yang mengasyikkan dan membosankan—seperti halnya dalam jurnalisme nyata—tetapi tulisan Times & Galaxy yang tajam membuat semuanya menyenangkan berkat banyaknya orang aneh yang harus ditemui.

Ada juga tantangan yang memuaskan untuk setiap tugas: mengubah cerita membosankan menjadi sukses. Di situlah fitur build-a-story berperan. Sebagai reporter robo, perangkat lunak khusus Anda memungkinkan Anda menyusun bagian-bagian artikel berdasarkan informasi yang telah Anda kumpulkan. Bergantung pada seberapa teliti Anda melakukan eksplorasi dan wawancara, Anda akan memiliki lebih banyak pilihan yang tersedia bagi Anda. Di akhir tugas, Anda dapat memilih hed, lede, nutgraf, kutipan kunci, dan detail apa pun yang dapat menambah cerita.

Jika Anda tidak tahu apa artinya hal-hal ini, jangan khawatir—sebagai reporter robo baru, Times & Galaxy akan memberi Anda kursus kilat dasar-dasar jurnalisme—tidak ada gelar master konyol yang membutuhkan biaya terlalu banyak! Setiap opsi juga memiliki peringkat poin berdasarkan bagaimana opsi tersebut akan meningkatkan atau menurunkan jumlah pembaca dan reputasi. Dengan informasi tersebut, Anda dapat meningkatkan reputasi surat kabar tersebut, atau malah merusaknya.

Ruang kantor

Saat tidak sedang bertugas, Anda dapat bersantai di Pemindai, pangkalan/pesawat ruang angkasa kertas. Waktu di atas Pemindai berfungsi sebagai kesempatan untuk mengenal rekan kerja Anda. Meskipun mereka semua memiliki iramanya masing-masing, setiap penulis tidak ditentukan oleh liputannya. Mempelajari setiap hobi dan pertengkaran antar kantor membuat pembicaraan dengan setiap orang menjadi berharga. Pertarungan terus-menerus antara penulis opini Richard Gravity dan Copybot (robo copy editor) adalah salah satu cerita sampingan favorit saya dalam game ini. Meskipun Richard Gravity sama menjengkelkannya, hati nurani saya tidak bisa berpihak pada em-dash yang membenci Copybot. Mempelajari dan membangun hubungan dengan—Anda dapat menjalin asmara dengan hampir semua orang di Scanner—dapat dibandingkan dengan waktu yang dihabiskan untuk mengobrol dengan pemeran serial Mass Effect tercinta saat berada di kapal Normandia. Hal ini bukan kebetulan: pendiri studio Ben Gelinas adalah mantan penulis Bioware yang mengerjakan Mass Effect 3 dan Andromeda .

Seperti halnya tugas Times & Galaxy , berbicara dengan semua orang dan menjelajahi setiap sudut Pemindai akan mendapat imbalan. Saat bertugas, Anda dihargai dengan pilihan cerita yang lebih baik, di atas Pemindai Anda dihargai dengan pembentukan karakter lama yang sederhana!

Menulis dialog dan teks dalam game adalah tempat para pengembang di Copychaser Games paling melenturkan otot mereka, terutama dalam hal sindiran. Lelucon tentang redaksi yang kekurangan staf, tidak dibayar, argumen em-dash, email PR yang tak ada habisnya, dan banyak lagi sangat lucu karena begitu nyata dalam kehidupan. Saya mungkin bias karena saya adalah penonton game ini, tetapi tunangan saya—yang sebisa mungkin mengabaikan saya ketika saya berbicara tentang pekerjaan saya—juga menyukai nada komedi dari game ini. Hal ini mungkin terjadi karena dengan memasukkan Anda sebagai pekerja magang, Times & Galaxy dapat mengajarkan Anda tentang jurnalisme—bahkan dalam bentuk dasar—sehingga Anda kemudian dapat menertawakan lelucon-lelucon tersebut.

Ini baik-baik saja (tertawa gugup)

Ada begitu banyak kesenangan yang bisa didapat di dunia jurnalisme fiksi ilmiah komedi Times & Galaxy sehingga mudah untuk menganggapnya begitu saja. Itu tidak buruk, ini permainan yang menyenangkan dan lucu! Saat bermain, Anda akan belajar sedikit tentang jurnalisme dan menikmati karakter yang ditulis dengan indah. Tapi mau tak mau aku melihat sesuatu yang lebih menyeramkan di balik permukaan.

Bukan berarti robo reporter adalah metafora terselubung untuk masuknya AI ke dalam jurnalisme. Menurutku bukan itu masalahnya ( Staf Kotaku tidak akan pernah mengambil pekerjaanku, kan?), namun struktur membangun cerita mendorong pola pikir yang menyamakan cerita bagus dengan peningkatan jumlah pembaca. Itu mungkin berarti menulis artikel yang buruk, sensasional, atau bahkan palsu yang memutarbalikkan informasi yang Anda peroleh dari sumber dapat menarik perhatian Anda. Setiap pilihan hed, lede, dan nutgraf dapat direduksi menjadi sebuah angka—begitu juga dengan keseluruhan cerita. Jika hal ini meningkatkan angka, hal ini akan membuat kertas tetap hidup (mudah-mudahan). Ini adalah komentar yang mencolok mengenai keadaan media modern.

Jika New York Times Simulator tahun ini yang satir namun lebih agresif adalah permainan yang tidak terlalu halus tentang risiko, tanggung jawab, dan perjuangan jurnalisme modern, maka Times & Galaxy mengambil pendekatan sesendok gula dengan tulisan yang tajam dan lucu yang membuatnya selalu menghibur. —walaupun itu sedikit menyengat.

.