A Liga da Justiça de Zack Snyder foi incrivelmente complicada de ser concluída

Mar 18 2021
Darkseid foi uma das contribuições da Weta Digital para a Liga da Justiça de Zack Snyder. A Liga da Justiça de Zack Snyder é fascinante em quase todos os níveis.
Darkseid foi uma das contribuições da Weta Digital para a Liga da Justiça de Zack Snyder.

A Liga da Justiça de Zack Snyder é fascinante em quase todos os níveis. A história , a polêmica , a torcida, o resultado . Sem exagero, o fato de existir é um marco na história do cinema. Um dos aspectos que se perde um pouco nessa narrativa fascinante, no entanto, são os detalhes reais de fazê-la.

Uma coisa é que Snyder e sua equipe tiveram um filme que foi rodado pela primeira vez em 2016 , depois refeito por outro cineasta, lançado , aparentemente posto para dormir e ressuscitado anos depois. Isso é só o começo. Pense em quanto os efeitos digitais melhoram em cinco anos. A rapidez com que a tecnologia do computador evolui. Imagine entrar em uma gaveta e tirar o pó de um velho iPod que deseja usar. É bastante difícil encontrá-lo enterrado entre suas coisas, quanto mais garantir que ainda seja compatível com as novas versões do software, que o armazenamento seja suficiente, etc.

Questões como essa, mas exponencialmente mais complexa, são o que enfrentou a equipe da Weta Digital quando recebi o telefonema que seria uma das casas VFX trabalhando em novas da Warner Bros. Liga da Justiça . “Quando você está falando sobre trazer de volta dados de quatro anos, é quase como arqueologia”, disse ao io9 o supervisor de efeitos visuais de Weta, Kevin Smith. “Então você tem esses dados aí. Nada disso funciona mais. ”

Em 2016 e 2017, Weta havia trabalhado tanto na versão de Snyder quanto no lançamento teatral de Liga da Justiça de Joss Whedon . Isso significa que eles contribuíram para as tomadas e cenas que fizeram o filme final, e muitos que não o fizeram. Os que fizeram o filme? A ressurreição do Superman, o Lobo da Estepe roubando a Caixa-Mãe de Themyscira e a batalha de flashback gigante entre a humanidade e o Lobo da Estepe. Exceto que aquela cena, na época, incluía Darkseid da DC, um personagem que foi totalmente removido do filme de Whedon, mas desde então ressurgiu no lançamento de Snyder na HBO Max. Então, quando Weta recebeu o telefonema em meados de 2020 para começar a trabalhar na Liga da Justiça , não era como se eles pudessem mergulhar de cabeça.

Steppenwolf. Atualizado.

Smith disse: “Acho que Liga da Justiça foi o último show que iluminamos em nosso antigo gasoduto Maya e antes de irmos para Katana. Então, uma das maiores coisas é que os supervisores CGI tiveram que fazer muitos scripts para conseguir que todos esses arquivos do Maya fossem convertidos para Katana para que pudéssemos até mesmo colocar a iluminação de volta online. Cada pedacinho do gasoduto mudou nesses quatro anos. ”

“É um processo muito longo colocar as coisas de volta online”, acrescentou o supervisor de efeitos visuais de Weta, Anders Langlands. “E então temos que voltar e descobrir o que é utilizável, o que não é, quais peças extras precisaremos construir, porque podemos estar olhando para diferentes partes do conjunto que não vimos antes. Quais personagens que estavam mais atrás e agora estão muito mais próximos precisarão de um pouco de amor e atenção extra para fazê-los resistir a ter mais destaque. Portanto, há muito trabalho envolvido e apenas tentar descobrir onde estamos antes de realmente começarmos as coisas. ”

Onde eles estavam, eles tinham uma sequência totalmente nova para completar e várias outras mais antigas que precisavam ser atualizadas e ampliadas. O novo foi fácil. Weta fez todos os trabalhos de efeitos da sequência do filme “Knightmare”, a única cena nova que Zack Snyder filmou, que inclui o Coringa de Jared Leto . O grupo então refez todo o design de Steppenwolf ao longo do filme e estendeu e adicionou elementos massivos à sequência inicial de Themyscira, além da batalha de flashback expandida que agora era mais longa, tinha mais heróis e agora apresentava Darkseid. “Acho que metade das fotos eram novas e a outra metade revisitava fotos antigas de alguma forma”, disse Langlands. “Então, é como se fossem dois programas em um.”

The Knightmare.

Quando se tratava de Steppenwolf e Darkseid, os designs eram basicamente o que Weta estava usando em 2017 - era apenas uma questão de encontrar e concluir o trabalho. As coisas foram além disso em outras facetas. Como, por exemplo, o aparecimento de um Lanterna Verde no flashback.

Nota: A seção a seguir tem pequenos spoilers para a Liga da Justiça de Zack Snyder. Por favor, pule para o próximo texto em negrito se você quiser permanecer livre de spoiler.

“Obviamente vimos o Lanterna Verde morrer em 2017 [filme], mas foi tipo um, dois tiros e ele está fora. Isso foi muito simples e passou rapidamente ”, disse o supervisor de animação de Weta, Simeon Duncombe, à io9. “Mas o fato de que tivemos que revisitá-lo e torná-lo um pouco mais de um momento que levou os Defenders originais derrubando Darkseid quase em retaliação à morte do Lanterna Verde foi como, 'Tudo bem, vamos tornar este um momento maior. ' E também levando em conta que não tivemos que considerar a classificação, 'Vamos tornar este momento maior e mais violento' também. ”

Então, sim, você terá mais do Lanterna Verde na Liga da Justiça de Snyder . Mais sangue. Você ainda terá um pequeno acréscimo improvisado. Enquanto trabalhava na sequência, Langlands sugeriu a Snyder algo divertido que eles poderiam fazer.

Alguma nova ação do Lanterna Verde.

“[Foi] a ideia de Anders fazer com que Darkseid alcançasse o anel [do Lanterna Verde]”, disse Duncomb. “Isso foi algo que inventamos internamente e sugerimos ao Zack e ao DJ [Supervisor de VFX John Des Jardin]. Dissemos 'Não seria legal se Darkseid pudesse ter potencialmente agarrado o anel?' E então eles realmente se interessaram por isso, é isso que vemos na versão final. ”

Nota: Fim dos spoilers.

Dos três funcionários da Weta com quem io9 conversou, Duncombe foi o único que trabalhou nas duas versões do filme. Quando questionado sobre a diferença em trabalhar os dois, ele diz que o primeiro filme foi uma experiência positiva para ele, em grande parte porque acredita que Des Jardin, cujo trabalho era lidar com o estúdio, protegeu todos na Weta de quaisquer problemas. Mas ele realmente sente que  a Liga da Justiça de Snyder , e o trabalho de Weta nela, tem sido recompensador de maneiras totalmente novas.

“Não é sempre que você pode ter a segunda chance de voltar a algo e tentar melhorar o que você fez antes e também expandir isso,” Duncombe disse. “Ver todas aquelas tomadas que antes foram omitidas e que já havíamos passado e agora estávamos voltando foi muito gratificante, principalmente para os animadores que as fizeram. O trabalho deles finalmente consegue ver a luz do dia agora, o que é realmente encorajador. Mas você poderia dizer que havia muito entusiasmo positivo por este filme porque você sabia que Zack estava animado para fazer esta versão do filme. Você sabia que DJ estava animado para fazer essa versão do filme. Isso foi realmente motivador, e foi o que ajudou a nos guiar nessa agenda tão apertada. Saber que era um grande filme de fan service também. Saber que existe um grande nível de expectativa por isso é um grande motivador para todos os envolvidos. ”

A Liga da Justiça de Zack Snyder está agora na HBO Max.

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