Os quebra-cabeças deste jogo aconchegante são deliciosamente escuros
Moncage é um jogo emocionalmente devastador, mas não por causa da história que tenta contar. O jogo pede que você resolva quebra-cabeças conectando o violento e o mundano. No começo, fiquei encantado quando usei um pedal de bicicleta para destrancar uma porta. Meu estômago embrulhou quando usei uma lata de lixo para atirar com uma arma de verdade. Vários quebra-cabeças depois, pensei que estava insensível à crueldade casual. Então usei uma fogueira para varrer uma nação de um mapa. Acontece que eu não estava.
Todo este quebra-cabeças ocorre em um cubo tridimensional. Cada face mostra uma cena diferente, e você pode mover a câmera ao redor do cubo e aumentar e diminuir o zoom de cada uma. Você “resolve” quebra-cabeças mudando a perspectiva para “conectar” itens em uma face aos itens em outra. Por exemplo, girando a câmara apenas assim feita uma rede listrado em mistura cena de uma cara para a metade inferior de um toldo listrado em uma face adjacente. Isso fez com que o telescópio caído na rede caísse de uma cena para a outra, desbloqueando novas interações.
Moncage é uma alegria de jogar, e os quebra-cabeças são realmente bons em fazer você se sentir mais inteligente. Embora os quebra-cabeças em si não sejam excessivamente complicados, eles geralmente requerem pensamento criativo para conectar objetos completamente não relacionados apenas em termos visuais. O jogo começa como um exercício teórico relaxante. Seu sistema de dicas garante que jogar nunca seja estressante. O que é engraçado, porque as perguntas que ele faz ao jogador não são nada alegres.
Ao justapor claramente objetos improváveis, a jogabilidade pergunta: e se um brinquedo pudesse quebrar corações? E se a bateria fosse uma bala? E se um navio em uma garrafa fosse um navio de guerra levando você para praias desconhecidas? Eu me senti presunçoso com minha própria inteligência quando usei uma moeda falsa para carimbar um pedaço de papel. Alguns momentos depois, percebi que havia acabado de autorizar um arquivo de recrutamento militar para um dos personagens principais da história.
Mais tarde, em uma face de cubo, vi um parque de diversões. Em outro, vi os restos fumegantes de uma guerra sem nome. Moncage astutamente conecta “brincadeira” e “violência” com uma graça sutil que você não encontrará em jogos de guerra mais explícitos. Depois de algumas horas de jogo, comecei a ter medo de resolver esses quebra-cabeças. Minhas intenções eram divertidas, mas eu estava destrancando os eventos em uma tragédia ambígua. Enquanto manipulava o cubo para montar a fotografia de um homem e seu filho afastado, pensei: “Eu não sabia. Eu nunca quis que nada disso acontecesse. ” Talvez os personagens também não.
Além dos níveis vazios e das fotografias que você adquire enquanto joga, as únicas outras pistas sobre o que está acontecendo vêm nos nomes atribuídos às conquistas. A imprecisão parece intencional. Os níveis lúdicos são preenchidos com personagens e cada quebra-cabeça é meticulosamente projetado. Moncage se rebela ativamente contra uma leitura linear de sua história, organizando as fotografias que você coleta fora de ordem. O final foi uma linha do tempo alternativa? Foi um começo? Ainda não tenho certeza. Só existe uma maneira correta de resolver cada quebra-cabeça, mas a própria história se recusa a ser lida tão facilmente.
Não tenho certeza se o jogo é mais forte para fazer uma abordagem caleidoscópica e fragmentada para retratar as memórias dos personagens. Não me deixe desencorajá-lo de ver por si mesmo, no entanto. Moncage ainda é o jogo de quebra-cabeça mais fascinante que encontrei este ano.
Moncage foi lançado no mês passado e está
disponível no Steam , Google Play e na App Store .