2012 년 8 월 런던 올림픽 의 배드민턴 경기에서 많은 기록이 세워졌습니다 . 가장 사상 국가가 참가 (51)과 국가의 최고 이제까지 수는 수상 메달 (7 개). 무엇보다도 많은 관중들이 티켓을 요구했고, 각 경기가 매진 된 이벤트임을 확인했습니다. 그러나 배드민턴에게는 안타깝게도 스포츠의 여성 참가자들도 올림픽 역사상 최초의 대규모 실격에 참여하면서 또 다른 이정표를 세웠습니다.
2012 년 올림픽 배드민턴 복식 대회에서 관계자들은 한국에서 2 개 팀, 중국에서 1 개 팀, 인도네시아에서 1 개 팀이 의도적으로 패배하여 토너먼트가 진행됨에 따라 경쟁이 덜한 팀과 맞설 수 있다고 판단했습니다. 그 결과 관련된 8 명의 선수는 실격 처리되었습니다 [출처 : Associated Press ].
게임이 시작되었을 때, 어린이 게임에서 진화 한 오락 인 배드민턴이 그러한 논쟁을 일으킬 것이라고 상상 한 사람은 거의 없었을 것입니다. 실제로 배드민턴은 뒷마당과 학교 운동장에서 수세기 동안 경기를 해왔으며 대부분의 경기는 거의 논쟁으로 끝나지 않습니다.
배드민턴을 밀접하게 닮은 최초의 스포츠 중 하나는 5 세기 중국에서 기록되었으며, 플레이어는 화려한 발놀림을 사용하여 셔틀을 앞뒤로 펀트했습니다. 느슨하게 '셔틀 킥'으로 번역되는 게임 Ti Jian Zi의 인기가 퍼졌다. 고대 그리스, 고전 일본 및 식민지 시대 인도에서 유사한 게임에 대한보고가 발견되었습니다. 일부는 발 대신 손이나 원시 라켓을 사용합니다. 사실, 인도의 어린이는 최초의 배드민턴 애호가로 간주 될 수 있습니다. 그들은 봄베이 근처 도시의 이름을 딴 Poona로 알려진 배드민턴 같은 게임을했습니다. 1600 년대에 인도 전초 기지에 주둔 한 영국 육군 장교들은이 게임을 신속하게 채택하여 다른 사람들이 고향에 도입했습니다.
1800 년대 영국에서는이 게임을 배틀 도어 또는 셔틀콕이라고 불렀으며 참가자들이 네트를 통해 타격 한 셔틀의 이름을 따서 명명되었습니다. 이 나라에서 가장 부유 한 계급이 선호하는 추구가되었습니다. Duke of Beaufort가 1873 년 Gloucestershire의 Badminton House에서 잔디밭에서 게임을 조직했을 때 게임의 현대 시대가 시작되었음을 알 렸습니다. 애호가들이 배드민턴이라는 이름을 채택했고 1934 년에 국제 배드민턴 연맹이 결성되었습니다. 현재 회원국 중 140 개국 이상을 집계하고 있습니다 [출처 : CBC 뉴스 ].
그렇다면 배드민턴의 규칙은 무엇입니까? 자세한 내용은 계속 읽으십시오.
- 배드민턴 규칙
- 배드민턴 득점
- 배드민턴 팁
- 저자의 주 : 배드민턴의 작동 원리
배드민턴 규칙
선수의 배드민턴 성공의 대부분은 1/4 온스 미만의 2.5 인치 (6.4 센티미터) 버디를 치는 능력에 중점을 둡니다. 셔틀 또는 셔틀콕으로도 알려진이 버디는 코르크로 만든 반원 모양의베이스가 특징입니다. 전통적으로이 코르크베이스는 16 개의 접착되고 겹쳐진 거위 깃털로 측면에 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 깃털은 약해지고 부러집니다. 진지한 아마추어와 전문가는 경기 중에 하나 이상의 셔틀을 통과 할 수 있습니다 [출처 : NBC Olympics ].
대부분의 뒷마당 플레이어가 사용하는 원뿔 모양의 셔틀은 실제 깃털 대신 플라스틱 스커트를 대체합니다. 재료가 무엇이든 셔틀은 공기 역학적 경이로움입니다. 셔틀의 어느 부분을 치더라도 항상 회전하므로 코르크 끝이 먼저 공기를 통과합니다.
그러나 플레이어가 게임에서 이길 수 있는지 여부는 대부분이 코르크가 달린 셔틀을 네트 위로 치는 능력에 달려 있습니다. 배드민턴 경기는 선수 또는 두 선수로 구성된 팀이 21 점에 도달 할 때 승리합니다. 이는 배드민턴 세계 연맹이 설정 한 상대적으로 새로운 기준이며 2012 년 올림픽 에서 사용 된 기준 입니다. 과거에는 배드민턴 경기가 7, 11 또는 15 점을 받았습니다. 게임은 3 개 중 베스트 매치에서 진행됩니다 [출처 : Badminton World Federation ].
셔틀에서 스윙을하기 전에 배드민턴의 일반적인 용어를 아는 것이 도움이 될 수 있습니다.
- 봉사하십시오 . 게임을 시작하기 위해 플레이어는 라켓을 사용하여 언더 핸드 및 위쪽 동작을 사용하여 셔틀을칩니다. 스윙이 선수의 허리 위로 올라 가기 전에 셔틀을 라켓으로 쳐야합니다. 서브는 득점 후 게임을 재개하는데도 사용됩니다.
- 집회 . 랠리는 네트의 반대편에있는 플레이어가 셔틀을 앞뒤로 치면 발생합니다. 랠리는 셔틀이 떨어지거나 경계를 벗어날 때까지 계속됩니다. 각 플레이어는 네트를 넘어 가기 전에 셔틀을 한 번만 맞출 수 있습니다.
배드민턴 코트의 크기는 6.1m x 13.4m (20 피트 x 44 피트)이며, 경기장을 표시하는 많은 선은 때때로 초보 플레이어를 당혹스럽게 만듭니다. 더블 즈를 할 때 가장 큰 코트 아웃 라인이 사용됩니다. 싱글을 재생할 때 가장 큰 윤곽선 안쪽의 0.5 미터 (1.5 피트) 윤곽선이 사용됩니다. 물론 많은 뒷마당 경기는 명확하게 표시된 코트없이 진행됩니다.
배드민턴 득점
배드민턴에서 점수를 얻으려면 먼저 게임을해야합니다. 그러기 위해서는 먼저 어떤 선수가 봉사 할 것인지 결정해야합니다. 프로 경기에서 중립적 인 제 3자가 종종 동전을 던집니다. 다른 경우, 플레이어는 단순히 셔틀을 공중으로 던질 것입니다. 착지시 가리키는 선수가 먼저 서브를하므로이 방법은 배드민턴을위한 병을 돌리는 것과 비슷합니다.
공식 배드민턴 세계 연맹 매뉴얼에는 여러 페이지의 규칙이 있습니다. 대부분의 플레이어는 몇 가지 기본 사항으로 충분합니다. 규칙 1 번? 모든 서브는 점수가 주어지며 21 점에 먼저 도달 한 사람 (또는 팀)이 게임에서 승리합니다. 그런 다음 플레이어는 다시 경쟁하여 3 개 중 2 개를 이깁니다. 이 점수 시스템은 충분히 쉬운 것 같지만 한 가지 문제가 있습니다. 게임을하려면 2 점 리드를 설정해야합니다. 예를 들어, 당신이 21 점을 가지고 있고 상대방이 20 점을 가지고 있다면 당신은 승리를 선언 할 수 없습니다. 이는 플레이어가 때때로 21 점 이상을 획득하여 리더가 2 점 이점을 얻을 수 있음을 의미합니다. 그럼에도 불구하고 30에 도달 한 첫 번째 플레이어가 항상 승리합니다 (1 점 차 일지라도).
봉사 할 때 어디에서야하는지도 알아야합니다. 더 큰 코트 내에는 서비스 코트가 설명되어 있으며, 서버가 오른쪽 또는 왼쪽 서비스 상자에 있는지 여부는 점수가 짝수인지 홀수인지에 따라 다릅니다. 예를 들어, 점수가 짝수이면 선수는 코트 오른쪽의 서비스 박스에서 왼쪽 코트의 상대 선수에게 서브를 제공합니다. 점수가 홀수이면 플레이어는 왼쪽 서비스 상자로 전환합니다.
복식 득점은 비슷하며,이 삼중 팁은 올바른 위치를 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 서비스를 제공 할 때 서있는 서비스 코트는 점수 (짝수 또는 홀수)에 따라 결정됩니다. 랠리에서 이기면 다시 서브하지만 코트 반대편에서 서브합니다. 리시브 플레이어는 서브를받을 때 사이드를 바꾸지 않습니다. 짝수 / 홀수 규칙을 따르면됩니다 [출처 : Hopley ].
벨트 아래에있는 규칙을 명확하게 이해했으면 다음 페이지에 설명 된 가장 인기있는 포핸드 샷 3 개를 포함 하여 전술 을 완성 할 때 입니다.
배드민턴 팁
처음 미니어처 골프를 쳤을 때 나는 공을 줄을 세우고 클럽을 잡은 다음 구덩이가있는 구를 길을 가로 질러 날아 보냈습니다. 약간의 기교가 필요 했어야합니다. 배드민턴도 마찬가지입니다. 배드민턴 코트에서 포스가되기 위해서는 무자비한 힘이 아닌 통달이 필요하며,이 세 번의 포핸드 샷은 시작하기에 좋은 곳입니다.
- Lobs . 게임의 가장 중요한 샷 중 하나로 간주되는 로브는 셔틀을 공중으로 높이 보내며 경계선 근처의 상대 코트 뒤쪽으로 가파르게 떨어지는 호를 따라갑니다. 이 샷은 "배드민턴 클리어"라고도합니다.
- 드랍스 . 드롭샷은 로브 높이를 얻지 못하지만 네트 근처의 상대 코트 앞쪽으로 가파르게 떨어집니다.
- 스매시 . 이름에서 알 수 있듯이이 스트로크는 라켓이 등 뒤에서 머리 위로 들어 와서 셔틀에 "부술"수 있도록해야합니다. 선수가이 샷을 코트 뒤쪽이 아닌 네트에 가깝게 할 때 가장 잘 작동합니다. 배구의 "스파이크"에 해당하는 배드민턴입니다 [출처 : 배드민턴을하는 방법 ].
또한 당신을 잘못하게 만들 수있는 동작을 이해하고 싶을 것입니다. 즉, 서브를 잃거나 점수를 잃게됩니다. 다음은 몇 가지 일반적인 실수입니다.
- 선을 만지고 . 서빙을하든 받든 상관없이 발을 줄에서 벗어나십시오.
- 서브 지연 . 당신이 버디를 칠 준비를 할 때 "손에있는 새"라는 속담이 당신의 마음을 떠돌아 다닐 수 있지만, 그것이 당신이 흔들리는 것을 방해하지 않도록하십시오. 5 초 이상 걸리면 과실로 간주 될 수 있습니다. 그러나 서브를 유지하는 시간을 다양하게 할 수 있으며 이로 인해 상대방이 계속 추측 할 수 있습니다.
- 그물을 치는 것 . 라켓이나 사람이 네트와 접촉하는 것은 규칙에 위배됩니다 [출처 : Hopley ].
배울 것이 많은 것 같지만 사람들은 수세기 동안 뒷마당 배드민턴을 해왔습니다. 머지 않아 가족 상봉에서만 프로처럼 느껴질 수 있습니다.
저자의 주 : 배드민턴의 작동 원리
내 대가족의 모든 동창회에는 두 가지가 포함됩니다. 음식이 많고 많고, 그 다음에는 보통 우발적 부상으로 끝나는 흥분되는 스포츠 경기가 이어집니다. 내 조카는 여동생의 골프 스윙에 너무 가까이 서서 꿰맨 다. 제 시누이는 불행한 깃발 풋볼 테이크 다운 후 손목이 골절되었습니다. 제 딸은 즉석 폴로 경기에서 말에서 날아 갔고 우리는 테니스 라켓이 헤지 애플 발리를 견딜 수 없다는 것을 종합적으로 발견했습니다. 그러나 배드민턴은 또 다른 이야기입니다. 우리에게 성급하게 묶인 그물과 깃털 끝이 뾰족한 버디를 주시면 치솟 으면서도 고통이없는 경쟁을 볼 수 있습니다. 그러나 판타지 축구는 완전히 다른 문제 일 수 있습니다.
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출처
- AP 통신. "스캔들 후 올림픽 변화에 배드민턴 오픈." 2012 년 8 월 5 일. 스포츠 일러스트 레이 티드. http://sportsillustrated.cnn.com/2012/olympics/badminton/wires/08/05/2090.ap.oly.bad.play.to.lose/index.html
- AP 통신. "중국 배드민턴 선수, 스포츠에 '이별'블로그." 2012 년 8 월 2 일. 스포츠 일러스트 레이 티드. http://sportsillustrated.cnn.com/2012/olympics/badminton/wires/08/01/2090.ap.oly.bad.playing.to.lose/index.html?sct=obinsite
- 배드민턴 세계 연맹. "단순화 된 규칙." (2012 년 8 월 7 일) http://www.bwfbadminton.org/page.aspx?id=14914
- CBC 뉴스. "셔틀 킥? 배틀 도어? 푸나?" 2009 년 8 월 7 일. http://www.cbc.ca./news/story/2008/05/05/badminton-history.html#olympic
- Hopley, Mike. "배드민턴의 채점 시스템." (2012 년 8 월 7 일) 배드민턴 성경. http://www.badmintonbible.com/articles/rules/scoring.php
- 배드민턴을하는 방법. "Bandminton Smash." (2012 년 8 월 7 일) http://www.how-to-play-badminton.com/badminton-smash.html
- NBC 올림픽. "배드민턴 장비." (2012 년 8 월 7 일) http://www.nbcolympics.com/badminton/about-this-sport/equipment/news=badminton-equipment.html