Prendi i -50 colpi?

May 03 2023
Se mai c'è stato un motivo per prendere 1, 2 o forse anche 3, -50 punti di penalità per i trasferimenti, sicuramente è stato il GW4 del County Championship. Con solo 10 squadre rappresentate, un'alta percentuale di scelte come Harmer, Abbas, Duckett, Jennings, Rew e Gregory che non giocano, e poi aggiungiamo la notizia che Roland-Jones non è stato selezionato nel Middlesex XI - avresti dovuto avere stato un genio organizzativo (di cui sembrano esserci molti che giocano a TCD), o un indovino (forse meno di questi che giocano), per navigare in tutte le mine terrestri presentate, senza subire un punteggio negativo.

Se mai c'è stato un motivo per prendere 1, 2 o forse anche 3, -50 punti di penalità per i trasferimenti, sicuramente è stato il GW4 del County Championship. Con solo 10 squadre rappresentate, un'alta percentuale di scelte come Harmer, Abbas, Duckett, Jennings, Rew e Gregory che non giocano, e poi aggiungiamo la notizia che Roland-Jones non è stato selezionato nel Middlesex XI - avresti dovuto avere stato un genio organizzativo (di cui sembrano esserci molti che giocano a TCD), o un indovino (forse meno di questi che giocano), per navigare in tutte le mine terrestri presentate, senza subire un punteggio negativo.

Ora, se ci sei riuscito, allora congratulazioni per il tuo stato di genio o per la capacità di vedere nel futuro, ma sei davvero così intelligente come pensi di essere? Potrebbe essere stata una tattica migliore prendere i -50 colpi e creare il tuo XI in quel modo? La maggior parte dirà che non vuole regalare punti guadagnati duramente, e questo è ammirevole, ma potrebbe essere che prendere i punti negativi sui tuoi trasferimenti sia la via da seguire e in realtà un percorso vantaggioso per il successo?

Abbiamo dato un'occhiata ai primi 20 punteggi di GW4 e al modo in cui hanno affrontato i loro trasferimenti. È stata una lettura piuttosto interessante:

1°: -100

2°: -50

3°: -150

4°: -50

5°: -50

6: 0

7°: -50

8°: -150

9: -50

10: 0

11: 0

12: -50

13: 0

14: -150

15: -50

16: -100

17: -50

18: -50

19: 0

20: 0

Quindi, sei persone non hanno subito un punto negativo e hanno avuto GW molto forti. Detto questo, tutti i primi 5 lo hanno fatto e, beh, erano i primi 5 del GW. Solo una persona ha giocato un "Googly", quindi non c'era bisogno di aggiungerlo come avvertimento ai dati.

Abbiamo quindi dato un'occhiata alla Top 20 per l'intero gioco, e queste erano tutte persone che hanno iniziato nelle prime 308 posizioni prima dell'inizio di GW4. Quasi tutti questi DOC erano chiaramente desiderosi di mantenere lo slancio nella loro stagione e potenzialmente correre un rischio, dato che 17/20 hanno preso meno punti. Con 15/20 posizioni di arrampicata, si potrebbe sostenere che questo ha funzionato molto per loro.

Sembra che ci siano molti modi per affrontare i tuoi rapporti di trasferimento. Sembra anche che occasionalmente tuffarsi nei trasferimenti di punti negativi sia probabilmente una buona idea se ti assicura di poter far uscire giocatori XI, ma se dovessi farlo ogni settimana, quei punti si accumuleranno presto e potresti trovarti solo timido di dove vorresti essere, rovinando i punti negativi che hai preso per tutto il tempo, una volta che la stagione del County Championship volge al termine.

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