룰렛 기초

May 26 2006
룰렛은 기술이 필요하지 않은 순수한 기회의 게임입니다. 핵심은 베팅 방법과 휠이 멈추기 전에 손실을 줄이는 시기를 아는 것입니다. 룰렛을 하는 방법을 배웁니다.
손님들은 모나코 총영사관 내부에서 룰렛을 하고 있습니다. 더 많은 카지노 사진을 참조하십시오.

대규모 미국 카지노 게임에서 룰렛은 슬롯 머신, 비디오 포커, 블랙잭 또는 크랩의 인기에 버금가는 가장 작은 추종자 중 하나입니다. 주로 바카라 구덩이가 전통적으로 저예산 플레이어에게 폐쇄되었기 때문에 바카라보다 더 많은 플레이어를 끌어들입니다. 그러나 룰렛은 캐리비안 스터드 포커(Caribbean Stud Poker) 및 렛 잇 라이드(Let It Ride)와 같은 새로운 게임에 의해 인기를 끌 위험에 처해 있습니다. 반면에 유럽에서는 룰렛이 많은 관중을 끌어들입니다. 몬테카를로와 다른 유럽 리조트의 중심 중 하나입니다.

차이점은 아메리칸 휠에 표시된 00이며 유럽 카지노에서 사용되는 프렌치 휠에는 배치되지 않습니다. 프렌치 휠에는 36개의 숫자와 단일 0이 있습니다. 아메리칸 휠에는 36개의 숫자와 0과 00이 있습니다. 두 휠의 모든 베팅은 36개의 숫자만 존재하는 경우 참인 배당률로 지불됩니다. 룰렛의 하우스 어드밴티지는 프렌치 휠의 0과 아메리칸 휠의 0과 00에서 나옵니다.

미국식 룰렛은 00으로 알 수 있습니다. 프랑스식 룰렛에는 이 숫자가 없습니다.

결론은 미국 룰렛 플레이어는 7.89%의 하우스 에지를 나르는 한 베팅을 제외한 모든 베팅에서 5.26%의 하우스 에지를 낸다는 것입니다. 유럽 ​​플레이어는 2.7%의 우위에 직면할 뿐이며 이 기사의 뒷부분에서 설명하는 감옥이라는 규칙에 따라 이븐 머니 베팅의 경우 1.4%로 낮아집니다. 1.4%에서 룰렛은 다른 카지노 게임과 경쟁하게 됩니다. 5.26%로 이기는 매우 어려운 게임입니다.

몇 가지 프렌치 휠은 미국에서 주로 하이 리미트 룸에서 사용됩니다. 그들은 일반적으로 미국식 휠보다 더 큰 최소 베팅을 수행하지만 더 큰 베팅을 계획하고 룰렛을 하고 싶은 이 분야의 플레이어는 프렌치 휠을 찾아야 합니다.

아메리칸 휠의 더 높은 하우스 어드밴티지에서도 대부분의 카지노 방문객은 조만간 몇 번의 스핀을 위해 자리에 앉습니다. 재미있고 편안한 시간을 보낼 수 있습니다. 딜러(프랑스인은 그들을 크루피어라고 부를 수 있지만 미국에서는 딜러입니다)는 플레이어에게 수십 가지의 베팅 조합 중에서 선택할 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. 그런 다음 승자가 결정되기 전에 바퀴와 공을 돌리는 데 시간이 걸립니다.

따라서 크랩은 시간당 100개 정도의 롤로 움직이고 시간당 약 60개의 핸드를 블랙잭하는 반면, 룰렛은 보다 당당한 속도로 움직입니다. 시간당 대략 45번 회전합니다. 시간당 더 적은 수의 결정에 직면하여 스핀당 $5를 베팅하는 룰렛 플레이어는 기본 전략을 배우지 않은 평균 블랙잭 플레이어보다 약간 더 높은 시간당 예상 손실에 직면합니다. 이 기사에서는 룰렛의 기본 사항과 베팅 방법 및 시기에 대해 배팅하여 승리 확률을 높일 것입니다. 게임의 장비와 규칙에 익숙해지는 것부터 시작하겠습니다.

장비 및 테이블 직원

룰렛은 길쭉한 테이블에서 합니다. 한쪽 끝에는 딜러가 서 있는 테이블에 노치가 있는 바퀴가 있습니다. 테이블은 3열 12행으로 배열된 1부터 36까지의 숫자 상자가 있는 펠트 레이아웃으로 덮여 있습니다. 딜러와 가장 가까운 레이아웃 부분의 끝, 숫자 1, 2, 3 위에는 0과 00에 대한 상자가 있습니다. 1에서 36까지의 각 숫자는 빨간색 또는 검은색 타원형 또는 직사각형으로 둘러싸여 있습니다. 0과 00은 녹색 배경을 가지고 있습니다. 각 숫자에 대한 상자가 있는 이 직사각형 그리드는 "내부 베팅"이라고 하는 베팅에 사용됩니다.

번호가 매겨진 상자 외부에는 한 번에 최대 18개의 숫자를 포함하는 "외부 베팅"을 위한 몇 개의 다른 상자가 있습니다. 아웃사이드 베팅을 위한 대부분의 영역은 딜러 맞은편 테이블의 긴 쪽에 있습니다. 그러나 딜러로부터 떨어진 직사각형 끝에는 각 12자리 열에 대한 베팅을 위한 상자가 있습니다.

휠 자체에는 38개의 번호가 매겨진 슬롯이 있으며, 각 슬롯은 테이블 레이아웃의 해당 번호와 동일한 색상의 배경을 가지고 있습니다. 작고 단단한 공은 예전에 상아로 만들어졌습니다. 지금은 일반적으로 플라스틱입니다. 딜러는 바퀴를 한 방향으로 돌린 다음 바퀴를 고정하는 사발 모양의 홈에 있는 트랙을 따라 반대 방향으로 공을 돌립니다. 공의 속도가 감소하면 바퀴 자체를 향해 트랙에서 떨어지고 번호가 매겨진 슬롯에 안착할 때까지 튕깁니다.

룰렛 칩

일반 카지노 칩은 일반적으로 룰렛 테이블에서 사용되지 않습니다. 대신 플레이어가 레이아웃에 돈을 놓고 칩을 요구하면 딜러는 특별한 룰렛 칩을 줍니다. 각 플레이어는 칩의 색상이 다르므로 딜러는 어느 칩이 어느 플레이어에게 속하는지 추적할 수 있습니다. 집은 칩이 누구에게 속하는지 논쟁하는 것을 원하지 않기 때문에 함께 플레이하는 커플이나 친구는 칩을 공유할 수 없습니다. 남편과 아내가 함께 노는 경우에도 별도의 색상으로 노는 것이 필요합니다.

딜러는 또한 플레이어에게 칩을 지정할 액면가를 묻습니다. 예를 들어, 최소 $5 테이블에서 플레이어는 일반적으로 각 칩의 가치를 $1로 지정할 수 있지만 $5, $10 또는 기타 금액으로 만들 수 있는 옵션이 있습니다. 지정이 완료되면 딜러는 휠 근처의 레일 위에 칩을 놓고 그 위에 마커를 놓아 해당 세션의 색상 칩 값을 나타냅니다.

같은 색상 칩을 사용하는 다음 플레이어가 다른 값을 지정할 수 있기 때문에 룰렛 칩은 룰렛 휠에서 멀어지면 가치가 없습니다. 계산원의 케이지는 수락하지 않습니다. 테이블을 떠날 준비가 되면 남은 모든 룰렛 칩을 레이아웃에 놓고 딜러에게 현금화를 요청하십시오. 딜러는 동일한 양의 일반 카지노 칩으로 교환합니다.

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룰렛 규칙

룰렛 테이블의 좌석은 플레이어 전용입니다. 테이블에 한 명의 플레이어만 있을 때 논플레이어가 앉더라도 딜러는 논플레이어에게 이동을 요청할 것입니다.

딜러가 모든 패배 베팅을 취소하고 이전 스핀의 모든 승자에게 지불한 후 플레이가 시작됩니다. 플레이어는 딜러가 스핀을 시작하기 전에 레이아웃에 칩을 배치하여 베팅을 할 시간이 주어집니다. 스핀이 시작된 후 플레이어는 볼이 휠 상단의 트랙에서 번호가 매겨진 슬롯을 향해 떨어질 때까지 계속 베팅할 수 있습니다. 그러면 딜러가 "더 이상 베팅하지 않습니다."라고 전화할 것입니다.

공은 이리저리 튀다가 마침내 한 슬롯에 안착합니다. 다음으로 딜러는 해당 번호의 레이아웃 또는 해당 번호에 베팅한 칩 위에 마커를 배치합니다. 그런 다음 딜러는 지는 모든 베팅을 취소하고 우승 번호 또는 우승 번호를 포함한 조합에 베팅한 모든 사람들에게 돈을 지불합니다. 모든 작업이 완료되면 딜러는 레이아웃의 번호에서 마커를 제거하고 베팅을 다시 시작할 수 있습니다.

룰렛 테이블에 몇 개의 칩을 놓을 것인지 결정하는 것은 어떤 유형의 베팅을 하느냐에 따라 다릅니다. 다음 섹션에서는 내부 및 외부 베팅의 차이점과 숙련된 플레이어가 사용하는 일부 베팅 시스템을 검토할 것입니다.

룰렛 역사 및 퀴즈

룰렛은 1720년경 영국에서 흰색과 검은색 슬롯이 있지만 숫자는 없는 roly poly라는 게임을 위한 수평 도박 휠의 발명에 그 뿌리를 추적합니다. 최초의 현대식 룰렛 바퀴는 1796년까지 파리에서 사용되었습니다.

1800년대 후반까지 미국의 룰렛 휠에는 31개의 숫자와 0, 00, 그리고 세 번째 0 역할을 하는 American Eagle 기호가 있었습니다.

휠의 숫자는 빨간색이 검은색으로, 홀수가 짝수와 번갈아가며, 같은 색상의 연속된 숫자를 더하면 대부분 37이 되도록 배열됩니다. 18개의 짝수는 합이 342가 되기 때문에 완벽한 배열은 불가능하지만 홀수는 총 324개에 불과합니다. 따라서 총 37개 2개 - 9(빨간색) 더하기 28(검정색), 10(검정색) 더하기 27(빨간색) -- 하나의 빨간색과 하나의 검은색 숫자를 포함합니다.

녹색 배경의 0은 양쪽에 검은색 숫자(2와 28)가 있고, 역시 녹색인 00은 양쪽에 빨간색 숫자(1과 27)가 있습니다. 양쪽의 시작점으로 0을 사용하면 숫자가 0에 도달할 때까지 검정색-빨간색이 번갈아 나타납니다.

룰렛에서 가장 자주 재생되는 단일 숫자는 17입니다. 왜? 그것은 제임스 본드가 영화에서 연주한 번호이기 때문입니다.

룰렛 베팅 팁

이것들은 모두 룰렛에 대한 전형적인 내부 베팅입니다. 여기에는 단일 숫자(4), 스플릿(5 및 6), 스트리트(1,2,3), 코너(2,3,5,6), 다섯 숫자(0,00,1,2,3) 및 더블 스트리트(1,2,3,4,5,6) 베팅.

어떤 유형의 베팅을 해야 하는지 아는 것은 룰렛 테이블에서 자신만의 베팅을 하고 싶은 플레이어에게 중요합니다.

각 테이블에는 테이블의 최소 및 최대 베팅을 설명하는 플래카드가 있습니다. 예를 들어, "룰렛. 최소 내부 베팅 $5, 외부 베팅 최소 $5. 외부 최대 $1,000, 내부 최대 $100"입니다. 테이블 최대값은 일반적으로 더 높은 보수가 제공되기 때문에 내부 베팅에서 더 낮습니다. 배당률은 외부 베팅과 정확히 동일하지만 대부분의 카지노는 한 번호에 $1,000 베팅할 때 한 번의 기회로 $35,000를 잃을 위험이 있습니다.

내부 및 외부 베팅에 대해 나열된 최소값이 동일할 가능성이 높지만 동일한 의미는 아닙니다. 내부 베팅에 최소 $5를 베팅하는 플레이어는 내부의 다른 베팅에 $1 칩 5개를 퍼뜨릴 수 있습니다. 그러나 외부 베팅의 최소값은 플레이어가 각 외부 베팅에 대해 전체 $5를 베팅해야 함을 의미합니다. 짝수에 $1, 빨간색에 $1, 처음 12에 $1, 처음 18에 $1, 첫 번째 열에 $1을 베팅하는 것은 최소값을 충족하지 않습니다.

플레이어는 적절한 지점에 칩을 놓아서 모든 베팅을 할 수 있습니다. 그러나 테이블의 크기로 인해 일부 베팅 영역에 도달하기 어려울 수 있습니다. 도달할 수 없는 베팅을 하려면 테이블에 칩을 놓고 딜러에게 원하는 베팅에 넣어달라고 요청하십시오. 아웃사이드 또는 인사이드 배팅 방법을 잘 모르겠다면 아래 정보를 확인하세요.

외부 베팅

빨간색 또는 검은색: 빨간색 배경의 18개 숫자와 검은색 배경의 18개 숫자가 있습니다. 빨간색에 대한 배팅은 공이 18개의 빨간색 숫자 중 하나에 의해 슬롯에 멈추면 지불됩니다. 검은색에 대한 배팅은 공이 검은색 숫자 중 하나에 떨어지면 보상을 받습니다. 레드 또는 블랙 베팅에서 이긴 것은 균등한 금액을 지불합니다. 플레이어는 원래 베팅을 유지하고 동일한 금액의 상금을 받습니다.

홀수 또는 짝수: 또 다른 이븐 머니 베팅. 플레이어는 18개의 홀수(1, 3, 5 등) 중 하나 또는 18개의 짝수(2, 4, 6 등) 중 하나가 선택될 것이라고 베팅합니다.

1에서 18, 19에서 36: 또한 이븐 머니의 경우 공이 처음 18개 숫자 또는 마지막 18개 숫자 중 하나에서 멈출지 여부에 대한 배팅입니다.

하우스는 0과 00에서 가장자리를 얻습니다. 빨간색도 검은색도 아니며 홀수도 짝수도 아니며 처음 18도 마지막 18도 아닙니다. 공이 0 또는 00에 떨어지면 모든 이븐 머니 베팅이 됩니다. 사실, 모든 외부 베팅은 집니다.

감옥 규칙이 있는 프렌치 휠을 제공하는 카지노에서 플레이어는 0이 나올 때 이븐 머니 내기를 잃지 않습니다. 대신, 내기는 "감옥"입니다. 플레이어는 내기를 잃지 않지만 다음 회전에 대해 유효합니다. 다음 스핀에서 이기면 베팅이 해제되고 플레이어가 다시 가져올 수 있습니다. 연속 회전에 대한 내기는 감옥에 남아 있지 않을 수 있습니다. 두 번째 연속 0은 내기를 패자로 만듭니다. 이것은 플레이어에게 매우 유리한 규칙이며 미국에서는 드문 규칙입니다.

수십: 처음 12개 숫자, 두 번째 12개 또는 세 번째 12개에 대한 베팅은 2-1을 지불합니다.

열: 그리드의 세 열 중 하나에 대한 베팅은 2-1을 지불합니다. 그리드는 3개의 연속된 숫자(1-2-3은 첫 번째 행, 4-5-6은 두 번째 행 등)의 12행으로 배열되기 때문에 열의 각 숫자는 이전 숫자보다 3배 높습니다.

내부 베팅

단일 숫자: 0과 00을 포함한 개별 숫자에 대한 배팅은 칩을 번호가 매겨진 상자 안에 완전히 넣는 방식으로 이루어집니다. 단일 숫자 베팅이 성공하면 35-1을 지불합니다. (그러나 실제 확률은 37-1이라는 것을 기억하십시오.)

스플릿: 이것은 두 개의 숫자에 대한 내기이며 17-1을 지불합니다. 칩이 두 숫자 사이의 선을 가로지르도록 배치하여 분할 내기를 합니다.

스트리트: 11-1을 지불하는 3자리 숫자 베팅은 3개의 연속 숫자 행을 나타내는 외부 베팅과 내부 베팅을 구분하는 라인에 칩을 배치하여 이루어집니다.

코너: 레이아웃 내부의 수평선과 수직선이 교차하는 지점에 칩이 배치됩니다. 이것은 4개의 인접한 숫자에 대한 베팅을 나타내며 8-1을 지불합니다.

파이브 넘버: 테이블에 최악의 베팅을 하려면 0-00과 1-2-3 사이의 수평선을 가로질러 내부와 외부를 구분하는 선에 칩이 놓이도록 칩을 놓습니다. 이 내기는 6-1을 지불하고 7.89%의 하우스 에지를 가지고 있습니다. 00이 없기 때문에 5자리 베팅은 프렌치 휠에 존재하지 않습니다.

더블 스트리트: 스트리트 내기와 마찬가지로 외부와 내부를 구분하는 라인에 칩을 놓고 두 행 사이의 수평선에 걸쳐 있게 합니다. 그것은 당신에게 2개의 연속된 3개의 숫자 행에 6개의 숫자를 제공하고, 내기는 5-1을 지불합니다.

특별 참고 사항: 결과에 주의 하십시오. 내부 배팅에서 승리하면 대부분의 딜러는 상금을 귀하에게 푸시하지만 원래의 배팅은 그대로 둡니다. 딜러가 지불을 완료하고 다음 배팅 라운드를 위한 준비가 된 후 동일한 배팅을 하고 싶지 않다면 원래 배팅을 옮기는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 일부 딜러는 상금을 레이아웃에 남길 것이며, 다음 스핀에 모든 것을 걸고 싶지 않다면 그것을 제거해야 합니다. 딜러가 원래 베팅 옆에 외부 베팅의 상금을 남겨두는 것이 일반적입니다. 딜러가 준비되면 칩을 이동하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

룰렛 베팅 전략

룰렛은 순전히 기회의 게임이며 예외적인 상황을 제외하고는 어떤 전략도 빌트인 하우스 퍼센티지를 극복할 수 없습니다. 생일, 기념일, 지난 주에 당첨된 로또 번호를 재생해 보세요. 장기적으로 봤을 때 아무런 차이가 없습니다. 운이 좋든 그렇지 않든. 대부분의 플레이어에게 룰렛에는 기술 요소가 없습니다.

즉, 드문 예외가 존재합니다. 때때로 지루한 장기 딜러는 그루브에 들어가 거의 매번 똑같은 각도와 속도로 공을 던집니다. 아주 적은 수의 플레이어가 딜러가 공을 놓을 때 어떤 숫자가 지나가는지 알아차릴 수 있습니다. 그 지식을 바탕으로 그들은 공이 떨어질 위치를 확률보다 더 나은 속도로 예측할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 그에 따라 내기를 걸거나 파트너에게 신호를 보냅니다.

두 번째 예외는 바퀴 자체가 편향을 보일 때 발생합니다. 아마도 바퀴가 균형을 잃었거나 숫자로 이어지는 나무에 약간의 트랙이 마모되었거나 숫자 사이의 금속 벽 또는 프렛이 약간 다른 높이 또는 장력을 가졌을 수 있습니다. 이것은 드뭅니다. 대부분의 카지노에서 정기적으로 휠을 주의 깊게 확인하기 때문입니다. 실제로 편향된 휠을 발견한다는 것은 수천 번의 스핀에 대한 플레이를 추적한다는 것을 의미합니다. 동일한 숫자가 6개의 스핀에서 세 번 나타난다고 해서 휠이 편향된 것은 아닙니다.

많은 카지노에는 이제 마지막 12개 또는 18개의 숫자를 보여주는 룰렛 휠에 전자 디스플레이가 있습니다. 일부 플레이어는 휠이 편향되기를 바라며 해당 범위에 두 번 이상 나타나는 숫자를 플레이하거나 마지막으로 나온 숫자에 베팅하는 것을 좋아합니다. 다른 사람들은 다른 플레이어가 편견을 발견하기를 바라며 테이블에서 이기고 있는 다른 플레이어의 내기를 일치시키는 것을 좋아합니다. 어느 시스템도 효과가 없을 것 같지만 다른 시스템만큼 좋습니다.

베팅 시스템

아마도 룰렛이 다른 카지노 게임보다 느리게 움직이기 때문에 플레이어는 특히 이븐 머니 베팅에서 베팅 시스템을 사용하는 경향이 있는 것 같습니다. 장기적으로 그들 중 누구도 도움이 되지 않습니다. 어떤 베팅 시스템도 게임의 백분율을 변경할 수 없으며 일부 시스템은 플레이어에게 재정적 재앙이 될 수 있습니다. 다음은 수십 년 동안 지속된 몇 가지입니다.

마틴게일: 플레이어는 패배할 때마다 베팅을 두 배로 늘립니다. 결국 승리가 오면 플레이어는 원래 베팅과 동일한 수익을 남깁니다. 즉, 플레이어가 블랙에 5달러를 베팅하고 지면 10달러를 베팅합니다. 그것이 지면 그는 $20를 베팅하는 식입니다. $20 수준의 승리는 $5 및 $10 손실을 극복하고 플레이어에게 $5 이익을 남깁니다. 그런 다음 플레이어는 원래 배팅 수준으로 돌아갑니다.

이것은 이론적으로 좋은 것 같습니다. 한 번 이기고 이익을 얻을 때까지 계속 베팅하십시오. 실제로, 당신은 매우 빠른 속도로 매우 많은 숫자에 부딪히며 최대 베팅 한도에 도달하게 됩니다. $5 시작점을 유지하면서 네 번째 베팅은 $40, $80, $160, $320입니다. 테이블 최대값이 $500인 경우 다음 베팅에서 이를 초과한 것입니다. 7개의 손실 후에는 이전 손실에서 $635를 없애고 새 시퀀스를 시작하는 데 필요한 $640을 베팅할 수 없습니다.

7연패 또는 그 이상의 연속은 121개 시퀀스마다 한 번 정도 발생하며, 연속 연속 안타가 발생할 때를 알 수 있는 방법이 없습니다. 그리고 그 여덟 번째 베팅에서 하우스는 모든 스핀에서와 마찬가지로 여전히 5.26%의 에지를 가지고 있습니다. 휠에는 메모리가 없으며 연속된 7개의 빨간색 숫자가 올라왔다는 것을 알지 못합니다. 그리고 연속 회전은 다음 스핀의 확률을 변경하지 않습니다. 게다가 $635를 잃었는데 $5 이익을 위해 $640을 더 위험에 빠뜨리고 싶습니까?

Grand martingale: 이것은 훨씬 더 나쁘고 더 빨리 돈을 잃는 방법입니다. 단순히 내기를 두 배로 늘리는 대신, 패배 후 플레이어는 내기를 두 배로 늘리고 다른 단위를 추가합니다. 따라서 시작 단위가 $5이면 다음 배팅은 $15($5가 두 배로 증가하고 또 다른 $5 단위가 추가됨)이고 $35, $75, $155 등입니다. Grand Martingale 선수는 단 6번의 패배 후에 $500 한도에 도달했으며, 그 때까지 $600를 잃게 됩니다.

취소: Martingales만큼 위험하지는 않지만 해결책도 없습니다. 플레이어는 숫자 또는 일련의 숫자로 시작하여 양쪽 끝에 합계를 배팅합니다. 그가 이기면 방금 플레이한 숫자를 취소합니다. 그가 지면, 그는 시리즈의 끝에 방금 플레이한 총계를 더합니다. 모든 숫자가 취소되면 결과는 원래 숫자의 합과 같은 이익입니다.

예를 들어, $5 베터가 $5 시작점에 대한 시리즈 2-3으로 시작한다고 가정해 보겠습니다. 그가 이기면 $5의 이익을 얻고 새 시리즈를 시작합니다. 그가 지면 시리즈는 2-3-5가 되고 다음 베팅은 $7입니다. 양쪽 끝에 있는 숫자의 합입니다. $7의 승리는 2와 5를 취소하고 $3을 다음 베팅으로 남깁니다. $3의 승리는 $5의 이익을 완성합니다.

모든 것이 매우 깔끔하지만 패배, 승리, 2패, 승리, 3패와 같은 완벽하게 평범한 시퀀스는 시퀀스를 3-3-6-9로 가져오고 라인에 $12를 베팅하고 닫는 데 2번의 승리가 필요합니다. 순서를 벗어납니다. 취소 플레이어는 Martingale 플레이어가 베팅해야 하는 엄청난 금액을 받지는 않지만 결국 시작점보다 훨씬 더 큰 금액을 베팅하여 손실을 입을 수 있습니다.

룰렛은 전적으로 기회에 의존하기 때문에 시도하기 쉬운 게임처럼 보입니다. 그러나 진정한 기술은 바퀴가 멈추기 전에 베팅하는 방법을 아는 데 있습니다.

© Publications International, Ltd.

은행을 깨다

유명한 "Monte Carlo에서 은행을 깬 남자"는 편향된 바퀴를 발견한 영국 엔지니어 Charles Jagger였습니다.

Jagger와 그의 동료들은 1873년에 며칠 동안 Beaux-Arts Casino Monte Carlo의 바퀴에 표시된 모든 숫자를 기록했습니다. Jagger는 한 바퀴에서 편향을 찾을 때까지 통계를 헤매었습니다. 며칠 동안 그는 다른 사람들과 함께 편향된 숫자를 계속 연주하여 카지노 직원을 트랙에서 몰아냈습니다. Jagger는 $400,000 이상을 받았습니다.

마침내 카지노는 편향이 숫자 사이의 프렛 또는 벽으로 인해 발생한다는 것을 발견했습니다. 문제가 수정되었고 Jagger는 지기 시작했지만 $300,000 이상을 가지고 몬테카를로를 떠나 다시는 돌아오지 않았습니다.

원래 게시: 2006년 5월 26일

플레이 룰렛 FAQ

룰렛에서 0이 나오면 어떻게 되나요?
공이 0 또는 00에 떨어지면 모든 이븐 머니 베팅(사실상 모든 외부 베팅)이 패배합니다.
룰렛에서 속일 수 있습니까?
때때로 지루한 장기 딜러는 그루브에 들어가 거의 매번 똑같은 각도와 속도로 공을 던집니다. 아주 적은 수의 플레이어가 딜러가 공을 놓을 때 어떤 숫자가 지나가는지 알아차릴 수 있습니다.
룰렛에서 최고의 베팅 시스템은 무엇입니까?
어떤 베팅 시스템도 게임의 백분율을 변경할 수 없으며 일부 시스템은 플레이어에게 재정적 재앙이 될 수 있습니다. 일부 베팅 시스템에는 마틴게일, 그랜드 마틴게일 및 취소가 포함됩니다.
어떻게 룰렛을 해킹할 수 있습니까?
룰렛은 순전히 기회의 게임이며 예외적인 상황을 제외하고는 어떤 전략도 빌트인 하우스 퍼센티지를 극복할 수 없습니다. 운이 좋든 그렇지 않든. 대부분의 플레이어에게 룰렛에는 기술 요소가 없습니다.
룰렛에서 가장 많이 재생되는 번호는 무엇입니까?
룰렛에서 가장 자주 재생되는 단일 숫자는 17입니다. 왜? 그것은 제임스 본드가 영화에서 연주한 번호이기 때문입니다.