Visi 5 Tahun Walmart untuk Metaverse Belum Berumur Sehari

Jan 06 2022
Pada hari Rabu, seorang pengguna Twitter dengan nama Homo Digitalis menerbitkan klip berdurasi dua setengah menit dengan judul, "Beginilah Walmart membayangkan Berbelanja di #Metaverse." Dan penglihatan itu, harus saya katakan, terlihat sangat suram.

Pada hari Rabu, seorang pengguna Twitter dengan nama Homo Digitalis menerbitkan klip berdurasi dua setengah menit dengan judul, "Beginilah Walmart membayangkan Berbelanja di #Metaverse ." Dan penglihatan itu, harus saya katakan, terlihat sangat suram.

Klip tersebut menampilkan Anda, seorang pembelanja tanpa tubuh, berjalan melalui rekreasi realitas virtual dari apa pun yang ada di daftar belanjaan Anda minggu itu. Saus pasta realitas virtual, anggur realitas virtual, galon susu realitas virtual, semuanya ditunjukkan dengan membantu oleh asosiasi seni Walm yang diproyeksikan secara agresif di layar . Ini pada dasarnya seperti belanja non-metaverse , tetapi ada sesuatu yang... tidak beres. Ada suara pembeli yang ramai di sekitar Anda, tetapi toko itu benar-benar kosong. Bahan makanan sangat rendah poli sehingga, dari kejauhan, hampir tidak terlihat seperti makanan. Di akhir video—setelah Anda membayar—kereta belanja Anda terbang ke tempat parkir, sepertinya dengan sendirinya.

Singkatnya: AF yang menakutkan. Beberapa pengguna Twitter yang menonton klip tersebut membandingkan konsep tersebut dengan semacam api penyucian eceran ; yang lain menyebutnya " mengganggu " atau " gila ". Yang lain hanya bertanya bagaimana tepatnya pengalaman berhantu semacam ini lebih unggul dari jenis belanja online yang kita miliki saat ini.

Jika Anda mengajukan pertanyaan itu kepada kebanyakan orang, jawabannya adalah "tidak", tetapi jika Anda bertanya kepada Walmart, jawabannya sama sekali berbeda; perusahaan telah menyebut perdagangan VR lebih "mendalam" dan "sosial" daripada sekadar menelusuri produk di ponsel Anda, dan telah membunyikan klakson itu selama bertahun-tahun. Faktanya, video yang ditampilkan dalam tweet asli itu berasal dari lima tahun lalu.

Seni Walm pertama kali memulai debutnya secara singkat di Festival SXSW 2017 dengan bantuan pemasaran digital dan perusahaan pengembangan produk, Mutual Mobile, yang mengklaim bahwa tujuan raksasa ritel itu adalah untuk "mengesankan pengaruh" yang hadir. Apakah seni Walm berhasil saat itu adalah pertanyaan terbuka, tetapi dari respons spontan Twitter, aman untuk mengatakan bahwa itu tidak benar-benar berhasil sekarang. Untuk semua hype yang dijelaskan dengan buruk di sekitar The Metaverse ™, contoh yang telah kami lihat tentang masa depan VR kami yang akan datang sejauh ini — seperti kantor VR yang kosong dan mal VR yang kosong — tidak terasa baru atau sangat menarik .

Fakta bahwa beberapa akun Twitter acak mempromosikan video usang seni Walm sebagai sesuatu yang segar dan inovatif, dan fakta bahwa begitu banyak orang di komentar menganggap itu sebagai fakta, benar-benar menunjukkan betapa basi beberapa ide ini.

Tak satu pun dari ini menghentikan Meta/ Facebook untuk terus maju ke semua hal Metaverse, meskipun dengan beberapa cegukan; sementara ledakan Walm art dari masa lalu beredar di Twitter, Informasi merilis laporan baru yang mengklaim bahwa perusahaan telah membatalkan rencana untuk meluncurkan OS perangkat lunak baru yang direncanakan untuk memberi daya pada perangkat Oculus-nya. OS itu, yang secara internal dijuluki "XROS ," telah dikembangkan sejak 2017, dan dilaporkan lebih dari 300 orang di dalam perusahaan mengerjakannya .

Mereka yang berada di tim Lab Realitas Facebook, yang mencakup semua hal yang ditambah dan realitas virtual, tidak menunjukkan tanda-tanda melambat . Tak lama setelah Informasi menerbitkan karyanya, VP of Engineering Reality Labs, Gabriel Aul, men- tweet bahwa perusahaan “masih mengerjakan OS yang sangat terspesialisasi untuk perangkat [nya].

“Kami tetap banyak berinvestasi dalam pekerjaan ini dan terus mendedikasikan sumber daya yang diperlukan untuk membangun ini, lanjutnya, menambahkan tautan ke portal pekerjaan Facebook dengan menyindir, “Kami mengembangkan tim ini, bukan mengecilkannya. Ayo bergabung dengan kami =).”

Terlepas dari apa yang sedang dikerjakan tim, jika ledakan iklan Oculus baru -baru ini merupakan indikasi, hal-hal di metaverse akan menjadi sama anehnya sekarang seperti di tahun 2017.