Tom Clancy's Splinter Cell: 이중 에이전트 미리보기

Jun 15 2006
멀티 플랫폼 액션 슈팅 게임인 Splinter Cell: Double Agent로 Tom Clancy's Splinter Cell 시리즈의 세계로 돌아가십시오. 이번에 Sam은 그의 가장 큰 도전에 직면하게 되며, 이중 요원이 되는 기술을 배우면서 많은 새로운 도전에 직면하게 될 것입니다.

제목: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

평가: 아직 평가되지 않음

적합한 연령: 청소년

스튜디오: 유비소프트

플랫폼: PS2, Xbox, 게임 큐브, PC, PS3, Xbox 360

출시 날짜: 2006년 9월 26일

일반 요약: Sam Fisher 요원은 가장 치명적인 임무를 수행하기 위해 돌아옵니다. 테러리스트 그룹에 잠입하여 자신을 은폐하기 위해 무고한 사람들을 죽이고 테러 행위를 돕게 될 수도 있습니다.

유사한 게임: Metal Gear Solid 3, Grand Theft Auto, Yakuza, Tomb Raider: Legend, Tom Clancy's Rainbow Six, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

"Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent"란 무엇입니까?

수많은 액션을 약속하는 멀티 플랫폼 액션 슈팅 게임인 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent와 함께 Tom Clancy's Splinter Cell 시리즈의 세계로 돌아가십시오. 다시 한 번, 당신은 Third Echelon으로 알려진 그룹의 대테러 요원이자 이전 Splinter Cell 게임의 스타인 Sam Fisher의 역할을 맡게 됩니다. 이번에 Sam은 그의 가장 큰 도전에 직면하게 되며, 이중 요원이 되는 기술을 배우면서 많은 새로운 도전에 직면하게 될 것입니다.

게임은 Sam이 임무를 수행하지 않는 동안 Sam의 딸 Sarah가 교통사고로 사망하는 것으로 시작됩니다. 충격을 받은 샘은 임무를 거부하고 일반적으로 자신의 삶에 아무 것도 하지 않고 몇 달 동안 깊은 우울증에 빠지게 됩니다. 마침내 그는 테러 조직에 침투하여 내부에서 무너뜨리는 어빙 램버트의 새로운 임무를 수락합니다.

그러나 Sam이 조직의 북미 본부에 성공적으로 들어가고 나면 일이 끔찍하게 틀어지고, 그는 다시 한 번 재앙으로부터 세상을 구해야 하는 위치에 놓이게 됩니다. Sam의 엄호를 유지하고 임무를 완수하면 Sam과 함께 Cozumel, 상하이, 뉴욕, 로스앤젤레스 등으로 여행하는 세계 일주 임무를 수행하게 될 것입니다.

멀티플레이어 옵션도 돌아왔습니다. 또한 새로운 랭크를 획득하고 다른 팀을 염탐하고 약간의 방해 공작을 할 수 있는 기회도 갖게 됩니다. 각기 다른 플랫폼은 각기 다른 독점 멀티플레이어 콘텐츠를 제공합니다. 멀티플레이어 임무는 온라인은 물론 오프라인에서도 플레이할 수 있으므로 어디에 있든 친구와 함께 전투에 참여할 수 있습니다.

이전 게임의 모든 액션, 서스펜스 및 흥분이 게임에 새로 추가된 요소와 함께 다시 돌아왔습니다. 또한 게임의 결과를 결정하는 기능은 재미있고 정확한 스토리 라인을 두 번 플레이할 필요가 없도록 보장합니다.

배경

Double Agent는 Splinter Cell 시리즈의 다른 세 게임(Splinter Cell, Pandora Tomorrow 및 Chaos Theory)의 동일한 개발자인 Ubisoft의 팀에서 개발했습니다. 하지만 Double Agent는 Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy(프랑스 소재)의 협업으로 만들어진 최초의 Splinter Cell 게임입니다. 이 스튜디오 각각은 시리즈의 이전 항목에서 작업했지만 세 곳은 같은 게임에서 작업하기 위해 힘을 합친 적이 없습니다. Double Agent는 너무 많은 시스템과 기능을 위해 개발되고 있기 때문에 놀라운 게임 플레이를 제공하기 때문에 게임을 만드는 데 세 스튜디오의 인력이 모두 필요했습니다.

Double Agent를 통해 Ubisoft는 다른 일을 하기를 원했고, 이는 테러리스트들이 Sam을 어떻게 보고 게임의 결과에 영향을 미치는지 결정하는 당신의 행동에 대한 아이디어로 이어집니다. 공동의 Julian Gerighty는 "우리는 2년 반 전에 이 게임에 대해 생각하기 시작했으며 우리의 아이디어는 처음부터 게임을 플레이하는 방식을 바꾸는 것이었습니다. 우리는 레벨 디자인, 스토리, 게임 플레이, 모든 것을 바꾸고 싶었습니다."라고 말했습니다. - IGN.com에 게시된 인터뷰에서 Ubisoft Shanghai Studio의 Double Agent 프로듀서 .

Ubisoft는 또한 차세대 콘솔( PS3Xbox 360 ) 용 Double Agent 버전을 만들기로 결정 하여 시스템용 최초의 Tom Clancy 게임이 되었습니다. 이 버전은 이 새로운 콘솔이 제공하는 모든 것을 활용하고 가장 시각적으로 멋진 Splinter Cell 게임을 제공합니다. 게임을 최고의 게임으로 만들고자 하는 열망 때문에 Double Agent의 출시 날짜를 2006년 여름 중순에서 9월로 앞당겼습니다.

Splinter Cell 시리즈 외에도 Ubisoft는 Tom Clancy's Rainbow Six 및 Ghost Recon Advanced Warfighter 개념을 기반으로 한 비디오 게임 시리즈도 만들었습니다. 둘 다 Splinter Cell만큼 인상적입니다. 이 회사는 또한 Prince of Persia, Myst 및 Rayman의 히트 시리즈를 제작하는 것 외에도 Devil May Cry 3 및 Resident Evil 4와 같은 다른 훌륭한 액션 히트작을 책임지고 있습니다.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent는 시리즈에 몇 가지 흥미로운 새로운 혁신을 제공합니다. 가장 큰 혁신은 충성도 시스템 입니다. Sam은 너무 깊숙이 숨어 있기 때문에 NSA 또는 Third Echelon과 연락이 없습니다. 이것은 그(그리고 당신)가 당신 주변에서 일어나는 일과 당신이 가지고 있는 정보를 기반으로 결정을 내려야 한다는 것을 의미합니다. 이러한 결정은 테러 조직이 원하는 것(따라서 Sam을 좀 더 "나쁜" 상태로 만들 수 있음) 또는 NSA가 그에게 원하는 것이 무엇인지에 대한 Sam의 아이디어(그를 더 "좋은"로 만들기)에 기초할 수 있습니다. 무고한 샘 피셔와 세상의 운명을 결정하는 것은 당신 입니다.

이러한 결정 지점 중 하나는 Sam과 여러 테러리스트가 포로를 체포한 임무로 설명할 수 있습니다. 샘은 묶인 남자의 머리를 쏘라는 명령을 받습니다. 그를 죽이고 은폐를 유지하거나 거부하는 옵션이 있지만, 거부하면 다른 테러리스트 중 한 명이 단순히 행위를 수행한 다음 조직에 대한 충성도에 의문을 제기할 것입니다. 게임을 흥미롭게 만드는 것은 이러한 어려운 결정입니다.

물론 이러한 모든 결정은 게임의 스토리에 영향을 미칩니다. 일부 결정으로 인해 새로운 임무가 시작되고, 다른 임무에서 갑자기 새로운 목표가 생기거나, 임무를 완전히 건너뛰게 만들 수도 있습니다. 당신의 행동에 따라 대사, 다른 캐릭터의 행동, 보이는 장면도 모두 바뀝니다. Sam Fischer가 NSA 명령에 충실할 것인지 아니면 어두운 면으로 돌이킬 것인지 결정하는 것은 여러분의 몫입니다. 다중 엔딩을 통해 게임을 여러 번 플레이하여 Double Agent의 모든 것을 보고 전체 세계를 경험하고 싶어질 것입니다.

이야기

Splinter Cell: Double Agent의 스토리라인은 Sam Fisher의 딸의 죽음 이후의 모험을 따릅니다. Sam은 Third Echelon으로 알려진 NSA의 대테러 요원의 비밀 부서에서 외로운 요원입니다. 이 요원들은 정보 수집, 잠입, 은밀한 작전을 포함하여 여러 다른 영역에서 훈련을 받았으며 각각은 일반 병사의 전체 분대만큼 치명적입니다. Third Echelon 회원인 Irving Lambert와 같이 이전 게임에 소개된 일부 이전 캐릭터는 Double Agent에 나타납니다. Sam이 은밀한 상태에서 게임의 상당 부분을 차단하면서 보낼 것이기 때문에 NSA 캐릭터를 많이 볼 수는 없습니다. .

게임은 몇 년 후를 배경으로 하고 있으므로 흥미로운 도구와 무기가 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 마찬가지로, 세계의 정치적 분위기는 오늘날의 상황과 비슷하지만 정확하지는 않습니다. 이러한 상황은 몇 가지 흥미로운 반전을 일으키고 몇 가지 놀라움 이상의 것을 보장합니다. Double Agent는 이전 Splinter Cell 게임 이후에 선택하지만 이 게임을 즐기기 위해 그들의 음모에 익숙해질 필요는 없습니다. 필요한 정보는 플래시백 형태로 제공되거나 사용 설명서에 설명되어 있습니다.

각 Splinter Cell 게임의 스토리는 New York Times의 베스트셀러 스릴러 소설가 Tom Clancy의 승인을 받았습니다.

Double Agent가 2006년 9월까지 출시되지는 않지만 게임에 대한 관심이 매우 높으며 다른 Splinter Cell 및 Tom Clancy 타이틀과 마찬가지로 이 게임은 매우 잘 팔리고 Tom Clancy 커뮤니티에서 받아들일 것으로 예상됩니다. 또 하나의 히트작으로. 시리즈의 이전 게임은 다양한 상과 기록적인 리뷰를 받았습니다.

다음 섹션에서는 게임 플레이가 어떤지, 승리하기 위해 필요한 것이 무엇인지 알아보겠습니다.

 

 

Tom Clancy's Splinter Cell: 이중 요원 퀴즈

  • 개발 팀은 독창적인 아이디어 로 Splinter Cell 게임을 만들기 시작 했지만 Ubisoft가 Clancy의 개요를 기반으로 게임을 만들 기회를 얻었을 때 게임은 Tom Clancy의 Splinter Cell 개념과 통합되었습니다.
  • Double Agent 작업을 위해 전 세계에서 세 곳의 Ubisoft 스튜디오가 호출되었습니다. 이것은 세 개의 Ubisoft 스튜디오에서 작업한 최초의 Splinter Cell 게임입니다.
  • Tom Clancy 는 게임에 사용된 스토리와 아이디어를 검증 합니다.
  • Splinter Cell 게임 의 캐릭터와 줄거리 는 Sam Fisher의 모험을 계속하는 일련의 소설을 만드는 데 사용되었습니다.
  • 많은 다른 팬 사이트 가 Splinter Cell 게임에 전념하고 있으며 Tom Clancy's Splinter Cell에 대한 인터넷 검색을 통해 배경 화면, 게임 힌트, 연습 등을 찾을 수 있습니다.
  • 각기 다른 플랫폼에는 고유한 레벨과 무기를 포함한 독점적인 멀티플레이어 콘텐츠가 포함되어 있습니다.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 재생 중

Double Agent는 가능한 한 많은 상황을 가져와 다양한 게임 플레이를 제공합니다. 많은 레벨이 단순히 멸균된 과학 실험실이나 무기 벙커가 아닙니다. 대신, 모래 폭풍, 먼지로 가득 찬 지역, 연기, 심지어 수중 임무를 통해 전투를 벌이게 됩니다. 이 모든 영역은 흥미로운 시각적 도전 과 게임 플레이 도전을 제시합니다. 예를 들어, 모래 폭풍 지역은 부는 바람과 변화하는 바람으로 적, 아이템 등을 시야에서 가리기 때문에 항상 경계해야 합니다.

무기 없이는 Tom Clancy 게임이 완성되지 않습니다. Third Echelon은 Sam에게 사용할 수 있는 놀라운 기술 도구를 제공했습니다. 이 가제트는 모두 실제 무기와 아이템을 기반으로 하지만 게임이 몇 년 후의 미래를 배경으로 하기 때문에 각각은 미래지향적입니다. 이러한 아이템 중 다수는 게임 전반에 걸쳐 업그레이드할 수 있으므로 게임이 진행됨에 따라 더 강력한 도구를 사용할 수 있습니다.

일부 레벨에서는 Sam이 테러리스트 또는 기타 잠복 요원과 협력하여 임무 목표를 완료하도록 합니다. 이 임무에서는 컴퓨터로 제어되는 파트너와 작업하게 되며, 이는 Sam에게 몇 가지 흥미로운 문제로 이어집니다. 테러리스트와 짝을 이룰 때 Sam은 파트너가 모르게 조용히 임무를 방해하거나 3제대 목표를 달성할 방법을 찾아야 합니다. 마찬가지로, 동료 요원과 함께 작업할 때 Sam은 요원 사이에 약간의 긴장을 유발할 수 있는 자신의 은폐를 폭파하지 않도록 해야 합니다.

전략

Double Agent의 좋은 전략은 항상 긴장을 늦추지 않는 것입니다. 적들은 갑자기 나타날 수 있으며 어떤 지역도 100% 안전한 곳은 없습니다. 또한 Sam의 특별한 Third Echelon 장비, 특히 야간 투시경과 같은 아이템을 최대한 활용하여 적의 위치를 ​​파악하지 못하는 일이 없도록 해야 합니다. 또한 속담처럼 친구는 가까이, 적은 가까이 두십시오. Sam의 이중 대리인 임무로 인해 언제 결정 중 하나가 동맹국으로 하여금 당신을 화나게 만들지 알 수 없습니다. 방금 작업 중이던 캐릭터와 즉시 전투를 벌일 준비를 하십시오.

또 다른 좋은 팁은 기회가 있을 때 항상 무기와 아이템을 업그레이드하는 것입니다. 가제트가 강력할수록 살아남고 각 레벨을 통과할 확률이 높아집니다. 언제 필요할지 모르기 때문에 항상 주위에 있는 물건을 집어들도록 하십시오.

Double Agent는 당신이 취하는 행동에 따라 줄거리를 바꾸도록 설정되어 있기 때문에 게임의 다른 캐릭터가 Sam에게 어떻게 반응하기를 원하는지 생각해야 합니다. Sam을 모델 NSA 요원으로 만들고 무고한 사람들을 절대 죽이지 않고 항상 테러리스트 그룹을 없애기 위해 일하면서 게임을 플레이하고 싶을 수도 있습니다. 그런 다음 새 게임을 시작하고 Sam을 테러리스트에게 최대한 동정하게 만들고 무고한 사람들을 죽이고 그의 은폐를 손상시키지 않기 위해 필요한 모든 조치를 취할 수 있습니다. 게임을 플레이하는 또 다른 흥미로운 방법은 두 가지 경로의 균형을 맞추는 것입니다. 샘을 적의 선의로 유지하면서 최대한 많은 무고한 사람들을 보호하기에 충분한 테러 활동을 하는 것입니다.

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