제목 : 먹이
등급 : 등급 보류 중
적합한 연령 : 십대
스튜디오 : 2K Games, Venom Games, Human Head Studios
플랫폼 : Xbox 360
발매일 : 2006년 7월 10일
줄거리 요약 : 이 공상과학 1인칭 슈팅 게임에서 어린 체로키 토미는 침략하는 외계 함대로부터 자신과 여자 친구, 지구를 구하는 동시에 자신의 영적 능력을 제어하는 법을 배워야 합니다.
비슷한 게임 : Halo 3, Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter, Call of Duty 2, Doom 3, Quake 4
"먹이"란 무엇입니까?
Prey는 2K Games, Venom Games 및 Human Head Studios가 Xbox 360용으로 개발한 공상 과학 슈팅 게임입니다. Doom 3 엔진에서 실행되고 인상적인 3D 그래픽을 특징 으로 하는 Prey는 플레이어를 우주와 그 너머로 길고 거친 여정으로 안내합니다.
이 게임은 차고 정비사 Tommy를 중심으로 진행됩니다. 체로키족인 Tommy는 군대 생활을 마치고 오클라호마주 탈리콰에 있는 보호 구역에 있는 집으로 막 돌아왔습니다. 그러나 Tommy가 원하는 것은 예약에서 벗어나 자신과 그의 여자 친구 Jenny를 위해 생활하는 것입니다. 그러나 돌아온 지 얼마 되지 않아 Tommy와 그의 보호 구역에 있는 모든 사람들은 이상한 외계 모선에 납치됩니다. Tommy, Jenny 및 그의 나머지 사람들은 그들이 멸망할 것을 두려워합니다.
그러나 외계인이 그와 그의 친구들을 노예 노동으로 만들기도 전에 Tommy는 자신이 신비로운 힘을 키우고 있음을 발견합니다. 그는 이러한 능력이 조상으로부터 물려받은 타고난 권리이며, 외계인으로부터 그와 그의 부족, 행성 전체를 구할 수 있는 유일한 것임을 알게 됩니다. Tommy는 외계인의 음모를 피하고 인간이 노예가 되는 것을 막기 위해 이러한 영적 힘을 사용하는 방법과 그의 영혼 안내자인 장엄한 매와 대화하는 법을 배워야 합니다.
Tommy가 되어 지구와 그 너머의 수많은 레벨에서 전투를 벌이게 됩니다. 환경은 믿을 수 없을 정도로 상호 작용하므로 화장실 과 비누 디스펜서에서 외계인 컴퓨터와 무기에 이르기까지 모든 것을 조작할 수 있습니다 . 환경 자체가 적으로 작용할 수도 있습니다. 일부 외계 벽과 물체가 실제로 Tommy를 공격합니다. 마주하게 될 많은 적들 외에도 풀어야 할 많은 퍼즐이 있으며, 그 중 많은 부분이 Tommy의 영적 능력에 의존합니다. 훌륭한 싱글 플레이 스토리 외에도 Prey에는 Xbox Live 를 통해 최대 8명의 플레이어를 위한 멀티플레이어 데스매치가 포함되어 있습니다.
배경
일부 비디오 게임은 빠르고 쉽게 개발되어 원래 주어진 출시일이나 그 근처에 출시됩니다. Prey는 그렇지 않습니다. 90년대 중반에 3D Realms에서 처음 발표한 이 게임은 수많은 변경과 수정을 거쳐 결국 Human Head Studios, 2K Games 및 Venom Games의 공동 손에 넘어가게 되었습니다. 히트 게임 Rune의 제작자인 Human Head Studios는 3D Realms의 지시에 따라 개발의 대부분을 처리했습니다.
3D Realms는 아메리카 원주민 신화, 외계인, 공간을 구부리는 포털, 원래 스토리라인의 전반적인 느낌을 그대로 유지해야 한다고 명시했지만 일단 Human Head의 손에 들어간 게임은 많은 변화를 겪었습니다. 그러나 원래의 영웅은 가야 했습니다. Talon Brave는 조금 너무 진지하고 엄격했으며 Human Head Studios는 그를 좀 더 느긋하고 현실적인 영웅인 Tommy로 교체했습니다.
Human Head는 캐릭터와 스토리 라인 조정 외에도 가장 인상적인 1인칭 슈팅 엔진 중 하나인 Doom 3 엔진을 도입했습니다. 몇 가지 수정 및 업그레이드를 통해 2년 된 엔진은 믿을 수 없을 정도로 인상적인 그래픽을 제공하며 게임의 컨트롤은 Halo와 유사한 컨트롤 구성표 덕분에 견고합니다. Xbox 360 버전 외에도 Prey도 PC 용으로 개발 중입니다 .
이야기
Prey의 이야기는 Tommy가 여자 친구의 술집에서 납치되고 외계인 우주선에 갇힌 다음 외계인의 침략을 저지하면서 지구로 돌아가는 길을 따라갑니다. 스토리라인은 여러 가지 우여곡절을 겪으며, 플레이어는 모든 외계인이 악하지 않고, 모든 인간이 선하지 않으며, 모든 것이 보이는 것과 같지 않다는 것을 알게 됩니다.
물론, Tommy가 영웅으로서 자신의 역할을 받아들이기 시작했을 때입니다. Prey의 공식 슬로건은 " 지구의 구세주는 직업을 원하지 않습니다 ."입니다. Tommy는 납치되거나 외계인을 막는 위치에 놓이는 것에 대해 그다지 기뻐하지 않으며 모든 사람에게 이 사실을 알립니다. 그러나 Tommy는 게임 내내 징징거리지 않습니다. 그 대신 그는 화를 내며 주인공 역할에 투입되는 것에 대해 그다지 행복하지 않지만 외계인 엉덩이를 걷어차는 것을 즐깁니다.
Prey의 가장 독특한 측면 중 하나는 Tommy의 영적 능력입니다. 처음에는 약했지만 게임이 진행됨에 따라 이러한 능력이 확장되고 성장하며 결국 Tommy는 꽤 놀라운 능력을 갖게 됩니다. 그는 그의 고향 오클라호마와 유사한 영의 영역으로 이동하여 이러한 능력을 얻습니다. 여기에서 Tommy는 할아버지를 만나고 자신의 힘과 역사에 대해 더 많이 배웁니다. 그가 받는 첫 번째 능력은 영혼 걷기, 즉 그의 영혼을 몸 밖으로 내보내는 능력으로 Tommy가 벽과 다른 물체를 통과할 수 있도록 합니다. 스피릿 워킹은 또한 Tommy가 무고한 것을 소유할 수 있는 유령 같은 외계인인 Wraith를 볼 수 있는 유일한 방법이기도 합니다.
또 다른 재미있는 능력은 죽음의 걷기입니다. 이 능력은 처음 죽을 때 나타납니다. 당신이 죽을 때 "게임 오버"를 보는 대신 유령 같은 유령에 둘러싸인 이세계에서 Tommy를 발견하게 될 것입니다. 활로 무장한 Tommy는 이 유령을 가능한 한 많이 쏘아서 몸으로 다시 끌어당겨야 합니다. 더 많은 팬텀을 쏠수록 Tommy는 더 많은 건강을 회복합니다.
Tommy 외에도 Tommy의 할아버지, 그의 여자 친구 Jenny 및 그의 영혼 가이드 Talon이라는 세 명의 다른 캐릭터가 게임에서 큰 역할을 합니다. 그의 할아버지는 그의 영적 능력을 개발하는 데 도움을 주기 위해서만 나타나며 Jenny는 게임의 상당 부분 동안 결석하지만(Tommy의 주요 목표는 결국 그녀를 구하는 것입니다), Talon hawk는 게임의 많은 시간 동안 나타나 Tommy의 전투를 돕습니다. 외계인.
게임의 오리지널 영웅의 이름을 딴 Talon은 영계에서 돌아온 Tommy와 함께 하며 귀중한 자산이 됩니다. 매는 적을 공격하고 주의를 분산시킬 수 있으며, Tommy가 넘을 수 없는 거대한 틈을 날아갈 수 있으며, 스위치를 켜고 컨트롤을 활성화할 수도 있습니다. 많은 퍼즐에서 Talon의 능력을 사용해야 합니다.
이 게임에는 많은 양의 체로키 신화가 포함되어 있으며 모두 잘 연구되고 편집되었습니다. 대표되는 신화에는 실제 체로키 이야기와 상징이 포함되며 이러한 신화와 항목은 매우 다른 두 개념이 완벽하게 맞는 것처럼 보이는 방식으로 공상 과학 기반의 스토리 라인에 혼합됩니다.
다음 섹션에서는 게임 플레이가 어떤지, 승리하기 위해 필요한 것이 무엇인지 알아보겠습니다.
프레이 플레이
Prey의 가장 획기적인 측면 중 하나는 포털 기술 입니다. 포털은 게임 개발 초기에 구상되었으며 3D Realms가 게임에 남아야 한다고 주장한 주요 개념 중 하나였습니다. 포털은 정확히 같은 소리를 냅니다. 게이트웨이, 이 경우에는 외계인 우주선의 다른 영역으로 연결됩니다. 그러나 플레이어가 포털을 통해서만 이동할 수 있는 일반 게임과 달리 Prey에서는 포털이 실제 생활과 똑같이 작동합니다. 당신은 그들을 통해 볼 수 있고 실제로 다른 쪽에서 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있습니다. 거기에 외계인이 있으면 포털을 통과하기 전에 자유롭게 발포하고 제거할 수 있습니다. 물론 외계인도 이 포털을 통해 발사할 수 있습니다.
게임의 또 다른 재미있는 측면은 중력을 사용하거나 실제로 중력을 사용하지 않는 방식입니다. 외계인 우주선의 일부 영역에는 중력이 거의 없어 Tommy가 Superman처럼 해당 영역을 뛰어 넘습니다. 다른 곳에서는 중력을 왜곡하여 Tommy가 결국 벽이나 천장을 따라 달리게 만듭니다. 계단 아래에 서 있거나 벽 중앙에 열리는 문에서 총을 쏘는 외계인의 공격을 받을 수 있습니다. 이 지역은 플레이하는 데 많은 재미와 놀라움을 선사합니다.
외계인 우주선 그래픽은 형광색과 이상한 기하학으로 게임 전체에 매우 이상하고 매우 외계인 느낌을 주는 매우 기괴합니다. 여기에 벽의 일부가 실제로 Tommy를 공격한다는 사실이 추가되면 서스펜스와 스릴이 가득한 게임이 됩니다.
Tommy는 적에게 많은 피해를 입히기 위해 영혼의 힘과 Talon에 의존하지만, 그는 또한 훨씬 더 실질적인 것, 즉 많은 큰 총 에 의존합니다 . 이 총은 설정과 마찬가지로 모양과 동작 모두에서 매우 외계인과 유사합니다. 각각에는 여러 가지 다른 모드 또는 용도가 있습니다. 하나의 생체 역학 소총은 일반 총 또는 일종의 못 총으로 기능할 수 있는 반면 암 총에는 자동 모드가 포함될 수 있습니다. 일부 무기는 총처럼 보이지 않습니다. 작은 외계인 거미는 수류탄으로 사용하거나 폭발물처럼 벽에 붙일 수 있습니다.
그리고 물론, 어떤 공상 과학 게임이 고도의 비행 없이 완성될 수 있겠습니까? Tommy는 소형 탐사선을 조종하여 모선 주변을 탐험합니다. 외계인이 그를 따라 우주로 가는데, 우주선을 조종하고 단일 레이저 캐논을 조준하고 유성체와 기타 우주 파편을 동시에 피해야 합니다. 퍼즐은 Tommy를 따라 공허로 나갑니다. 퍼즐을 푸는 데는 우주선 안의 퍼즐을 푸는 것만큼 많은 생각과 인내가 필요합니다.
이 기사의 대부분은 싱글 플레이어 모드에 초점을 맞추었지만 멀티 플레이어 모드 는 그만큼 재미있을 것이라고 약속합니다. 여기에서 가장 어려운 데스매치 중 하나인 Xbox Live를 통해 최대 8명의 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다. 데스매치 경기장에서는 이상한 레벨 디자인과 변화하는 중력이 작용하므로 상대방이 어디로 갈지 알 수 없습니다. 익숙해지려면 약간의 시간이 필요하지만 몇 번 플레이하면 천장, 벽 또는 바닥에 있는 적을 제거하는 데 문제가 없습니다. 방향을 유지하는 데 도움이 되도록 서 있을 수 있는 각 표면이 명확하게 표시되어 있으며 탄약은 실제 바닥에만 표시됩니다. 포털은 멀티플레이어 모드에서도 작동합니다.
먹이에서 성공하는 방법
Prey에서 성공하려면 항상 긴장해야 합니다. 환경은 당신이 벽을 공격을 감시 할 수 있도록, 일부 게임에서 그와 달리, 토미에게 위험하다. 마찬가지로 포털을 살펴봐야 합니다. 포털 반대편에 있는 외계인이 Tommy를 보면 조준하고 총을 쏠 것입니다. 벽과 포탈 외에, 당신은 또한 당신의 위를 주시해야 합니다. 중력은 지구와 다르게 작용하기 때문에 외계인이 어디에 있는지 알 수 없습니다.
Prey의 세계에서 살아남기 위한 또 다른 팁은 Tommy의 영적 능력 을 마스터하는 것 입니다. 주변에 무고한 인간이나 외계인을 소유하기 전에 적을 찾기 위해 꽤 자주 영혼을 걸어야합니다. 이 능력은 또한 게임의 많은 퍼즐을 풀고 우주선의 다른 영역을 탐색하는 데 필요합니다. 또한 Talon 을 사용하여 문을 열고, 중력을 변경하고, Tommy가 도달할 수 없는 영역에서 다른 작업을 수행하는 방법 을 마스터해야 합니다 .
마지막으로, 퍼즐 은 발끝으로 생각하고 그 지역의 모든 것에 주의를 기울일 것을 요구합니다. 이러한 퍼즐 중 일부에 대한 해결책은 명확하지만 일부는 조금 더 어렵습니다. 막혔다면 탐색할 포털, 중력을 변경할 장소, 탐사선을 조종사로 찾으십시오. 또한 유명한 음모론자이자 라디오 진행자인 아트벨의 라디오 방송도 들어보세요. 그는 종종 무엇을 해야 하는지에 대한 힌트를 줍니다.
비디오 게임 관련 주제에 대한 자세한 내용은 다음 페이지의 링크를 확인하십시오.
먹이 퀴즈
- Prey의 사운드트랙 에는 Blue Oyster Cult, Heart 및 Judas Priest의 가슴 뛰는 트랙이 포함되어 있습니다.
- 라디오 진행자이자 음모론자인 Art Bell 이 게임에 등장합니다. 배에서 그의 방송 중 일부를 들을 수 있으며 그의 논평 중 일부는 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 단서를 제공할 수도 있습니다.
- 이 게임은 거의 10년 동안 지연 되어 게임 커뮤니티가 출시될 것인지 궁금해합니다. 그러나 Human Head Studios가 개발을 인수한 후 게임은 빠르게 통합되었습니다.
- 온라인 플레이 외에도 이 게임에는 온라인 순위표가 포함 되어 있어 Prey 커뮤니티에서 자신의 순위를 확인할 수 있습니다.
- Prey의 스토리라인은 신화 전문가 Joseph Campbell에 의해 유명해진 스토리 구조인 " 영웅의 여정 "을 따릅니다 .
- 보너스 에디션 도 사용할 수 있습니다. 여기에는 Tommy와 외계인 사냥꾼의 두 개의 다이캐스트 피규어, Prey 사운드트랙 및 "Art of Prey" 책이 포함됩니다. 보너스 에디션은 특별한 금속 상자에 포장되어 제공됩니다.
- 두 버전의 Prey 를 사전 주문한 게이머 는 또 다른 특별 아이템인 Mutate 외계인의 백랍 입상을 받게 됩니다.