Dlaczego portale działają tylko w jednym kierunku?
Wspólną cechą dzieł Scientifiction i Fantasy są portale, drzwi / dziury / ponadgabarytowe wirujące kamienne pierścienie, które pozwalają postaciom dostać się z punktu A do punktu B natychmiast (lub po 3,2 sekundy).
Często są one jednokierunkowe; po przejściu postaci nie mogą wrócić.
Dlaczego to?
UWAGA: W mojej historii portale są trochę skrzyżowaniem tradycyjnych portali fantasy i tych z Gwiezdnych wrót. Mają magiczną naturę, ale do ich stworzenia potrzebny jest specyficzny rodzaj ogromnego kamiennego
kwadratu z
pierścieniem
. Ponadto, podczas gdy „wejście” jest zawsze tam, gdzie nie ma pierścienia, „wyjście” może zostać utworzone w dowolnym miejscu w obrębie okręgu o szerokości 100 mil od „wejścia”.
EDYCJA: W odpowiedzi na bardzo pomocny komentarz @ JBH, oto kilka dodatkowych informacji, aby zawęzić sytuację.
Sposób, w jaki działa mój system magii, polega na tym, że istnieje niewielka ilość magii tła, którą dobrze wyszkoleni ludzie (czarodzieje i czarownicy, z rozróżnieniem między tymi dwoma istotami zgodnie z tą odpowiedzią ) mogą manipulować za pomocą zaklęć (również na tę odpowiedź).
Portale wymagają znacznie więcej energii niż normalne tło i dlatego mogą być tworzone tylko przez czarowników. Z technicznego punktu widzenia czarodzieje mają taką możliwość, ale brakuje im niezbędnej wiedzy w zakresie pisania skryptów zaklęć i manipulowania magicznymi kondensatorami.
Zasięg portali jest ograniczony ilością magii wymaganej do ich wytworzenia i utrzymania. Możliwe jest zwiększenie ich zasięgu poprzez czerpanie mocy z wielu kryształowych kul; jednak nikt nie był w stanie tego z powodzeniem zrobić.
Odpowiedzi
Twoje portale są wyraźnie skonfigurowane jako jednokierunkowe!
Wysyłają portale. Półdupleks.
Masz złożone i duże „urządzenie” po stronie wysyłającej. Do ich stworzenia potrzebny jest „duży kamienny
kwadrat z
pierścieniem
” i „wymaga znacznie więcej energii niż normalna ilość tła, a zatem może być stworzony tylko przez czarowników”
Cóż, OCZYWIŚCIE powodem, dla którego nie możesz łatwo wrócić z miejsca docelowego, jest przerażający brak „ogromnych kamiennych placów, w których biorą udział Czarownicy” po drugiej stronie.
Jestem całkiem pewien, że jeśli zadasz sobie trud zainstalowania odpowiedniego, dużego kamiennego kwadratu z towarzyszącym Czarownikiem po drugiej stronie, będziesz w stanie dość łatwo wrócić.
Lub, oczywiście, możesz zapłacić dodatkową opłatę abonamentową i korzystać z systemu pełnego dupleksu. Ostatnio słyszałem, że opłata za subskrypcję wynosiła zaledwie 5 dziewic miesięcznie w stosunku do podstawowej opłaty licencyjnej portalu. Wtedy twój portal może być użyty zarówno do „pobierania”, jak i do „rzucania”, bez konieczności posiadania dodatkowego wyposażenia na drugim końcu.
Oczywiście, gdybyś mógł „przynieść” cokolwiek i kogokolwiek w promieniu 100 mil, byłbyś mistrzem złodziei AlKaBah i bogatszym niż bogowie. Może więc istnieje dobry powód, dla którego tylko wersja portalu w trybie półdupleksu jest licencjonowana do użytku publicznego.
Portale działają podobnie jak katapulty. Katapulta ma jedno miejsce, z którego wystrzeliwany jest pocisk, i wiele różnych miejsc, w których może on wylądować, w pewnym ograniczonym zasięgu. Oczywiście pocisk nie może przejść z miejsca lądowania z powrotem do katapulty.
Podobnie, Twoje portale mają jedno miejsce, w którym znajduje się „program uruchamiający”. Może to kamienna kwadratowa platforma. Obiekty są umieszczane na platformie, a po uruchomieniu wyrzutni „rzuca” je w dowolnym kierunku w określonym zasięgu, ale bez bolesnego uderzenia katapulty, i robi to natychmiast. W jednej sekundzie obiekty znajdują się na platformie, aw drugiej są magicznie w miejscu przeznaczenia, a grawitacja natychmiast przejmuje kontrolę.
Twój portal nie jest więc pasywnymi drzwiami, przez które obiekty mogą przechodzić w obie strony. Jest to raczej aktywna „maszyna”, która „wyrzuca” materię na kołowy obszar 100 mil od wejścia. Może to maszyna mechaniczna, relikt high-tech pozostawiony przez starożytną zaawansowaną cywilizację lub po prostu magiczna, zaczarowana platforma fantasy. Portal będący „wyrzutnią” wyjaśnia dwie rzeczy, dlaczego może teleportować obiekty tylko w promieniu około 100 mil i dlaczego obiekty nie mogą wrócić z miejsca lądowania do „wyrzutni”.
Byłoby ciekawie, gdyby „wyrzutni” nie można było precyzyjnie wycelować. Tak więc bohaterowie lub po prostu zapasy mogą zostać zrzucone o metr lub dwa od ich zamierzonego miejsca i wylądować na drzewach lub zbiornikach wodnych.
Prądy metaforyczne. Na przykład o wiele łatwiej jest płynąć na północ na zachodnim wybrzeżu Afryki niż na południe - o wiele bardziej, że statki zaczęły płynąć prawie do Ameryki Południowej, a potem płynąć na południe i przepływać z powrotem, gdy już dotarły wystarczająco daleko na południe. . Jeśli spróbujesz się cofnąć, jest to odpowiednik walki z prądem. To może być trudne lub niemożliwe.
A może wpis jest prawdziwy. Wyjście może się poruszać, ponieważ jest to tylko współrzędna. Wszystkie faktycznie działające elementy muszą znajdować się po stronie wejściowej.
Więc nie strzępią cię na milion kawałków:
Portale dwukierunkowe dosłownie powodują, że jesteś w dwóch miejscach jednocześnie. Atomy twojego ciała mogą być oddzielone od siebie i przechodzić przez jeden po drugim lub w tryskaniach i talerzach. Więc co się dzieje z krwią przepływającą do tyłu w twoich żyłach? Zmaterializowałby się z powrotem, gdy posuwasz się do przodu. A co, jeśli ktoś był po drugiej stronie i próbował iść w przeciwnym kierunku? Mógłby połączyć was dwoje jak coś z The Fly .
Więc zamiast mieć portal, który może cię rozerwać, jeśli nie przejdziesz przez niego wystarczająco szybko, porusza się tylko w jednym kierunku. Wchodzisz i wyrzuca cię do nowego celu. Możliwe, że skanuje cię i rzuca w całości, gdy już jesteś w pełni. W ten sposób nie ma żadnych niechlujnych błędów. Portal na drugim końcu nie musi kompensować przepływu powietrza i innych rzeczy. Musi cię tylko przerobić na drugim końcu. Odbiera i wypluwa jeden pełny przedmiot na raz, a nie ciągły strumień mięsa, gdy portal przesyła osobę w częściach.
Z tego samego powodu podzieliliśmy autostrady i oznaczenia pasów na większości uczęszczanych dróg. Możesz zbudować dwukierunkowy portal, ale otworzyłoby to możliwość podróżowania w tym samym czasie w przeciwnych kierunkach.
Oznaczałoby to, że w pewnym momencie spróbowaliby zająć tę samą przestrzeń, co spowodowałoby coś w rodzaju wybuchu jądrowego. Energia i wysokoenergetyczne cząstki wylecą z obu końców portalu, wyparowując wszystko na znaczną odległość wokół.
Po kilku pierwszych takich incydentach czarodzieje i czarodzieje przekonali się, że budowanie dwukierunkowych portali nie jest dobrym pomysłem :-)
Każdy koniec portalu ma inny stan energetyczny
Portale przenoszą swoje cele ze stanu o wysokiej energii do stanu niższego, coś w rodzaju toczenia piłki w dół wzgórza. Można przejść przez portal do tyłu, ale wymaga to dodatkowej energii, której większość podróżników nie ma, więc dla nich portale są jednokierunkowe. Efektem ubocznym jest to, że podróżni mogą stwierdzić, że są cieplejsi i / lub mają większy rozpęd podczas wychodzenia z portalu niż wtedy, gdy do niego weszli, a może pojawia się błysk jasnego światła, gdy wychodzisz z portalu podczas przechodzenia w stan energetyczny.
Działają w sposób analogiczny do czarnych dziur (lub Gwiezdnych Wrót).
Drzwi lub portal otwierają się zawsze tylko w jedną stronę. Podróż z punktu A do punktu B, aczkolwiek do innego miejsca na tej samej planecie lub do innego miejsca na innej płaszczyźnie / wymiarze (cokolwiek), obejmuje materię lub informacje podróżujące w tym kierunku i tylko w tym kierunku.
Po przybyciu do nowej lokalizacji, aby powrócić, musisz otworzyć portal w przeciwnym kierunku. Kluczową kwestią jest to, że drzwi otwierają się tylko w jednym kierunku na raz.
Portal lub drzwi „powrotne” mogą zajmować dokładnie to samo fizyczne i czasowe miejsce, przez które przeszedłeś po przybyciu (kamienny krąg, drzwi lub cokolwiek innego), w rzeczywistości może to być dokładnie ten sam portal w innym okresie. Ale chodzi o to, aby powrócić do swojej pierwotnej lokalizacji, musisz „spojrzeć twarzą w twarz” i ponownie otworzyć te same drzwi. I znowu działa tylko w jedną stronę. Nikt nie może wejść przez drzwi, gdy przez nie wychodzisz .
Pomyśl o tym jak o rozmowie telefonicznej. Tylko jedna osoba na raz może mówić lub w inny sposób nie dochodzi do wymiany żadnych przydatnych informacji. Informacja idzie w jedną stronę i odpowiedź wraca, nigdy obie na raz lub nie działa.